Solidworks填充曲面怎样才能做的平滑?

Solidworks填充曲面怎样才能做的平滑?,第1张

里面有三个选项,一个是相交,就是只要填充起来就行,第二个是相切,就是跟相近的边线相切,第三个是与面的曲率,就是在相切的基础上曲率连续。这三个分别对应于G0,G1,G2连续。汽车外壳面一般要求做到G2连续,才光滑好看。

看你的图应该是选择的第一个,就是相交,你可以选择另外两个试试。

但是曲面越光滑越不容易做到,这时你就需要处理现有曲面了,比如把尖角删除一点,不要留有尖角。。。

这个要用放样切割,然后圆形阵列,再添加圆角  反面同理

具体步骤

1 建立模型

2 建立基准面,在基准面上画齿形

3.在上表面圆环中心点画放样 点1

4、放样 

5、画基准周、圆周阵列。

6、同理画反面。

7、添加圆角等其他修饰。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/bake/7928614.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-11
下一篇 2023-04-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存