new
matiarails
(导入)就能进入选择要添加的材质的窗口,找到你的材质文件打开。
然后选择你要赋予材质的物体=>点击右键=>选择vray
然后选择赋予材质,在d出的对话框中选择刚才添加的材质。就特好材质了。
看懂了吧?祝你成功。
色溢!你选中该模型按右键有个VR属性,在d出的对话框里有个接受GI和发射GI,这就类似于材质里的材质包裹器不过这是针对某个模型的。
而材质包裹器是针对于该材质赋予的所有物体。
你的5分少了点.
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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然后选择你要赋予材质的物体=>点击右键=>选择vray
然后选择赋予材质,在d出的对话框中选择刚才添加的材质。就特好材质了。
看懂了吧?祝你成功。
色溢!你选中该模型按右键有个VR属性,在d出的对话框里有个接受GI和发射GI,这就类似于材质里的材质包裹器不过这是针对某个模型的。
而材质包裹器是针对于该材质赋予的所有物体。
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