我又来求游戏了,单机的

我又来求游戏了,单机的,第1张

奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》《使命召唤4》《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,q只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<q神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66 动作角色扮演<披肩银发>
65 ARPG <猎魔人>
64 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60 动作< 落银城>
59 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58 动作<荣誉勋章:空降兵>
57 冒险<亚瑟与迷你国>
56RPG<新绝代双骄前传>
55 RPG< 幻想三国志3>
54 <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53 第一人称射击<死亡之岛>
52 ARPG<伊苏:起源>
51 动作冒险<丛林大反攻>
50 模拟策略<大航海:记元1701>
49 <魔法门之黑暗弥赛亚>
48 新绝代双骄前传
47 东方快车谋杀案
46 大航海纪元1701
45 龙骑士
44 无冬之夜2
43 彩虹六号:维加斯
42 中土大战2:巫王的崛起
41 中世纪2:全面战争
40 细胞元素:革命
39 绯雪千夜
38 <风色幻想5:赤月战争>
37 《轩辕剑5》
36<国家的崛起:传奇延续>
35<英雄无敌V>
34<达芬奇密码>
33 <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4 未来水世界2 动作 2006年2月
3 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2 <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1 工人物语5 即时策略
二 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 AD
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹 *** 传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

在最近的时间中,很多小伙伴们都进入了一个 游戏 荒的阶段,没有什么可以玩的 游戏 。随着上半年的各种大作跳票,玩家们的心都犹如过山车一般。不过,我们不如放低下要求,看看Switch上那些炒冷饭以及新 游戏 可以让我们在近期的几个月内好好度过吧。
 《暗黑血统:创世纪》和之前系列的作品完全不同,在俯视角镜头下展现出了令人眼前一亮的战斗和解谜体验。但它其实并不完美,仍存在许多细节上的纰漏。在战斗风格上,《暗黑血统 创世纪》像一款《暗黑破坏神3》一样的作品。虽然换了一种 游戏 风格,但它还是《暗黑血统》的系列作品,给人一种崭新的感觉。而曾经换过战神2 战神3的话或许也会感觉这款 游戏 有着似曾相似的地方。从 游戏 模式上来说,这不失为一款好的 游戏 作品。
虽然登入Switch之后,偷跑体验者表示这款 游戏 再掌机模式下会相当模糊,后续不知道会不会通过补丁修正,但流畅性还是不错的。并且Switch上玩刷子 游戏 本身就是非常合适的一款主机。
Switch版《点心世界:黄金版》相比3DS版的《点心世界》提升了 游戏 画质,改成了宽屏幕的高分辨画面,改善了 游戏 的战斗并且修改了人物的动作。虽然点心世界日版早已发售,但由于语言的问题,点心世界的玩家还并不多。但本次发售点心世界欧美版引来了一部分玩家们的欢呼。虽然还并没有中文版,至少语言上许多玩家还是可以能看懂些了。就算不明白,也可以通过翻译软件来进行翻译。
《点心世界》也是一款全程联网的 游戏 ,大小副本数不胜数,并且在武器和道具的建模上非常受到玩家们的喜爱。对于这款来说,也许除了没有中文,毫无缺点!
这是一款百分百的正统续作,但唯一不同的是,它将原本的回合制战斗改成了无双战斗的模式。原本以为这样的更改, 游戏 会变得有些不伦不类的。但比预想中更好地保持了《P5》的风格,并在此基础上加入了无双类型 游戏 才有的演出与爽快感。「女神异闻录」粉丝不玩本作的话着实可惜。
《女神异闻录5S》是一款偏粉丝向的情怀作品,从角色、演出、界面,到重新混音制作的音乐,每一处都继承了原作的设定,绝对比皇家版更值一玩。倘若此前尚未接触过P5的玩家,游大师更建议从经典的原作上手,可以更好地享受"偷心"的快乐。
在现在这种时期,这款 游戏 一定会卖的更加好一些。原本双点医院的口碑已经相当不错了,登入了Switch这种掌机以后更是让许多人跃跃欲试。戏风格轻松幽默,加上难度不高,即使是不太擅于经营的玩家仍能够充分享受成为院长的快感。而作为《主题医院》的精神续作,《双点医院》可以说集前作之大成,各种熟悉的设计与幽默的气质足以带人回到那个欢乐的童年。
作为经营类目的 游戏 而言,《双点医院》是一款相当不错的 游戏 ,但国内现在疫情严重,通过这款 游戏 ,大家也可以能感受到,当一场病毒爆发的时候,最辛苦的最忙碌的永远都是我们的医生和护士!
《动物之森》是一款生活感很强、包含了全面生活要素的卡通质感 游戏 。 游戏 中有城镇场景、公园、节日、四季。 游戏 中还有丰富的人物、动物、植物, 游戏 中动物、植物、天气出现的时间也与现实生活相符,使得玩家的代入感很强。虽然类型上与牧场物语,星露谷物语上比较接近,但 游戏 存在非常大的随机性,受到了相当多人的喜爱。
在《动物之森》中,玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,展开各种活动。系列以其开放性著称,并大量使用 游戏 机内置时钟和日历模拟真实时间。如果说,你想玩一个休闲养老的 游戏 《动物之森》绝对是你最佳的选择。
如果你既是一个海贼迷又是无双粉的话,那么《海贼无双4》绝对是你最佳的选择。虽然无双类 游戏 大同小异,但《海贼无双4》融入了剧情来说让玩家不仅仅享受了 游戏 的同时大饱眼福。
本次《海贼无双4》还支持多人在线的 游戏 模式,你不仅仅可以一个人去完成任务,还能叫上自己的海迷朋友一起完成。相信在这次的《海贼无双4》中,将有一场不错的体验带给大家。
虽然近期大作频频跳票,PS4上能看的也只有《仁王2》。但Switch的便携性让一些冷饭 游戏 和粉丝向的 游戏 更加好玩。

男版里售价最高的是贤者之石,2万,买价最贵的当然是别墅,1亿。
女版里售价最高的是‘购物MAST证书’,价值99999999,(约等于1亿),买价最贵的还是这个‘购物MAST证书’,买价是5亿。(这是隐藏人物班先生出售的物品,班要用掌机联机或者模拟器金手指才能出场)
跟这个证书比起来,冬之太阳算啥米啊~~~~~~
不算上班先生的超昂贵商品的话,女版里最贵的是猜拳100次证书、猜数字100次证书和女神之花,全都是100万的售价(卖给霍安,不是扔出货箱)。

牧场物语》(日版名称 ぽくじようものがたり;美版名称 Harvest Moon)系列是由Marvelous Interactive Software(通常称作MMV)即原Victor Interactive Software公司负责开发与发行的。系统的崭新创意和安静祥和的气氛使牧场获得了很高的人气,成为一个男女老少都喜欢的大众化游戏系列。

牧场物语系列中有两大支柱要素:一是以牧场为舞台的经营模拟;二是以主角的人生为线索的生活模拟。每位玩家都会因自己的游戏方式度过不同的生活经历。也正因为有着这种朴素而深奥的游戏主题,牧场物语的很多爱好者都从第一作开始一直支持到现在。而且随着这个系列在各个机种上的普及,爱好者日趋增多,很多新的游戏爱好者都开始玩牧场。而且这个系列的口碑一直不错,批判的言论很少,这在延续十年以上的游戏系列中是相当少见的。

牧场物语分为传统系列和新牧场物语系列,这里主要指传统系列。

传统系列目前有的版本:

牧场物语SFC

牧场物语GB

牧场物语2 N64

牧场物语GB2

牧场物语GB3

当男孩遇见女孩 GBC

中秋满月 男孩/女孩 PS

燃起心中的热火 PS2

矿石镇的伙伴们 男孩/女孩 GBA

美妙人生 男孩/女孩 NGC

OH!美妙人生 PS2

幸福之诗 NGC

精灵驿站 男孩/女孩 NDS

新牧场物语1 符石工厂NDS

新牧场物语2 符文工房NDS

中秋满月 男孩与女孩 PSP

养育你的小岛 男孩与女孩 NDS

牧场物语 救济之树 WII

新牧场物语 无暇人生 PSP

牧场物语 闪耀大太阳与伙伴们 NDS

牧场物语 兴奋的动物进行曲 WII

牧场物语 欢迎来到风之集市 NDS

牧场物语 蜜糖村与村民们的愿望 PSP

牧场物语 纸片人WII

新牧场物语 符文工房 边境 WII

牧场物语 牧场商店 WII

新牧场物语 符石工厂RuneFactory 3 NDS

牧场物语:风之集会

《牧场物语》系列发展十年后,Marvelous Interactive希望在原来的人气基础上对这个传统系列的生命力进行进一步开掘,开始委托日本知名游戏开发公司参与策划开发与原先作品风格不同的《新牧场物语》系列。

符文工房 开拓者

日文名称:ルーンファクトリー フロンティア

中文名称:符文工房 开拓者

英文名称:Rune Factory Frontier

游戏平台:Wii

发售日期:2008-11-27

开发公司:Neverland Company

语 言:日文

可否模拟:不完善

符文工房2

日文名称:牧场物语 ルーンファクトリー 2

中文名称:牧场物语 符文工房2

英文名称:Rune Factory 2

游戏平台:NDS

发售日期:2008-1-3

开发公司:Neverland Company

语 言:中;日;英

可否模拟:是

游戏介绍:

吸引了不少牧场新玩家的符文工房(其他译名:魔法工厂)终于推出了续作。本作保留了前作的世界观,并在故事情节上和前作有所联系,系统也更加人性化。造学校是为了进入子代的生活?华丽的配音阵容已十分令人神往,再加上绚丽的CG、唯美的牧场风格,不管你是不是新牧场系列的爱好者,都一起来享受符文工房2带来的乐趣吧!

符文工房3

日文名称:牧场物语 ルーンファクトリー 3

中文名称:牧场物语 符文工房3

英文名称:Rune Factory 3

游戏平台:NDS

发售日期:2009-10-22

开发公司:Neverland Company

语 言:日文

可否模拟:是

拥有“新牧场物语”之称的《符文工房》目前由MMV-i确认即将推出第三作《符文工房3》,本作借助包含前两作中登场的牧场生活要素、冒险要素以及恋爱要素等基础设定,追加主人公变身的最新要素。让我们在2009年里再次体验在幻想世界里体验各种生活的乐趣吧。

故事介绍:在一个大暴雨的夜晚,少女西娅在家面前发现了一个小怪兽,这个重病的小怪兽在西娅的照料下,恢复了健康,而恢复了健康的小怪兽竟然突然变身成为了一个少年!失去了记忆的少年麦斯在西娅的带领下,开始了最新的牧场生活

本作中作为故事主要舞台的“西亚连斯村”因为某个理由,而只能在受到了“大树”所加护的地方才能够进行种植,因此我们的主人公麦斯将主要居住在大树内,并且在其地下的牧场开始进行牧场工作。

这次作品的居民NPC角色们将会根据本作最新推出的一款“生活AI系统”要素而进行行动,这些NPC们将会根据已经设定好了的包括兴趣、性格、交友关系等等内容来进行自由行动,以及进行各种对应具有目的的活动等等。

牧场方块

英文名称:Puzzle de Harvest Moon

中文名称:牧场方块

游戏平台:NDS

发售日期:2007-11-06

开发公司:Platinum Egg

语 言:英

可否模拟:是

游戏介绍:

在掌机平台中大受欢迎的《矿石镇的伙伴们》改头换面推出了这款益智方块类的作品。游戏中玩家不再是每天都要照料家畜和田地的牧场主,只要用头脑就可以解决所有的难题。

虽然是一款益智游戏,不过游戏中仍然还是会出现牧场系列中的知名角色。使用他们作为你的分身与朋友一决高下吧。

[编辑本段]疯狂收割

日文名称:ぼくものキャラクターズ 野菜でポン!截图

英文名称:Harvest Moon: Frantic Farming

中文名称:牧场物语—疯狂收割(美版名字)/人物比赛 把农作物收割吧!(日版暂定名字)

游戏平台:NDS

发售日期:2009年08月25日(英版发售日期)

开发公司:Platinum Egg、MMV、NATUSME

语 言:英、日(发售日期未定)

可否模拟:是

游戏介绍:本作是方块的续作,但是系统上却进行了大的改革…

本作以培育小岛作为蓝本的剧情,有12人物任均选择,今次还新增了故事模式—12人也有不同的故事模式,最后会有CG作为结尾,本作利用小精灵帮忙收获,版面上若是没有熟了的农作物,游戏会结束了,本次除了CG外,值的一提的是所有人物也能用必杀技了,不同的必杀技也有不同的效果,大家也试试看!

本作的故事主要讲述向日岛的农作物失控生长,究竟农作物失控的原因是甚么?大家来玩一下吧!

新牧场物语 纯 无垢的生命

日文名称:新牧场物语 ピュア イノセントライフ

中文名称:新牧场物语 纯 无垢的生命

英文名称:Shin Bokujou Monogatari : Pure Innocent Life

游戏平台:PS2

发售日期:2007-3-29

开发公司:ArtePiazza

语 言:日

可否模拟:不完善

游戏介绍:

PSP版牧场物语移植到PS2上,趁着PS2的最后时期,制作公司打算充分利用各版本的剩余价值。同期发售的还有A Wonderful Life Special Edition。

我是忠实的牧场物语玩家,从最早的PS《中秋满月》就开始玩这个系列,之后只要是掌机平台的都全部都玩过,所有系列加起来的 游戏 时间差不多有数千小时,对这个系列是真爱。

《不如星露谷?牧场物语不只有矿石镇 牧场系列的进化超乎你的想象》

此外,关于《哆啦A梦:牧场物语》的攻略我也做到了全网首发,一周通关+一周完成两万字攻略,相信对于这个 游戏 我比绝大多数人了解得更多。

《《哆啦A梦:大雄的牧场物语》第一年春攻略 内附面包快速赚钱窍门》;

《《哆啦A梦:大雄的牧场物语》第一年夏攻略 秒钓旗鱼 解锁任意门》;

《《哆啦A梦:大雄的牧场物语》第一年秋攻略 解锁克鲁小精灵方法》;

《《哆啦A梦:大雄的牧场物语》第一年冬攻略 解巨树之谜主线通关》

与网上那些只体验几个小时写出来的测评不同,我是直至 游戏 通关,才开始动笔写这篇测评,因为只有这样我才觉得自己体验得足够深入,有资格来评价这款 游戏 。

首先《哆啦A梦:牧场物语》的美术风格是我认为最值得表扬的地方 。风格无比统一的铅笔画风给人感觉非常舒服,而且非常切合悠闲淳朴的牧场生活,又与《哆啦A梦》自身的风格契合,玩起来给人的感觉毫无违和。

25D的画面设计虽然经常会出现遮挡视线的情况,但瑕不掩瑜,统一的视觉感受非常棒,更有各种精美的剧情CG图可以收集。

其次 游戏 的便利性有了大幅的提升。 《星露谷物语》的出现让《牧场物语》也学习到了很多东西,玩过《星露谷物语》的朋友应该都知道, 游戏 中设计了很多优秀的自动化机械,可以让牧场生活变得更轻松,这让牧场系列的设计者明白了" 便利性 "比他想象得还要重要。

其实历代的牧场物语也一直在寻找一个更"合理"的说服点,试图创造出一些便利性的设计。比如说《起源的大地》梯田玩法,可以一键引山泉灌溉田地;《三里屯》的驿站功能,可以瞬移到另外一个区域。

但是这些便利功能一直缺少一个统一的点,太过牵强的设定会缺乏说服力,牧场物语需要一个不会破坏本身世界观的设计元素,这也是MMV一直在寻找的东西。而哆啦A梦的神奇道具就是这样的一个点,它可以完美解释 游戏 中设计的所有不科学道具,说服力很强,使得 游戏 玩法变得更有意思。

所以"哆啦A梦"的联动其实是在拯救牧场物语的世界观。

最后就是 丰富了 游戏 的剧情内容 。牧场物语系列的主线剧情在 游戏 中的存在感向来是很弱的,玩家往往都是为了解锁功能而去攻略剧情,而剧情的可读性并不高,甚至是为了讲解 游戏 玩法而设计出来的。

而《哆啦A梦》的加入,使得 游戏 的剧情得到了强化,玩家将在 游戏 的过程中不断探究主线故事背后的真相,有一种仿佛在看版的感觉。

好了,吹完了 游戏 的优点,下面就要说说这个 游戏 一箩筐的缺点和遗憾了。

不知道设计者是出于怎样的考量,竟然将以前'一种一坑'的失败设计又拿了出来,结果物价果然如当年那样雪崩,种田挖矿都不赚钱,聪明的玩家想出了各种料理刷钱的玩法,以至于作为 游戏 核心目标的"赚钱"变成了非常单一枯燥的形式,我周围就有朋友因为刷钱而很快丧失了对 游戏 的兴趣。

牧场物语的核心玩法是什么?当然是种田。然而在这个 游戏 中,设计者的种种设计,却让你对种田毫无动力。上面所说的用面包料理刷钱只是其中的原因之一,即使料理不能刷钱,玩家也不会愿意种田的,原因有三点。

掉星机制。 历代的牧场物语种作物都遵循这样一个规律,种植作物就是用肥料+种子机的组合把一个作物升到了五星,然后就可以种植收获做种反复 *** 作,最终实现量产五星作物。这样做不但收益会大幅提高,而且节省了冰箱的空间,还能提高料理的品质。

但是本作中,即使是五星的种子包,种植一段时间不施肥的话,就会掉星,再做种再种植,还会继续掉星,直至降低到0品质,也就是说你的冰箱会被各种品阶的同类作物挤炸,你辛辛苦苦培育的高星作物品质会不断下降,谁还有动力去培育高星作物?除了拿作物祭优胜,没有任何意义。

我明白设计者的想法是什么,他不希望出现玩家只培育单株作物直至五星然后量产的玩法,希望玩家能够遍洒肥料培育所有作物的品质,但是设计者考虑过这种更改,连带其他附属设计也一同崩坏了吗?他考虑过自己设计的肥料有多贵吗?

以前600一包肥料的黑 历史 且不去说它,就算是现在的40G一包,我们也买不起啊,如果种一百块田,每天施肥一次,就是4000G,简直血亏,根本赚不回来。

商店出售作物。 没错,料理店直接卖每一季的作物,这让你种田毫无意义,你想做料理直接去料理店买就行了,而 游戏 的料理能拿来干嘛?要么送礼,要么回体力,对品质毫无要求,所以直接从料理店买就行了,何必还要种作物?

料理祭可以用畜牧产品做出来的布丁来优胜。作物祭准备一株高星作物就完事了,大片土地除了荒废没有任何存在意义。

浇水成长。 以往的作物成长都是按天算的,而本作则是按照浇水来算,每次浇水成长一次,这导致一个很严重的问题。

首先是牧草,以往牧场是不用浇水的,但是由于这坑爹的浇水成长,导致牧草也要浇水了。牧草才卖10G/个,那我何必花功夫去种它?不如去种其他更值钱的作物,然后去买牧草了。

然后是自动浇水的雷雨云,它会导致你还没给作物施肥就浇水成长完成了,也就是说原本五星的作物,会因为缺少成熟期的一次施肥,导致变成了四星半。

就凭这以上三点,我实在想不明白,我何必还要在 游戏 中种田呢?明明是牧场物语,却被玩成了挖矿物语,不是因为卖矿石赚钱多,而是因为种田越种越亏,谁还愿意去种田?

然而设计者却似乎根本不明白其中的道理,反而把矿石卖价砍了一刀,却依然无法改变挖矿物语的本质,显然连玩家的核心诉求都搞不懂,制作人真的有玩过自己做的 游戏 吗?

众所周知,哆啦A梦跟大雄一直以来都朝夕相处,两人的友情是故事永恒的主题。然而到了本作中,哆啦A梦竟然就这么简单地就跟大雄分来了,整天呆在镇长的豪宅里抱镇长大腿,甚至就连好感度都归零了,每次跟它说话,都会说自己很忙,没时间理会大雄。

即使在触发的剧情中,每次大雄找哆啦A梦帮忙,后者也会表示神奇道具丢失了,所以帮不上什么忙,让大雄自己想办法。可荒诞的是, 每当小夫遇到什么难题的时候,哆啦A梦却总能掏出神奇道具来解救,请问这是什么鬼剧情?

游戏 中的哆啦A梦简直无情到令人发指。

可以理解设计者是为了让大雄的伙伴们作为 游戏 的NPC出场,所以把好感度降为零,也可以理解剧情这样设计是为了给玩家出难题,但是这种完全不符合原作人设的设定,真的不能用更好的方式来解决了吗?

本作被称之为挖矿物语一点不假。或许一开始还会因为矿石镇的挖矿系统回归而感到振奋,但当你玩过一年之后,对这个挖矿系统恐怕恨意远远大于怀念吧?

这一切的源头还是因为种田不赚钱导致的,因为不想种田,所以体力用不掉,但是不用掉体力又觉得浪费,于是只好去挖矿了,逻辑完美自洽。

有人说你难道不会去砍树吗?或许前期是这样的,但后期你会发现,等房子全都增筑完了,木也就没用了,甚至有钱你还能批量买木。而矿石就不一样了,金银铜铁可以买到,而'破铜烂铁'和各类钻石就只能靠挖矿获得了。

可偏偏'破铜烂铁'爆率低,而各类钻石只有挖到六层以下才会出,所以大雄只能每天没日没夜地挖矿,甚至前期为了挖钻石,不得不通过S/L这种极度精神污染的方式来下楼,以免体力耗尽还没下到六层。

由于可以从克鲁小精灵那里换神奇道具,'破铜烂铁'算是 游戏 中相当稀缺的物品了,但它通常只有在矿洞上层出率才高,又跟S/L下楼冲突,所以玩到后面你什么都缺,只有拼命挖矿才能解决问题。

大雄还是个小学生,这样整天挖黑煤真的好吗?真要引进到国内能通得过审查吗?

除了钻石以外,农具的升级也是大坑,各种极低矿石都需要上百枚,你不挖矿就不能升级农具,不升级农具你就永远只能累得半死,可是只要你不升级到'轻轻松松系列',你最低级的农具和金农具其实差别并不大,该消耗多少体力还是消耗多少体力,这跟不升级有什么差别?只是从连击变成了蓄力而已。

然而轻轻松松系列所需的素材实在高不可攀,大量的各类钻石需求只会让正常玩 游戏 的人望而却步,最后不得不利用S/L来克服挖矿的枯燥玩法。

本作的所有剧情都是根据人物的好感度来解锁的,但是你知道吗?想要解锁各支线任务,就必须把好感度刷满10心才可以。

这是什么概念?最开始的好感度的确很容易提升,但是从六心开始,你就会发现好感度升不动了,我用3心喜爱度的礼物每天去喂兰奇,足足花了一个半月,才终于将他的好感度从六心升到七心,后面三颗心我是升不动了,除非每天喂5心喜爱度的豪华料理,否则十心好感度根本不知道需要多长时间。

而这 游戏 里有二十多位的NPC,还有五个小精灵,四个野生动物,要将他们全都升到十心,想想都觉得可怕。

说到克鲁小精灵,让他们帮忙工作可以,但是好感度会降低,而如果好感度不高的话,他们工作热情也不高,作为一个强迫症,每次回农场看他们只是站在那里,一副不干活的样子就气不打一处来,然后自己把该干的活全干了,这些小精灵要他们来有何用?

对了,这 游戏 最 搞笑 的是,全民都对[干草]保持普通的好感,这不是万物镇,这是牲口镇。

说到这里,我发现这个镇子的设定真的很有问题,一开始镇长要求孩子也必须打工就让人觉得毁三观,关键是婴儿也要打工吗?偏偏这个镇子没有婴儿的存在,而大雄因为不能结婚,所以也不可能有婴儿,那么镇子里的婴儿去了哪里?细思恐极。

还有大雄要查自己的资产表和图鉴都得去镇长家,这在历代系列中还是首次设计成这样,这是在暗示大雄就是在给镇长当长工的吗?

玩过历代牧场物语的玩家应该都知道,剧情通关通常被视为一周目,而结婚则被视为二周目,孩子长大成人就是三周目了。然而因为本作是与哆啦A梦联动,大雄还只是个小学生,自然不可能结婚了。

结果就是当我们打通了剧情之后,突然发现没有目标了,不知道该干啥了,赚钱?做料理就行。做支线剧情?好累不想做。原先我们是可以泡妹子结婚生子体验人生的,可现在全没了,仿佛人生一下子失去了意义。这么看来还不如大雄回家之后就直接通关撒花完结算了,也别搞什么继承存档了。

众所周知,NS的普及率是非常高的,比3DS高得多,前景也非常不错。于是很多知名老牌IP 游戏 出在NS上的首部作品,都开始向精简易上手的方向去做,比如说《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布》,而《哆啦A梦:大雄的牧场物语》也是如此。

实际上牧场物语在经历了十余代的进化之后,系统是非常丰富庞大的,直至《三里屯》系列达到了顶峰,无论是种田、养殖、钓鱼、挖矿、换装、牧场布局等方面都有非常多的学问,可以养的动物多达十余种,宠物也有数十种,更有深受好评的换装系统,种田也远非如今这么简单,官方攻略本竟然多达数百页之厚,可见内容有多么丰富。

然而本作却做了相当狠心的精简,仿佛从《矿石镇》到《哆啦A梦》中间不存在其他作品似的,大刀阔斧地砍掉了传承了数代的各种玩法,以至于作为一个老玩家,在玩这款 游戏 的时候发现内容实在乏善可陈。如果不是挖矿占据了每天大量的时间,我甚至不知道还能玩些什么。钓鱼? 游戏 内三个小时钓不上任何东西的枯燥感你试过吗?

以上就是我对这款 游戏 的总体评价了,其实很多问题都是次要的可以克服的,咱们骨灰玩家带着粉丝滤镜也是可以叫喊"真香"的,但最让人无法忍耐的就是物价体系的崩溃,而 游戏 设计者却并不能理解这种崩溃的原因是什么,只会做一些无伤大雅的改动。

其实出现这种偏差并不奇怪,以前牧场物语都是MMV亲自 *** 刀的,而这次却因为哆啦A梦这个IP,而跟南梦宫、Brownies共同开发,其中必然存在各方面的妥协,导致最终呈现在我们面前的作品充满了矛盾。

秋季上架的Steam版也许是一次机会,一次让玩家自己动手做Mod改良物价体系的机会,让玩家教教 游戏 设计者到底该怎么做牧场 游戏 。

但让南梦宫和MMV开放创意工坊可能性……emmmm。

或许就连MMV都觉得《哆啦A梦:牧场物语》并没有继承牧场系列的精神,不能算是正统续作,因此 在《重聚矿石镇》的广告中,明确说明了这才是"牧场物语系列作品在NS平台上的第一d"。

希望十月份MMV的《重聚矿石镇》能够给玩家一份满意的答卷,毕竟矿石镇是平衡性做得最好的一代,让我们真正能够回味牧场系列最初的感动。

牧场物语
目录 ·游戏介绍
·事件节日
·力之果实
·真实之玉
·挖矿
·人物生日
·农产品:
·各种食物的体力与疲劳恢复
·MM版爱情事件
游戏介绍
场物语是一个养成小游戏,这里以矿石镇的伙伴(男孩版)为例子介绍<牧场物语>
这是一款模拟经营+恋爱养成的游戏,官方定义为:生活RPG牧场物语曾在许多主机平台上有其身影:SFC、N64、NGC、PS、PS2、GB、GBA……这款游戏就是基于GBA平台的。如果之前玩过『牧场物语~中秋之月~TheBest』的话玩这款游戏会发现有很多相似的地方,就好象是从PS上移植过来一样。其实不仅仅如此,GBA版的牧场加入了非常多新的隐藏要素。如:料理从PS版40多种增加到108种,可以建设别墅(条件很苛刻……)还有很多很多新增要素。因为我没仔细玩过,就不在这里画蛇添足了。还有一点非常重要的就是,和GC『牧场物语~美丽人生~』联动方面。不再和以往GB版牧场联动只是交换物件那么简单了喔。以下是官方的介绍:GAMECUBE舞台中的「忘优谷」和GBA舞台中的「矿石小镇」,被一座很高的山壁所阻挡,因此是相邻的存在。这两个小镇,可藉由GAMECUBE和GBA的接续,变得可以往来互动。产生新的事件,也让人们的对话改变,使牧场物语的世界更加广阔更加好玩!有条件的玩家一定要试试看喔。如果你对这款游戏完全陌生的话……简要来说呢,这种类型的游戏很适合女生玩。不过男生也不要不好意思,一起来试试看吧。这款游戏分年、季、天不分月,一个季节30天每天24小时(包括睡觉时间)
游戏主要内容就是:管理一个牧场,和村子里的人们互动,以及追求可爱的MM们。还有255层的矿石场等你去挖透…………
事件节日
春1日新年庆典 举办时间:6:00PM~0:00AM 背着袋子去广场吃就好了 吃不了可以打包!
春4日紫色精灵波朵的生日 送给他棵紫色草做为生日礼物吧!
春11日打铁师萨巴拉生日 送给他颗笋甘作为生日礼物吧!
春14日春の感恩节 按电视节目里的播出的方法去讨好MM的欢心吧!
春15日蓝色精灵卓凯琳的生日 送给他颗青色草作为生日礼物吧!
春16日小护士艾莉的生日 送给她瓶热奶作为生日礼物 那她会很开心的!
春17日牲畜店铺主人穆崎的生日 送给他点水果吃吧!
春18日春の赛马大会 举办时间:10:00AM~6:00PM 比赛要求:在比赛前两天镇长唐玛斯会来通知你 参赛的马儿必须要成年。 比赛胜出的话全场乡亲友好度+20(马儿的好感度要在8颗心以上哦) 比赛点数可以兑换的物品:耳坠,胸针,项链,手链(前四种物品可以出货),香水,防晒霜,护服霜,迷你裙,力の木の实,真实の玉!(前去赛马的时候记得身上不要带太多的东西啊!)
春19日家禽店铺主人凌丽雅的生日 送她点水果吃吧!
春22日料理节 举办时间:10:00AM~6:00PM 由大嘴美食家グルナマソ出题目进行料理比赛 优胜的话全场乡亲友好度+20 比赛要求:家里一定要有厨房哦!(比赛的时候最好做一些和别的选手做法不同且不跑题的料理。)春26日淡兰色精灵艾柯娅的生日 送他棵兰色草作为生日礼物吧!
春30日杂货铺子店员赛娅的生日 送他些蜂蜜作为生日礼物吧!
春の茶会举办时间:春之月的任何一天10:00AM~6:00PM 在所有精灵的好感度在80以上时,在邮箱里能收到“ぉ茶会の招待状”,凭此邀请函可以到精灵之家参加茶会!)
夏1日海滩盛会 举办时间:10:00AM~6:00PM 盛会前一天镇长唐玛斯会来通知你 在盛会期间举办狗狗接飞盘比赛 胜出的话全场乡亲友好度+20。比赛要求:要多训练狗狗哦 狗狗的胜出跟亲密度有很大的关系呢。(记得要到海滩JS赛古家买飞盘哦!)
夏3日饲养员帕朵丽的生日 快去找她送她个鸡蛋作为生日礼物吧 她会高兴死的!
夏4日镇长之子哈里斯生日 送他个苹果作为生日礼物吧!
夏7日斗鸡赛 举办时间:10:00AN~6:00PM 比赛要求:一定是成年且没有生病的鸡才能参赛 胜出的话 全场乡亲友好度+20
夏11日书屋主人柏吉的生日 送他个蘑菇作为生日礼物吧!
夏16日绿色精灵吉米特的生日 送他棵绿色草作为生日礼物吧!
夏17日旅店阿琳的生日 她很喜欢水果哦 快送她些水果讨她开心吧!
夏20日牛祭 举办时间:10:00AM~6:00PM 比赛要求:牛儿一定要成年且没有生病怀孕才能参赛哦 胜出的话 全场乡亲友好度+20 记得平时多给牛儿刷刷毛 提高些亲密度哦!
夏22日海之家阿凯的生日 送他些蜂蜜作为生日礼物吧!
夏24日焰火晚会 举办时间:6:00PM~9:00PM 如果你的女友好感度在30000以上的话 你可以陪你女友看烟花哦 各种颜色的烟花很漂亮的呢 一定是个浪漫的夜晚哦 如果你已经结婚的话 陪妻子看看烟花也可以增进一下感情嘛!
夏25日镇长唐玛斯的生日 送他些笋甘作为生日礼物吧!
夏29日货务员杰克的生日 送他些葡萄作为生日礼物吧!
秋2日樵夫葛尔斯的生日 送他些苹果作为生日礼物吧!
秋3日音乐会 举办时间:6:00AM~0:00AM 只要你参加 全场乡亲的友好度就会+20
秋5日艾莉的弟弟小游的生日 送他个巧克力作为生日礼物吧!
秋9日收获祭 举办时间:10:00AM~6:00PM 带着食物一起去会餐吧 边吃边玩会很开心呢!(不要使坏“投毒”哦)
秋10日精灵古丽迪的生日 送他棵草作为生日礼物吧!
秋11日果园女主人玛娜的生日 送她些笋甘作为生日礼物吧 随便陪她聊会天!
秋13日中秋节 举办时间:6:00PM~0:00AM 如果你的女友好感度在30000以上的话 你可以陪你女友到山顶赏月哦 可以让你的女友好感度+1000哦 不要错过这个时机 这可是向女友表达心声的最好机会啊 如果在赏月的时候送女友个“月见团子” 可以让女友的好感度再+1000哦 呵呵 一定是个愉快而又浪漫的夜晚啊!
秋14日赤色精灵谢夫尼的生日 送他棵红色草作为生日礼物吧!
秋15日杂货铺珈零的生日 她是个很高傲的女孩 你去拿红酒灌醉她吧!
秋17日好色庸医多特的生日 如果你喜欢他的话你送些蜂蜜给他吧 如果你不喜欢他 就送他个石头或失败料理、黄金木材之类的东西气死他吧!
秋18日秋の赛马大会 和春の赛马大会的流程一样的!
秋20日牧师卡特的生日 送他些苹果作为生日礼物吧!
秋21日羊祭 和牛祭大体相同!
秋23日书屋女士婀娜的生日 送给她些水果作为生日礼物吧!
秋27日帕朵丽的哥哥林克的生日 送他些鸡蛋作为生日礼物吧!(秋10日有5年一次的流星雨 对着流星许愿 那么你的愿望就可达成!愿望效果有:全镇人的友好度+10 另所有动物的疾病得以康复 翌日的收获物价额增倍)
冬6日炼金屋店员葛尔雷的生日 送他个巧克力作为生日礼物吧!
冬11日旅店主人塔多的生日 送他些蘑菇作为生日礼物吧!
冬13日艾莉的奶奶艾玲的生日 送她些毛线球作为生日礼物吧!
冬14日冬の感恩节 和春の感恩节大体相同 如果你的女友好感度在10000以上的话 在当日6:00AM~12:00PM之间到你家送礼物给你(背包一定要空着啊,否则不能收的)。如果你已经结婚了 妻子会在睡前把礼物给你!记得一定要对妻子好哦 她可是很在乎很关心你呢!
冬15日果园主人蒂克的生日 送他些苹果作为生日礼物吧!
冬19日海滩JS赛古的生日 送他些鱼给他作为生日礼物吧
冬20日书屋玛丽的生日 她是个书香味十足的美少女 送她些兰色草作为生日礼物吧 她很喜欢收藏和制作标本的 在她的书架里还收藏着一颗真实の玉呢!
冬22日橙色精灵奈平的生日 送他棵橙色草作为生日礼物吧!
冬24日占星祭 当女友好感度在30000以上(也就是绿心)的前提下 你的女友会邀请你到她家做客 如果你答应了 那么将在6:00PM在女友家里参加晚宴 可以使女友好感度+3000 如果你已经结婚的话 那你的妻子会+1000好感度 妻子亲属的友好度也会+30
冬25日圣诞节 9:00PM以后 镇长唐玛斯会在你准备好的袜子里送上圣诞礼物 因此在当晚一定要放下一只袜子 你收到礼物的同时镇长的友好度也会 +20 (取得袜子方法:在冬月的23日之前 把毛线交给艾玲奶奶 她会给你制作袜子的 前提是她的友好度要在200以上)
冬26日牲畜店铺女孩阿美的生日 送给她些巧克力作为生日礼物吧!
冬29日杂货铺子老板杰夫的生日 送给他些葡萄作为生日礼物吧!
冬30日除夕晚会 举办时间6:00PM~0:00AM 背着袋子去广场吃就好了 吃不了可以打包!
冬30日观赏新春日出 6:00AM 镇上的乡亲们都去看日出了 你也去凑凑热闹吧 呼吸一下新春的气息 新的一年开始啦!(冬30日的活动只能选择其中一项参加)
力之果实
力之果实:一共10个。
1电视购物买到(最后一次的电视购物)
2调查冬天湖之矿石场背后
3牧场里面挖到(随机的)
4女神的第10次礼品 (连续每天给女神投礼物,最好是你的农产品。我推荐用地瓜,两天收获一次,种两批,每天都有新鲜的,女神最爱。呵呵!)
5湖矿石场19层
6泉矿石场100层(第一年就可以挖了)
7夏天训狗优胜奖品
8赛马券900个换的
9钓到(只有当你的钓竿是密银的,还有是在冬天,在桥上的几率比较大!)
10赛马优胜的奖品
不可思议果实:除冬天外向湖中连续10天扔黄瓜(最佳时间是晚上11点,另外想要,一天就丢10次,那是不行的)
真实之玉
真实之玉(体力,疲劳不减):一共9个
1马房的水槽中(背包能容纳9个道具,和狗、马有一定亲密度。)
2狗屋里(同上)
3街道左边的路灯(教堂正下方第一个路灯)
4图书馆2楼(非靠墙的那排的最后一个,就是最靠近楼梯的那个)
5中国商人那里买到
6赛马券1000个换的
7村里别墅过年时候的电视的有奖问答全部问题回答正确(其实就是7个1的+ - 的各种组合,需要细心,总提体来说还是很简单的)
8日程表中(山的别墅里,要结婚50周年之后了……)
9得到8个后来到村长家调查冰箱
另:除第九个外,其他可以顺序颠倒
挖矿
1泉之矿场可以得到的东西:
土中:
钱 所有
黑色草 地上1、1~100、250~255
力之果实 100
迷之石版 255
石中:
普通矿石 所有
铜 所有
银 所有
金 地上1、1、2以外的层次
密银 地上1、1~5以外的层次
奥里哈刚 地上1、1~9以外的层次
金刚石 地上1、1~9以外的层次
贤者之石 60,102,123,152,155,171,190, 202,222,231~255 (道具必须祝福以上,而且如果没有挖到女神之玉是没有办法挖出来的。另外贤石一个卖20000,用来出货也不错而且要说明的是,在222之前的楼层只有一个是小地图,所以没有必要浪费时间在上面挖贤哲,到231以后去挖,足够你练道具的等级了)
飞行石 255 (游戏三年以上 而且道具必须全贤者)
女神之玉 60,102,123,152,155,171,190, 202, 222
湖之矿石场可以得到的东西:
土中:
钱 所有
诅咒镰刀 79
诅咒锄头 39
诅咒斧头 49
诅咒锤 59
诅咒水壶 69
诅咒钓竿 29
黑色草 所有
力之果实 19
石中:
普通矿石 50、100、150、200、201~255以外
粉红色钻石 30、70、90、110、130、170、190、 210、220、230、240、250~255
亚历山大石 50、100、150、220、210、220、230、240、250~255
月亮石 1~8、255以外
沙漠玫瑰石 1~8、255以外
钻石 10、20、30、70、90、110、130、 170、190、201~225
祖母绿 40、60、80、120、 140、160、180,201~225
红宝石 50、100,150,200以外的层次
黄玉 50、100,150,200以外的层次
橄榄石 50、100,150,200以外的层次
玛瑙 50、100,150,200以外的层次
萤石 50、100,150,200以外的层次
紫水晶 50、100,150,200以外的层次
河童之玉 地上1,40,60,80,120,140,160,180,255
注:诅咒道具必须冬天去湖矿场,29 39 49 59 69 79挖到,前提是所有的道具都已是秘银级的注意是湖矿!别傻不拉机的去挖泉矿而且在靠进边缘的地方容易挖到
诅咒驱除法:
镰刀 连续装备10日(装备之后就不能卸下 否则重新记时)
锄头 去教堂10回“将诅咒的道具卸除”(1回1000G )
斧头 使用255回 (建议在节日的时候去广场使用 不消耗体力 否则……)
锤子 连续装备10日
洒水器 去教堂10回“将诅咒的道具卸除”
钓鱼竿 使用255回
人物生日
牧场出场人物的生日以及喜好:
赛巴拉(煅冶屋主)-------春11----喜欢饭团、贵矿石
艾利(护士)---------春16----热牛奶、赏月丸子、红色奇幻草
穆奇(农场主)---------春17----喜欢粥、温泉蛋
リリア(鸡场老板妻)---春19----喜欢草莓牛奶、粥
沙夏(杂货店老板妻)---------春30----喜欢巧克力、蛋糕
珀布利(鸡场少女)-------夏03----喜欢炒鸡蛋、菜肉蛋卷、蛋炒饭
哈里斯(警卫员)-------夏04----喜欢面包、饭团
克里夫(教堂少年)-------夏06----喜欢磨菇饭、松茸饭、三文治
巴基尔(图书馆少女的父亲)-------夏11----喜欢植物
琳(旅馆少女)-----------夏17----喜欢干酪、松蘑饭、蛋糕
凯(海之家的主人)-----------夏22----喜欢鱼、酒
托马斯(镇长)-------夏25----喜欢酒
扎克(出荷业者)---------夏29----喜欢乌冬、鱼
哥茨(木工)---------秋02----喜欢资材
优(小男孩)-----------秋05----喜欢草莓牛奶、甜食
玛娜(果树园老板妻子)---------秋11----喜欢鱼
卡莲(杂货屋少女)---------秋15----喜欢酒、奶酪、天妇罗、香水
多特(医生)---------秋19----喜欢药材
卡特(神甫)---------秋20----喜欢草莓牛奶
安娜(图书馆少女的母亲)---------秋23----喜欢巧克力、小麦粉、油
里克(鸡场老板的儿子)---------秋27----喜欢鸡饲料、酒
格雷(煅冶屋少年)---------冬06—喜欢矿石
达特(旅店主人)---------冬11---喜欢面包
艾莲(婆婆)---------冬13---喜欢首饰、小麦粉
笛克(果树园主人)---------冬15---喜欢酒、料理
霍安(中国商人)---------冬19---喜欢海盗之宝、古代化石鱼
玛丽(图书馆少女)---------冬20---喜欢菜汁、菜奶、消闲茶
梅(小女孩)-----------冬26---喜欢草莓牛奶、甜食
杰夫(杂货店主)---------冬29---喜欢菜、果汁、任何健康食品
主角的儿子----------喜欢蜂蜜、草莓牛奶、热牛奶
精灵----------------喜欢小麦粉、首饰、化妆品、裙子 蜂蜜 (7个小麦粉=350G=1个心)
精灵生日:
紫——春4
蓝——春15
青——春26
绿——夏16
黄——秋10
红——秋14
橙——冬22
农产品:
1畜牧产品:
aS型产品=动物红心1~4个
M型产品=动物红心5~8个
L型产品=动物红心9~10个
G型产品=在竞赛中获奖
P型产品=G型+600个小时的放牧
X型产品=P型+1/255的几率
b我个人认为比较经济的饲养方法是牛比羊多,至于多多少就看各人。我的是12头牛,4只羊(和GG版本一样)
2种植产品:
a在第一、二年的时候还是什么作物都种(至少第一年),因为有三种作物是必须要其他作物出货量达到一百才会出现的,所以至少是为了料理的完整必须要种。不过之后最经济的种法就是,春天——包心菜、夏天——菠萝,秋天——地瓜。不过不要忘了记得在秋天种奇幻草(中国商人处购买)
b从第三年开始需要辟两块地来养鸡和牛羊,以便获得P型和X型产品。我在外面养了2牛1羊,8只鸡。还能保证种植产品出货达到300w/年。
cMM版本新添加了可以养鱼的功能,就是在蓄水池处,可以养鱼共100条,不过大鱼不会生小鱼
牧场全种植产品的收获价格
春天:
卷心菜:21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)
马铃薯:21×12×4×6×80-112×150×6= 383040(元)
萝卜 :21×12×4×7×60-112×120×7= 329280(元)
黄瓜 :21×12×4×4×60-112×200= 219520(元)
草莓 :21×12×4×3×30-112×150= 73920(元)
夏天:
菠萝 :21×12×4×2×500-112×1000= 896000(元)
玉米 :21×12×4×5×100-112×300= 470400(元)
西红柿:21×12×4×7×60-112×200= 400960(元)
南瓜 :21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)
洋葱头:21×12×4×4×80-112×150×4= 255360(元)
秋天:
地瓜 :21×12×4×12×120-112×300= 1417920(元)
茄子 :21×12×4×7×80-112×120= 551040(元)
辣椒 :21×12×4×11×40-112×150= 426720(元)
胡萝卜:21×12×4×4×120-112×300×4= 349440(元)
菠菜 :21×12×4×6×80-112×200×6= 349440(元)
道具效果 入手方法 使用面积 消耗体力
镰刀 最初就有 只能切割自己面前的1格 -2
铜镰刀 铜+1000 自己面前的行列3格 -3
银镰刀 银+2000 自己所站行列3格和前面行列3格 -5
金镰刀 金+3000 自己为中心3×3格 -7
秘银镰刀 秘银+5000 自己为中心5×5格 -10
诅咒镰刀 湖矿场79层 自己为中心9×9格 -10~100
祝福镰刀 诅咒改 自己为中心9×9格 -20
贤者镰刀 贤者石+5w 自己为中心15×15格 -35
锄头 最初就有 只能耕自己面前的1格 -2
铜锄头 铜+1000 自己面前直列2格 -3
银锄头 银+2000 自己面前直列3格 -5
金锄头 金+3000 自己面前直列4格 -7
秘银锄头 秘银+5000 自己面前直列6格 -10
诅咒锄头 湖矿场39层 自己面前直列12×行列3格 -10~100
祝福锄头 诅咒改 自己面前直列12×行列3格 -20
贤者锄头 贤者石+5w 自己面前直列18×行列5格 -35
铁斧 最初就有 只能砍树枝 -2
铜斧 铜+1000 树桩砍6下坏 -4
银斧 银+2000 树桩砍3下坏 -6
金斧 金+3000 树桩砍2下坏 -8
秘银斧头 秘银+5000 树桩砍1下坏 -10
诅咒斧头 湖矿场49层 地图内所有能砍的树桩全部坏 -10~100
祝福斧头 诅咒改 地图内所有能砍的树桩全部坏 -20
贤者斧头 贤者石+5w 地图内所有能砍的树桩全部坏 -10
锤 最初就有 可砸坏石和坏栅栏 -2
铜锤 铜+1000 大石头敲3下坏 -4
银锤 银+2000 大石头敲2下坏,岩石6下 -6
金锤 金+3000 大石头敲1下坏,岩石3下,黄金的栅栏6下 -8
秘银锤子 秘银+5000 岩石敲2下坏,黄金的栅栏3下 -10
诅咒锤子 湖矿场59层 自己面前9×9内的石头,岩石全灭 -10~100
祝福锤子 诅咒改 自己面前9×9内的石头,岩石全灭 -20
贤者锤子 贤者石+5w 地图内的所有石头,岩石全灭 -10
洒水器 最初就有 只能浇一格地 -2
铜洒水器 铜+1000 自己面前行列3格 -4
银洒水器 银+2000 自己面前2×3格 -6
金洒水器 金+3000 自己面前3×3格 -8
秘银洒水器 秘银+5000 自己面前3×5格 -10
诅咒洒水器 湖矿场69层自己面前6×13格 -10~100
祝福洒水器 诅咒改 自己面前6×13格 -20
贤者洒水器 贤者石+5w 自己面前12×21格 -30
钓鱼杆 某天下午(AM11:00~PM5:00)到海边扎克的家 只能钓LV1的鱼 -2
铜钓鱼杆 铜+1000 能钓小~中鱼 -2
银钓鱼杆 银+2000 能钓小~中鱼 -2
金钓鱼杆 金+3000 能钓小~大鱼 -2
秘银钓鱼杆 秘银+5000 能钓小~大鱼 力之果(冬) -2
诅咒钓鱼杆 湖矿场29层能钓小~大鱼 料理瓶(春) 宝藏(夏) 古代鱼化石(秋) -10~100
祝福钓鱼杆 诅咒改 能钓小~大鱼 料理瓶(春) 宝藏(夏) 古代鱼化石(秋) -2
贤者钓鱼杆 贤者石+5w 能钓小~大鱼 料理瓶(春) 宝藏(夏) 古代鱼化石(秋) -2
各种食物的体力与疲劳恢复
关于各种食物的体力与疲劳恢复
回力剂+50体力 大回力剂+120体力
醒神剂-40疲劳 大醒神剂-50疲劳
超级草+55体力,-50疲劳
女神密宝+1体力/分 河童密宝+02疲劳/分
无体力时使用一次道具,疲劳均加2
天气恶劣时无体力时使用一次道具,疲劳均加3
旅馆食物 体力+ 疲劳-
水 +1 -0
曲奇 +20 -3
奶酪蛋糕 +40 -2
沙拉 +50 -3
套餐 +100 -20
杂货店 体力+ 疲劳-
面包 +2 -1
饭团 +2 -1
咖喱粉 +1 -1
小麦粉 +1 -1
油 +1 -1
巧克力 +2 -1
肉丸粉 +1 -1
饮料店 体力+ 疲劳-
葡萄酒 +1 -5
葡萄汁 +5 -5
物品 体力 疲劳
萝卜 +3 -1
土豆 +3 -1
黄瓜 +4 -1
草莓 +5 -2
包心菜 +3 -1
番茄 +4 -1
玉米 +3 -1
洋葱 +3 -1
南瓜 +3 -1
菠萝 +5 -2
茄子 +3 -1
胡萝卜 +4 -1
地瓜 +3 -1
菠菜 +3 -1
青椒 +3 -1
S蛋 +3 -1
M蛋 +3 -1
L蛋 +4 -1
G蛋 +5 -2
P蛋 +6 -3
X蛋 +6 -4
温泉蛋 +5 -2
S蛋黄酱 +1 -1
M蛋黄酱 +2 -1
L蛋黄酱 +3 -1
G蛋黄酱 +4 -2
P蛋黄酱 +5 -3
X蛋黄酱 +6 -3
S牛奶 +3 -2
M牛奶 +3 -2
L牛奶 +5 -2
G牛奶 +6 -3
P牛奶 +6 -4
X牛奶 +7 -5
MM版爱情事件
克里夫クリフ灰色心事件:
时间:周三、四、AM10:00~PM1:00
地点:教会
选「落ち着いて」
紫色心:
时间:周一、水、五、日、PM4:00
地点:教会
选「手伝うっす!」
蓝色心:
时间:周一、水、五、AM3:00~PM4:00
地点:由牧场到果园的路
选「好き」
要发生左果园事件
会得到花环
心:
时间:周三、四、PM5:10~PM7:00
地点:果园
选「考えすぎるところ」
最爱料理:咖哩饭(材料:咖哩粉+饭团+油 道具:刀+煲)
凯カイ
灰色心:
时间:夏, 晴天,周一、水、五、PM5:00~PM7:00
地点:海边
选「别にいい」
紫色心:
时间:夏, 晴天,周一~日、PM5:00~PM7:00
地点:他的店(海之家)
选「バリバリパイナップル」
蓝色心:
时间:夏, 晴天,周三、五、PM1:00~PM4:00
地点:海边
选カイの海のお守り
要疲劳度多过体力
得到贝壳
心:
时间:夏, 晴天,周一、水、四、六、AM9:00~PM11:00
地点:海边
选「気にすることはない」
最爱料理:雪糕(材料:牛油+面粉+蛋+蜜糖+水果(如苹果或草莓) 道具:刀+煲+打蛋器+调味料(糖))
格雷グレイ
灰色心:
时间:周三、五、六、日、AM10:00~PM1:00
地点:锻治屋
选「修行とはそういうもの」
紫色心:
时间:周三、四、六、日、PM6:00~PM8:00
地点:宿屋2楼
选「伟い」
蓝色心:
时间: 晴天、周一、AM6:00~AM11:50
地点:牧场一出门口
选「ちょっとある___かな」
得到首饰
心:
时间:周一、AM10:00~PM1:00
地点:锻治屋
选「もちろん」
最爱料理:玉米烧(材料:玉米+牛油 道具:烤炉+盐)
里克リック
灰色心:
时间: 晴天,周一、水、五,AM11:00~PM1:00
地点:鸡屋
选「好き好き大好き」
紫色心:
时间: 晴天,周三、四、五、六、AM11:00~PM1:00
地点:鸡屋
选「大体3日后」
蓝色心:
时间: 晴天,一、水、六、日、AM11:00~PM1:00
地点:鸡屋
选「そんなことない」
得到手表
心:
时间: 晴天,周三、水、五、PM8:30~PM9:00
地点:宿屋1楼
选「送ってもらう」
最爱料理:温泉蛋(把蛋扔进温泉)
多特ドクター
灰色心:
时间: 周一、四、六,AM11:00~PM4:00
地点:医院
选「の…饮もうかな」
紫色心:
时间: 三、五、六、日,AM11:00~PM4:00
地点: 医院
选「気になる」
蓝色心:
时间: 三、四、六、AM11:00~PM4:00
地点: 医院
选「何だろう」
得到狼牙棒(!治疗工具)
心:
时间: 一、五、六 、AM11:00~PM4:00
地点: 医院
选「自分が心を开けばいい」
最爱料理:牛奶(s~x级)
カッパ(河童)
另情敌事件与GG版相同
MMV公司宣布,人气SLG游戏《牧场物语》系列的最新作《牧场物语 闪闪太阳和同伴们(牧场物语 キラキラ太阳となかまたち)》将于2007年冬季登陆NDS掌机,售价为5040日元。
《牧场物语 闪闪太阳和同伴们》讲述主人公和太郎一家离开了喧闹的大都市,乘坐移民船来到了新天地“向日葵诸岛”,在这里他们将开始全新的生活。

牧场物语SFC
游戏平台:SFC
发售日:19960806 游戏介绍:初代的牧场物语,首次出现在了SFC平台,游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时候这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。
牧场物语GB
游戏平台:GB
发售日: 19971219 游戏介绍:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。
牧场物语2
游戏平台:N64
发售日:19990205 游戏介绍:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。
牧场物语GB2
游戏平台:GB/GBC
发售日:19990806 游戏介绍:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种莫名的成就感。
牧场物语GB3 当男孩遇见女孩
游戏平台:GBC
发售日:20000929 游戏介绍:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。牧场物语 中秋满月 男孩女孩
游戏平台:PS
发售日:19991216/20001207 游戏介绍:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。
牧场物语3 燃起心中的热火
游戏平台:PS2
发售日:20010705 游戏介绍:牧场物语的正统第三作,也是毁誉参半的一作。借助PS2强大的机能,游戏进化成完全的3D。人设也是相当的舒服,画风非常清新,画面让人感到很轻松柔和。可惜作品却变成了任务制的游戏——以往的管理好牧场转变为救助村子,可玩性瞬间下降了许多。游戏细节方面也删减了很多,让老玩家十分不适应,完全找不到以往的感觉。为了增加耐玩度,游戏设计了多重结局,不过这也没能挽救游戏。
牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩女孩
游戏平台:GBA 发售日:20030418/20031212 游戏介绍:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松美妙的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。 这款游戏使牧场物语在GBA的游戏中脱颖而出。此游戏在原来的版本之上新增了许多功能,而且在剧情也复杂化起来,需要玩家花一定的时间去琢磨。牧场物语 美妙人生
牧场物语 美妙人生 男孩/女孩游戏平台:NGC
发售日:20030912/20040708 游戏介绍:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。 游戏当然改为全3D啦,游戏设定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念,NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素 游戏平台:PS2 发售日:20041111 游戏介绍:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。 牧场物语 幸福之诗游戏平台:NGC 发售日:20050303 游戏介绍:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一设定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。 牧场物语 精灵驿站 男孩/女孩游戏平台:NDS 发售日:20050317/20051208 游戏介绍:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。种地也不限于牧场了,还可以在郊外,城镇上种地,游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。在小精灵的方面,牧场摆脱了原来送礼物巴结的方法,这次新增加了赌场的方法,使用自己赢来的赌场币换取小精灵的工作,而且在暴风雪天,小精灵也依然会帮你工作,还可以挑不同的区域。背包虽很多,但最初只有马厩和自家房屋之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢! 更多出了夏季菠萝bug
牧场物语 中秋满月 男孩与女孩
游戏平台:PSP
发售日:20051123游戏介绍:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。牧场物语 与你一起成长的小岛游戏平台:NDS发售日:20070201游戏介绍:为了纪念《牧场物语》10周年,MMV再次公布《牧场物语》系列的新作,这个新作对应NDS平台,游戏名称为《牧场物语 养育你的小岛》。继承了幸福之诗的系统,随着你牧场的发展,小岛上的居民会越来越多。画面进化成了3D,不止系统类似幸福之诗,连画风也是一样。相对来说,系统比之前在DS上的作品都成熟。本作的故事是主角一家五口离开繁华的都市,在坐上移民船寻找新天地的途中遭遇了暴风雨。幸好,船漂流到了一个无人岛,主角一家才得已救命。于是,主人公一家在这个无人岛上的新生活在此展开……
牧场物语 济世之树
游戏平台:Wii
发售日:20070607游戏介绍:我们的故事发生在一个小岛上,剧情仍旧是女神树枯萎,然后需要玩家扮演游戏中的角色,重新让一切都恢复正常。虽然模式没有很大的变化,但是 *** 作却因为有了Wii的帮助而变得令人期待。本作可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏了,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫,但是怎么样才能遇到它呢?牧场物语 闪耀的太阳和伙伴们游戏平台:NDS发售日:20080221游戏介绍:作为《牧场物语》系列登陆NDS的新作,游戏的世界分为5个小岛,并且前作故事的发生地也在其中,支持网络通信进行道具交换。APEX汉化组已经发布汉化版ROM。
新牧场物语 无暇人生
游戏平台:PSP
发售日:2006427汉化发售日:2008818游戏介绍:《牧场物语》系列是一款模拟经营类游戏作品,玩家扮演的角色将负责经营一个农场,你可以依靠种植农作物、饲养动物等方法来盈利。游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束游戏,并给出评分。本次的《纯真生活:新牧场物语》是PSP专用游戏,游戏的世界观将与以往不同,改为近未来的田园生活。《纯真生活:新牧场物语》的企划和开发由ArtePiazza公司担任,该公司曾经担任了《勇者斗恶龙》系列的开发。本作的画面素质极高,游戏场景非常漂亮,甚至比起之前的PS2和NGC版《美妙人生》犹有过之。在游戏中,玩家扮演的是被博士创造出来的少年,将会一边冒险,一边培育各种农作物,解开被封印的土地之谜,同时学会当一名真正的人类。作为《牧场物语》系列中必不可缺的钓鱼系统将在本作中获得大幅强化,不仅可以在小岛的多处场所进行钓鱼,还会随着季节的变化出现“冰上”等新钓鱼场所。玩家补充:本作的钓鱼系统除了四个不同的钓鱼地点之外,钓鱼时是随即上钩或不上钩的,钓上来也就加一下钓鱼经验值而已,鱼上钓之前根本没有任何预兆,对比怪物猎人来说,根本不知道这作品强化了哪里。关于轨道的架设问题:之前都认为轨道是无意义的存在,只能当火车参观用。那是不负责任的说法,因为在游戏通关之后,会得到博士留给主角的14个农作物收割器,放置在轨道车上,大大方便了作物的出荷速度,只要轨道架设合理,可以大大提高生产效率在铺设轨道的同时,无需要过分在意耕种土地,因为后期轨道架设完全后土地丰富,而将轨道假设到宝石附近的条状路面,冬季则无法改变轨道路径或者继续铺设当游戏玩家不小心改变轨道后可能导致游戏时间整个冬季节无法使用在改变某一段轨道的时候,行走的自动推框器会停下来控制得当可以方便前期收获农场只能铺设一条轨道,并只能使用一个自动推框器
牧场物语 兴奋的动物进行曲
MMV公司宣布,人气牧场经营模拟游戏《牧场物语》系列最新作《牧场物语 兴奋的动物进行曲》将于2008年10月30日发售。
本次的主题是众多可爱的动物。新作将大量增加动物的种类:象、河马、鸵鸟等应有尽有。在牧场以及农场的经营过程中,玩家可以与动物们协力完成工作,甚至可以把这些东西带上一路跟随。其中的宠物依照玩家喜好学习各种不同的艺能。牧场物语 欢迎来到风之集市MMV公司正式公布NDS新作《牧场物语 欢迎来到风之集市(牧场物语 ようこそ! 风のバザールへ)》,游戏预定于2008年12月18日发售,售价5040日元。本作将参展东京游戏展2008。《牧场物语 欢迎来到风之集市》虽是《牧场物语》系列新作,但游戏的世界观和系统将焕然一新,游戏的目的是扩大主人公居住的“微风镇”每周举办一次的集市的规模。在集市中玩家可以销售自己培育的农作物和副产品等,获得的资金可用来扩大店铺规模、购买其他店铺产品等。本作支持最多4位玩家同时联机游戏,并对应麦克风吹风感应 *** 作。[风之集市的故事]吹拂着清爽的风的山间小镇 微风镇从前,这个城镇作为能够让哭泣的孩子重现笑容的「世界第一的大集市之镇」而广为人知到了现镇长这一代,变得每天都很萧条上代、上上代镇长的时候,何等繁荣的「风之大集市」如今也只是被称作「风之小集市」了不过那样也是没有办法的那位一定会使会场热闹起来的「风之大牧场主」不在了之后一个人又一个人地,客人逐渐变少,开店的人也日益减少……终于,变成目前这样的状态了梦想着有朝一日让世界第一的大集市重生的镇长菲力克斯(フェリックス)正当他觉得如此下去无颜面对先代,走投无路之际遇到了一个对经营牧场颇有兴趣的年轻人于是,故事的序幕拉开了新要素1在集市出售货物。2可以捕捉昆虫。3蜂窝出现在树上(当然是可以用手收获的,蜂蜜的话需要放到磨碎风车加工)。4游戏开始的时候就有厨房、浴室和洗手间了。5可以跳跃,二段跳跃。6可以掉进河里,偶尔会有什么东西掉进口袋里。7不单只可以走,也可以跑步,并且这两种行动方式有时候要灵活切换。8牧场上边有个揭示板,板上的内容可以自己制作,使用的颜色有9种,铅笔的大小有两种。9房间里有花瓶,花瓶里可以插花。10日历可以看到一年的事件活动,不单只一个月的。改变的部分1出货箱没有了。农作物等值钱可以拿到集市出售或者直接拿到镇上的穆乔商店出售。2一个种子只能撒一个格(怨念一下)。3作物的属性不再是分为三个等级(品质、量、鲜度),只有品质和鲜度两种。4找不到月见草了。5资产表只能在自己家的书柜前调查才能查看。6体力值(GUTS)不单止是吃到好东西的时候才会恢复,做了什么高兴的事也会回复。7耀珠系统不再变得重要,农具通过提高品质来改造。8耀珠用来强化风车的功能。9食谱的获得,可以在咖啡店买新料理的时候,老婆婆顺便教给你。10可以踩到作物,踩到作物会降低作物的品质。11步行的话即使踩到了也不会降低品质。12不需要连续每天都对话才能送礼物给镇民。13拿起礼物送别人的时候,就算有时候 *** 作失误也不会丢失物品,物品仍到地上后还能拿起来。14一天内浇水不单止可以浇一次水,大约10个小时候,浇的水地面就变干枯了。15即使在房子内部时间还是在计算的,所以不要渴望在房子里不干活偷懒了。16没有天气预报了。17收入以周单位来表示。18一个月有31日。19要想和某人结婚的话,不单止要和她好感度好,而且和她有关系的朋友或亲人也要搞好关系。20魔女大人、女神大人、小精灵的住处全部都消失了。21动物不能出售。22蛋不能孵化,不能让动物怀孕。23很多词汇都不用了。24狗和猫变得聪明了,可以帮忙做农活。
牧场物语:蜜糖村与大家的愿望
游戏平台:PSP
发售日:20090319本周《FAMI通》杂志公布了PSP《牧场物语》最新作,目前了解到游戏的全称叫《牧场物语:糖果村与大家的愿望》(CG汉化组汉化为“《蜜糖村与大家的愿望》”),预定于2009年3月19日发售,售价5229日元。《牧场物语》是一款让玩家细味品尝牧场生活的经典系列。如今时隔两年,终于在PSP平台上推出其新作《牧场物语 蜜糖村与村民的愿望》。故事简介:《牧场物语 蜜糖村与村民的愿望》的舞台设定在两年后将要被建设成游乐园“レジャーランド”的蜜糖村(シュガー村)。玩家将化身为被女神委托任务,前往拯救村庄的青年。与村民一起齐心合力为改变村庄的未来而奋斗。在游戏中,玩家扮演的主角为了整理祖父名下牧场所遗留的东西,而从都市来到了这个两年后就会被废村并改建为游乐园的蜜糖村。原本只打算停留几天的主角,在村中意外遇见了普通人无法看见的女神与精灵。女神告知主角这个村落即将消失的事实,并请求主角想办法保全村子与这片大自然。玩家必须与村民交谈取得拯救村子的线索,并于事件中击退企图建造游乐园的反派角色,在成功拯救村子免于消失后,玩家便能毫无限制地体验愉快的牧场生活。拯救蜜糖村的方法并不只有一种,游戏通过玩家的行动顺序将分为16条分支线。不同的分支的结局,迎接的未来将各有不同。另外即使游戏到了结局,玩家依然可以选择在面貌改编后的蜜糖村继续生活下去,直到玩家满足为止。培农作物、养殖动物,是游戏系列中共通的牧场经营方式。完成村民的愿望,一点点地改变村庄的面貌。一边经营牧场、一边搜寻拯救村庄的方法。 作为系列精华之一的恋爱要素当然不能少。玩家可以邀请喜欢的女孩子前往约会,当条件满足后还可以与对方“共谐连理”。不过玩家要小心,有时候会出现情敌哦。《牧场物语》系列中的家里是让玩家通过睡觉来推进时间,或者制作料理的重要地方。而本作中的家里设施种类将会得到空前的充实。电视机播放的节目种类也将大幅增加,玩家可以从中收集更多的情报。日文名称:牧场物语 シュガー村とみんなの愿い(ぼくじょうものがたり シュガーむらとみんなのねがい)同GBA及DS版相比,本作的 *** 作系统有较大的改动,更易上手,3D画面非常可爱。本作中除了种地外,新添了打工系统,新的钓鱼系统也是亮点之一。另外挖矿系统和钓鱼系统一改以往,极具创意。可追人物:别墅大**迪雅,花店老板莱拉,女仆吉娜,酒店凯蒂,教堂奥蕾丽亚修女,木匠店莎拉隐藏可追人物:女神大人,爱丽丝剧情丰富,每个村民都有自己的故事和心愿。主角的任务是在两年之内赚到5万元保护村子不被建成游乐场。游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束游戏,并给出评分。是非常值得一玩的游戏
牧场物语 牧场商店
原名:牧场物语シリーズ まきばのおみせ
适用平台:电视游戏游戏平台:Wii游戏类型:模拟开发厂商:MMVMarvelous Entertainment(MMV)宣布,将于 4 月底释出 WiiWare 经营模拟游戏《牧场物语系列 牧场商店(牧场物语シリーズ まきばのおみせ)》,让玩家透开设农产品商店的方式,来与系列作众多登场角色进行交流。《牧场物语系列 牧场商店》是以经营牧场为主题的《牧场物语》系列 WiiWare 新作,承袭原作独特的田园牧场世界观,以经营各式农产品商店来满足顾客需求为目标。系列作中登场的角色将以顾客的身分登场,其中包括部分可以成为好友的角色,只要满足这些角色的需求,就可以与他们成为好友,并触发与故事发展相关的重要事件。
新牧场物语
《牧场物语》系列发展十年后,Marvelous Interactive希望在原来的人气基础上对这个传统系列的生命力进行进一步开掘,开始委托日本知名游戏开发公司参与策划开发与原先作品风格不同的《新牧场物语》系列。请特别注意,新牧系列有无暇人生和符文工厂系列共5部作品(符文工厂系列请进入“符石工厂”词条,无视翻译问题吧……)
符文工房 边境日文名称:ルーンファクトリー フロンティア中文名称:符文工房 边境 英文名称:Rune Factory Frontier游戏平台:Wii发售日期:2008-11-27开发公司:Neverland Company语 言:日文可否模拟:不完善 符文工房2日文名称:牧场物语 ルーンファクトリー 2中文名称:牧场物语 符文工房2英文名称:Rune Factory 2 游戏平台:NDS发售日期:2008-1-3开发公司:Neverland Company语 言:中;日;英可否模拟:是游戏介绍:吸引了不少牧场新玩家的符文工房(其他译名:魔法工厂)终于推出了续作。本作保留了前作的世界观,并在故事情节上和前作有所联系,系统也更加人性化。造学校是为了进入子代的生活?华丽的配音阵容已十分令人神往,再加上绚丽的CG、唯美的牧场风格,不管你是不是新牧场系列的爱好者,都一起来享受符文工房2带来的乐趣吧! 符文工房3日文名称:牧场物语 ルーンファクトリー 3中文名称:牧场物语 符文工房3英文名称:Rune Factory 3 游戏平台:NDS发售日期:2009-10-22开发公司:Neverland Company语 言:日文(已经汉化)可否模拟:是拥有“新牧场物语”之称的《符文工房》目前由MMV-i确认即将推出第三作《符文工房3》,本作借助包含前两作中登场的牧场生活要素、冒险要素以及恋爱要素等基础设定,追加主人公变身的最新要素。让我们在2009年里再次体验在幻想世界里体验各种生活的乐趣吧。故事介绍:在一个大暴雨的夜晚,少女西娅在家面前发现了一个小怪兽,这个重病的小怪兽在西娅的照料下,恢复了健康,而恢复了健康的小怪兽竟然突然变身成为了一个少年!失去了记忆的少年麦斯在西娅的带领下,开始了最新的牧场生活本作中作为故事主要舞台的“西亚连斯村”因为某个理由,而只能在受到了“大树”所加护的地方才能够进行种植,因此我们的主人公麦斯将主要居住在大树内,并且在其地下的牧场开始进行牧场工作。这次作品的居民NPC角色们将会根据本作最新推出的一款“生活AI系统”要素而进行行动,这些NPC们将会根据已经设定好了的包括兴趣、性格、交友关系等等内容来进行自由行动,以及进行各种对应具有目的的活动等等。


日文名称:新牧场物语 ピュア イノセントライフ
中文名称:新牧场物语 纯 无垢的生命英文名称:Shin Bokujou Monogatari : Pure Innocent Life游戏平台:PS2发售日期:2007-3-29开发公司:ArtePiazza语 言:日可否模拟:不完善游戏介绍:PSP版牧场物语移植到PS2上,趁着PS2的最后时期,制作公司打算充分利用各版本的剩余价值。同期发售的还有A Wonderful Life Special Edition。
牧场物语 双子村双子之村双子之村庄
中文名:牧场物语 双子村/双子之村/双子之村庄
日文名:牧场物语 ふたごの村主机平台:NDS游戏类型:动物培育SLG发售日期:2010-7-8  这次最新作品将会以“双子村”为特色,玩家将能够自由选择在欧洲式风格的农村“蓝铃村(ブルーベル村)”和完全日本和风式的农村“此花村(このはな村)”进行完全不同的牧场生活。 故事介绍希望能够进行农场经营生活的主人公所来到的这里,是被美丽的大自然环绕的形似双胞胎的两个村子。其中一个村子蓝铃村养育了非常多家蓄和动物,另外一个村子此花村则盛产农作物。游戏开始时主人公在上山的途中因为小动物的关系翻车了,被两位村长发现后都被邀请来到各自的村子经营牧场,选哪一边将会影响到之后的牧场生活哦!在蓝铃村里,玩家将主要进行家蓄和动物的养育,成长的动物们主要能够提供副产品如牛奶和鸡蛋等等,同时本作最新登场的“羊驼”似乎还提供更为高级的材料哟;而在此花村内的工作,则是以农作物耕地为中心,主人公在已经准备好的田地内播种,撒水、肥料等等照顾农田,并进行收获,能够收获农作物会根据不同的季节而产生变化。另外在蓝铃村内还能够饲养蜜蜂来获取蜂蜜。牧场物语 ふたごの村(双子村)」正式公开[新登场驼羊、养蜂确定]


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