文件GO.cpp/go.h
在头文件的位置选择添加现有项找到go.h
然后再工程中需要的位置引用
#include "go.h"
如果你的go.h中声明了一个class go{}这个类
则如果在你现有的文件game.cpp中调用需要先声明对象
go gg
调用类的功能就用gg.xxx就可以了
对象指针的话就是go* gg
go->xxx
这样应该明白了吧。
如果你用的是VC6.0,当添加一个对话框资源(在资源视图中加),接着进入wizard,会提示是否添加一个类,这时你可以为其加一个类名;如果是用VS2005编译,请在对话框资源中,按鼠标右键,d出的菜单中添加类。
更多问题,欢迎进我的空间讨论。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)