VR技术发展前景如何?

VR技术发展前景如何?,第1张

1、游戏领域。目前vr的技术可以应用在游戏领域,vr技术一开始就是作为游戏的一种而被研发出来,玩家在vr游戏中能够体验更有空间性和 *** 作性,优质的虚拟的环境为用户带去了全方位的感官感受,让用户体验一种沉浸式的体验。
 2、教育领域。除了游戏领域外,vr技术还能够应用在教育领域。虚拟现实技术已经成为促进教育发展的新型教育方法,利用vr技术打造生动、逼真的学习场景,让学生们用感受来增强记忆力,相比传统的教育方式,vr技术让学生自主学习更容易提升学生的成绩,更有效地激发学生的学习兴趣。还可让学生们足不出户就能够接受教育,使教育的门槛大大降低。
 3、旅游领域。以前的去景区旅游,都是手里拿着景区图,才了解景区有哪些热门景点,现在只要使用手机输入这个景区的名字,前提是这个景区支持vr智慧景区,就能提前了解景区任何一个角落的场景,目前很多个景区都在逐步使用vr技术打造智慧景区,不仅能够提高游客的游览体验,还能够方便景区进行园区管理。
 4、商业领域。很多酒店、餐厅也开启了vr模式,用户直接在手机上就能够通过vr技术观看酒店的全貌,从而决定是否要在此地消费。

VR虚拟现实 在过去几年里以其独有的沉浸感和互动性成功引起了大家的兴趣,众多 科技 巨头纷纷布局VR。

近两年,VR更是在众多行业有了普遍应用,比如:安全培训、教育,医疗、地产、家装和酒店等行业。当然,现在很多企业都将VR应用到日常运营中,来提高工作效率。下面我们就来看一下VR虚拟现实为企业带来的好处。

1有助于提高客户忠诚度
对于品牌来说,最困难的部分在于让客户获得真正的感觉,企业可以针对品牌为客户提供主题性VR体验,沉浸与互动式的VR体验可以让客户获得更深刻的体验。

2提高远程办公效率
VR 技术可以让企业员工体验到结合表情、视线交流以及其他人类特有元素的新型会议。这将在一定程度上提高远程办公的效率,甚至会大幅减少出差的需求。

3、改变教育市场
VR技术可以让知识立体化、形象化,可以把学习过程中无法单独解决的问题更丰富、更有趣的展示出来,如果哪些VR企业能够提供使用 VR教育 产品,将会大大提高市场竞争力。


4提高设计产品的能力
通过 VR 和模拟技术,人们无需待在同一间屋子里就能进行用户测试,而且随着反馈速度更快,修改的速度就能更快,从而降低总生产成本。

5提升房地产行业竞争力
买房是个大事,但是没有愿意看图买房,也不愿意挨个跑遍所有房子。而VR技术可以把户型及室内场景进行还原,可以让购房者身临其境的观看地产。这种 VR 看房的方式为房地产行业来说提供更有效率和更安全的经营方式。

6影响 健康 与医疗行业
通过VR技术,可以如同真实场景一样展示可能的未来,从而带来巨大的转变。运动员和医生已经在利用HTCVive等VR设备展示要实现的目标了,包括完美的 健康 与体能。人们最终将能够超越自身,获得胜利、打败疾病或者达成完美的计划。

7突破地域限制
随着 虚拟现实 的发展,未来不仅地理位置不再重要,甚至相隔数千英里的人,都仿佛还在一起。

8、沉浸式的在职学习体验
通过面对虚拟观众,你可以练习公开演讲的技巧;通过在虚拟化的办公室中工作一周,你可以体验在日本的公司是如何经营的;而且你可以通过虚拟形象,定期面对面与老板进行远程交流。

如果去除了实际上或地理上的限制,你能学习或教授的知识数量将会有爆炸性的增长。

9、改变培训模式
传统的培训方式都是通过、文字、视频等方式进行,但这种培训效果很不好,稍有不慎还有可能造成危险。而利用 VR 技术可以将培训场景进行还原,让受训者通过亲身体验和 *** 作进行学习,不仅可以加深印象,还能保障安全。

10、将VR与物联网相结合
虚拟现实 仍然是一个新的技术领域,新的可能性不断涌现。VR已经为企业提供了一系列的可能性,但是当它与物联网相结合时,可以实现更多。比如:公司可以利用VR软件远程监控,在发生故障时可以实时上报并安排维护,如果维修人吊技术达不到,还可以远程求助专家。

正如预料那样,企业有时会在采用新技术和趋势时表现出距离感。尝试新事物不仅需要花钱,而且编织日常业务 *** 作也可能耗费时间。但 虚拟现实 似乎值得冒这些风险。使用VR技术,公司可以为员工、投资者和客户创造更好的结果。毫无疑问,随着技术的发展,更多的可能性将会浮出水面。

---文章来源《华锐视点》

VR的发展趋势还是不错的,下面我们以博物馆行业为例简单说一下。
便于文物展出与保护
为了保护古代文物不受破坏,博物馆的文物都是在展柜中进行展示。导致参观者无法近距离观看文物细节,也看不到被展柜遮挡的部分。虚拟现实博物馆可以利用三维建模技术将文物在虚拟环境中真实还原,不仅可以全面展示文物,也在一定程度上对文物保护提供了方便。


拓展文物信息
虚拟现实博物馆结合多人协同系统,可以多人同时参与到VR场景中,感受虚拟三维场景带来的沉浸感受。更能通过场景重现、故事还原、情境引导等手段最大化地让参观者沉浸式体验文物所蕴含的文化。
助力文物修复
虚拟现实博物馆可以将文物实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存文物原有的各项形式数据和空间关系等重要资源,实现濒危文物资源的科学、高精度和永久的数字化的方式进行保存保存。

所有的商业模式,都是随着 科技 的发展而改变的,因为 科技 发展会改变人们的生活方式和购物方式。就如在没有互联网之前,购物必须要到线下,所有的生活 娱乐 业都是在实体场景完成,但随着PC时代的到来,就迎来来了电商和网络营销的时代。

同理随着4G、5G网络和智能手机的到来,又迎来了短视频和内容电商的时代,因为人们的生活方式改变了,就会影响商业发展。

当人们还沉醉在短视频红利的时候,又将盈利新的趋势和发展方向,因为在下个10年,有了5G的支持、将迎来物联网的时代。

物联网的到来将颠覆传统的购物场景和商业模式,所以想要抓住未来的新机会,就要认清物联网时代的4大购物场景。

1、Vr购物场景

2、实体店+传感器

3、无人智慧终端店

4、物联网消费场景


互联联网的出现将带来4大新的商业机会,如社交、信息、 娱乐 、商务。因此依托互联网诞生了电子商务、社交工具、短视频内容信息流、以及 游戏 等,这是互联网前20年的趋势。

那么未来的10-20年,将是物联网时代,因为未来一切的只要能够通电的端都可以联网,都可以相互的交互,这就如上述所说的一样, 科技 将影响商业变革,物联网的到来将迎来新的购物场景和商业模式。

就以购物为例,在互联网时代,是通过手机端依托图文或者视频的交互方式去选择自己喜欢的商品,但在物联网时代这种模式都会被代替。

因为人们可以通过VR购物的方式,去身临其境,在家里就可以进入任何一个虚拟的购物场景中,选择自己喜欢的商品。

因为可以通过3D眼镜结合物联网传感器,通过VR技术给消费者三维购物的体验,可以让消费者通过VR看到与真实场景一样的商品和商店。这样坐在家里就可以,去各大商店去逛街购物,让消费者触手可及。

在传统的电商购物中,我们最常遇到的一个问题就是购买的商品不合尺码。比如购买的衣服太大、鞋子太小,退货又比较麻烦,这些都是互联网时代下电商的弊端。

但在物联网时代,这些问题都不会存在,因为随着智能制造和物流的快速发展,未来消费者可以实现个性化定制。

比如我们想要购买一双鞋子,可以到实体,通过物联网+传感器的数据收集设备,根据自己喜欢的款式和尺码定制一双独一无二的鞋子。

那么未来的整个商业形态,也会发生巨大的变化,对于生产商来说,不再是先生产然后通过贸易批发到终端,而是智能生产制造厂家可以直接与终端店合作。

终端店主要的功能是体验和数据收集,可以把线下店作为获客入口,通过物联网和传感器收集消费者定制数据,传输到工厂定制化生产,然后通过物流配送给消费者。


不论在任何时代,在大多数人的认知里,只要有货币就可以购买到称心如意的商品,但是在某些特定场景或许无法实现这个目标。

比如我们去 旅游 、去爬山的时候,想要购买水和食物,就需要花费高于市场价格,才能购买到,即便有了无人购物设备,也是无法实现按需补给。

但有了物联网和大数据以后,这些问题都会迎刃而解,因为可以在各大 旅游 景点,设置智能购物商店,智能购物售货机。

这样不但能够解决消费者购物问题,增加 旅游 景点的营收,而且可以通过物联网和大数据,判断不同时期的客流量,可以按需补给,把水和食物已经生活用品,精准配送到各个智慧商店和智慧售货机。

当然除了 旅游 景点以外,社区写字楼也一样可以运营这些,智能商店和智能售货设备。


物联网完全普及以后,购物的场景,将不再局限于线上或者线下以及短视频和社交空间,而是可以通过任何一个终端实现营销和销售。

就如在PC时代,电脑联网以后,商家可以通过搜索场景把营销信息推送给消费者,可以通过邮箱推送营销活动,激活消费者购物一样。

也如同在移动互联网时代,手机可以联网以后,商家就可以根据消费者的行为数据和信息数据,给我们推送营销广告一样。

也像现在的电视可以联网,就可以通过互联网看各种的剧,玩各种 游戏 ,商家也可以通过电视为消费者推送营销活动和商品。

所以未来只要一切的端可以通电,可以联网,就可以成为营销场景和购物场景。
比如未来冰箱可以联网,那么冰箱就是一个购物场景可以直接购买生鲜。镜子可以联网,就可以变成一个试衣镜,可以与电商端和生产端连接试穿或者定制产品。梳子可以联网,就可以通过传感器,判断一个消费者适合用什么洗发水。

在未来10年是物联网的时代,想要发展就要根据新的购物场景去重新布局,如果只沉醉在旧的战场和竞争中,不论你再优秀只会成为 历史 和过去。


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