maya布料和max布料哪个效果好

maya布料和max布料哪个效果好,第1张

maya布料和max布料哪个效果好 3dmax、maya、C4D只能学一个,哪个好?

这要看你选择什么领域。

现在市面上主要的三维软件事3ds max,c4d,maya,houdini。

先说这几个软件的优缺点。

3ds max作为非常久远的一个三维软件。

市面上教程很多,学习难度中。

缺点就是框架有些太老了。

插件特别丰富,在游戏和建筑表现上使用的很多。

c4d作为3d软件中的网红,有着其它三维软件没有的低入门门槛。

在栏目包装及包装设计中使用人较多。

但是在模型方面c4d真的不如其它软件。

maya是电影工业的标准。

在动画方面是其它三维软件不能比的。

而且在超大场景的流程上有着非常成熟的流程。

在不借助其它第三方插件及软件就能做所有任务。

maya中的甩鼠标是真的帅。

houdini是一个专为特效而开发的软件。

现今houdini17.5。

在这几年中不断发展不同方向。

它的节点流程能让你不必每次都要从头开始制作。

但缺点是学习难度高。

对于只能学一个,叫我再次去进行选择我还是选择c4d。

先放我的一些作品一个优秀的三维艺术家,不单单只该熟悉一个三维软件,比如我,熟练c4d平台,但是也可以用max建模,max导入导出模型库对于c4d创作尤为重要。

maya有一些格式的模型,你需要用到我也要到处obj或者fbx给c4d。

在数字绘景,广告动画,平面设计辅助表达,栏目包装和opening title上,c4d都是主流,但是在人物绑定动画上和建筑表达上,c4d绝对不如其他两款软件。

通常我们搭配很多辅助的软件进行创作来弥补c4d功能上的不足。

同时,我默认你是个没有三维基础的学习者,那么学习成本很重要,c4d的上手速度是最快的,可以迅速帮助你创作三维作品。

最后,我再告诉你,c4d配合octane render可以渲染超写实的作品,下面是我的作品,沙滩上的海螺。

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