丽台QuadroFX5800和普通显卡的区别是什么

丽台QuadroFX5800和普通显卡的区别是什么,第1张

丽台QuadroFX5800和普通显卡的区别是什么

专业:计算大小、形状、颜色、光线等未知图像或模型,实时还原。

游戏卡:计算已知图像或模型的大小、形状、颜色、光线等。,并忠实地还原它们。

详细解释

1硬件设计理念不同

一般来说,游戏卡可以很好的支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多的侧重于游戏中需要的那些功能。为了节省成本,那些在游戏中明显用不到的功能,比如线框模式下的抗锯齿(反走样)、双面光照、3D窗口裁剪等等,硬件上一般都不支持。

专业显卡不是。与游戏总是全屏运行,只用于显示完全渲染的场景的情况不同,专业应用软件往往在显示模型正在创建和编辑的状态下花费更多的时间,因此线框模式和阴影模式下的性能也至关重要,各种专业软件所涉及的功能都要有硬件支持。

另外,从性能上来说,游戏需要运行的足够快,游戏的场景往往不会太复杂,所以游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;在专业应用中,如CAD或CAM、高级场景渲染、影视三维动画等。,我们经常会遇到非常大规模的模型和很多光源,所以图形系统的几何和光线处理能力非常重要。两者的区别导致游戏卡和专业卡在硬件设计上各有侧重。

2驱动因素根本不同。

对于游戏卡来说,只有一些游戏中常用的OpenGL函数可以在驱动中得到很好的支持。专业显卡必须能够支持所有OpenGL功能。所以游戏中性能好的游戏卡,在运行专业软件时,性能往往会急剧下降。

3应用软件的兼容性存在差异

卡的专业驱动完全针对OpenGL的所有功能进行了优化。同时要根据不同应用的特殊性采用特殊的解决方案,比如在驱动中提供各种主要软件的优化设置选项,提供特殊的驱动(比如增值驱动Maxtreme、Powerdraft、QuadroView等。附爱莎专业卡)。

游戏卡在这方面没有采取任何措施,所以在使用游戏卡运行专业软件时,往往会出现各种奇怪的兼容性问题,比如显示紊乱(比如有的游戏卡运行Inventor、Alias等软件),性能突然下降(比如很多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)甚至死机(比如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等。

专业卡来自于晶圆最纯净最好的中间部分。

专业卡使用的晶圆都是精挑细选的,一片晶圆可以切割出很多显示核心。中间部分的圆片是最纯净最好的,职业卡的核心就是从这部分取的。以G80晶圆为例,中间质量最高的部分可以用于Quadro系列专业显卡,其次是GeForce8800GTX。第三,因为有些晶体管是有缺陷的,可以用来制造屏蔽流水线的GeForce800GTS,这样一个晶圆的所有部分都会有自己的应用。专业卡价格高很大程度上是因为使用了最优质的核心部件,而游戏卡的核心并不能等同于专业卡的核心。用游戏显卡玩游戏,当像素级渲染错误(比如游戏中偶尔出现的屏幕显示)肉眼看不到的时候,那么这样的产品还是被认为是合格的游戏显卡。但在专业领域,渲染过程中不允许有丝毫差错。即使是像素级的误差,也有可能导致最终的渲染效果与最初的想法相差很大,结果会很严重。

5专业卡在硬件和驱动方面都经过了严格的测试。

6专业卡在软硬件制作和技术支持上需要投入的资金比游戏卡多得多,但在消费市场上的销量却远不如游戏卡。

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