人工智能、VRAR、物联网将重塑媒体生态,这个风口不可错失

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人工智能会不会成为影视剧中一样,成为人类的敌人或者人类世界的终结者?答案是不会,至少暂时不会。

目前的人工智能发展阶段距离影视剧中的智能还比较遥远。现在的人工智能是弱人工智能,没有自主欲望需求的阶段,人工智能主要是模仿人类某一方面的技能成为人类工作中的帮手。比如扫地机器人不会有自主意识希望能去舞台表演歌剧。

人工智能是软件工程学科,是进化了的自动化。任何技术的变革,带来的都是人类生活方式的更加便利, 人工智能也是人类手和脑的延伸 ,未来会成为我们很好的工具,扩展我们的现实环境,提升我们和周围环境的沟通。

想象一下,未来可能有《超能陆战队》中的大白那样的机器人提醒你:“最近血压高。”“心率过快,请注意”。是不是对未来的人工智能时代充满期待,希望能更长寿、见证更多新技术的革新呢?

之前就传出机器人可以写稿子当记者了,媒体人一片哀嚎,“要被机器人取代啦”。没错,一些工具能提高效率,但也会让很多人面临失业风险。现在,哪些媒体人的工作已经被取代了?未来,媒体人的哪些工作还会继续被人工智能取代呢?

人工智能与媒体融合时代,称为“智媒时代”,智媒进化专家预测会有这4个方向:

人工智能在媒体行业最主要应用有两个,一个是内容生成,比如读过了很多同质化的内容,就能自动生产同类内容;另外一个应用就是内容分发,基于用户需求不断优化的推荐机制。

目前,国内移动端用户数量巨大,在线时间长,用户平台很大,对内容的需求缺口很大。

再加上现如今很多行业技术达到了,内容没赶上,比如VR。VR现在还在学习如何真正打动人心,因为人类需要故事,这是VR的前景所在。

新技术带来了受众6个方面的变化,从受众变化中可以分析出对于内容有什么需求。也终于明白,今日头条为什么重资支持短视频创作。

可见,不光娱乐资讯需要短视频化,新闻资讯也需要短视频化。新技术在视频领域的应用一个是直播,一个是短视频。

虽然人工智能已经开始进入部分内容生产领域,但在内容生产方面,人与人工智能两者分工不同。人工智能的制作过程中,除了需要技术,还需要媒体人的才华,包括幽默、讲故事的能力。而人工智能的主要工作在于给内容打标签、便于检索,确定分发推荐,掌握反馈信息,不断优化推荐。一方面提升内容制作的效率,一方面更了解受众需求。

很多爆火的网红自媒体都是短视频出身,比如papi酱。

几年前,报纸开始把大版大版的文字改为读者更容易接受的图文形式。微博上一些媒体号也经常用长图文来解读最新政策新闻。但这一形式正被短视频替代,形成新形式-视频资讯。市场对于视频资讯的需求度很高,有很大生产空间。

短视频更容易形成粉丝经济。与短视频资讯相比,以后文字则会偏向更高效的逻辑传递。

一个变化是,今年视频内容付费比例增长,二次元已经开启货币化、人群有了支付能力。

很多自媒体人可能会说,不懂技术如何创作短视频呢?

其实技术方面真的不难,最难的是内容方面。不然李安的新《比利·林恩漫长的中场休息》就不会被口水淹没,说只炫技术而内容故事不佳了。 而做内容正是很多自媒体人已经具备的能力:内容生产能力、讲故事的能力。随趋势而动只需要换一种媒介、换一种展现方式。

只从技术层面讲就没有那么复杂了。大家的智能手机都有了视频拍摄功能,而很多APP或者电脑软件也有视频编辑功能。同时,互联网上有非常多视频素材,推荐一下Wochit,是提供一站式视频素材的获取平台。

不过,如果是VR的内容制作者,还需要考虑一下如果如今的头盔被淘汰,内容是否也要淘汰呢? 内容生产者在跟上技术脚步的同时,还需要考虑能不能在技术革新、设备更迭时,尽量提升自身内容可移植率,虽然那并不容易。

未来会是一个“万物皆媒,人机合一,自我进化”的时代,智媒时代给媒体带来全流程变化,你会不会成为下一个随风而起的网红级别的自媒体人呢?

2020年7月22日,在华为网络创新技术论坛2020北京站,华为宣布业界首个企业5G路由器5G AR成功商用。5G AR路由器为金融、医疗、电力、零售等各行业提供数字化基础设施,未来将开启企业互联新时代,加速企业智能化、数字化进程。

随着5G时代的到来,千行百业加速数字化转型,人工智能、物联网、AR/VR等前沿技术正走进人们的生活和工作中。这些创新技术的出现,使企业广域带宽数十倍的增长,而传统企业通常采用的2~4Mbps专线,带宽难以满足需求。此外,如何保障这些应用服务的优质体验,将对企业分支出口路由器提出更为精细化的管控需求。然而,传统路由器在开启复杂业务处理功能之后,性能往往下降很快,如何解决性能不足的问题显得尤为迫切。


华为5G AR路由器聚焦企业智能化升级、数字化转型对广域网络建设的核心诉求,凭借“5G超级上行、3倍业界性能、5G SD-WAN”三大特点,构建一张高速、优质的广域互联网络。

5G超级上行: 华为5G AR采用华为独创的5G超级上行技术,借助FDD/TDD高低频聚合,全时隙上行等专利,使得5G上行速率在标准带宽的基础上提升20至60%,相比传统专线,带宽提升百倍以上,使得基于云、AI的互联网金融新兴业务可轻松互访。

三倍业界性能: 5G AR创新性采用多核CPU+NP的异构转发架构,这是企业分支路由器在转发技术领域的一次重大技术变革。通过NP网络处理器快速卸载L2-L4层流量,实现基础业务高速转发;同时集成IPSec、HQoS、SEC、应用识别、应用优化等五大硬件加速引擎。华为5G AR转发性能达业界3倍,并且通过Tolly权威测试。

5G SD-WAN: 华为5G AR全面支持SD-WAN功能,凭借有线、无线混合链路组网,以及应用级智能选路技术,能快速识别网络中的关键应用,实时探测应用质量,实现网络路径智能调优,带宽利用率提升到90%;通过多发选收技术,保证关键业务0丢包给客户提供最佳的业务体验。

中国建设银行采用华为5G AR路由器和SD-WAN方案,为全球首个新概念5G+智能银行构建一张高速、优质、智能的广域互联网络。通过5G AR路由器,带来高速5G体验;使用软件定义SD-WAN技术,链路资源池化,统一调度,提升带宽利用率;应用智能选路和优化,保证关键应用零中断;设备即插即用,自动化业务部署发放,业务分钟级上线。

中国建设银行表示:“5G+智能银行是5G等新技术应用与业务创新融合的银行服务新形态,代表了未来银行网点的趋势。本次联合华为5G AR路由器为5G+智能银行搭建高速、优质和智能的网络,保证网点内创新金融服务的优质体验。5G+智能银行的创新远未止步,建设银行的金融 科技 创新的步伐也从未停下,建设银行将在未来发展的道路上砥砺前行。”

华为广域网络领域总裁顾雄飞表示:“中国建设银行作为新兴金融 科技 的引领者,创造性地让银行网点打造成客户营销服务的前沿阵地。华为很高兴能够为建行的5G+智能银行提供网络支撑,拓展更多金融业务场景。华为致力于助力客户构建符合5G时代需求的超宽、稳定、安全的广域互联网络,进一步提升企业数字化转型的效率和体验。”

华为5G AR将凭借华为创新的5G新技术所带来的领先优势,持续为客户提供有竞争力的企业广域互联网络方案,并通过与生态伙伴展开联合创新,助力客户朝着更高的水平发展,实现新的商业成功。

AR、VR 科技 巨头抢占"虚拟世界"入场券,但自AR/VR元年即2015年至今,在虚拟世界与真实世界的联接上,行业跳跃式突破却从未出现。

正是如此,VR和AR市场规模有巨大的发展潜力未被挖掘,商用市场权重更有望大幅增长,未来世界的入口可谓在此。VR市场层面,Tractica预测,到2025年,VR产业全球市场规模将从2018年的10亿美元猛增至126亿美元,这主要是由于Facebook、HTC、三星等 科技 巨头相继推出面向消费者的VR头显。在AR市场,ResearchAndMarkets预测,AR市场价值将从2018年的1114亿美元,增长至2023年的6055亿美元,而微软的HoloLens则被认为是该产业的领导者。想要在从中分一块蛋糕的玩家太多,虽然如苹果等 科技 大佬还未推出完整的AR产品,但从诸多新闻和爆料中已经可窥AR在其战略上的布局重要性。而看中这块大蛋糕的,还有来自中国的 科技 巨头——华为。

华为2019开发者大会官网确认:华为将在本次开发者大会上发布基于虚实融合的全新"数字现实"黑 科技 ,给消费者带来全新的交互体验与视觉体验。华为黑 科技 会如何预知、建构未来世界?华为会在虚拟现实领域会有何大动作?

所有"质变的"突破都来自前期的韬光养晦。华为想要实现虚拟现实的跨越式发展,它到底在AR、VR领域有哪些铺垫动作?

2016年4月17日,华为在P9发布会上顺其自然推出了首款VR眼镜,定价599元,明显高于同期国内友商同类产品,自信满满。自此之后,华为VR眼镜不断革新,2018年华为再次布局VR市场,推出高端大气上档次的HUAWEI VR 2,支持手机&电脑投屏、IMAX加持、3K分辨率、黑白配色……,定价水涨船高到了1999元。

VR发展不仅仅需要硬件支持,更需要丰富的内容生态和多场景应用 探索 。华为VR 2有华为VR视频专区中不断丰富的资源;此外,华为向开发者推出了HUAWEI VR——这个一站式内容开发和上传平台,通过集成HUAWEI VR SDK,直接为消费者提供内容。

AR应用场景比VR更丰富。AR不仅在消费领域产生了不可忽视的商业价值,AR试衣、AR试装、AR试车……,还可以在To B端产生发挥更大潜力,IDC报告指出,到2024年,55%的中国大中型企业将为部分员工部署AR硬件,其关键驱动因素是提升工作效率。

华为暂时没有AR眼镜上的布局,这十分特别。虽然网友曝光了在2019年2月7日,WIPO(世界知识产权组织)数据库新公布的华为"眼镜架"专利,风声四起。在图中可见,这款AR眼镜融入了智能手表为计算核心。

华为看重的是什么层面的AR潜力?进入物联网世界,眼镜略显笨拙,也并非是最实用的选择,AR设备必须要与人们日常生活密不可分的手机、平板等设备竞争,华为看重了手机AR的发展方向。

2017年是手机AR元年,Facebook 4月的F8开发者大会上发布了Facebook AR Studio;6月,苹果发布了ARKit;8月,Google发布了ARCore。华为AR/VR产品线副总裁李腾跃在2018年华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上表示: 华为的AR/VR战略以手机为中心,坚持端+云协同,E2E垂直构建差异化的竞争力。 于是,华为正式发布了AR Engine 10。

华为AR Engine 是一个用于在 Android 上构建增强现实应用的平台,通过垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片提供AR基础能力,目前提供了运动跟踪、平面检测、光照估计和命中检测、手势识别和指关节跟踪、人体姿态识别和骨骼跟踪,目前支持华为最新的中高端手机。华为旗舰手机中目前实现的AR体验有:AR识图查询食物卡路里、AR翻译以及扫描3D建模(实现AR手势 游戏 、3D表情包等)。

但从本次黑 科技 发布的"官宣"来看,华为绝不是仅仅只满足于以上"小打小闹"的设备革命或AR、VR的功能更新。加上华为在5G上的全球绝对领先优势,势必会为在虚拟世界与真实世界的联接上,产生裂变影响。目前的ar,vr只能窥见镜像世界的一小部分。这些虚拟的碎片终将一片片组合在一起,形成一个与现实世界平行的数字新世界。

从华为在AR、VR上的布局与优势来看,想必这一天应该不会太远。

5G来了,VR/AR概念似乎回暖了。投资、咨询、市场分析等领域里关注5G+VR/AR的人又多了起来。然而也有不少从业者认为5G+VR/AR纯属概念炒作,认为两者之间并没有一毛线关系,甚至大有谈5G就踢群的架势。


所以5G+VR/AR到底有没有真实的价值?在做了相关的研究后,我们认为:


1、5G的大带宽特性对于VR的价值是在线观看5K以上分辨率的全景视频,对于AR在现阶段价值不大。


2、5G低时延特性的价值是通过云游戏技术提升画质,同时帮助云游戏技术降低其“网络时延”,使得采用云游戏技术方案的VR/AR产品的“运动到成像时延”能够达到20毫秒的及格线以内(“网络时延”是“运动到成像时延”的组成部分)。


3、5G的低时延特性并无法直接帮助现在的VR/AR产品降低“运动到成像时延”。


下文我们将详细拆解5G与VR/AR的关系。

对于AR来说,5G的大带宽有什么作用?


当前行业所畅想的AR眼镜应用场景主要分为两类:


第一类是手机的大屏化:将手机 *** 作系统变成一个大屏的、多窗口的体验。


手机的大屏化场景所需的网络带宽与现有手机和PC无差异,5G无法提供额外的附加价值。


第二类是原生AR体验:即利用计算机视觉识别现实中的场景,将虚拟信息有机的叠加到现实的场景中。


原生AR体验往往是基于3D图形的,5G大带宽的作用主要是提升3D模型的实时加载速度,让3D模型无需提前下载到本地,只有需要用到的时候再从云端进行加载,减少包体大小(注意,这并不是云游戏的技术方案)。


然而3D图形加载速度这个改善的价值十分微小。受限于移动设备的算力,3D模型文件体积并不大,而且大部分应用场景对于实时加载的需求也并不强烈。 


只有等到对3D模型的精度需求极高、对3D模型实时加载的需求很强的情况下,5G才有其发挥的价值。目前能看到这样的场景就是VR/AR Telepresence(又称VR/AR Holoportation),即将人体进行3D重建或体量捕捉(Volumetric Capture)后,远程进行近似于面对面一般的VR/AR通信。不过这样的技术还处于实验室阶段,距离消费市场还很遥远。


另外,由于AR眼镜并不适合观看全景视频,因此5G的大带宽也无用武之地。

就在五一假期期间,HTC透露了即将在下周发布的两款VR头显,上市开卖的时间也大概率在这个月。


我们跟踪观察HTC已经有四五年的时间了。说到HTC,它是中国台湾地区的IT企业,曾经是全球最大的智能手机代工厂商,现在开始把战略重心放在VR产品上。



HTC曾经是很风光的,他们最早的产品是为康柏公司代工,生产一款名为iPAQ的手持式电子设备,那是全球最早的手持电子设备之一,产品虽然风光过一阵,但后续销量乏力。


后来HTC进军安卓手机,和谷歌联合推出了GooglePhone。不过被谷歌卸磨杀驴,把HTC从联合品牌合作者降成了OEM代工厂。


大概从2017年开始,HTC开始决定转型,在虚拟现实产业进行了大量布局:


首先是硬件能力的研发,生产自己品牌的VR头显,还在2017年CES展上推出了一个叫做Vive追踪器的产品,这个追踪器装在手套上,能够把你运动的轨迹完整描绘出来,实现了对物体运动位置的追踪。


然后是在软件的布局,HTC与运营Steam 游戏 平台的公司Valve形成了深度合作,也推出了自己的VR应用商店。


当初HTC在智能手机上落了一程,把战略重点放在了VR上,做了不错的产业布局。前面沉寂了几年,今年又准备推出新产品了,值得大家关注。


从今年初Facebook的Oculus Quest 2热销,到今年3月份微软推出混合现实平台Mesh,以及3月31日微软与美国陆军签署价值219亿美元的AR订单,VR/AR产业重新回到了风口浪尖。



HTC也是早早布局了虚拟现实的企业之一,看到别的 科技 企业都纷纷做出了实质性的产业化行动,HTC不可能不慌,推出新产品是情理之中的事情。


趁着 科技 风口爆发的时点推出新的产品,是“趋势投资”时代的必然选择,所以我们判断另一个早早布局的企业苹果推出新设备也只是时间问题了。


现在这个趋势投资时代,大量资金注入 科技 项目, 科技 的产业化进程明显加速。


大水漫灌的“趋势投资”时代与“价值投资”时代思路是很不同的。价值投资的路数是分析企业的财务状况,观察企业每季度或每年的营收是不是线性增长,而趋势投资的核心是:抓爆点,抓概念,抓想象空间。


我们就用这套思路来看一下趋势投资时代下的VR/AR产业。


首先说抓爆点


进入2021年,可以说VR/AR的引爆点不断。Facebook的Oculus Quest 2的价格只有299美元,不需要连接主机,高刷新率和分辨率解决了头晕问题,销量远超预期。这是一款足够好用又能大规模商用的VR头显,是第一个“引爆点”。


紧接着,微软发布了Mesh,这是一个面向开发者的混合现实平台,它能够以虚拟形象甚至全息投影的方式在共同场景开展协作,这又是一个“引爆点”。


在应用上我们也看到了爆点。2020年《堡垒之夜》与歌手Travis Scott在 游戏 里举办了沉浸式演唱会,气氛炸裂,达到千万级收视率。


另外,Valve公司开发的VR 游戏 《半衰期》迅速引爆,玩家超过200万人,同时在线人数峰值达4万多人,被称为VR 游戏 界的标杆。


其次说抓概念


有了一系列的“爆点”,那么VR/AR产业要抓的“概念”是什么呢?一个好的概念可以描述一个令人信服的未来,能让人们相信未来,并能撬动整个产业界的力量去把这个未来实现。


这个概念就是“下一代互联网”。我们现在广泛使用的互联网是一个二维的、平面化的世界。


而通过VR/AR技术,我们的互联网将升级为三维立体的,不仅可以看得见、听得到,还可以触摸到的世界,是一个更加接近真实世界的数字世界。


在虚拟现实创建的Metaverse里,我们可以打破物理规则,还可以超越时间,进行时空穿梭。因为是三维立体沉浸式的,体验会更加接近真实世界。


所以VR/AR将会把现在的互联网升级为“体验更加接近真实的下一代互联网”。



有了这个“概念”,我们就可以分析出谁最有可能是下一个成功企业了。我在 科技 特训营就分析了Facebook在“下一代互联网”概念上成功的可能性。


最后说抓想象空间


有了爆点和概念,想象空间就是判断企业未来成功与否的关键了。


特斯拉虽然估值很高,我判断股价未来可能会有短期波动,但绝不可能腰斩,是因为特斯拉有清晰的、可量化的市场空间。而喊着“物联网AIoT”的企业热不起来,是因为想象空间很模糊。


试问一下:你家里的冰箱和洗衣机需要通话吗?它俩说啥呢?AIoT要替代谁?市场有多大?没有人能够给出一个让人信服的答案。


而VR/AR具有清晰且广阔的想象空间。


就拿“人机交互界面”来说,它的想象空间非常清晰:


今天的“人机交互界面”有多重步骤:遇见一家没听说过的餐厅名字,先拿出手机作为第一个界面,然后点开网页输入网址,这就是第二个界面,然后再搜索关键词来查询信息。


而在未来人机交互的场景下,当你走到某条街道,腕带捕捉到大脑神经传递到手上的运动信号,直接连接头显,显示出这条街道的名称、周围的建筑物名称、附近的餐厅位置,餐厅类型,不需要再打开手机进行输入。


未来的人机交互就是把互联网信息叠加在现实世界中,形成闭环。



所以,这种人机交互界面的价值将超过目前谷歌的价值。如果Facebook的CEO扎克伯格宣称的AR头显和腕带能够成功应用,实现人机交互,那么它的估值就可以叠加一个谷歌的估值。这样看来,VR/AR的想象空间至少是大于今天的谷歌的。


另一个具有巨大想象空间的是社交平台。今天的社交都是通过朋友圈、通讯app,而VR社交平台就是把现在平面的社交平台升级为三维立体的虚拟世界。


今天已经有大量的VR平台涌现出来,例如举办虚拟演唱会的Wave、提供模仿现实场景社交的Hoppin,玩家自行创建 游戏 社交平台的Rec Room等等。这样看来,VR/AR的想象空间会大于今天的谷歌加上Facebook。


但是,未来社交平台的特点是赢家通吃,而不是百花齐放,我判断里面会诞生出下一个巨无霸企业


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