《毒液》好看吗?值得去电影院看吗?

《毒液》好看吗?值得去电影院看吗?,第1张

我个人觉得很不错,如果你有时间也非常提倡去院看!

毕竟小屏与大屏效果就摆在那,更何况还在上映中,不去院看你要看q版?不至于吧。

在立项时,我就有所关注了,也比较期待,在此之前看过2007年的《蜘蛛侠3》里面就涉及到毒液角色,距现在也10年之久,虽说剧情已忘的几乎为零,但至少确认的是这两部讲的内容几乎不一样哦,谈不上重启这个说法,因为这是一个新故事,所以你不用担心看不懂,当然也不妨可以去看看前作,了解下毒液本身的一些性质特点也挺好。

这部全新的《毒液》还是以角色起源为重点展开,虽然宣传主打“漫威第一反派角色独立”,但实质有点误导路人,但说误导路人又有些绝对,因为毒液与宿主本身皆为两个意识,只要两方达不到共识那必定就是一个矛盾体,你说如果一方好一方坏你要怎么去定义他呢?在漫画里毒液设定为一种有思想的外星有机生命共生体,基本以液体状形态活跃,需要与一个生命体(宿主)结合才能生存,也就是这样的形态下(两种生命形式的生命体)才能被称作毒液,它能赋予宿主强大的力量和能力(比如里展示的自愈能力,可算得上起死回生了)。如果宿主是好人,可以让好人越战越勇,成为超级英雄,如果结合的是坏人,会使其变成超级反派。

本片的主角名叫埃迪·布洛克,也是漫画里最为著名的宿主,在前37分钟里给我们展示埃迪失败的人生,我甚至认为这就是开局被差评的原因,这样超长的人物介绍,使得抱着爆米花心看特效大片的大部分观众睡意绵绵,也许路人你不知道《毒液》在北美烂番茄影评人口碑真的不忍直视,可观的是观众买单并觉得很不错,而我就是其中之一!

目前的烂番茄界面

在我看来,比起其他漫威来说也算小制作,动作画面这些不为惊奇,但也没那么糟糕,我真很喜欢这样的叙事,也询问了身边刚看过的朋友,都表示挺好看,人物性格方面展示的比较饱满,我们可以看到埃迪的角色性格,不顾后果直言,也胆小怕事,正如毒液说的“跳吗?怂包”先后对比能看出角色成长,二者互动也特别有意思,简单完整的起源故事,不是一来就什么各种侠(指《复仇者联盟》之前她看睡着了,表示本来就是一个单片,搞得像电视剧一样,只能说导演在人物方面上做了取舍,以至于路人觉得这不是一部,看特效就行)然后我认为那些说这是漫威剧情差的,我不忍想说你来拍个漫威剧情好坏的表,看看各位大神的审片标准。

目前《毒液》还在上映中,以破14亿RMB,要看的抓紧了,题外话忘记《神奇动物2》吧,真没有第一部的神奇!

2019年中国金融科技行业市场现状及发展前景分析 未来十大发展趋势分析

2019年中国金融科技行业发展概况分析

《经济参考报》3月26日刊发题为《机构加速抢滩布局金融科技》的报道。文章称,随着金融与科技的深度融合,金融科技正跃上新风口。一方面,银行等传统金融机构不断加注金融科技砝码。邮储银行、农业银行等多家金融机构近日召开了金融科技专场校园招聘,2019年将在金融科技领域加大研发投入。另一方面,互联网系的金融科技公司快速崛起,腾讯、360金融、乐信等多家巨头近日发布的业绩报告显示,2018年金融科技收入增长迅猛,其中360金融2018年净收入同比增长464%。同时,传统金融机构与科技公司的“跨界合作”也愈加紧密,金融科技发展生态正在形成。

业内专家表示,金融科技的发展将提高金融运行效率,为民企融资、金融防风险带来新的环境,但同时也为金融监管带来了新的挑战。根据监管层近期密集释放的信号,金融科技将获更大力度政策支持,金融科技监管也将同步趋严。

未来中国金融科技营收规模将接近2万亿

前瞻产业研究院发布的《中国科技金融服务深度调研与投资战略规划分析报告》统计数据显示,2013年中国金融科技营收规模仅仅达6951亿元。之后呈现高速增长状态,2016年以来,我国互联网金融正逐渐从用户流量驱动向金融科技驱动转型。虽然目前我国金融科技仍处于发展初期,但是我国尚未成熟的金融市场给予了金融科技快速发展的土壤。截止至2017年我国金融科技企业的营收总规模达到6541亿元左右,同比增速552%。根据前瞻产业研究院测算:2018年,我国金融科技企业的营收总规模达到96988亿元,同比增速483%。前瞻认为,目前金融科技服务于金融机构,更偏向实际金融业务的后端,并不是金融产业链中利润最丰厚的一环,因此短时间内金融科技营收规模很难迎来爆发式增长,或将继续保持这样的增速稳定增长。并预测在2020年中国金融科技营收规模将达197049亿元。

2013-2020年中国金融科技营收规模统计及增长情况预测

数据来源:前瞻产业研究院整理

未来中国金融科技十大发展趋势分析

云计算、大数据、人工智能和区块链等新兴技术与金融业务不断融合,科技对于金融的作用被不断强化,在政策的大力支持下,金融机构、科技企业对金融科技的投入力度持续加大,数据价值持续不断的体现并释放出来,金融业务环节的应用场景更加丰富,金融解决方案创新推陈出新。开发银行、无人银行、资产证券化、数字票据、不良资产处置等方面业务在科技的赋能下由概念逐步变为现实,随着第五代移动通信技术(5G)、量子计算等前沿技术由概念阶段到实际应用,金融作为最先拥抱技术的领域,也会摩擦出新的火花。未来,金融科技发展趋势体现在十个方面:

1、开放银行

开放银行是银行通过开放应用编程接口(API)对外开放服务。即指银行把自己的金融服务,通过开放平台(OpenAPI)等技术方式开放给外部客户(企业或个人),客户可以通过调用API来使用银行的服务,而不需要直接面向银行。银行通过API的开放开展跨界融合,实现银行与银行、银行与非银金融机构、银行与跨界企业间的数据共享与场景融合,极大拓展了银行服务的生态。

开放银行成为近年来国内外银行转型的新浪潮。“开放银行”概念起源于英国,2018年1月英国9家银行共享数据,首次落地开放银行理念。2018年7月,浦发银行在北京率先发布“APIBank”无界开放银行,标志着国内“开放银行”的首家落地。随后,工商银行、建设银行、招商银行、兴业银行、光大银行等纷纷展开探索,通过开放API,
实现金融和生活场景的链接。

以API
Bank为代表的开放银行40时代即将到来。未来,银行的商业模式将从B2C变为B2B2C,服务标准也将从标准NPS升级为整合型NPS。随着金融服务嵌入生活与生产的方方面面,“场景在前,金融在后”的跨界生态圈将成为主流。虽然目前开放银行应用仍处于早期阶段,但未来,银行的账户功能、支付功能、理财产品、贷款产品等将势必形成标准化的API集中输出,成为打通跨界生态的接口。

2、无人银行

无人银行是指通过科技手段减免传统银行的人力使用。通过运用生物识别、语音识别、数据挖掘、人工智能、VR、AR、全息投影等科技手段,替代传统银行的柜员、大堂经理、引导员等岗位,为客户提供全自助式的智能银行服务。

银行人力减少是目前大势所趋。目前大部分银行都实现了人力的部分替代,少数银行试点几乎实现了厅店全替代。至2018年5月28日,我国银行物理网点共退出4591家,从2017年下半年开始银行退出网点数目同比增速平均是55%。截至2018年6月底,四大行员工数与2017年底相比,减少已超过32万人。

短期内无人银行将仍处在试点阶段。目前建设银行已经开启了无人银行试点,通过更高效率的智能柜员机替代柜员、保安、大堂经理,刷脸刷身份z替代人工验证的方式,覆盖90%以上现金及非现金业务。尽管无人银行为银行网点转型打开探索新路径,但目前银行业务还难以实现百分之百无人化,例如需要安排保安值班;客户在智能终端上开卡、汇款时,出于安全风险考虑,也会安排工作人员现场服务。因此未来的一段时间内,无人银行仍将作为探索性的试点存在。

3、量子计算与金融

量子计算是一种遵循量子力学规律的新型计算模式。普通计算机使用比特(bit) 中0与1的两种状态存储数据,而量子计算机的存储单位量子比特,除0和1外,
同时还可以实现多个状态的相干叠加态。 所以,
基于量子计算的量子计算机就可以通过控制原子或小分子的状态,记录和运算信息,其存储和运算速度都能远远超越传统通用计算机。例如使用超级计算机分解一个400位的数字,需要60万年,而用量子计算机只需要几小时甚至几十分钟。

量子计算的应用能极大提升金融服务效率。量子计算由于其超强大的计算能力,可应用于在金融业多个方面。例如金融高频交易,利用算法根据预先设定好的交易策略自动执行股票交易,在达到相同结果的前提下,量子计算比传统计算机的速度要快得多。再比如诈骗检测,利用量子计算机的快速学习的特点,能大大加速神经网络学习速度,迅速打击新兴的诈骗方式。

量子计算也可能会为金融业带来巨大风险。量子计算在计算速度上的飞跃式提升,也可能会对现有金融体系带来威胁。例如目前正在使用的许多公钥密码系统,在量子计算极大的计算性能下,很有可能会遭到破解,这些将严重影响互联网及各地数字通信的保密性和完整性,对现有的安全系统和管理机制造成大范围和系统性的破坏。因此,在量子计算机瓦解当前密码体系并实现商业化之前,必须建立量子安全解决方案形成安全的过渡。

4、5G与金融

5G是第五代移动通信技术,是4G之后的延伸。5G概念由标志性能力指标“Gbps用户体验速率”和一组关键技术组成。5G技术创新主要来源于无线技术和网络技术两方面。在无线技术领域,大规模天线阵列、超密集组网、新型多址和全频谱接入等技术已成为业界关注的焦点;在网络技术领域,基于软件定义网络(SDN)和网络功能虚拟化(NFV)的新型网络架构已取得广泛共识。

5G将进一步优化金融服务,实现金融场景的再造,为金融行业注入新的生机。5G技术的热点高容量场景,将为用户提供极高的数据传输速率,满足网络极高的流量密度需求,该技术场景将有效提升移动端金融服务的速率,减少因网络延迟造成的支付卡顿等情况,同时速率的提升也有助于通过AR/VR技术进一步丰富支付模式,提供更加真实的场景体验;5G技术的连续广域覆盖场景还可有助于银行无人网点的部署,通过AR/VR技术将金融服务带到此前网点无法覆盖的偏远地区,实现普惠金融服务。此外,5G面向物联网业务的低功耗大连接和低时延高可靠场景还将通过实现万物互联,获取海量、多维度、相关联的人、物、企业数据,进一步优化供应链金融、信用评估、资产管理等相关金融服务,实现更多丰富场景的探索。

5G及相关产业的发展带来广阔投资空间,引发金融高度关注。5G一方面提供更快的速率和更高的带宽,促进移动互联网进一步的蓬勃发展和人机交互新模式的创新,另一方面还将实现机器通信,千亿量级的设备将接入5G网络。5G还将与云计算、人工智能、AR/VR、无人驾驶等技术相结合在车联网、物联网、工业互联网、移动医疗、金融等领域带来更加丰富的应用场景,此外,5G网络还将是能力开放的网络,通过与行业的结合,运营商将构建以其为核心的开放业务生态,拓展新的业务收入模式,目前中国移动已经联合战略伙伴打造了百亿级规模的5G投资基金,国内外险资、券商、阳光私募、风投等众多机构,也早在2017年成立了数十支5G产业专项投资基金,未来5G及相关产业将持续引发金融高度关注。

5、移动金融安全

移动金融指的是使用移动智能终端及无线互联技术处理金融企业内部管理及对外产品服务的解决方案的总称,移动金融安全指的是移动金融业务开展过程中的安全。当前移动智能终端的普及加速了金融信息化建设,越来越多的金融服务向移动化逐步转型。移动金融丰富了金融服务的渠道,为金融产品和服务模式的创新、普惠金融的发展提供了有效途径。央行印发《关于推动移动金融技术创新健康发展的指导意见》将“安全可控”作为移动金融的健康发展的重要原则之一,强调了移动金融安全的对于移动金融技术创新发展的保驾护航的地位。

移动金融在创新与安全的博弈中发展,安全问题愈发引起重视。随着金融产业的发展,金融行业移动应用日渐成为金融服务及产品的重要支撑手段,移动金融未来将继续在规模和创新上发展。金融科技快速发展给移动金融带来了无限生机,但同时也滋生了诸多风险。移动金融应用中频发木马病毒、支付安全、敏感信息泄露、身份认证绕过、仿冒等安全问题,引发了监管部门乃至社会的广泛关注,移动金融安全成为金融创新发展中至关重要的保障。

个人信息安全是移动金融安全的重中之重。近年来,移动互联网应用程序(APP)越界获取用户隐私权限、超范围收集个人信息的现象频发。移动金融应用中隐私窃取类恶意应用占比最高,用户个人信息受到极大威胁。为保障个人信息安全,维护网民合法权益,中央网信办、工业和信息化部、公安部、市场监管总局开展“App违法违规收集使用个人信息专项治理”,加强个人信息保护,推动移动信息安全建设。

生物特征识别兼顾安全与便捷,成为移动金融安全关注的热点。目前,生物特征识别技术已经基本成为移动智能终端的标准配置,逐渐成为了金融业务中新型用户身份核实和认证的发展方向。中国人民银行于2018年10月颁布金融行业首个生物识别技术标准《移动金融基于声纹识别的安全应用技术规范》,将安全性和个人隐私保护摆到了突出位置,规范如声纹等生物特征识别的安全应用。

6、数字票据

数字票据是一种将区块链技术与电子票据进行融合,实现自动安全交易的新型票据。数字票据借助区块链具有分布式账本、去中心化、集体维护、信息不可篡改等特点,使数字票据更具安全性和信息公开性,更加智能交易,更加便捷使用。

数字票据可以实现全程高效真实的信息传递,全程自动化交易,以及交易过程全程追踪,提高用户隐私保护。区块链具有点对点传输,采用去中心化的信任机制的优势,保证数字票据的数据安全性、完整性和不可篡改性。数字票据利用区块链提供可编程的智能合约,实现票据的自动抵押、清付和偿还,避免交易风险。并且,所有交易都被记录在完整的“时间链”上,一旦有违约行为发生,可以追溯其责任,并且通过隐私保护算法保护参与者隐私,可实现参与者在区块链上的匿名性。

上海票据交易所数字票据实验性生产系统成功上线,工行中行浦发等银行参与其中。数字票据交易平台实验性生产系统已在2018年1月25日成功上线试运行,工商银行、中国银行、浦发银行和杭州银行在数字票据交易平台实验性生产系统顺利完成基于区块链技术的数字票据签发、承兑、贴现和转贴现业务。数字票据交易平台实验性生产系统结合区块链技术和票据业务实际情况,对前期数字票据交易平台原型系统进行了全方位的改造和完善,使结算方式更加创新,业务功能更加完善,系统性能不断提高,安全防护不断加强,隐私保护更加优化,实现实时监控管理。

7、数字资产证券化

数字资产证券化是将数字资产转化为证券的过程。将域名、商标、品牌、数字货币、游戏装备、账户号码等相关缺乏市场流动性的数字资产,转换为在金融市场上可以自由买卖的证券的行为。

数字资产证券化目的在于获取融资,以最大化提高资产的流动性。数字资产是文化产业的创新蓝海,是互联网+文化产业的新业态,是“文化互联网+”的文化大产业下的商业模式创新。域名、商标等数字资产缺乏市场流动性,通过数字资产证券化,有效打破刚性兑付,有效盘活巨大的金融资产和社会的存量资产,能把缺乏流动性但有收益性的数字资产设计成证券化产品卖出去,收回现金,提高流动性,进而获得融资。

数字资产证券化是区块链的最佳实践场景。我国央行货币研究所也在不断探索数字资产证券化区块链平台,借助区块链的分布式数据储存、去中心化的特点,保证了以及底层数字资产数据真实性,且不可纂改,降低了信息不对称性,增强了信息的透明及可靠程度,有效解决了机构间费时费力的对账清算问题,降低数字资产的融资成本,提高融资效率。

8、消费金融

消费金融是为满足消费者具体消费需求的现代金融服务方式。是金融机构向消费者提供用于购买装修、旅游、电子产品、教育、婚庆等具体的消费需求的个人消费贷款服务。除银行提供的贷款服务外,接触较多的消费金融服务有京东金融的“京东白条”、蚂蚁金服的“花呗”、苏宁的“任性付”等以及被大众接受的P2P小额理财服务。根据银监会发布的《消费金融公司试点管理办法》中定义,消费贷款是指消费金融公司向借款人发放的以消费(不包括购买房屋和汽车)为目的的贷款。

未来中国消费金融行业迎来巨大发展空间。2018
年,国家出台了多项鼓励消费金融发展的政策。特别提到“加快消费信贷管理模式和产品创新、不断提升消费金融服务的质量和效率。“作为消费主体的80、90后,更愿意通过借贷的方式满足产品购买需求。同时,随着消费金融规模的不断扩大,消费金融会向二三线城市下沉,各类金融应用场景需求增多。

金融科技助力消费金融产品创新和风控体系建设。目前,
我国消费金融存在监管机制有待完善、企业产品创新不足、风险防控体系不健全等问题。金融科技的发展为消费金融开发更多的产品应用场景,提升消费者体验,激活和拓展市场空间;同时,利用金融科技建立构建完善的风控运营体系,解决消费金融面临的征信记录缺失、运营经验缺乏,降本增效。在科技的驱动下,消费金融将不断提升风险防控能力,不断提升运营能力与科技创新能力,科技驱动下的产品创新和风控体系的建立将为消费金融迎来更大的发展空间。

9、智能客服

智能客服可以显著提高金融服务效率。智能客服系统是利用机器学习、语音识别和自然语言处理等人工智能技术,处理金融客户服务中重复率高、难度较低且对服务效率要求较高的事务,如服务引导、业务查询、业务办理以及客户投诉等业务。目前应用的智能客服场景有智能客服机器人、智能语音导航、智能营销催收机器人、智能辅助和智能质检等。

金融机构及互联网企业都在加大智能客服的探索和应用。金融机构在线上线下对智能客服系统应用广泛,网站、App客户端等线上智能客服服务系统能够实现自动理解客户问题并进行解答和办理简单业务。在线下网点的智能化进程加速,逐步推广无人银行,智能机器人、智慧柜员机、VTM机、外汇兑换机等大量智能自主终端,大幅减少人工服务成本,使客户获得更满意和周到的服务体验。同时,互联网企业在智能机器人方面的研发投入力度不断加大,为这些金融客户提供个性化的智能客户服务。

智能客服系统逐渐渗透到金融业务的售前、售中、售后全流程。目前,智能客服系统已经能够代替人工客服为客户解决许多简单、重复的问题,为金融机构节约了大量的人工成本。随着社会的发展,客户对服务的及时性、移动性、多渠道性提出更多的要求,智能客服的应用为金融机构留住更多客户,提供全天候及时、便捷的服务,增强客户粘性。在智能客服的应用过程中,大量用户数据通过智能客服积累和沉淀下来,为精准营销和业务流程优化提供参考。同时,智能客服系统利用大量完备的用户数据,逐渐承担起更多售前、售中、售后全流程的金融业务。

10、不良资产处置的科技运用

科技带来不良资产处置方式创新发展。不良资产可分为股权类资产、债券类资产和实物类资产。不良资产处置有破产清算、拍卖、招标、协议转让、折扣变现,以及债转股、债务重组、资产证券化、资产重组、实物资产出租、实物资产投资等方式。近年来,随着云计算、大数据、人工智能、区块链技术的发展应用,出现了以互联网为基础的创新处置模式,如不良资产综合处置平台,众筹投资、撮合催收等。

经济新常态背景下对不良资产处置任务艰巨。不良资产率的持续攀升,政府鼓励不良资产处置的市场化。据银保监会称,2018年中国商业银行的不良贷款率为189%,为10年新高,截至12月底,商业银行不良贷款总额为2万亿元。
在经济新常态下,风险和各种不确定因素增多,对不良资产处置的效率和处置效益提出更高的要求。近年来,银行机构、资产管理公司等纷纷与互联网企业合作,通过网络平台模式进行不良资产的拍卖,涉及股权、债权和各种实物抵押物,取得良好效果。

金融科技已经在多个环节开发实际应用场景。科技运用可以快速发现资产价值,减少错配情况的发生,同时,可以显著提高信息互通,提升效率,提高不良资产处置回收率。目前金融科技已经在多个环节开发应用场景。如在运用自然语言处理和机器学习技术优化催收策略,同时,实现催收业务流程自动化,缩短处置的时间周期;通过大数据分析实现信用风险的精准定价;区块链分布式记账解决信用机制、信息不对称等问题,优化不良资产证券化流程,缩短处置周期,保证信息的真实有效性。

化袭班是中国人民解放军特种部队中的种,属于特种作战部队。化袭班主要执行突袭、破坏、暗杀等特种作战任务,具有高度的隐蔽性和快速反应能力。化袭班的成员都是身经百战、经过严格训练的精英士兵,拥有先进的武器装备和特种作战技能。

Hutlon/汇泰龙、YALE/耶鲁、亚太天能TENON、Dorlink/多灵、金指码。

1、Hutlon/汇泰龙

汇泰龙成立于1996年,一直致力于自主研发,通过生产实践形成了独特、合理的解决配套方案,并获得优良的客户使用评价。

其智能电子锁产品系统包括:指纹密码锁,感应卡密码锁、智能酒店锁三大类别。以国际化先进技术为标准,注重客户满意与用户体验,全方位满足消费者需求,让消费者体验“一站式购齐”带来的便利。

2、YALE/耶鲁

耶鲁Yale始于1868年,是世界知名锁具品牌之一,提供安全/便利/时尚的门锁解决方案。2008年,耶鲁与韩国数码电子锁领导者易保合作。

在锁具产品中融入先进的电子数码科技,创新研发出耶鲁电子数码门锁。耶鲁电子数码门锁延承耶鲁品牌核心宗旨,结合韩国先进电子数码科技,为人们带来更安全,更便利,更时尚的门锁解决方案。

3、亚太天能TENON

亚太天能专注于成为智能指纹锁领域产品提供商和解决方案服务商,坚持以用户为中心和创新体系驱动着企业持续健康发展。

亚太天能自主研发并拥有尖端的生物类指纹识别技术、密匙传感技术、射频交换技术、嵌入式数字芯片、核心锁体技术、智能联网技术等技术。

产品涉及指纹锁以及指纹锁相关智能家居、智能遥控、指纹智能门等配套产品。目前亚太天能产品销售网络已遍布全球,从一个只有数人的研究所发展成为行业具有一定规模的服务制造商之一。

4、Dorlink/多灵

多灵专注家居安防领域,致力于通过实现产品与产品、人与产品、人与人的互通互联,以保障用户生命与财产安全等家居安防需求,是国内家居安防解决方案领导者,涉足中国民用市场以来保持高速成长,以一线品牌的品质和平易近人的价格呈现在消费者的面前,连续多年销量领先。

5、金指码

杭州金指码实业有限公司,注册资金1100万美元,在研究和促进全球指纹识别技术的发展长达15年,始终坚持核心算法、锁内电子和机械转换方面的极致品质,是目前唯一集指纹算法研究、指纹传感器、嵌入式指纹识别模块开发和外围应用产品制造于一体的企业。

选购技巧:

1、简洁实用最重要。智能门锁属于家居耐用品,是配套在各式各样的门上使用的,挑选的第一原则就是简洁、实用;

2、注重安全是本质。门锁的本质是安全,在选择智能门锁时应选择系统健全,密码不易被破解的产品;

3、看门锁软件系统的稳定性

多数防盗电子密码锁厂家都要强调自己的硬件设备,殊不知,防盗电子密码锁的软件系统相当重要,这直接关系到防盗电子密码锁的安全级别。优秀的防盗电子密码锁采用全球顶级供应商的芯片和嵌入式程序,软件技术成熟、可靠;

4、看产品的安装服务

密码锁是否正确安装,直接关系到产品使用安全和使用寿命。只有专业的技术人员的安装才能保证产品的使用价值不受损害,同时也确保用户的利益不会受损。如果只提供了产品,而不能提供专业的安装服务,或者需要用户解决安装问题,这样的电子锁产品不建议选择。

筒单地回答吧:我小时侯那年七八岁,我家自留地,和我四姨叔邻畔种地,同时都种的谷孑,人家的谷苗比我家的谷苗明显区别,人家谷苗黑绿翠,我家的谷苗黄没有长势,我回家问父亲,父亲说:人家耕地比我们深,种孑一样。密度合理,精耕细作,我们工夫不如人家,人工智能机器人不适应,循序渐近的过程,有些农作物需要大量的人工才能丰收,农村改革应地区制宜。

人工智能在各行各业里面的应用很广泛,在农业中同样也有很大的作用。
1气象预报
未来农业天气预报将会更加准确,ai广泛应用于农林牧渔业的天气预测,更加准时、准确,还可以针对天气状况提供科学的解决措施。
2农产品市场需求分析
基于大数据进行未来市场行情预测,减少市场产生因产品数量、地域、时间而供求不统一的现象。比如基于往年的市场行情等预测明年需要种植的农作物。
3农业灾害预测、减灾抗灾
分析可能会出现的自然灾害,比如蝗灾,火灾,台风及病虫害等。并提出科学的建在救灾方案,减少损失。
4农作物生长检测
检测作物或养殖畜牧业的动物生长情况,智能提供养殖方案。并检测可能出现的情况。减少人工干预。
5农业育种
用ai智能分析获取最佳育种方案,缩短育种时间,减少育种成本,提高效率、
6农业辅助
智能播种,施肥,喷药,收获等

随着我们进入机器学习的新技术时代,人工智能和农业正变得密不可分。它带来了令人兴奋的无限可能性:从种子发芽,到保持作物的完整性,再到实际的收获过程。
联合国估计,到2050年,全球人口将增加到97亿人以上,那时很多饥饿的人口需要养活。相比于人口的大量增长,耕地面积只会增加4%。因此,解决办法不是扩大农田来种植庄稼和饲养牲畜,而是更有效地利用现有的土地。

目前,全球20%的人口受雇于农业综合企业,这是一个价值3万亿美元的产业。但是我们如何进行这个变换呢?答案可以在人工智能和农业的交汇处找到。
1人工智能选种

如果我们想要有最好的作物,那么这一切都取决于我们种植的种子的基因。Monsanto公司现在正在使用人工智能扫描具有最理想特性的种子的DNA序列。
农民将不再需要投入时间和精力来进行种子的交叉变异实验,因为现在有计算机程序可以为他们进行这种分析。
种子本身有发芽率,或“种子休眠”,这意味着它们只有在特定条件下才会发芽和开始生长。研究人员可以利用人工智能找出种子发芽的最佳条件,如温度和湿度水平,使作物能够比预期的更早开始生长。这减少了等待时间,并可以使作物全年种植。
机器学习支持的图像分析的新应用,加上移动成像的自动化控制,可以测试种子的表型,以确定使用哪种种子最好。
这方面的实例可以在种子发芽技术中找到,该技术已经用于测试番茄和玉米等作物。
2通过人工智能反馈进行土壤管理

在世界各地种植农作物时,土壤营养也会发挥作用。通过特殊的算法,深度学习被带到这里的最前沿,这些算法可以帮助监测种植前和生长过程中土壤的 健康 状况
土壤退化和侵蚀也是影响农作物生长的重要因素,但这两个问题都可以用人工智能解决,就像PEAT公司在德国做过的实验那样。他们开发了一种能分析土壤缺陷的Plantix。加上无人机的视觉感知能力,它们可以探测到作物的生长区域,这些作物可能生长在有缺陷的土壤中,或会遭受区域里疾病和害虫的侵袭。
它通过对叶子成像,然后通过一个软件运行,这个软件可以区分正常和不 健康 的生长模式。更重要的是,软件会向农民提出解决问题的方法。
CropDiagnosis是另一个类似的应用程序,它可以用无人机扫描整个领域,并且评估土壤中灌溉和氮含量水平。
在美国,Trace Genomics也在追随他们的脚步,采用基于人工智能的技术来研究土壤弱点和作物缺陷。
3人工智能管理灌溉和用水

植物要想正常生长,就需要持续不断的水供应。在世界上雨水和淡水稀少或不可靠的地区,种植作物尤其困难。就像你的花园洒水器可以设置定时器一样,现代的人工智能灌溉方法比这更进一步。
他们可以通过农业环境中的机器学习技术实时跟踪土壤中的水分含量,从而准确地知道何时向作物提供水,以及如何合理节约水的消耗。这意味着农民有更多时间来做其他的重要工作,而不必费心亲自灌溉作物。
据估计,地球上约70%的淡水供应用于农业生产,因此更有效地管理淡水供应将对如何利用这一宝贵资源产生连锁反应。
4基于图像的养分和肥料使用解决方案

土壤本身并不总是为作物提供最好的营养,农民必须定期轮作。在过去,肥料是植物的主要肥料,但农业现代化带来了大量新的和创新的施肥方案。
农民花大量时间在地里以氮肥的形式为作物提供必要的营养,然而人工智能现在已经成为这个领域的主要参与者。
现代人工智能解决方案不仅可以检测出需要多少肥料才能减少浪费,而且还有可用的硬件来辅助运输过程。其中一个解决方案就是Rowbot。
这是一台基于图像的机器,它在作物生长期间收集植物数据,只向最需要化肥的作物提供肥料,从而提高原本收成较低的作物的产量。
由Bosch开发的Plantect是另一个智能的人工智能套件,它可以帮助农场从确定正确的阳光和湿度水平到无缝监控一切,并与物联网协同工作。
5人工智能可以预测天气状况

从潮湿的英格兰到太阳炙烤下的加利福尼亚,再到干旱肆虐的索马里,天气状况极大地影响了农作物的生长。
一季不下雨意味着成千上万的人在几个月内都会挨饿。然而,人工智能现在可以与机器学习相关的特殊算法结合使用——再加上卫星信息——以确保无论天气如何,农作物都不会歉收。
美国一家名为aWhere的公司正在利用这种人工智能技术来预测天气模式,使农民能够提前采取正确的措施。
它能测量一切:从太阳辐射到降水、温度推测和风速,以提供有关潜在作物生长和产量的准确数据。
例如,如果你知道两天后会有大量降雨,就不需要用昂贵的灌溉用水。或者,如果你知道接下来的几天会带来高温,那么你可以确保作物在早晨早些时候浇水,为温度上升做好准备,减少土壤蒸发。
这两者都可以被编程到AI机器解决方案中,当软件和硬件结合在一起时,农业技术可以提前为农户采取行动。
6创新的机器视觉来识别作物问题

一旦作物生长,就有必要保护它们的生长不受疾病和虫害的侵蚀。在这方面,人工智能也可以提供帮助。
你不仅可以在人工智能控制机器和条件的温室里种植作物,而且户外作物也可以从技术投入中受益。
跨国农业企业John Deere现在收购了Blue River Technology,作为其人工智能武器库的一部分。他们共同开发了一种“看和喷”的方法,利用人工智能机器学习和计算机视觉相结合,找出影响作物生长的杂草,然后将它们清除。
该公司发言人John May表示:“机器学习是Deere未来的一项重要能力,并且它认识到技术对我们客户的重要性。”
“看和喷”方法意味着,他们现在可以针对特定的杂草,提高作物产量,而不是以高昂的成本喷洒整株作物,而且还会伴随着对的 健康 影响。
7用人工智能技术监测杂草和害虫问题

人工智能传感器也正在开发中,利用图像传感技术来检测植物叶片的病害特征。这与通过人工智能机器进行的彩色成像有关。人工智能机器能够区分 健康 和患病的叶子,然后通过与机器人集成来去除它们。
微软开发人员也在使用同样的技术,他们合作开发了一个害虫预测界面,可以识别破坏农作物的昆虫。在很短的时间内,这将包括诊断和消灭害虫的实际远程机器视觉。
这项技术最多可以减少80%的化学物质的使用,而花在除草剂上的钱会减少90%。
杂草控制对农民来说非常重要,因为目前约有250个品种对现代除草剂具有抗药性,仅大豆和玉米作物上的杂草生长每年就造成400多亿美元的损失。
8预测正确的收获时间

几个世纪以来,农民们一直在考虑天气状况和作物的总体状况等因素,决定最佳收割时间
由于成像技术反馈给远程学习软件,人工智能现在带来了一个决定作物是否可以采摘的新元素。
该技术可以用白色和UVA型灯分析水果的成熟度,这意味着农民可以选择只采摘最成熟的水果或蔬菜,而把其他未成熟的水果留一段时间。
这可以在温室里小规模地进行,也可以在更大的规模上进行,使用直升机和无人机可以构建一个整体的田间管理地图。
9机械收割方法

现在让我们看看食物是如何挑选的。越来越多的农场工人不愿意日复一日地做重复性的、季节性的采摘水果和蔬菜的工作,预计在2014年至2024年间,这一比例将降至6%。
我们面临着这样的事实上:由于工人短缺,熟透的水果往往无法采摘,这意味着利润的损失。
根据农业综合企业的性质,一个农场大约40%的利润用于体力劳动和工资。
人工智能可以大幅减少这一数字,因为一旦购买了机器,它们就会随着时间的推移为自己买单。
有两个机器收割的例子来自Harvest CROO Robotics,它创造了采摘成熟草莓的硬件,以及拥有可以收割苹果园的机器的丰富技术。这种类型的人工智能将感知和动作结合在一起,因此自主机器可以看到需要收获什么,然后继续执行收获的动作。
10农场机器接受人工智能升级

现代农业往往使用各种各样的机器来保持生产效率。
从拖拉机和收割机到四轴脚踏车和运货卡车,机器是农业的重要组成部分,但是机器故障和持续的维护是一个严重但经常被忽视的影响利润的问题。像 汽车 这样的普通道路交通工具,现在正在用一组非同寻常的电子产品进行制造,从轮胎压力到油位,这些电子产品可以提供各种反馈。
未来的农业机械也将采用同样先进的监测系统。与其等着拖拉机在田里抛锚,还不如提前警告农民任何故障。与物联网相结合,这些物品甚至可以在问题出现之前就预先提醒和维修。
11人工智能无人机的崛起

展望未来,无人机已经在许多方面得到了应用,要使现有的无人机适应农业生产,所需要的只是硬件和软件的集成,这为这些飞行器提供了额外的用途。
到2027年,农业无人机的市场份额预计将接近5亿。无人驾驶拖拉机也将成为现实,在没有真人指导的情况下,通过编程使其以一定的速度行驶,同时以有效的方式执行特定任务。
12来自数据库的云共享信息可以帮助农民

由于“Alexa”类型的系统为农民的所有问题提供了解决方案,人工智能可以成为农民最好的朋友。
建立农业的知识数据库,并能向其询问从动物疾病到土壤质量的一切问题。这样的基础可以学习正确的解决方案和回答问题,然后可以有效地与业务中的其他人共享。
当农业在很大程度上实现自动化时,数据共享无疑将具有重要性。训练系统需要数据,特别是人工智能算法的数据非常有价值。
近年来,农业数据联盟(Agricultural Data Coalition)已成立,旨在帮助农民掌握信息和数据处理技术,以便从研究人员到农场主、农作物买家和保险公司等所有人都能共同努力,提高产量,从而提高所有人的利润。

得益于人工智能技术,总体产量得以提高,将人工智能应用于农业的最终目标是提高每平方英尺的作物产量。
产量的提高主要是通过模仿人类认知的算法实现的,在分析大数据时,将农业中的机器学习技术带到最前沿,并利用它做出有效的决策。这些数学人工智能公式可以通过决定作物从播种到收获的最佳 *** 作过程来帮助提高作物产量。
人工智能解决方案在农业领域的技术有很多,而且具有几乎无限的潜力。农业传感器可以看到外形,识别语音命令和 *** 作视觉感知能力来收集所需的数据。
信息管理系统控制收集的数据,并允许人工智能软件基于深度学习技术和机器学习通过预测分析做出决策。这些数据可以用于专门为农业综合企业制造的硬件,比如自动无人机和自动驾驶 汽车 。
充分利用收集到的数据,能为农民提供最好的服务。农业领域的人工智能解决方案要想在这一领域起飞,就需要在农业实践中集成人工智能的多方优势。

人工智能在各行各业里面的应用很广泛,在农业中同样也有很大的作用。

1气象预报

未来农业天气预报将会更加准确,ai广泛应用于农林牧渔业的天气预测,更加准时、准确,还可以针对天气状况提供科学的解决措施。

2农产品市场需求分析

基于大数据进行未来市场行情预测,减少市场产生因产品数量、地域、时间而供求不统一的现象。比如基于往年的市场行情等预测明年需要种植的农作物。
3农业灾害预测、减灾抗灾

分析可能会出现的自然灾害,比如蝗灾,火灾,台风及病虫害等。并提出科学的建在救灾方案,减少损失。
4农作物生长检测

检测作物或养殖畜牧业的动物生长情况,智能提供养殖方案。并检测可能出现的情况。减少人工干预。
5农业育种

用ai智能分析获取最佳育种方案,缩短育种时间,减少育种成本,提高效率、
6农业辅助

智能播种,施肥,喷药,收获等
农业智能势不可挡!

人工智能应用于农业是大势所趋,是方向,当然全面应用也许比较有个比较漫长的过程。养猪行业是农业大产业中最具标准化最具规模的行业,我认为人工智能应用于农业最先应该从养猪行业获得突破,事实现在京东、 科技 影子、猪场管家等都在这方面已经 探索 并有着应用

人工智能已经实现,比如无人机喷洒农药,自动售米机等。未来人工智能会广泛应用!从生产到销售。

人工智能在农业该如何发展,我来讲几点我的想法。

1种植户用人工智能可以通过网络、感应器掌握田地土壤信息,配合无人机播种、喷水、喷农药和撒肥料等。

2养殖户用人工智能可以通过监控、其他设备,监控鱼塘、养猪场等。

3人工智能在农村还可以陪伴老人和小孩,照顾他们,有意外可以随时报警,在外打工的年轻人可以通过人工智能掌控家里一切。

希望以上的回答可以帮上你。

首先进行准备工作,游戏中按"P"或"~"开启控制台,输入"sv_cheats 1"开启控制台(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )

然后输入以下秘籍可得到对应效果(注意:使用秘籍会导致无法获得成就):

god <0 或 1>    无敌模式  

give health    生命  

noclip    开/关 穿墙模式  

sv_infinite_ammo <0 或 1>    开/关 无限d药  

give ammo    d药全满  

map 地图名    选关  

changelevel 地图名    选关  

sv_cheats 0    关闭所有秘籍效果  

kill    自杀  

quit    退出游戏  

melee_range 70    (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远  

sb_dont_bash 1    电脑队友不用手推  

sb_dont_shoot 1    电脑队友不开q  

sb_takecontrol #    游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)  

sb_move 0    所有电脑队友停止移动  

sb_escort 1    所有电脑队友保护你紧跟在你身边  

sb_open_fire 1    所有电脑队友不停的开火  

sb_crouch 1    所有电脑队友蹲下  

sb_flashlight 1    所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)  

sb_give 物品名    给予所有电脑物品(参见下面的物品名)  

sb_give_random_weapon    给每个电脑随机分配一把武器  

cl_showfps 1    显示帧数

(1=显示帧数和地图名;2=显示帧数和平滑率;3=服务器信息;4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder    第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)  

nb_delete_all    踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)  

nb_blind 1    所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)  

cl_drawhud 0    关闭所有的接口包括准星(现实方式)  

setinfo name 新名    更改玩家的名字(改中文名要加""号)  

sv_lan 1    仅限局域网联机(0=外网可联机)  

物品相关

give defibrilator    除颤器(医用)  

give adrenaline    肾上腺素  

give first_aid_kit    急救药箱  

give pain_pills    止痛药  

give melee    猎爪  

give vomitjar    胆汁炸d  

give frying_pan    锅  

give electric_guitar    吉他  

give machete    砍刀  

give tonfa    警棍  

give molotov    燃烧d/瓶  

give pipe_bomb    土制铁(或钢)管炸d  

give propanetank    丙烷罐  

give gascan    天然气罐  

give oxygentank    氧气瓶  

武器相关

give pistol    双手q  

give pistol_magnum    马格南  

give autoshotgun    自动霰dq(1代)  

give shotgun_chrome    单发霰dq  

give pumpshotgun    单发霰dq(1代)  

give shotgun_spas    SPAS多功能霰dq  

give smg    SMG微型冲锋q  

give smg_silenced    无声SMG  

give rifle_ak47    AK-47突击步q  

give rifle    M16自动步q  

give rifle_desert    战斗步q  

give hunting_rifle    连狙(1代)  

give sniper_military    狙击步q  

give weapon_grenade_launcher    榴d发射器  

武器升级

upgrade_add incendiary_ammo    开/关 燃烧d升级  

upgrade_add explosive_ammo    开/关 炸d升级  

upgrade_add laser_sight    开/关 瞄准器升级  

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

give weapon_sniper_awp    麦格农大狙  

give weapon_sniper_scout    斯太尔小狙  

give weapon_smg_mp5    MP5冲锋q  

give weapon_rifle_sg552    突击步q  

传送

warp_all_survivors_here    所有人传送到你身边  

warp_all_survivors_to_checkpoint    所有人传送到检查点  

warp_all_survivors_to_finale    所有人传送到最后一关  

warp_to_start_area    所有人传送到下一关检查点  

怪物相关

z_spawn spitter    召唤口水婆  

z_spawn jockey    召唤骑头怪  

z_spawn charger    召唤骑头怪  

z_spawn zombie    召唤僵尸  

z_spawn mob    召唤僵尸暴徒  

z_spawn boomer    召唤爆炸怪  

z_spawn hunter    召唤猎怪  

z_spawn witch    召唤女巫  

z_spawn smoker    召唤烟鬼  

z_spawn tank    召唤坦克  

nb_blind 1    -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你  

nb_delete_all    -清除所有被感染的头目及幸存者  

z_add    -增加一只僵尸在游戏中  

z_spawn bossname    -增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter  

z_acquire_far_range "9000"     僵尸可以看到你的距离 9000 =超远  

z_acquire_far_time "05"     看到你之后经过"05"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲  

z_acquire_near_range "500"    你靠近怪物的距离500  

z_acquire_near_time "0"    在上面的距离内他通像你的反应时间  

z_mob_spawn_max_size "60"       

z_mob_spawn_min_size "20"       

z_must_wander "1"     0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下  

z_health "200"    普通僵尸的血量  

z_speed "50"    普通僵尸的速度  

z_walk_speed "200"    普通僵尸慢走的速度  

z_tank_health 4000    Tank大坦克的生命值  

z_tank_speed 210    Tank大坦克的移动速度  

z_witch_speed 300    Witch女巫的移动速度  

z_witch_health 1000    Witch女巫的生命值  

z_witch_damage 100    Witch女巫的伤害值  

z_exploding_health 50    Boomer爆炸怪的生命值  

z_exploding_speed 175    Boomer爆炸怪的移动速度  

z_gas_health 250    Smoker烟怪的生命值  

z_gas_speed 210    Smoker烟怪的移动速度  

z_hunter_health 250    Hunter猎人怪的生命值  

z_hunter_speed 300    Hunter猎人怪的移动速度  

z_spitter_health 100    Spitter口水婆的生命值  

z_spitter_speed 210    Spitter口水婆的移动速度  

z_charger_health 600    Charger小坦克的生命值  

z_charge_max_speed 500    Charger小坦克的移动速度  

z_charge_max_damage 10    Charger小坦克的摔击伤害  

z_jockey_health 325    Jockey骑头怪的生命值  

z_jockey_speed 250    Jockey骑头怪的移动速度  

z_jockey_ride_damage 3    Jockey骑头怪的每秒伤害  

杂项

cl_drawhud 0    -消除抬头状态列HUD  

r_drawviewmodel 0    -使你的武器隐形  

director_force_panic_event     这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)  

survivor_burn_factor_expert "015"     被火烧得爽度 越高越痛 
其中 expert是专家(easy-简单)  

survivor_crouch_speed "999"    蹲著的速度  

survivor_friendly_fire_factor_expert "01"    打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改  

director_panic_forever "1"    就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)  

z_common_limit "100"    同时出现怪物的数量,辅助上一个  

z_mega_mob_size "120"    不理他XD  

rescue_min_dead_time "3"    人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救  

survivor_revive_health "75"    躺在地上被人拉起来的血量  

survivor_revive_duration "175"    拉人起来的时间175秒  

tongue_victim_max_speed "80"    smoker吐舌头拉你的速度  

z_non_head_damage_factor_expert "11"    如果不是打头的伤害
(11是倍数,小q打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)  

nb_gravity "125"    怪物的重力,越高掉下来越快。  

director_force_witch "2"    每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量  

director_force_tank "1"     同上 是Tank  

first_aid_kit_use_duration "1"    用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。  

director_build_up_min_interval "0"    怪物产出得间隔  

director_special_battlefield_respawn_interval "10"     vs的复活时间  

director_special_initial_spawn_delay_min "10"     事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来  

director_special_initial_spawn_delay_max "10"     同上  

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"     同上  

地图/跳关秘籍

主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console

按"~"开启控制台,输入"bind p toggleconsole",然后输入"map 地图名",回车。可跳到对应地图/关卡。

游戏模式切换

map 地图名 versus    对抗模式  

map 地图名 realism    写实模式  

map 地图名 survival    生存模式  

map 地图名 scavenge    清道夫模式  

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets    街道  

map c1m3_mall    商场  

map c1m4_atrium    中厅  

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway    公路  

map c2m2_fairgrounds    展览会场  

map c2m3_coaster    山车  

map c2m4_barns    谷仓  

map c2m5_concert    音乐会  

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry    乡村  

map c3m2_swamp    沼泽  

map c3m3_shantytown    棚户区  

map c3m4_plantation    种植园  

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a    小镇  

map c4m2_sugarmill_a    糖厂  

map c4m3_sugarmill_b    逃离工厂  

map c4m4_milltown_b    重返小镇  

map c4m5_milltown_escape    逃离小镇  

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape    码头逃离  

map c5m1_waterfront    码头  

map c5m2_park    公园  

map c5m3_cemetery    墓地  

map c5m4_quarter    特区  

map c5m5_bridge    桥  

《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。

游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

一、角色设定:

1、折叠幸存者

和原作一样,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球"教练",年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

Ellis:Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗然而,丧尸不得不去破坏。Eills正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。

Coach:Coach有一颗宽容的心,胃口很好,并且有一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教。可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不是最适合他的道路,但是在指导一个生存者队伍中,Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡被感染,是时候发挥他的作用了,用南方的热情好客蹂躏丧尸。

Nick:从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人、成为第一。他来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是如果他要生存下去,他将不得不学会信任他们。

Rochelle:作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用她的相机拍摄着战区的一切,这会成为她人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。

2、折叠感染者

普通感染者  : 游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些"特殊一般感染者"。

核生化感染者:穿着防护衣,所以火焰或燃烧子d无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。

小丑感染者:鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。

泥巴人:通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。

工地感染者:感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸d的声音,更难被击中头部。

防暴警察感染者:穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、q托把他们打到地上打他们的背部即可。

堕落幸存者:曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸d,急救包等。

特殊感染者与一般感染者,这些特殊感染者算是游戏中的精英,无论是伤害防御还是智商都非常的高,当看到幸存者时会很兴奋的扑上去,同样也会结群行动,体型也更为庞大,行动力更快捷,几乎很难打中。对幸存者会造成极大的威胁。

二、物品道具

1、武器

《求生之路2》在继承了《求生之路1》的基础上增加了许多新的道具,玩家在游戏中可以观察到。武器主要分为q械和近战武器,其中q械包含手q、突击步q、冲锋q、霰dq和狙击q;另有一种大型q械,如火焰喷射器、火箭炮等可以对感染者造成极大的范围伤害;而近战武器则包含平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬。

小型q械:即手q、突击步q、冲锋q、霰dq和狙击q,游戏借鉴了大多数现实中的q械,基本上二战开始到二十世纪的大多数q的原型都能找到。小型q械都可以扫射,霰dq可以大范围攻击。  

大型q械:火焰喷射器、火箭炮等大型的热兵器均为大型q,与小型q械相比更大,更重,火力也更猛烈。除了火箭炮,大型q械都只能使用扫射模式。  

近战武器:大多数时候指冷兵器,包括平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。作用方式和徒手差不多,可以在近距离击杀感染者。  

2、消耗品

消耗品游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。

主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素和心脏起搏器,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。

除了治疗道具外,游戏中q械会消耗对应的d药。游戏武器是基于真实q械设计,所以d药也与现实中的物品类似,同一种d药可以装填多种相同口径的武器。

三、场景地图

游戏中无论是哪张地图都是充满建筑物的,整体偏黑暗风格,游戏地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况。

四人组因为有免疫能力而幸存,他们在城市中搜寻并来到了一栋大楼的楼顶上。然后遇到了救援直升机随即开始了三个部分十数个战役的地图的求生之旅;而每逃离一次就离北方的一个美军军事基地越来越近。

游戏中的战役地图也可用于合作模式,单人模式玩家只能 *** 控一个角色其余三者为AI,而合作模式则是四位玩家共同作战。

四、游戏模式

《求生之路2》除了保留了旧有的三种模式外,更新增了"清道夫模式"和"写实模式"。

在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。

清道夫模式

《求生之路2》游戏截图在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。

写实模式

写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。

突变模式

突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。

共享单车的问题主要分为以下三个:

1供大于求。2016~2017年间我国共成立了41家共享单车公司,其中38家烧掉的钱(162亿人民币)尚不及ofo、摩拜和永安行三家烧掉的零头。

2无良处理。仅在去年就有近2000万辆共享单车在市场上摆放。这些单车会产生数十吨废弃钢材,这些社会垃圾的重量相当于5艘辽宁舰。然而,由于这些钢材参杂了橡胶与塑料,并非纯钢材。所以许多回收行业不愿回收,导致共享单车的回收率直线下降。一旦某家共享单车公司破产,这些废弃的单车就会对环境造成巨大的破坏。

3 没有素质的民众破坏。这个就不用过多举例了一搜新闻太多报道。反映出我国部分民众意识和素质的不完善,致使共享单车破坏事件频频发生。

4占用公共资源。自2015以来就普遍出现的“杂乱”共享单车更是让工作难度雪上加霜。为了确保城市“面容”的干净整洁,他们不得不花费大量的时间和精力增加工作时间去整理摆放被胡乱搁置的共享单车。


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