3Dmax2012怎么给模型贴自己的贴图

3Dmax2012怎么给模型贴自己的贴图,第1张

1、首先打开max2012软件,截图如下,右边红色框中的工具栏,衫州态可以创建想要的三维几何模型。如创建多边形、灯光、相机等的管理都在这里面。

2、如图所示创建了一个立方体,如果要创建球体、柱体、椎体等几何体也可以。

3、打开材质编辑器,可以看到有很多材质球,每一个材质球可以自定义一种材质。

4、迹渗找到材质编辑器下面的贴图菜单,可以看到有很多种贴图方式,笔者这里以漫反射为例,作为长方体的贴图方式。

5、选择大理石的纹理作为这里的贴图材质。选择了漫反射以后,要选择具体的材质,软件自带了很多种纹理图片作为贴图材质,当然也可以用自己的图片。

6、给模型赋材质:即鼠标点击材质球或源选中,拖动到模型上,就成功赋了材质。

7、渲染:贴图以后可以进行渲染,以查看最终效果。如图所示,点击红色框中的按钮,打开渲染窗口,点击【渲染】菜单,渲染完成后,可以看到成功的给长方体贴图了。

1、把计划的贴图准备好,保存到培塌桌面或者一个文件夹里;

2、选中要赋予的物体,打开工具栏里的材质编辑器;

3、点击standard选项,在d出的材质浏览器中选择下属,点击确定,屏幕d出相关的基本参数;

4、鼠标单击漫反射后面的方块,选择位图,确定,再找到存储的贴图图片,点击打开;

5、单击工具栏第三个,将材质赋举中源予给对象,把明暗处理打开,参数调整为长方体,下面的数值修改;

6、点正态击查看图片。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11974710.html

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