WII游戏什么好玩

WII游戏什么好玩,第1张

必玩的有玛丽奥,wiisports,银河战士系列,生化系列,英雄不在,机动战士高达,宝岛Z,勇者斗恶龙,超执刀,wiifit,死神,吉他英雄,塞尔达传说,火焰之纹章,幽灵小队,疯兔危机系列,这些都很适合一个人玩,而且都是超耐玩的游戏哦!但是我觉得wii的特点就是独乐乐不如众乐乐,所以本人还是觉得人越多玩的越开心!o(∩_∩)o哈哈!希望我的答案你能够满意!
Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,除了拥有新玩法的创新手柄外,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
如果你喜欢和大家一起玩游戏互动的话,那wii就觉得适合你了。wii的无线感应遥控器的设计,能让你真正的和游戏互动起来。wii有很多经典游戏,如超级玛丽等等,都是其他游戏平台没有的。值得一提的是他的运动游戏,用wii玩运动游戏就差不多和真正运动一样了,非常有趣,还能和朋友家人一起运动,party必备之一啊!
但你如果比较喜欢玩画质精美那就不推荐wii了,可以考虑一下xbox360或ps3,那个画质是wii不能比的,毕竟wii走的是全家总动员的路线。。。是吧
你自己斟酌喽,看自己的喜好和实际情况。wii在3大主机里也是比较廉价的,也破解了
现在主机的价格在1800~2050之间,手柄一套400元左右
明星大乱斗 不好 没什么意思 马里奥赛车还可以 要是能联网的那就更好玩了 各个杯要是能全拿第一名 就会有隐藏赛道
生化危机0 很好 模式多 而且不是那么的恐怖 角色可以自由切换花样很多啊
马银 很好 经典
不过我最近玩得最多的是 wii sports 不知为什么 感觉很好
推荐玩网球类的游戏
还有一个大作 鬼屋魔影5 运用的最新物理引擎 让你真正感觉到次时代带来的感觉 再往后 就是 迷失蔚蓝wii 画面清新明亮 很好的
无聊的时候 可以试试kongfu panda
10月23 天珠4
吉他英雄摇滚传奇 也是我玩的最多的 非常好

问题一:小米盒子能玩什么大型游戏 使命召唤,现代战争系列,孤胆车神,无敌士兵,近地联盟,侠盗飞车系列,或者玩小点的。反恐精英,指尖帝国,沙漠风暴,前线风暴,中世纪等,百分网,爱吾网下

问题二:小米盒子3能玩哪些游戏 会出现不兼容的问题 最好是在盒子上装第三方应用市场 我装的是“当贝应用市场” 上面全都是电视应用 游戏也是有的 试试看

问题三:小米盒子可以玩大型的游戏吗 地牢猎手
说起这款在安卓平台上出自GLT的系列佳作,也许会有很多80后想起内曾经让自己彻夜不眠,通宵网吧的经典游戏,Diablo暗黑破坏神 ,没错,地牢猎手系列拥有着此类传统ARPG应有的所有特质,打怪,升级,刷装备,地牢猎手4更是加入了完整的剧情,可谓是整个系列最完整,也可以说是最 巅峰的一作,笔者自己再这款游戏上可以说是花费不少时间啊~~因此在笔者看来,这款游戏可谓是不可不玩的经典之作。
GTA侠盗猎车
这个系列相信无论是家用机玩家,还是PC玩家都对这款游戏可以说是耳熟能详,GTA系列可以说是开了沙箱游戏的先河,因此在安卓上,即使降低配置,也掩盖不了经典游戏的光芒,因此无论是新老玩家,安卓机上的GTA,绝对是不得不玩的大作,用安卓盒子的玩家更是不得不玩。
现代战争
如果说到q车球,那首先要提的那就是q,其实在安卓上有很多款FPS游戏,无论是NOVA,还是死亡扳机,都可以说是经典之作,但是给我影响最深 刻的还是现代战争系列,该系列至今出到第5作,画质,音效,特效等等都已经超越了一线大作应有的素质,更让笔者第一次觉得,原来手机游戏,也能像电视游戏 一样霸气十足。
暗影之q
说起q战游戏,不知从什么时候开始,所谓的TPS游戏逐渐走入了每个玩家的视野,和FPS类型一样,都属于q战类游戏,但是TPS更注重玩家本身的角色 细节,采用了第三人称视角,使玩家更能看到使用角色自身的变化。暗影之q,就是这样一款安卓端的TPS佳作,风格类似主机端的战争机器,虽然整个游戏过程 中,难度并不大,但是作为一款安卓端游戏来说,优质的画面效果,独特的音效,已经足够该作跻身经典游戏行列,因此这款游戏也可以说是安卓玩家不能错过的游戏之一

问题四:小米盒子能玩什么游戏 小米盒子是安卓系统的,像安卓手机和平板一样,目前玩不了gta5

问题五:小米盒子可以玩的体感游戏有哪些? 给小米盒子安装当贝应用市场,然后在当贝应用市场下载体感游戏,选择性更多

问题六:小米盒子哪一款可以玩游戏? 全部的

问题七:小米盒子mini能玩什么大型游戏 安卓的游戏都可以玩,
不知道怎么下载游戏的话还可以去下载个沙发管家应用市场,里面有专门的游戏板块,各种类型的游戏都有。而且各种电视软件也很齐全。可以到“沙发论坛”上看看安装教程,我刚接触智能电视的时候都是里面找的教程,或者群搜沙发网官方群,里面有大神会教你的。

问题八:小米盒子可以玩游戏吗 小米盒子是由小米公司出品的高清互联网电视盒,是小米手机迄今为止最发烧的配件。
通过小米盒子,你可以在电视上看网络视频,、电视剧、综艺、动漫、纪录片等;
在电视上听音乐,已有豆瓣电台;
可以将小米手机、iPad、iPhone、iTouch、电脑上的、视频投放到电视上,并将手机、iPad、iPhone等设备作为遥控器进行 *** 作;
盒子可以直接播放本地视频,只需要小米盒子插入U盘或外接移动硬盘,强大的本地多格式视频播放,支持FAT、NTFS文件系统,支持1080P蓝光高清以及DTS、Dolby Digital Plus音频解码。
小米盒子售价为299,详情介绍:xiaomi/hezi/

能联机的“单机游戏”有哪些

死亡岛

猎杀:恶魔熔炉

求生之路1、2

血腥的好时光

帝国

红警

魔方世界

minecraft

单机游戏

单机游戏(Singe-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。

基本信息

中文名称:单机游戏

外文名称:Single Game、Console Game

传输媒介:局域网、IP网络、本地、游戏平台

本段定义

狭义上的单机游戏专指无线上游戏功能者,只能在一台主机下运作。

广义上的单机游戏泛指一切非大型多人线上游戏者。

*** 作工具

当今单机游戏主流 *** 作方式有5种,分别是:手柄、体感、键盘、鼠标、触摸。另有部分游戏支持外设,列如:方向盘。

手机游戏

定义

手机单机游戏最初以非智能手机上的JAVA游戏为主,也有少量可直接运行于上一代智能 *** 作系统如塞班、windows mobil等。目前手机单机游戏以在安卓平台和IOS平台为主最火,是以手机为载体,只需一部支持游戏软件应用的手机就能玩的游戏软件,它以方便于随时随地使用的特点而闻名,体现短时休闲的现代生活方式,更可贵的是能达到益智、锻炼反应能力和手指灵活性的效果。

Windiwsphone *** 作系统上的手机游戏数量还不是很多,但WP游戏可与XBOX平台联动,XBOX即将进入大陆市场,WP游戏未来有很大的发展潜力。

在日常生活中,手机基本上是人们不可缺少的一部分,用手机玩游戏也越来越普遍,当然手机娱乐不局限于智能手机,还包括一些非智能手机自带的单机游戏,网上能下载安装的一些单机游戏,一般都是指智能手机上能安装的或支持JAVA扩展的一JAVA单机游戏。而手机游戏常见格式有:JAVA,JAD,MRP,SIS,API,apk,等。

种类

手机单机游戏一般为棋牌类、体育类、策略类、休闲类、角色扮演类、动作格斗类、益智类、射击类、冒险类、飞行类、赛车类、竞技类等。

特点

作为运行于手持设备上的应用程序,手机的硬件特征与软件版本决定了手机游戏的特点。

手游戏与电脑游戏的区别

二者相比手机游戏规模小、要求性能高、按键少、开发周期短。

庞大的潜在用户群

全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation、PSP和GameBoy都要大。

便携性

在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。现手机游戏可以从PC上下载或者直接用手机下载。现手机游戏也越来越多样化,越来越有意思,通常手机游戏会收费,虽然说是免费,但是遇到一定关卡某个点,会遇到付费的点,不然游戏没法玩。

1《舞力全开2018》

《舞力全开2018》可在ps4,xbox与Nintendo Switch等体感主机上游玩,玩家可选择使用Joy-Con 控制器或“舞力全开控制器”应用使你的智能手机变为控制器)两种方式进行游戏,支持六名玩家同时游玩。《舞力全开2018》首次采用HD震动技术,以开发基于震动技术的趣味双重震动编舞

2《arms》

《ARMS》是任天堂公司发行的NS平台独占大作,是由任天堂企划制作本部开发的3D动作对战游戏,上市日期为2017年6月16日。《ARMS》是一款拳击类游戏,游戏利用伸缩拳的动作对战游戏,在近处的话则是拳击游戏,在远处攻击则是可以像射击游戏一样,会追踪手的动作,手的动作改变的话可改变拳头的方向与人物的方向。游戏支持分屏、本地面联及WIFI联机。

3《12switch》

《12 Switch》是任天堂游戏公司出版发行的体感游戏。2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,制作人河本浩一。它最大特点是利用NS主机的新功能与设备特性,通过Joy-Con控制器让玩家摆脱屏幕享受游戏的乐趣。玩法是双人对战,每人手持Joy-Con手柄的一部分,一局游戏的时间大概在3~5分钟。

4《上古卷轴5:天际》

上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。

《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际 特别版》2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One,2017年11月18日登陆Nintendo Switch。

5《喷射战士2》

《喷射战士2》(Splatoon 2),是由任天堂游戏公司出版发行的第三人称射击类游戏, 2017年7月21日独占登陆新主机NS。《喷射战士2》拥有1080P分辨率与60帧率的画面,与对新机能的“HD振动”的对应。玩家要在对战中展开 4 vs 4 的队伍战,使用各种各样的武器把对战场地的地面涂上我方队伍的颜色,占色面积多的队伍即可获得胜利。

很多特教领域的专家和一线老师都对国内外兴起的 体感游戏 产生了浓浓的兴趣,特别是一些长期从事自闭症儿童教育的研究工作者,对体感教学在特殊儿童综合能力康复训练教学应用做了系统的跟踪和分析,发现效果超过预期!

体感游戏 作为一种新型的游戏疗法,以其 视觉动态性、情境互动性 和 自主设计性 等优势在特殊儿童的教育干预中占据着重要的地位。当前,研究者已将其成功的运用到各类特殊儿童的教育干预中,并取得了非常不错的效果。
体感游戏 (Motion Sensing Game)以动作感应控制技术为核心、光学感测、惯性与光学联合感测三大原理实现对人体的动作、声音、和手势等 *** 作的辨别和解析,是一种全身互动的电子游戏教学。目前,研究者已成功将其应用于语言、数学、物理、艺术等方面的教学。近些年逐渐开始在特殊教育和运动康复领域占据一席之地,尤其是在自闭症儿童的教育干预中取得了新的进展。

当前,将 体感游戏教育 运用于自闭症儿童的教育干预,主要是借助三种常见的体感设备:索尼公司的Eye Toy、任天堂的Will和微软的Kinect。以训练者幻躯体动作、声音和眼球的转动等自然语言来与屏幕上的虚拟世界进行互动,给其以强烈的视觉冲击,吸引其注意力,激发其学习动机和学习兴趣,使训练者在游戏的过程中 掌握具体的行为 和 社会交往技能 , 学会沟通 和 团结协作 , 培养创造能力 和 创新精神 。

一、体感游戏教育应用于自闭症儿童教育干预的优势

(一)视觉动态性。自闭症儿童一般都以视觉学习为主,而传统的游戏教学很难对自闭症儿童形成强烈的视觉冲击。体感游戏教育正好弥补了传统游戏的这一缺陷,通过屏幕上绚丽的动态图、宏大的3D情境维美画面,创造出一些独特的情境,让自闭症儿童感同身受,尤其是具体且富有动态的图像更能捉住他们的注意力,使他们能很快地融入游戏教学中,从而使儿童各方面的能力都得到很大的提高。

(二)情境互动性。通过人机互动,体感游戏教育为自闭症儿童创造了一种真实情境,让儿童在自然、和谐的游戏环境中真实地表现自己,既 宣泄了内心的负面情绪 ,又可以 获得增强感觉运动能力 、 语言表达能力 、 认知能力 、 情绪调控能力 、 社会交往技能 等的机会;再者,通过人人互动,即训练者在游戏前给自闭症儿童的指导和游戏过程中发出的指令,有利于儿童规则意识的培养。

(三)自主设计性。游戏本来就具有调动学生学习的积极性的功能,让他们感受到学习是一个有趣并且对自身发展有益的过程。但是,传统的游戏方式单一,不能针对自闭症儿童具体的症状进行干预。而体感游戏作为一种数字化游戏,能够根据自闭症儿童的个性发展特点,自定义游戏类型、目标图案、背景音乐,促进儿童各方面能力的提高,并且有利于实现个别化教学。

二、体感游戏教育在自闭症儿童干预中的指导原则。

(一)充分指导原则。充分指导原则是指在体感游戏开始之前对自闭症儿童进行的一系列指导说明。一方面,在训练开始之前,训练者就应该使儿童明确目标和任务,以便在游戏过程中能全身心投入游戏,减少不必要的时间浪费。另一方面,对于反应迟钝或者完全缺泛语言的儿童,训练者可以将目标和任务由易到难标示在概念图中,让儿童可以直观形象地理解所要完成的任务;或者利用视觉通信手段——图像通信符号和运动标志的图像符号,来让儿童明确身体的哪些部位应该跟随一起运动。

(二)目标分解原则。目标分解原则是指在体感游戏训练过程中,目标的设定不能一成不变。训练师在游戏开始时候要根据儿童的身心发展特点制定明确的目标,这个目标可以与一个单一的任务相结合,用儿童负担得起的一组明确的动作来促进与组织运动机关的认知过程。但是随着训练时长的增加和儿童能力的提高,目标也应该随之变化。因为儿童每个年龄阶段对于认知和动作等方面的需求会有所不同,所以目标的设定应该逐渐增加任务中的认知和复杂性和动作技能的难度。

(三)跟踪评估原则。跟踪评估原则是指基于自闭症儿童的发展特点对其进行追踪评估。体感游戏干预前,要测量和收集基线期的数据,目的是跟干预后的数据进行对比,看干预是否有效;干预一个周期完成后,也要收集泛化期和跟踪期的数据,目的是看情境变化,儿童所习得的技能能否成功运用,或者干预结束一段时间后,儿童所学技能能否持久保持。

三、体感游戏教学在自闭儿童干预中的应用

2014年,美国发布了一项关于自闭症的27种循证实践干预方法的报告,第24项是“计算机辅助教学和干预,其中包括语音接受装置,智能手机和视觉网络等,旨在促进自闭症儿童的社交、沟通、挑战行为、联合注意、认知、入学准备技能、学业能力、运动、适应性、职业发展和心理健康等方面能力的发展。 体感游戏教育作为一种新型的人机交互模式,为计算机辅助教学和干预提供了新的方法。

(一) 体感游戏教育 对自闭症儿童干预的理论基础。将体感游戏教育运用于自闭症儿童的教育干预首先源于数字化游戏对儿童发展的研究。美国教育专家Prensky(2007)在巜数字化游戏教学》一书中提出,数字化游戏和教学内容相结合有利于提高儿童的学习效果。之后,Zakan(2014)通过分析针对自闭症儿童设计的40种严肃游戏(Serious Games),发现数字化的游戏能够改善ASD儿童的沟通技巧、社会行为、社交对话和想象力技能,并且儿童使用盘和鼠标或触摸工具与这些游戏进行交互有助于帮助ASD儿童表达自己的感受,并提高与他人的交往水平。除此之外,还有研究发现,数字化的游戏能够提供可预测和可复制性的刺激,减少自闭症儿童在正常社交环境中引起的混乱和多感官的分心。

具身认知理论(Emodied cognitio theory)也为体感游戏应用于自闭症儿童的教育干预提供了理论支撑。它强调感觉运动功能可以提高儿童不同层次的认知技能。Kynigos(2010)等最先对这一理论的应用进行探讨,他们设计了一套全身心发展中扮演的角色。之后,Kandroudi(2012)等分析了kinect游戏包含的学习原则,认为基于身体运动的体感游戏可以帮助教育者来锻炼儿童的认知、社交和情感技能。对于自闭症儿童而言,也有研究发现他们的一些问题行为与缺乏运动之间存在着密切联系。

总而言之,数字游戏对儿童发展的研究以及具身认知理论在教育实践中的应用都为体感游戏教育的可行性提供了理论依据。

(二)体感游戏教育对自闭症儿童干预的效果研究。体感游戏自从进入人们视野以来,就开始被特教研究者尝试应用于自闭症儿童的教育干预中。从以往的研究中可以发现,体感游戏教育对自闭症儿童的干预效果主要体现在社交、认知和动作技能三大领域。Bartoli(2o14)等人的研究就集中体现了这一点。经过长期多次反复研究实践证明,自闭症儿童经过体感游戏教育的干预,儿童的社会技能、动作技能、日常生活技能等方面都有显著提高。

在对10名自闭症儿童通过体感游戏教育进行为期三个月的康复训练跟踪研究测评,发现这些受训的儿童在视觉动作协调能力、肢体动作能力、专注力、社会交往能力等都有着显著地提高。并且在与这些家长接触的过程中发现儿童的不良情绪、多动等问题行为都得到明显改善。

此外还有研究表明, 体感游戏教育可以提高自闭症儿童的同伴交往能力,改善自闭症儿童对同伴交往的态度,并且增加同伴交往的频率。

四、如何更好地利用体感游戏用于自闭症等特殊儿童的康复训练的几点建议。

(一)特教机构应结合感统,丰富形式。感觉统合训练较抄单一,应充分利用好现在的AR体感技术, 把感觉统合与体感游戏训练相结合,可以发展成为一种全新的干预模式。 感觉统合训练主要是通过一些器材改善儿童的动作技能,促进手、脑、眼三者之间的协调运动。而体感游戏与之功能类似,只是表现形式不同。这样就可以基于感觉统合训练的理论,将两者相结合,把原来纯粹的静态训练器具投放到大屏幕上,给予视觉、听觉双重刺激,激励儿童自主性地参与活动。比如康复儿童在参与“聪明的海豚”、“隧道旅行”等体感游戏干预训练时,发现儿童参与的积极性高涨,反应也随之更加灵敏,人际交往和情绪控制能力也都得到显著提高。

(二) 培养体感游戏干预技能的师资队伍,提升机构特殊儿康复训练教育的整体水平。 专业训练人员在自闭症儿童干预过程中肩负着重要的任务。他们不仅要具备体感交互教学技术,同时还要懂得心理学和特殊教育方面的理论知识。在当下和未来信息化水平的不断提升, 谁领先掌握着体感游戏教育的先进干预康复训练设备和技术,谁就更能领跑特教行业。

五、总结

体感游戏教育 以其独特的优势在自闭症儿童的干预中发挥着重要的作用。 我们就理应全力以赴把体感游戏教育更好地应用到我们机构日常的干预康复训练中来 ,让更多的自闭症等特殊儿童 早日康复 ,与正常儿童一样 融入社会,回到社会的温暖怀抱!
发展特殊教育是政府和社会的共同责任!关心特殊教育,发展特殊教育,不仅是教育事业和残疾人事业科学发展的需要,更是全面建设小康社会、构建和谐社会的一项重要任务。做好这项工作,需要我们不断俱进,运用先进的科学教学设备和传统的文化理念精神有机结合,以饱满的热情满怀爱心地投入其中。

步行僵尸是一款游戏,您可以从应用商店中下载安装。
对于华为手机,您可以通过以下步骤下载步行僵尸游戏:
1打开应用商店:在您的手机主屏幕或应用程序列表中找到“应用商店”图标并点击。
2搜索“步行僵尸”:在应用商店的搜索框中输入“步行僵尸”,或者直接在应用商店的游戏分类中查找。
3选择并下载:在搜索结果中选择您要下载的游戏,并点击“下载”按钮进行下载。
4安装步行僵尸:下载完成后,会自动d出安装界面,请根据安装提示进行 *** 作。
请注意,下载游戏时要确保您的手机有足够的存储空间和良好的网络连接,以保证下载成功并顺利进行安装。

怪物猎人系列(有汉化版)

怪物猎人在PSP上那是如雷贯耳,各种超难的上位任务和怪兽,多到数不清的装备兵器,共斗佳作!

梦幻之星(有汉化版)

梦幻之星从DC时代开始就已经是SEGA的网络游戏看家大作,本次的梦幻之星是集合PS2宇宙系列移植过来的一款多人游戏,在梦幻之星2无限种更是加强了新剧本和新道具,还有新的斗人职业。

讨鬼传(有汉化版)

三国无双开发小组的新作,和风的讨鬼游戏,并且PSP和PSV可以跨平台合作,PSP的后期大作,游戏的手感很好,上手容易,推荐一试!

噬神者(有汉化版)

NBGI开发的一款类似猎人的任务游戏,游戏中充满了日式动漫的风格,夸张的武器,及其帅气的BOSS,联机佳作!

合金装备和平行者(有汉化版)

PSP上唯一的满分游戏,小岛 *** 刀,合金装备4原版开发人马制作的PSP诚意之作,游戏中恶搞的成分很多,全程可以2人合作协力!

杀戮地带

杀戮地带解放是PSP早期游戏中的经典合作游戏,游戏是上帝视角,但是非常强调联机配合,联机人数高达16人。

高达VS高达系列

PSP高达对战制作的最精良的一款,是由街机移植过来的作品,游戏中包含了大部分的高达系列,属于乱斗系列。

真三国无双联合突袭系列(有汉化版)

三国无双MR是光荣在PSP上创新开发的一个动作游戏,相比起无双系列的割草,本系列有一定的合作策略性,游戏中的三国角色可以变身,并且拥有众多的神兽BOSS,联机不错!

天启之王系列(有汉化版)

天启之王和核石之王其实都是一个游戏公司开发的系列,这里主要推荐天启之王,游戏是属于多人做任务类型的ARPG,画面不错,各种非常夸张的武器,并且同时支持4人联机,本游戏也移植到了PSV上!

GT赛车(有汉化版)

PSP独占赛车大作,游戏将会充分发挥PSP硬件机能,号称掌机界最牛的竞速游戏!以高分辨率将流畅画面呈现在各位玩家前面,最多支持2至8名玩家参与的联机协作对战。游戏车辆建模的细致程度大幅提升!

使命召唤 胜利之路

PSP上最优秀的第一人称射击游戏,全程自动瞄准,游戏人数最高6人,本作提供三个国家的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情。

抵抗 惩罚(有汉化版)

一款描写英国、美国士兵对抗神秘生物“怪兽奇美拉”的第一人称视点射击FPS游戏。本作衔接了大P上的抵抗和抵抗2,讲述了同样的世界不同的战事,让我们能更好地了解游戏背景,从另一个角度来看人类抵抗奇美拉的故事。

*** 作设计中规中矩,只要是以前使用PSP游戏玩过FPS类游戏的都可以很快适应。游戏中可以设定让XΟ口△和摇杆交换作用,但是是否更好用就见仁见智了。可惜本作没有加入奔跑的动作。

在多人游戏模式中,利用PSP的Ad Hoc模式(无线模式),玩家可以充分享受到最多8们玩家进行线上对战的乐趣。对战规则总共有五种,其中除了“殊死战”这个规则以外,每位玩家都会被分成马基势力与分离者势力两个阵营进行PK对抗。还能与全球玩家网络连线对战。

荣誉勋章 英雄2

故事在1944年的6月6日,战争就在你手中,同战友们一起从敌人战线后方的诺曼底登陆,推翻纳粹政权。 在游戏中,可以选择所有新任务,也可以选择传统单人模式;32名玩家可同时在线对战在网络战场,你也可以在任何时间离开。

隐形妖怪系列(有汉化版)

在PSP隐形妖怪中,玩家将引领卡片所代表的怪兽们进行栩栩如生的3D战斗。通过印有特殊标记的感应卡片以及菱形的决斗盘面,玩家只要进行选择并将卡片置放在PSP专用摄像头之前,其对应之怪兽就会于PSP画面中呈显出来并进行战斗。各个怪兽还会运用其多样的技能在决斗场中一决胜负,玩家则需要依序放置卡片决斗控制权,而率先取得方格中多个位置的玩家即为优胜的一方。
当玩家把牌卡置放到菱形决斗盘面上之后,系统就会通过摄像头自动辨识该牌卡的种类,并将其所代表的虚拟角色绘制出来,直接显示于该牌卡影像的上方,玩家可以用手与之互动。游戏中所有的对战 *** 作都是以实体的牌卡来进行,兼具了实际牌卡游戏的体感以及虚拟牌卡游戏的炫丽角色演出与攻防特效,并可通过PSP的Ad Hoc无线网络模式与最多3名玩家对战。

趣味度很高,不过要求硬件设施——摄像头。

以上游戏感兴趣的话都可以在网上下载,如果找不到的话还可以再追问我。


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