举例,我做一个房子模型,建模用的SU,那么我在SU里面把所有墙面贴同一个随便什么材质,玻璃窗户贴一个透明材质,草地贴一个材质。那么导入lumion后在导入的物体材质编辑器里面就可以点选下面的“+”号,这时lumion会要求你点选导入物体,你会发现同样的材质会被一起选定,比如点墙面,所有原来贴了墙面材质的地方都会被选定。
同理,只要你建模的时候把材质区分开了,lumion里面都是可以分开编辑的。
PS:我不怎么用3Dmax,3Dmax里面的多重材质我不知道lumion会不会分开识别,但是就我用的犀牛和SU来说都没问题。
Lumion本身自带的金属材质是不太能满足在做项目的需求-般材质都是需要自己加贴图进行调节。1.将默认材质更改为标准材质,
2.现实中金属材质都会有很强的反射,所以在调节材质需要给很强的反射。需要将“光泽”和“反射率”调节高一点,
3,井在下拉莱单里面将“风化”打开一点,可以降低材质的反射率。
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