魔兽dota有那几个DPS?

魔兽dota有那几个DPS?,第1张

DPS不一定都能当成一个合格大后期

比如火q

大后期纯旦也不一定都是纯DPS

同样也有肉的

DPS只是输出

所以楼主说的3大DPS

我真的不知道是哪3大

我就笼统分析下好了DOTA里合格的后期分两种

DPS和半肉半DPS

无DPS全是肉的

DOTA里称之为“死肉”

比如刚背

人马

哪怕有5颗心但是没HY

输出还是不册笑足

根本就不用理会他而这其中

DPS又分3种

分身

高眩晕系和高攻系

象TB(灵魂守卫)猴子

小娜加之类的就属于分身

高攻系代表就是黑鸟

沉默术士

PA等等

还有电棍火q之类的

高眩晕系代表就是巨魔虚空3者之间存在着相克关系

高攻>分身>高眩晕>高攻

前提条件是装备差距不大所以DPS并没有好坏之分

还是看装备等因素至于楼主所说的3大DPS的优势

我想应该是CW里常用的TB

SPE

LUNA这3大后期了TB的优势在于ICEFROG

51这个版本设置过强,下个版本他削弱之后就一般了。SPE在于他同时可以身兼2个系(3技能反d给了他做肉的资本,而大招使它成为了一个分身系英雄)。LUNA的话就在于前期GANK能力强,前期有着法师般的爆发力,本身却是一个后期。说到这里不知道楼主发现了没有,这3个常用后期都有个特点,就是前期(装备未成型)也有作用。有很多路人里很虎的后期,象电魂,巨魔之类

为什么CW没人用呢?就是因为他们在装备未成型前太过弱了,完全要靠队友长时间4V5来保证他们的打钱空间,但是TB

SPE

LUNA就不一样了,TB3系带+假腿的时候就具备了推塔能力,而SPE先假腿散失的打法

前期辅助GANK也是比较强的,LUNA就更不用说做姿扰了。在未成型前也有作用,而后期又可以独当一面,可能这就是楼主所说的3大DPS的优势。另:其实这个版本BROOD也很变态,3级大的吸血和持续时间都太长了


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