如何向VS2013导入3D模型?

如何向VS2013导入3D模型?,第1张

MAX文件是不能直接导入的,只能直接打开。如果你想把一个MAX文件里的物体导入到另一个MAX文件里,得先把前一个MAX文件里的有用的物体选中,然后导出为3ds或者obj格式,才能导入到后一个MAX文件里面。还有一个合并的命令,不过,如果两个MAX文件是用不同版本的3D保存的话是不能互相合并的,高版本的合并到低版本是不行的,低的合并到高的可以。

vs怎么导入三维模型

首先安装3D插件,在软件安装的最后一步可以指定3DMAX的安装目录,如果在安装软件时没有指定目录,可以以后在"开始"菜单下找到"程序",再找圆方软件,再找"安装Max文件导入控件",重新指定,单击"浏览"按钮,找到3DMAX软件的安装目录后,单击确定,再选择你安装的3DMAX软件的版本,单击"设置" 。

单击"设置"后,打开3DMAX软件,再单击文件下的"打开"命令,打开已存在的模型的文件,或自已建新的模型文件,附好材质。

单击"文件"菜单下的"EXPORT"导出命令,在文件类型中选择"3d-YF MTF"格式,在出现的对话框中单击"OK",再关闭3DMAXS。

打开我们的软件,画一个房间,再单击"三维空间"按钮,直接进入三维空间,单击"文件"菜单下的"导入3DMAXS MTF文件,选择我们先前导出的MTF文件。

模型被导入到三维场景中,这时也可以修改模型的材质,单击"其它"菜单中的"选物体输出VR图块",单击以导入的模型文件,如有多个组成部分,可以按住SHIFT键进行多选,选择结束单击右键,再选择模型的插入点,最好选择一个角点,选择插入点时如上图,可以选择一个角点,再选择要保存VR图块的位置,保存好后,以后用时就单击"其它"菜单下的"导入VR图块",再移动鼠标确定模型放的位置,放到场景中后再去移动模型到想要放的位置,这样3d模型就导入成功了。

首先找到目录

C:\ProgramData\Package Cache\{08AEF86A-1956-4846-B906-B01350E96E30}v12.0.20912.0\packages\EFTools,这里有EF的组件这里我们加粗了一下,另外如果电脑上找不到隐藏文件的需要把【隐藏文件】选项

开启,

如图

点击EFTools进行修复【Repaire】,然后重新打开VS就行了

然后就会进入修复的界面,提示修复

等会修复,然后重启VS就会有了,如果没有就重启电脑吧

注意事项:

对应版本:VS2012 对应EFTools V11

VS2013 对应EFTools V12

sql server database project 模板找不到解决:

做法类似

1、将三个与SSDT相关的msi文件 执行uninstall(remove)再install。注意对应的版本即VS的语言:中文对应中文、英文对应英文

即:

SSDTDBSvcExternal.msi

SSDTBuildUtilities.msi

SSDT.msi

7

另外的方法是打开vs2013的安装光盘,找到组件直接修复,实在不行就直接重新安装修复吧,不过漫长的过程需要耐心等待,祝你好运。


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