什么DirectX
MicrosoftDirectX是一组技术,旨在使基于Windows的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素的应用程序的理想平台。DirectX包括安全和性能更新,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectXAPI来访问这些新功能。
DirectX的函数
DirectX增强了3d图形和音效,为设计者提供了一个通用的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每个品牌的硬件编写不同的驱动,也降低了用户安装和设置硬件的复杂度。DirectX的出现是为了给很多软件提供直接服务。&nbsp
DirectX的组成
显示部分:显示部分是图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D)。前者主要负责2D图像加速,后者主要负责3D效果显示。
声音部分:声音部分最重要的API是DirectSound,不仅可以播放声音和处理混音,还可以增强3d音效,并提供录音功能,提高声卡的兼容性。
输入部分:输入部分DirectInput可以支持很多游戏输入设备,可以让这些设备发挥出最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标,你还可以连接手柄, *** 纵杆,模拟器等。
网络部分:网络部分DirectPlay主要是针对有网络功能的游戏开发的。它提供了多种连接方式,如TCP/IP、IPX、调制解调器、串口等。,让玩家可以使用各种联网方式进行对战。此外,它还提供网络对话功能和安全措施。
DirectX的历史
到现在为止,从DirectX1到最新的DirectX11已经有了几个版本的DirectX(DirectX4不存在)。其中,主要变化如下:
DirectX8.0:的&ldquo像素渲染概念,可以轻松在水面上营造出真实的动态波纹光影效果。
DirectX9.0:增加浮点数据的处理功能。以前只能处理整数,提高了渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。
DirectX10:改进的API和驱动效率,并行引擎支持技术,统一渲染架构。
DirectX11:[/S2/]它可以让GPU做更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算。
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