原画角色绘制过程

原画角色绘制过程,第1张

原画角色绘制过程

在学习游戏原画角色设计之前,学习线稿是很重要的一个环节,无论是插画、漫画还是原画,线稿都是他们的第一步,保持着主导地位。线稿是绘画的基础,干净的线稿让后期上色会更顺利。

首先是头像绘制,绘制头像可以分为以下几个步骤:

1、头像起草,可以通过打线草稿和色块起稿两种方式来完成。打线草稿能更快速上手,色块起稿能直接在起稿时找好明暗关系,可以根据自己喜好和习惯进行选择。

2、在用基本色调概括完脸部轮廓后,用深色在眼窝、鼻下、嘴唇等有凹陷的地方进行压暗,一层一层丰富暗部的层次。

3、定好光源方向,使用正片叠底来为头像绘制结构投影,增强面部起伏与体积感。

4、在这个基础上给人物设计头发,选择皮肤和头发的配色后头像就完成了。

接下来是身体的绘制,在进入全身设计前,需要先打好人体结构动态的基础。

除了基本的人体比例、肌肉结构的讲解,还通过头部、胸部、胯部的三大块来快速表现动态。

1、三大块进行左右错位平移,再用线条连起来,形成休息动态。

2、在位移的基础上进行角度的倾斜,形成仰头摆胯的站姿。

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