2、new button 后连接信号燃庆态轮和槽,connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotclicked()))
在按钮上右键,转到槽...,选中clicked(),点OK。然后就跳转到代码态前芦编写界面的悔毕类似void Widget::on_pushButton_clicked()处,这里的Widget是你的窗口类的类名,on_pushbutton_clicked()中的pushbutton是你的按钮的objectName,如果你给按钮起了别的名字帆带,这里就显示你起的名字。要注意的是这个objectName不是你按钮上显示的文本。直接写代码就行了MessageBox.Show()方法返回的是dialogResult枚举,通过判断dialogResult的值,仿念老来做相对应的判断;示例备升代码:
DialogResult dr=MessageBox.Show("确认删除吗?", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel) if (dr == DialogResult.OK){ /高盯/用户选择确认的 *** 作MessageBox.Show("您选择的是【确认】") }else if (dr == DialogResult.Cancel){ //用户选择取消的 *** 作MessageBox.Show("您选择的是【取消】") }
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