女娲的原型和起源是什么?为什么会是人首蛇身?原因是什么?

女娲的原型和起源是什么?为什么会是人首蛇身?原因是什么?,第1张

一:女娲来源有各种说法,先秦时期的文献古籍就有记载,《楚辞》《礼记》《山海经》等。到了西汉儒学鼎盛时,《尚书》中出现了“三皇五帝”,五帝我们就不说了,“三皇”就是伏羲、女娲、神农。本来说好燧火氏是父亲,伏羲与女娲既是兄妹,并且也是夫妻。由于是神话,伏羲与女娲是蛇身人首,伏羲与女娲要交配,所以他们的尾部是连在一起。

二:原始人为了生存,不断的猎杀动物。但是人们最初的信仰却恰巧又来源于这些动物。

三:女娲是上古女神,也有真实原型,在《山海经》、《淮南子》、《楚辞》、《水经注》、《太平御览》等古籍中都有她的影子存在,其实,女娲是中国上古母系氏族一位首领,她带领族人生活在河南嵩县池曼山西麓至汝水沿岸,她的伟大功绩在于治水、让族群繁衍壮大、建立婚姻制度、创造乐器。人首蛇身的形象代表了上古人类的自然崇拜及生殖崇拜,因此,女娲也是华夏母亲的象征。女娲的光辉形象,是华夏先民改造自然、不断发展的精神力量,也具有重要的历史价值和人文价值。

四:是古神话创造了女娲,女娲反过来为神话添上了重墨重彩的一笔。女娲诞生于无天无地无人的虚无世界,从最初的女娲化神到化万物,再由女娲造人到女娲补天。有女娲的诞生才有天的诞生;有女娲身化万物才有地的出现;有女娲的补天救世和创造万物的神功才天地的一片祥和。女娲,是天是地是万物,是世界的万能之神灵。

五:女娲起源本身,是上古先民“天神宇宙观”和“天人合一”哲学观的反映,是中国最早的“起源论”认知。

女娲神话的起源

女娲的神话,在《山海经》《楚辞》《礼记》等先秦文献史籍中就有了广泛的记载,说明最晚在战国时期,民间对女娲的神话就已经有了广泛和久远的流传。这比盘古在汉末三国才出现在典籍中可早太多了。

而将一个女性作为创世、造人的始祖,这种理念是很难起源自父系氏族社会的,可信的解读应该是,女娲崇拜应该始自母系氏族时代。也就是说,可能在炎黄时代,民间就有女娲神话的相似传说在流传。这是上古先民的记忆,不断的传颂下来,并伴随着部落的迁移、融合,逐渐扩散。

女娲根据自己的形象“抟土造人”

这是女娲给后世留下的最大的功绩,也是最为人熟知的女娲的神话内容。

在女娲之前,世界上存在神(例如女娲、共工、祝融等),却没有“人”的存在。是女娲在游历世间的时候,感受到了这天地间缺少了和自己相似的“人”,于是利用黄河中的泥土,根据自己的样貌捏出了“人”,并通过神力,让人成为了具有灵性、有智慧的真正的“人”。

女娲造人的神话,是华夏文明里,最早对于自我意识的探源——上古先民认为,“人”是神的映射(女娲于黄河中看到自己的倒影而想要造人),是神格赋予到人身上后形成的特殊物种。

后世因为统治阶级对统治合法性解释的需要,女娲造人的神话又得到了进一步的阐释:女娲最先是用手亲自捏人,后来因为速度太慢,而选择用绳子蘸着淤泥甩在岸上,大量的泥点化为人形。用手捏出的,就是高贵的人,也就是统治阶级;用绳子甩出来的,就是普通百姓,是天然被统治的人群。

这听起来,和印度教的种姓制度起源有异曲同工之妙。

治洪水、灭恶兽、炼石补天——让人类延续下去,巩固了女娲作为人类母亲的形象

人就在女娲的手中诞生,第一次睁开了眼睛,认识了这个世界。

这个世界,很快就给了人类巨大的震动。

是真的震动,因为天塌了。

相传水神共工和火神祝融爆发了一场大战,共工战败。他一怒之下撞向了不周山,将不周山撞塌。

而不周山,是撑天的天柱。天柱倒了,直接结果就是“天倾西北,地不满东南”。整个大地,不分东西南北,全部都陷入了各种各样的灾难之中:

天火蔓延不灭,洪水泛滥滔天,大地到处地震,遍地是食人的猛兽凶灵,空中飞的是捉人的鸷鸟恶龙。

用现代人可以想象的画面来说,就是到处都在火山喷发,到处都在天崩地裂,到处都是穷凶极恶的怪兽。

对,就是加强版的《2012》的场景,再加上《长城》里满地横行的饕餮怪兽。

天塌之后的恐怖三连

女娲不忍心自己亲手创造的人类消失在滔天的灾难里,于是她再度成为人类的保护神,而且在补天神话里,女娲的神力得到了更完整的体现:

战斗力 - 女娲扫灭了横行在大地上的恶兽,代表性的动作是击杀了黑龙,拯救了冀州百姓。这说明女娲在战斗在武力上,是很高的。对比西方的神话来讲,女娲兼备了希腊神话里雅典娜、北欧神话中女武神瓦尔基里的角色。

工匠能力 - 为了支撑倾斜的天,女娲先是斩断了巨鳌的四肢,使其成为支撑四极的天柱,然后炼化五色石,将天的窟窿填充圆满。这充满创造力的施工能力,放眼神话领域,是可以比肩希腊神话里的工匠之神赫淮斯托斯的——他在奥林匹斯山上,是司掌火、火山、锻造、冶炼、工匠的神。

治水 - 女娲神话中,因为天倾导致的大洪水,是华夏文明里最早的大洪水记忆。这应该是人类幼年时期面临无计可施的大洪水,由心底产生的无可抵御的恐惧感代代相传下来的。

在关于女娲的神话中,有认为女娲是和伏羲处于相同时代,并且女娲与伏羲是兄妹及夫妻关系。我们经常看到的两个人首蛇身、尾部相交的壁画图案,就是女娲与伏羲。这类壁画,多见于东汉时期,说明女娲伏羲的神话,极有可能大成于东汉时期。

虽说女娲伏羲关系密切,但在后世的传说中,女娲更加神话,而伏羲却显得更加世俗化,这一点从功绩上我们可以感受出来:

我们看看女娲的功绩——抟土造人、炼石补天、平洪水灭猛兽、置婚姻定人伦,这些大功,均是需要以无上神力才可能完成的。这大地上创造了人类,并且为了人类的福祉消弭了灾祸,这是中华文明里时代尊崇女娲娘娘的原因。

再看看伏羲的功绩——发明八卦、结网渔猎、创造文字,等。伏羲的功绩,是作为华夏民族的人文祖先,以人的智慧开创文明。这是他位列三皇的理由。

甚至在一些神话传说中,开天辟地、身化万物的并不是盘古,而是女娲。也就是说,女娲的神话,是从源起的无天无地的状态开始。

总结

不同于盘古,女娲是华夏文明原创的神话传说,她的形象,继承了远至母系社会的上古记忆,而且贯穿了天地起源、人的传说、治水救世等最核心的神话事件。从这些来说,女娲的内容远比盘古还要丰富和精彩。将女娲称之为中国神话体系的第一大神,实至名归。

刚开始玩这个蛇精脸的时候其实心里是直骂辣鸡的,开局居然要用三次1技能才能吃掉第一波兵线,这速度完全比得上疯狂动物城那只树懒。直到中后期开始有频繁的团战时,才意识到女娲的强势,于是乎也有了这篇攻略。

(星耀段战绩说话不bb)

一、技能解析及连招表

1、技能解析

被动:女娲是少数有双被动的英雄。

①每次升级会提升视野及攻击施法距离,满级的女娲相当于拥有了“上帝视角”,能打到敌人但敌人却打不到你,真正的视敌人为蝼蚁玩弄于股掌之中。

②女娲的技能会标记敌人,攻击标记的敌人时会增加移速和吸血。这个被动配合吸血铭文让女娲不出吸血书也能有超高的续航能力。

一技能:扔出一个俄罗斯方块把撞到的敌人击退并造成伤害,方块到达一定距离后会炸开造成二段伤害。这是女娲的前中期的主要输出来源,同时也是一个非常强的保命技能,被刺客切时一个1技能就能把他顶回山的那边海的那边。

二技能:女娲指定一个地方放置一个俄罗斯方块,一段时间后会爆炸造成伤害,方块无法引爆而且放置时没有伤害,但可以被1、4技能触发一次爆炸,方块最多可存4个。这个技能用处非常多,可以在自己脚下放置多个方块阻挡敌方切入、团战时用作分割战场、守高地时把门口封起来、配合14技能打爆发等等,可以说是女娲的灵魂技能。

三技能:超越了位移定义的传送技能,吟唱一段时间后直接传送到指定地方,落地时还会造成高额伤害及眩晕。需要注意吟唱时会被控制技能打断,而且前期CD超长,要把握好使用的时机。

四技能:直线的激光地图炮,可以打到一条线的所有敌人。常规用法是配合12技能打出一套爆发,也可以用于千里抢人头、抢大小龙。

技能加点推荐:主1副2次3,有大点大。

召唤师技能推荐:闪现、净化(防止被打断3技能传送)

2、技能连招表

①21(基础连招,常用清线、消耗)

②214(爆发技,中后期可以一套秒脆皮)

③3124(支援技,常用于支援队友、追杀残血、团战收割等)

二、装备铭文推荐

女娲主要输出来源都靠1技能,但在前期1技能伤害又比较低,第一二件出CD鞋加上面具可以很好的弥补这一不足,后期加上蓝buff刚好可以达到40%的冷却缩减。

第三件出回响之杖增加女娲的爆发能力,而且可以利用被动的小爆炸将1技能变为探草技。接着做出帽子及法穿杖进一步提升输出能力,因当前版本射手弱势,很多时候会出现多战士的双边路打法,这时我们可以先出法穿杖增强打肉的能力,再做帽子。

最后补一本大书最大限度的增加女娲的输出能力,也可以根据局势改为梦魇之牙、辉月、复活甲及名刀。

铭文推荐:梦魇x10,心眼x10,轮回x10

三、对线技巧

1、出门先学1技能,然后去中塔旁边的草丛中守蓝。一旦发现有敌人来反蓝可以用1技能把蓝爸爸往外推,因为野怪拉扯到一定距离之后是会进入脱战状态的,血量会疯狂恢复,以此来防止敌人把野怪杀死。

2、清线时把2技能放到兵线的末端,再用1技能把兵线推过去触发箱子爆炸,可以快速清线。但除此以外2技能尽量能省则省,因为它更大的作用是在团战之中,尽量让手上的方块存够3个以上。

3、多留意左上角的小地图,利用3技能的传送及时支援被抓的边路,或者配合打野进行抓人。因为3技能传送过去后是会造成短暂眩晕的,能很好的帮队友留人,而且落地后可以立刻用1技能把敌人推开,我们自身也非常安全。

4、除了传送支援外,女娲还可以利用大招进行全图支援,前中期多用激光炮蹭助攻甚至人头能让女娲的经济始终比敌方中单要高,从而达到经济碾压的目的。

四、团战技巧

1、有团战征兆双方都在互相试探时,让队友尽量把敌人往野区拉扯,甚至可以通过入侵敌方野区的方式来引团。因为在野区的团战中女娲可以更好的让小方块发挥出限制效果,两个2技能就能把敌方后路封死。

2、团战爆发后用2技能分割战场,把敌方前排和输出位阻隔开,打散敌方的阵容让他们无法相互支援。不知道该怎么放的小伙伴也可以随便扔,因为这技能怎么放敌人都会觉得非常烦人!放完后不要停,用1技能把敌人往方块那边推,形成一波22221连招。

3、非逆风局时可以用3技能传送到团战中心(人最多的地方),利用落地的眩晕为队友争取一些输出空间,然后我们再用124打出一套输出。逆风局切忌这样玩,很容易直接送人头了。

4、大招在团战打起来后尽早配合21一起用了,不要想着留在最后捡人头。古话有说,早用早CD,在团战结束时冷却就差不多了,再用作收割。

五、如何反制女娲

1、女娲的3技能传送会被控制技能打团,发现女娲想传送逃跑或切入战场时要及时打断。

2、宫本的1技能可以抵挡女娲的14技能,而且用大招跳她,她一点办法都没有,所以对面有女娲时你可以拿个宫本嘿嘿嘿她。

3、女娲前期比较弱势,需要一段时间来发育。对面有女娲时,打野前期多“照顾”一下,让她无法发育,到了后期自然威胁就小很多了。

4、尽量不在野区和有女娲的一方开团,避免在狭小的空间里被分开,导致被逐个击破。

如果评价一下女娲这个英雄第一时间想到的是集爆发、团控、收割为一体全能型法师。目前也有足够的能力抗衡扁鹊、嬴政这些巨头,但相比之下 *** 作难度也会高一些,适合那些本身已经在玩中单位打算进阶的小伙伴。


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