MACiOS利用FFmpeg解析音视频数据流

MACiOS利用FFmpeg解析音视频数据流,第1张

利用FFmpeg解析音视频流,音视频流可以来自一个标准的RTMP的URL或者是一个文件. 通过解析得到音视频流,进一步就可以解码, 然后视频渲染在屏幕上,音频通过扬声器输出.

利用FFmpeg框架中libavformat模块可以通过函数 av_read_frame 解析出音视频流的音视频数据,如果直接使用FFmpeg硬解,仅需要解析到AVPacket即可传给解码模块使用,如果使用VideoToolbox中的硬解, 对于视频数据,还需要获取其NALU Header中的(vps)sps, pps以便后续使用.

使用流程

FFmpeg parse流程

下面的链接中包含搭建iOS需要的FFmpeg环境的详细步骤,需要的可以提前阅读.

iOS手动编译并搭建FFmpeg

导入FFmpeg框架后,首先需要将用到FFmpeg的文件改名为.mm, 因为涉及C,C++混编,所以需要更改文件名

然后在头文件中导入FFmpeg头文件.

注意: FFmpeg是一个广为流传的框架,其结构复杂,一般导入都按照如上格式,以文件夹名为根目录进行导入,具体设置,请参考上文链接.

2.1. 注册FFmpeg

一般在程序中的main函数或是主程序启动的代理方法 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 中初始化FFmpeg,执行一次即可.

2.2. 利用视频文件生成格式上下文对象

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2.3. 获取Audio / Video流的索引值.

通过遍历format context对象可以从 nb_streams 数组中找到音频或视频流索引,以便后续使用

2.4. 是否支持音视频流

目前视频仅支持H264, H265编码的格式.实际过程中,解码得到视频的旋转角度可能是不同的,以及不同机型可以支持的解码文件格式也是不同的,所以可以用这个方法手动过滤一些不支持的情况.具体请下载代码观看,这里仅列出实战中测试出支持的列表.

音频本例中仅支持AAC格式.其他格式可根据需求自行更改.

使用AVPacket这个结构体来存储压缩数据.对于视频而言, 它通常包含一个压缩帧,对音频而言,可能包含多个压缩帧,该结构体类型通过 av_malloc() 函数分配内存,通过 av_packet_ref() 函数拷贝,通过 av_packet_unref(). 函数释放内存.

解析数据

int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt): 此函数返回存储在文件中的内容,并且不验证解码器的有效帧是什么。它会将存储在文件中的内容分成帧,并为每次调用返回一个。它不会在有效帧之间省略无效数据,以便为解码器提供解码时可能的最大信息。

获取sps, pps等NALU Header信息

通过调用av_bitstream_filter_filter可以从码流中过滤得到sps, pps等NALU Header信息.

av_bitstream_filter_init: 通过给定的比特流过滤器名词创建并初始化一个比特流过滤器上下文.

av_bitstream_filter_filter: 此函数通过过滤buf参数中的数据,将过滤后的数据放在poutbuf参数中.输出的buffer必须被调用者释放.

此函数使用buf_size大小过滤缓冲区buf,并将过滤后的缓冲区放在poutbuf指向的缓冲区中。

注意: 下面使用new_packet是为了解决av_bitstream_filter_filter会产生内存泄漏的问题.每次使用完后将用new_packet释放即可.

可以根据自己的需求自定义时间戳生成规则.这里使用当前系统时间戳加上数据包中的自带的pts/dts生成了时间戳.

本例将获取到的数据放在自定义的结构体中,然后通过block回调传给方法的调用者,调用者可以在回调函数中处理parse到的视频数据.

获取parse到的音频数据

因为我们已经将packet中的关键数据拷贝到自定义的结构体中,所以使用完后需要释放packet.

parse完成后释放相关资源

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注意: 如果使用FFmpeg硬解,则仅仅需要获取到AVPacket数据结构即可.不需要再将数据封装到自定义的结构体中

1、libavformat:用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构和读取音视频帧等功能,包含demuxers和muxer库;

2、libavcodec:用于各种类型声音/图像编解码;

3、libavutil:包含一些公共的工具函数;

4、libswscale:用于视频场景比例缩放、色彩映射转换;

5、libpostproc:用于后期效果处理;

6、ffmpeg:是一个命令行工具,用来对视频文件转换格式,也支持对电视卡实时编码;

7、ffsever:是一个HTTP多媒体实时广播流服务器,支持时光平移;

8、ffplay:是一个简单的播放器,使用ffmpeg 库解析和解码,通过SDL显示;

在这组成部分中,需要熟悉基础概念有

容器(Container)

容器就是一种文件格式,比如flv,mkv等。包含下面5种流以及文件头信息。

流(Stream)

是一种视频数据信息的传输方式,5种流:音频,视频,字幕,附件,数据。

帧(Frame)

帧代表一幅静止的图像,分为I帧,P帧,B帧。

编解码器(Codec)

是对视频进行压缩或者解压缩,CODEC =COde (编码) +DECode(解码)

复用/解复用(mux/demux)

把不同的流按照某种容器的规则放入容器,这种行为叫做复用(mux)

把不同的流从某种容器中解析出来,这种行为叫做解复用(demux)

1、FFmpeg程序把-i参数指定的若干文件内容读入到内存,按照输入的参数或者程序默认的参数来处理并且把结果写入到若干的文件中。输入和输出文件可以是计算机文件、管道、网络流、捕获设备等。

2、FFmpeg用libavformat包调用解复用器(demuxers)来读取输入文件中被编码的数据包(packets),如果有多个输入文件,FFmpeg以有效输入流的最小时间戳来同步,

3、然后解码器(decoder)从已编码的数据包中产生未被压缩的帧(frame),在那之后调用可选的过滤器。

4、这些帧被传递到编码器,编码器会产生新的编码包

5、把新的编码包传递给复用器(muxer)处理并且把结果写入到输出文件中。

在多媒体处理中,filter的意思是被编码到输出文件之前用来修改输入文件内容的一个软件工具。如:视频翻转,旋转,缩放等。

语法:[input_link_label1]… filter_name=parameters [output_link_label1]…

1、视频过滤器 -vf

如input.mp4视频按顺时针方向旋转90度

ffplay -i input.mp4 -vf transpose=1

如input.mp4视频水平翻转(左右翻转)

ffplay -i input.mp4 -vf hflip

2、音频过滤器 -af

实现慢速播放,声音速度是原始速度的50%

offplay input.mp3 -af atempo=0.5

过滤器链(Filterchain)

Filterchain = 逗号分隔的一组filter

语法:“filter1,filter2,filter3,…filterN-2,filterN-1,filterN”

顺时针旋转90度并水平翻转

ffplay -i input.mp4 -vf transpose=1,hflip

过滤器图(Filtergraph)

第一步: 源视频宽度扩大两倍。

ffmpeg -i jidu.mp4 -t 10 -vf pad=2*iw output.mp4

第二步:源视频水平翻转

ffmpeg -i jidu.mp4 -t 10 -vf hflip output2.mp4

第三步:水平翻转视频覆盖output.mp4

ffmpeg -i output.mp4 -i output2.mp4 -filter_complex overlay=w compare.mp4

是不是很复杂?

用带有链接标记的过滤器图(Filtergraph)只需一条命令

基本语法

Filtergraph = 分号分隔的一组filterchain

“filterchain1filterchain2…filterchainN-1filterchainN”

Filtergraph的分类

1、简单(simple) 一对一

2、复杂(complex)多对一, 多对多

简单过滤器图处理流程:

复杂过滤器图处理流程:

对于刚才用三步处理的方式,用过滤器图可以这样做:

ffplay -f lavfi -i testsrc -vf split[a][b][a]pad=2*iw[1][b]hflip[2][1][2]overlay=w

F1: split过滤器创建两个输入文件的拷贝并标记为[a],[b]

F2: [a]作为pad过滤器的输入,pad过滤器产生2倍宽度并输出到[1].

F3: [b]作为hflip过滤器的输入,vflip过滤器水平翻转视频并输出到[2].

F4: 用overlay过滤器把 [2]覆盖到[1]的旁边.

一些多媒体容器比如AVI,mkv,mp4等,可以包含不同种类的多个流,如何从容器中抽取各种流呢?

语法:

-map file_number[:stream_type][:stream_number]

这有一些特别流符号的说明:

1、-map 0 选择第一个文件的所有流

2、-map i:v 从文件序号i(index)中获取所有视频流, -map i:a 获取所有音频流,-map i:s 获取所有字幕流等等。

3、特殊参数-an,-vn,-sn分别排除所有的音频,视频,字幕流

tip:对比上面的图,可以知道,假设有两个文件ffmpeg -i fist.mp4 -i second.mp4 ..output.mp4

如果想去两个文件的音视频流 ffmpeg -i fist.mp4 -i second.mp4 map:0 -map 1 output.mp4

如果想去第一个文件的视频流,第二个文件的音频流ffmpeg -i fist.mp4 -i second.mp4 -map:v:0 -map:a:0 output.mp4

可用的bit流 :ffmpeg –bsfs

可用的编解码器:ffmpeg –codecs

可用的解码器:ffmpeg –decoders

可用的编码器:ffmpeg –encoders

可用的过滤器:ffmpeg –filters

可用的视频格式:ffmpeg –formats

可用的声道布局:ffmpeg –layouts

可用的license:ffmpeg –L

可用的像素格式:ffmpeg –pix_fmts

可用的协议:ffmpeg -protocals

码率和帧率是视频文件的最重要的基本特征,对于他们的特有设置会决定视频质量。如果我们知道码率和时长那么可以很容易计算出输出文件的大小。

帧率:帧率也叫帧频率,帧率是视频文件中每一秒的帧数,肉眼想看到连续移动图像至少需要15帧。

码率:比特率(也叫码率,数据率)是一个确定整体视频/音频质量的参数,秒为单位处理的字节数,码率和视频质量成正比,在视频文件中中比特率用bps来表达。

设置帧率

1、用 -r 参数设置帧率

ffmpeg –i input.mp4 –r fps output.mp4

2、用fps filter设置帧率

ffmpeg -i clip.mpg -vf fps=fps=25 clip.webm

设置码率 –b 参数

-b

ffmpeg -i film.avi -b 1.5M film.mp4

音频:-b:a 视频: - b:v

设置视频码率为1500kbps

ffmpeg -i input.avi -b:v 1500k output.mp4

控制输出文件大小

-fs (file size首字母缩写)

ffmpeg -i input.avi -fs 1024K output.mp4

计算输出文件大小

(视频码率+音频码率) * 时长 /8 = 文件大小K

用-s参数设置视频分辨率,参数值wxh,w宽度单位是像素,h高度单位是像素

ffmpeg -i input_file -s 320x240 output_file

2、预定义的视频尺寸

下面两条命令有相同效果

ffmpeg -i input.avi -s 640x480 output.avi

ffmpeg -i input.avi -s vga output.avi

下表列出了所有的预定义尺寸

Scale filter调整分辨率

Scale filter的优点是可以使用一些额外的参数

语法:

Scale=width:height[:interl={1|-1}]

下表列出了常用的额外参数

下面两条命令有相同效果

ffmpeg -i input.mpg -s 320x240 output.mp4

ffmpeg -i input.mpg -vf scale=320:240 output.mp4

对输入视频成比例缩放

改变为源视频一半大小

ffmpeg -i input.mpg -vf scale=iw/2:ih/2 output.mp4

改变为原视频的90%大小:

ffmpeg -i input.mpg -vf scale=iw 0.9:ih 0.9 output.mp4

在未知视频的分辨率时,保证调整的分辨率与源视频有相同的横纵比。

宽度固定400,高度成比例:

ffmpeg -i input.avi -vf scale=400:400/a

ffmpeg -i input.avi -vf scale=400:-1

相反地,高度固定300,宽度成比例:

ffmpeg -i input.avi -vf scale=-1:300

ffmpeg -i input.avi -vf scale=300*a:300

从输入文件中选取你想要的矩形区域到输出文件中,常见用来去视频黑边。

语法:crop:ow[:oh[:x[:y:[:keep_aspect]]]]

裁剪输入视频的左三分之一,中间三分之一,右三分之一:

ffmpeg -i input -vf crop=iw/3:ih :0:0 output

ffmpeg -i input -vf crop=iw/3:ih :iw/3:0 output

ffmpeg -i input -vf crop=iw/3:ih :iw/3*2:0 output

裁剪帧的中心

当我们想裁剪区域在帧的中间时,裁剪filter可以跳过输入x和y值,他们的默认值是

Xdefault = ( input width - output width)/2

Ydefault = ( input height - output height)/2

ffmpeg -i input_file -v crop=w:h output_file

裁剪中间一半区域:

ffmpeg -i input.avi -vf crop=iw/2:ih/2 output.avi

比较裁剪后的视频和源视频比较

ffplay -i jidu.mp4 -vf split[a][b][a]drawbox=x=(iw-300)/2:(ih-300)/2:w=300:h=300:c=yellow[A][A]pad=2 iw[C][b]crop=300:300:(iw-300)/2:(ih-300)/2[B][C][B]overlay=w 2.4:40

自动检测裁剪区域�

cropdetect filter 自动检测黑边区域

ffplay jidu.mp4 -vf cropdetect

填充视频(pad)

在视频帧上增加一快额外额区域,经常用在播放的时候显示不同的横纵比

语法:pad=width[:height:[:x[:y:[:color]]]]

创建一个30个像素的粉色宽度来包围一个SVGA尺寸的图片:

ffmpeg -i photo.jpg -vf pad=860:660:30:30:pink framed_photo.jpg

同理可以制作input.mp4视频用30个像素粉色包围视频

ffplay -i input.mp4 -vf pad=iw+60:ih+60:30:30:pink

4:3到16:9

一些设备只能播放16:9的横纵比,4:3的横纵比必须在水平方向的两边填充成16:9,

高度被保持,宽度等于高度乘以16/9,x(输入文件水平位移)值由表达式(output_width - input_width)/2来计算。

4:3到16:9的通用命令是:

ffmpeg -i input.mp4 -vf pad=ih 16/9:ih :(ow-iw)/2:0:color output.mp4

eg:ffplay -f input.mp4 -vf pad=ih 16/9:ih:(ow-iw)/2:0:pink

16:9到4:3

为了用4:3的横纵比来显示16:9的横纵比,填充输入文件的垂直两边,宽度保持不变,高度是宽度的3/4,y值(输入文件的垂直偏移量)是由一个表达式(output_height-input_height)/2计算出来的。

16:9到4:3的通用命令:

ffmpeg -i input.mp4-vf pad=iw :iw 3/4:0:(oh-ih)/2:color output.mp4

eg:ffplay -i input.mp4 =size=320x180 -vf pad=iw:iw 3/4:0:(oh-ih)/2:pink

水平翻转语法: -vf hflip

ffplay -f lavfi -i testsrc -vf hflip

垂直翻转语法:-vf vflip

ffplay -f lavfi -i testsrc -vf vflip

语法:transpose={0,1,2,3}

0:逆时针旋转90°然后垂直翻转

1:顺时针旋转90°

2:逆时针旋转90°

3:顺时针旋转90°然后水平翻转

模糊

语法:boxblur=luma_r:luma_p[:chroma_r:chram_p[:alpha_r:alpha_p]]

ffplay -f lavfi -i testsrc -vf boxblur=1:10:4:10

注意:luma_r和alpha_r半径取值范围是0~min(w,h)/2, chroma_r半径的取值范围是0~min(cw/ch)/2

锐化

语法:-vf unsharp=l_msize_x:l_msize_y:l_amount:c_msize_x:c_msize_y:c_amount

所有的参数是可选的,默认值是5:5:1.0:5:5:0.0

l_msize_x:水平亮度矩阵,取值范围3-13,默认值为5

l_msize_y:垂直亮度矩阵,取值范围3-13,默认值为5

l_amount:亮度强度,取值范围-2.0-5.0,负数为模糊效果,默认值1.0

c_msize_x:水平色彩矩阵,取值范围3-13,默认值5

c_msize_y:垂直色彩矩阵,取值范围3-13,默认值5

c_amount:色彩强度,取值范围-2.0-5.0,负数为模糊效果,默认值0.0

eg:

使用默认值,亮度矩阵为5x5和亮度值为1.0

ffmpeg -i input.mp4 -vf unsharp output.mp4

高斯模糊效果(比较强的模糊):

ffplay -i input.mp4 -vf unsharp=13:13:-2

语法:overlay[=x[:y]

所有的参数都是可选,默认值都是0

Logo在左上角

ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay output.mp4

右上角:

ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w output.mp4

左下角:

ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=0:H-h output.mp4

右下角:

ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w:H-h output.mp4

删除logo

语法:-vf delogo=x:y:w:h[:t[:show]]

x:y 离左上角的坐标

w:h logo的宽和高

t: 矩形边缘的厚度默认值4

show:若设置为1有一个绿色的矩形,默认值0.

ffplay -i jidu.mp4 -vf delogo=50:51:60:60:100:0

语法:

drawtext=fontfile=font_f:text=text1[:p3=v3[:p4=v4[…]]]

常用的参数值

x:离左上角的横坐标

y: 离左上角的纵坐标

fontcolor:字体颜色

fontsize:字体大小

text:文本内容

textfile:文本文件

t:时间戳,单位秒

n:帧数开始位置为0

draw/enable:控制文件显示,若值为0不显示,1显示,可以使用函数

1、在左上角添加Welcome文字

ffplay -i color=c=white -vf drawtext=fontfile=arial.ttf:text=Welcom

2、在中央添加Good day

ffplay -i color=c=white -vf drawtext="fontfile=arial.ttf:text='Goodday':x=(w-tw)/2:y=(h-th)/2"

3、设置字体颜色和大小

ffplay -i color=c=white -vf drawtext="fontfile=arial.ttf:text='Happy Holidays':x=(w-tw)/2:y=(h-th)/2:fontcolor=green:fontsize=30"

动态文本

用 t (时间秒)变量实现动态文本

1、顶部水平滚动

ffplay -i jidu.mp4 -vf drawtext="fontfile=arial.ttf:text='Dynamic RTL text':x=w-t 50:fontcolor=darkorange:fontsize=30"

2、底部水平滚动

ffplay -i jidu.mp4 -vf drawtext="fontfile=arial.ttf:textfile=textfile.txt:x=w-t 50:y=h-th:fontcolor=darkorange:fontsize=30"

3、垂直从下往上滚动

ffplay jidu.mp4 -vf drawtext="textfile=textfile:fontfile=arial.ttf:x=(w-tw)/2:y=h-t*100:fontcolor=white:fontsize=30“

在右上角显示当前时间 localtime

ffplay jidu.mp4 -vf drawtext="fontfile=arial.ttf:x=w-tw:fontcolor=white:fontsize=30:text='%{localtime:%H\:%M\:%S}'“

每隔3秒显示一次当前时间

ffplay jidu.mp4 -vf drawtext="fontfile=arial.ttf:x=w-tw:fontcolor=white:fontsize=30:text='%{localtime:%H\:%M\:%S}':enable=lt(mod(t,3),1)"

FFmpeg支持绝大多数图片处理, 除LJPEG(无损JPEG)之外,其他都能被解码,除了EXR,PIC,PTX之外,所有的都能被编码。

截取一张图片使用 –ss(seek from start)参数.

ffmpeg -ss 01:23:45 -i jidu.mp4 image.jpg

从视频中生成GIF图片

ffmpeg -i jidu.mp4 -t 10 -pix_fmt rgb24 jidu.gif

转换视频为图片(每帧一张图)

ffmpeg -i clip.avi frame%4d.jpg

图片转换为视频

ffmpeg -f image2 -i img%4d.jpg -r 25 video.mp4

和视频一样,图片也可以被裁剪和填充

裁剪

ffmpeg -f lavfi -i rgbtestsrc -vf crop=150:150 crop_rg.png

填充

ffmpeg -f lavfi -i smptebars -vf pad=360:280:20:20:orange pad_smpte.jpg

和视频一样图片同样能翻转,旋转和覆盖

翻转

ffmpeg -i orange.jpg -vf hflip orange_hfilp.jpg

ffmpeg -i orange.jpg -vf vflip orange_vfilp.jpg

旋转

ffmpeg -i -vf transpose=1 image_rotated.png

覆盖

ffmpeg -f lavfi -i rgbtestsrc -s 400x300 rgb .png

ffmpeg -f lavfi -i smptebars smpte.png

ffmpeg -i rgb .png -i smpte.png -filter_complex overlay= (W-w)/2:(H-h)/2 rgb_smpte.png

屏幕录像

显示设备名称

ffmpeg -list_devices 1 -f dshow -i dummy

调用摄像头

ffplay -f dshow -i video="Integrated Camera"

保存为文件

ffmpeg -y -f dshow -s 320x240 -r 25 -i video="Integrated Camera" -b:v 800K -vcodec mpeg4 new.mp4

添加字幕subtitles

语法 –vf subtitles=file

ffmpeg -i jidu.mp4 -vf subtitles=rgb.srt output.mp4

视频颤抖、色彩平衡

视频颤抖

ffplay –i jidu.mp4 -vf crop=in_w/2:in_h/2:(in_w-out_w)/2+((in_w-out_w)/2) sin(n/10):(in_h-out_h)/2 +((in_h-out_h)/2) sin(n/7)

色彩平衡

ffplay -i jidu.mp4 -vf curves=vintage

色彩变幻

ffplay -i jidu.mp4 -vf hue="H=2 PI t: s=sin(2 PI t)+1“

彩色转换黑白

ffplay -i jidu.mp4 -vf lutyuv="u=128:v=128"

设置音频视频播放速度

3倍视频播放视频

ffplay -i jidu.mp4 -vf setpts=PTS/3

¾速度播放视频

ffplay -i jidu.mp4 -vf setpts=PTS/(3/4)

2倍速度播放音频

ffplay -i speech.mp3 -af atempo=2

截图

每隔一秒截一张图

ffmpeg -i input.flv -f image2 -vf fps=fps=1 out%d.png

每隔20秒截一张图

ffmpeg -i input.flv -f image2 -vf fps=fps=1/20 out%d.png

注意:ffmpeg version N-57961-gec8e68c版本最多可以每隔20s截一张图。

多张截图合并到一个文件里(2x3) 每隔一千帧(秒数=1000/fps25)即40s截一张图

ffmpeg -i jidu.mp4 -frames 3 -vf "select=not(mod(n,1000)),scale=320:240,tile=2x3" out.png

本篇文章主要记录ffmpeg的一些基础指令 *** 作,该资料的来源是源于网上的一个ppt文档,感谢文档的总结。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11898892.html

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