mfc 设定快捷键

mfc 设定快捷键,第1张

在public里:procedure wmhotkey(var msg:Twmhotkey)message wm_hotkey

然迟辩谨后再定义一个常量用来存你热键消息,如

const myhotkey=139

接着:

procedure Tform1.wmhotkey(var msg:Twmhotkey)

begin

if msg.hotkey=myhotkey then

showmessage('发财了!')

end

procedure Tform1.formcreate(sender:Tobject)

begin

registerhotkey(form1.handle,myhotkey,0,vk_F1)//vk_F1为你想定义的热键代码

end

procedure Tform1.formdestroy(sender:Tobject)

begin

unregisterhotkey(form1.handle,myhotkey)

end

告诉你一个最简单的方法,你为窗体建一个右键菜单(PopupMenu),在菜单项中设快键,将此码基菜单关联到灶旅窗体(窗体的PopupMenu属性)后,将菜单的AutoPopup属性设为False这此菜单不能d出,但快键还是有效!

1:在资源文件Accelerator中添加快捷键资源,此处的ID一定要与菜单项的ID一致。薯喊2:在程序的主文件,一般是...view.h(或是对话框的头文件)中声明一个HACCEL hAccel变量,在相应cpp文件中的初始化函数(OnCreate(...))中添加如下代码hAccel=::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(菜单的资源ID))3:重载PreTranslateMessage函数。在函数加入如下代码:if(::TranslateAccelerator(GetSafeHwnd(),hAccel,pMsg)){returntrue}以后只要在Accelerator资源灶手如文件中添加快捷键就隐启可以了。

二、手工进行消息映射

上面是使用类向导工具自动进行的消息映射,下明厅猜面我们通过手工的方式来实现同样的功能,以加深对消息映射的理解。

手工映射的主要步骤是:

l 在.h头文件中:声明消息响应函数、声明消息映射。如:

afx_msg void

OnPaint()//声明消息响应函数

DECLARE_MESSAGE_MAP()

//声明消息映射

l 在.cpp文件中:进行消息映射。如:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)//消息映射开始

ON_WM_PAINT()

//WM_PAINT消息映射宏

END_MESSAGE_MAP()

//结束激型消息映射

详见下例 (工程1Win32MFC):

使用VC6.0建立一个Win32应用程序空工程Win32MFC,按Alt +

F7调出工程设置界面,或者点击菜单-->Project-->Settings-->General-->Microsoft

Foundation Classes-->选择Use MFC in a Shared DLL,使该工程支持MFC类库。

如果使用VS2008,则还需要另外进行如下的设置:将项目属性à链接器à高级à入口点的值设置为WinMainCRTStartup

然后添加如下2个文件:(其中用到了MFC中的CWinApp和CFrameWnd类,后面会讲,这里只是为了理解消息映射,先不用理会这2个类)

头文件:

//Win32MFC.h

#include <afxwin.h>

class CMyApp : public CWinApp

{

public:

virtual BOOL InitInstance()

}

class CMyWnd : public CFrameWnd

{

public:

CMyWnd()

protected:

afx_msg void OnPaint()//手工声明消息响应函数

DECLARE_MESSAGE_MAP() //手工声明消息映射

}

实现文件:

//Win32MFC.cpp

#include "Win32MFC.h"

CMyApp theApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)

//消息映射开始

ON_WM_PAINT()

//WM_PAINT消息映射宏

END_MESSAGE_MAP()

//结束消息映射

BOOL CMyApp::InitInstance()

{

m_pMainWnd = new CMyWnd

m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow)

m_pMainWnd->UpdateWindow()

return TRUE

}

CMyWnd::CMyWnd()

{

Create(NULL, "Win32 MFC Application")

}

//手工定义消息响应函伏颤数OnPaint(),并添加函数处理代码

void CMyWnd::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this)

CRect rect

GetClientRect(&rect)

dc.DrawText("大地震,海啸—天灾;核危机,利比亚战火—人祸",

-1, &rect, DT_SINGLELINE |

DT_CENTER | DT_VCENTER)

}


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11988054.html

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