3DMAX 2014中贴图为什么在视口中显示不清楚

3DMAX 2014中贴图为什么在视口中显示不清楚,第1张

让3dsmax贴图更清晰方法如下:

1 将图片导入ps,图层模式”变亮“(贴图曝光就不用这个),依次单击滤镜----------锐化----------USM锐化,参数值适量。

2 使用分辨率较高的贴图。

3 使用凹凸贴图,或vray置换贴图,渲染效果更清晰。

4 uvw贴图参数适量,过大的尺寸参数会使图片模糊。相对的,模型尺寸不能过大。

5 反射折射贴图通道添加贴图,细分值适量提高。

6 位图参数下的模糊值降低。

7 图片暗,在位图参数下的输出调整亮度。

8 模型反射折射受光线角度影响较大,摄影机在合适的位置会使图片更清晰。

延展回答:

这知枝是一个指定了材质的面片,然而面片上什么也不显示。

这是因为“视口中的材质显示为”“没有贴图的明暗处理材质”

方法1:“精简材质编辑器”中按下 “视口中显示明暗处理材质”按钮

方法2:3ds Max 主菜单“视图”-“中猛岁视口中的材质显示为”-“有贴图的真实材质”

如果通过以上 *** 卖睁作,仍然不能显示贴图,只需要选中物体,然后在修改面板里,勾选“生成贴图坐标”

1、首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来。

2、删掉MAX里面所有的灯好早光。

3、打开渲染器,转换成“mentalray”渲染器。

4、在“Renderer”面板下的“SamplingMode”里,改成“Classic/Raytraced“。

5、在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)。

6、全选所有模型,给一个材质球。

7、把材质毕局球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100。

8、在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/RefiectiveOcclusion”。

9、第一个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。

10、最后点开环境面板。

11、把天空背景色改成纯白色。

12、渲染出图,保存下来。

13、把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时手袜让可调整AO图的色阶来调整效果)。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/bake/8033365.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-12
下一篇 2023-04-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存