静止无功发生装置SVG,是无功补偿领域最新技术应用的代表。SVG并联于电网中,相当于一个可变的无功电流源,通过调节逆变器交流侧输出电压的幅值和相位,或者直接控制其交流侧电流的幅值和相位,迅速吸收或者发出所需要的无功功率,实现快速动态调节无功的目的。当采用直接电流控制时,直接对交流侧电流进行控制,不仅可以跟踪补偿冲击型负载的冲击电流,而且可以对谐波电流也进行跟踪补偿。
动态无功补偿装置(SVC)
SVC动态无功补偿装置,主电路采用无涌流接触器或晶闸管无触点开关投切调谐电容器组(调谐电抗+电容组),控制部分基于DSP技术,将瞬时无功理论方法与快速傅里叶变换(FFT)相结合,高速分析系统中的电压和电流谐波分量,实现对电网无功功率的实时跟踪和瞬时补偿,调谐电容器组的过零投切控制技术,完全实现单相和三相调谐电容器组的无暂态、高速投切,从而使无功功率得到动态补偿。 过零投切技术不引入暂态和谐波。具有无合闸涌流冲击,无电弧重燃,无 *** 作过电压,电容器无需放电即可再投,快速跟踪无功变化,频繁投切,动态响应快的特点。分组多级补偿可一次到位,对不平衡负载可分相补偿。动态无功补偿装置动态响应时间:小于20ms,功率因数提高到092以上。
SVG和SVC的区别:
1、响应时间不同,SVC需要20ms,而SVG只需要10ms。
2、谐波不同,SVC受系统谐波的影响大,自身产生大量谐波。SVG受谐波影响小,可抑制系统谐波。
3、损耗不同,SVC的损耗相对较大,而SVG的损耗相对较小。
4、体积不同,SVC相对较大,SVG则相对较小。
5、基本作用不同,SVC是静止无功补偿器,而SVG是电力电子设备,基本功能好作用不同。
SVC是一种静止无功补偿器。静止无功补偿器是由晶闸管所控制投切电抗器和电容器组成,由于晶闸管对于控制信号反应极为迅速,而且通断次数也可以不受限制。包括:TSC、TCR等,“静止”是与同步调相机对应,一般来说将使用晶闸管进行控制的补偿装置成为“SVC"。
SVG是典型的电力电子设备,由三个基本功能模块构成:检测模块、控制运算模块及补偿输出模块。
参考资料:
1绘制的是矢量图,图像放大不会失真。
2基于xml,可以为每个元素添加js事件。
3每个图形都是对象,更改对象属性,图形会发生变化。
4不合适游戏应用。
canvas,是H5中新增标签,利用js来绘制2D图形。它有如下特点:
1绘制的图形是位图,放大会失真。
2不支持事件处理器。
3 能够以png,jpg格式保存图像。
4适合游戏应用。什么是SVG?
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
SVG 使用 XML 格式定义图形
SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
SVG 是万维网联盟的标准
SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体
与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于:
SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
SVG 是可伸缩的
SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
SVG 可以与 Java 技术一起运行
SVG 是开放的标准
SVG 文件是纯粹的 XML
代码结构
[html] view plain copy print
<html xmlns:svg=">
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