物联网是什么?

物联网是什么?,第1张

物联网是互联网基础上的延伸和扩展的网络。
将各种信息传感设备与互联网结合起来而形成的一个巨大网络,实现在任何时间、任何地点,人、机、物的互联互通。物联网的基本特征可概括为整体感知、可靠传输和智能处理。
物联网的应用领域涉及到方方面面,在工业、农业、环境、交通、物流、安保等基础设施领域的应用,有效推动了智能化发展,使得有限的资源更加合理的使用分配,从而提高了行业效率、效益。在家居、医疗健康、教育、金融与服务业、旅游业等与生活息息相关的领域的应用,从服务范围、服务方式到服务的质量等方面都有了极大的改进,大大提高了人们的生活质量。

1、计算机科学与技术专业:
计算机科学与技术专业主要培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握计算机科学与技术包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级科学技术人才。
2、软件工程专业:
软件工程专业是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。主要课程涉及高级语言程序设计、离散数学、数据结构、算法分析与设计、软件工程、统一建模语言、软件测试、Web技术、 *** 作系统、数据库系统、微型计算机接口技术、编译原理、计算机通信与网络、电工电子技术基础、数字电路与逻辑设计、通信原理、Java程序设计、软件开发方法、软件项目管理等。
3、网络工程专业:
该专业主要培养掌握网络工程的基本理论与方法以及计算机技术和网络技术等方面的知识,能运用所学知识与技能去分析和解决相关的实际问题,可在信息产业以及其他国民经济部门从事各类网络系统和计算机通信系统研究、教学、设计、开发等工作的高级网络科技人才。
4、动漫设计专业:
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术 *** 作能力的技术应用型人才,主要课程涉及基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计 建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、 广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
5、信息安全专业:
信息安全是一门涉及计算机科学、网络技术、通信技术、密码技术、信息安全技术、应用数学、数论、信息论等多种学科的综合性学科。从广义来说,凡是涉及到网络上信息的保密性、完整性、可用性、真实性和可控性的相关技术和理论都是网络安全的研究领域。
现在学习计算机,以上几个专业都非常不错,出来之后都可以做软件开发、程序设计等,发展前景是非常不错的,就业薪资也是非常高的,现在的企业对于计算机专业的需求量也是高的,不用过多担心就业问题。、
女生可以学设计类专业。bai例如:动漫游戏设计、影视动du画设计、家居设计、室zhi内设计、UI设计等专业都是dao非常适合女生学习的。设计师需要非常有时尚感,对色彩的把握要非常的敏锐,在这方面,女生天生就有优势,所以女生学UI设计会更容易入门一些。而且女生有天生心思细腻的优势,更容易注意到其他人不易发觉的细节。女生学习设计类专业后,学成之后,可以轻松就业,从事于平面设计、UI设计、视觉设计总监、VI视觉设计、平面广告设计师、网页设计师、商业插画设计师等岗位。

物联网的应用领域涉及到方方面面,在工业、农业、环境、交通、物流、安保等基础设施领域的应用,有效的推动了这些方面的智能化发展,使得有限的资源更加合理的使用分配,从而提高了行业效率、效益。

在家居、医疗健康、教育、金融与服务业、旅游业等与生活息息相关的领域的应用,从服务范围、服务方式到服务的质量等方面都有了极大的改进,大大的提高了人们的生活质量;

在涉及国防军事领域方面,虽然还处在研究探索阶段,但物联网应用带来的影响也不可小觑,大到卫星、导d、飞机、潜艇等装备系统,小到单兵作战装备,物联网技术的嵌入有效提升了军事智能化、信息化、精准化,极大提升了军事战斗力,是未来军事变革的关键。

一、智能交通

物联网技术在道路交通方面的应用比较成熟。随着社会车辆越来越普及,交通拥堵甚至瘫痪已成为城市的一大问题。对道路交通状况实时监控并将信息及时传递给驾驶人,让驾驶人及时作出出行调整,有效缓解了交通压力;

高速路口设置道路自动收费系统(简称ETC),免去进出口取卡、还卡的时间,提升车辆的通行效率;公交车上安装定位系统,能及时了解公交车行驶路线及到站时间,乘客可以根据搭乘路线确定出行,免去不必要的时间浪费。

社会车辆增多,除了会带来交通压力外,停车难也日益成为一个突出问题,不少城市推出了智慧路边停车管理系统,该系统基于云计算平台,结合物联网技术与移动支付技术,共享车位资源,提高车位利用率和用户的方便程度。

该系统可以兼容手机模式和射频识别模式,通过手机端APP软件可以实现及时了解车位信息、车位位置,提前做好预定并实现交费等等 *** 作,很大程度上解决了“停车难、难停车”的问题。

二、智能家居

智能家居就是物联网在家庭中的基础应用,随着宽带业务的普及,智能家居产品涉及到方方面面。 家中无人,可利用手机等产品客户端远程 *** 作智能空调,调节室温,甚者还可以学习用户的使用习惯,从而实现全自动的温控 *** 作,使用户在炎炎夏季回家就能享受到冰爽带来的惬意;

通过客户端实现智能灯泡的开关、调控灯泡的亮度和颜色等等; 插座内置Wifi,可实现遥控插座定时通断电流,甚者可以监测设备用电情况,生成用电图表让你对用电情况一目了然,安排资源使用及开支预算;

智能体重秤,监测运动效果。内置可以监测血压、脂肪量的先进传感器,内定程序根据身体状态提出健康建议; 智能牙刷与客户端相连,供刷牙时间、刷牙位置提醒,可根据刷牙的数据生产图表,口腔的健康状况;

智能摄像头、窗户传感器、智能门铃、烟雾探测器、智能报警器等都是家庭不可少的安全监控设备,你及时出门在外,以在任意时间、地方查看家中任何一角的实时状况,任何安全隐患。看似繁琐的种种家居生活因为物联网变得更加轻松、美好。

三、公共安全

近年来全球气候异常情况频发,灾害的突发性和危害性进一步加大,互联网可以实时监测环境的不安全性情况,提前预防、实时预警、及时采取应对措施,降低灾害对人类生命财产的威胁。

美国布法罗大学早在 2013 年就提出研究深海互联网项目,通过特殊处理的感应装置置于深海处,分析水下相关情况,海洋污染的防治、海底资源的探测、甚至对海啸也可以提供更加可靠的预警。该项目在当地湖水中进行试验,获得成功,为进一步扩大使用范围提供了基础。

利用物联网技术可以智能感知大气、土壤、森林、水资源等方面各指标数据,对于改善人类生活环境发挥巨大作用。

趋势和特征

物联网近年来的主要显着趋势是由互联网连接和控制的设备的爆炸性增长。物联网技术的广泛应用意味着从一个设备到另一个设备的具体细节可能大不相同,但大多数人都具有基本特征。

物联网为将物理世界更直接地集成到基于计算机的系统中创造了机会,从而提高了效率、经济效益和减少了人力。

物联网设备的数量在 2017 年同比增长 31% 至 84 亿,预计到 2020 年将有 300 亿台。物联网的全球市场价值预计为到 2020 年达到 71 万亿美元。

环境智能和自主控制并不是物联网最初概念的一部分。环境智能和自主控制也不一定需要互联网结构。然而,(英特尔等公司)的研究发生了转变,将物联网和自主控制的概念结合起来,初步成果朝着这个方向发展,将物体视为自主物联网的驱动力。

在这种情况下,一种有前途的方法是深度强化学习,其中大多数物联网系统提供动态和交互式环境。训练代理(即 IoT 设备)在这样的环境中表现得更聪明,无法通过传统的机器学习算法(例如监督学习)来解决。

通过强化学习方法,学习代理可以感知环境状态(例如,感知家庭温度),执行 *** 作(例如,打开或关闭暖通空调)并通过最大化其长期获得的累积奖励来学习。

可以在三个级别提供物联网智能:物联网设备、边缘/雾节点和云计算。每个级别对智能控制和决策的需求取决于物联网应用的时间敏感性。例如,自动驾驶汽车的摄像头需要进行实时障碍物检测以避免发生事故。

通过将数据从车辆传输到云实例并将预测返回给车辆,这种快速决策是不可能的。相反,所有 *** 作都应在车辆本地执行。集成高级机器学习算法,包括深度学习物联网设备是一个活跃的研究领域,使智能对象更接近现实。

此外,通过分析物联网数据、提取隐藏信息和预测控制决策,可以从物联网部署中获得最大价值。物联网领域使用了各种各样的机器学习技术,从回归、支持向量机和随机森林等传统方法到卷积神经网络、LSTM和变分自动编码器等高级方法。

未来,物联网可能是一个非确定性和开放的网络,其中自动组织或智能的实体(Web 服务、SOA组件)和虚拟对象(化身)将可互 *** 作并能够独立行动(追求自己的目标)目标或共享目标)取决于上下文、情况或环境。

通过上下文信息的收集和推理以及对象检测环境变化(影响传感器的故障)并引入合适的缓解措施的能力的自主行为构成了一个主要的研究趋势,显然需要为物联网技术提供可信度。

市场上的现代物联网产品和解决方案使用各种不同的技术来支持这种上下文感知自动化,但需要更复杂的智能形式,以允许在真实环境中部署传感器单元和智能网络物理系统。

以上内容参考 百度百科-物联网

物联网和互联网主要有三个方面的不同:
1、物联网的覆盖范围要远大于互联网。互联网的产生是为了人通过网络交换信息,其服务的主体是人。而物联网是为物而生,主要为了管理物,让物自主的交换信息,间接服务于人类。
2、互联网用户通过端系统的服务器、台式机、笔记本和移动终端访问互联网资源,发送或接收电子邮件;写博客或读博客;通过网络电话通信;在网上买卖股票,定机票、酒店。而物联网中的传感器结点需要通过无线传感器网络的汇聚结点接入互联网。
3、物联网涉及的技术范围更广。物联网运用的技术主要包括无线技术、互联网、智能芯片技术、软件技术,几乎涵盖了信息通信技术的所有领域。而互联网只是物联网的一个技术方向。互联网只能是一种虚拟的交流,而物联网实现的就是实物之间的交流。

全球首发|2020红点设计概念大奖揭晓,42件最佳设计作品完整榜单出炉!

以下文章来源于红点设计博物馆 ,作者红点设计博物馆

红点设计博物馆服务号
红点设计大奖每年收到来自全球70个国家和地区超过20,000件参赛作品,共有:红点产品设计大奖、红点品牌与传达设计大奖、红点设计概念大奖、当代好设计奖4大奖项。

相对于红点产品设计大奖与当代好设计奖,红点设计概念大奖参赛作品针对的是产品和服务的设计概念,或报奖时未量产销售的设计原型。

2020年红点设计概念大奖(Red Dot Award: Design Concept)参赛作品在经过国际专业评审团的重重评定之后,获奖结果于今天最终公布。红点最佳设计奖代表红点设计概念奖中的最高水准,引领着全球范围的设计趋势,每年红点最佳设计奖的公布都在各大行业领域引起广泛关注。

聚焦红点最佳设计奖

2020年红点设计概念大奖(Red Dot Award: Design Concept)一共收到了来自  52个 国家和地区的企业、设计工作室、研究机构和设计师提交的  4,170件 设计概念、设计研究项目、原型,仅  42件 作品获得了红点最佳设计奖(Red Dot:Best of the Best), 比例仅占所有参赛作品的 1% 。在这些获得红点最佳设计奖的杰出设计概念中,有5项被提名为红点之星的候选——这是红点设计概念大奖的最高奖项,也是全球设计界的导航灯。

以下是最新首发的2020年红点最佳设计奖获奖作品完整榜单,让我们一起先睹为快~

ENSO

口罩容器

公司 : zenius Ltd, Japan

设计师: Fukushima Masaki, Sasaki Ryosuke

Enso口罩容器设计为手腕佩戴,也可以作为时尚单品。其造型的设计灵感来自“Enso”,即一、两个不受限制的笔触绘制的书法圆圈,表达了放飞心灵而让身体自由创造的时刻。在日本禅宗书法中,它的含义可以解释为“完美的无穷”,甚至可以阐释为宇宙本身,完全取决于个人理解。Enso的使用取决于用户个人想法,它的多种用途给人们带来了自由度和舒适感,这正是这种不确定时期人们所缺乏的感受。

Bamboo Washing Machine

竹洗衣机

机构: School of Design, Dalian Minzu University, China

设计师: Bai Minghe, Liu Xiaoxu, Pan Cheng, Qiao Song, ProfXu Kun, Yu Xinyue, Yu Yue, Zhao Tianqi

这款竹洗衣机(Bamboo Washing Machine)是传统涡流洗衣机或筒式洗衣机的简化版本,由两个主要部分组成:一个是主要的洗衣机机体,这个部分可公用,另一个是各个家庭自有的装衣物木桶,这两个部分可轻松组装,且整个产品都是可生物降解的,其有效的包装节省了运输过程中的空间,降低了运输成本。它利用了河流和溪流的自然水流量和压力将潮汐能转换为机械能,当水进入这个洗衣机底部时,主滚筒会根据水压的情况进行顺时针或逆时针旋转,从而产生可以有效快速清洗衣物的涡流。

UNICONE

单髁置换骨科器械

公司: Suzhou MicroPort OrthoRecon Co, Ltd, China

设计主导: Huang Huanhuan

TOGOther

无障碍行动载具

机构: National Yunlin University of Science and Technology, Taiwan, China

设计师: Pan Yu-Ting, Wu Ya-Cheng

TOGOther无障碍行动载具是一种电动运输工具,可连接到各类轮椅设备。根据残障人士的需求,它可提供三种移动模式:独立模式、辅助模式以及个人运动模式。一起走(TOGOther)的设计源于建立一个人人共享的包容性社会的理念,其设计不仅减轻了残疾人本人的负担,也减轻了照顾者的负担,为老龄化社会公共事业提供了建设性的支持。

House Wide Shut

通透式遮蔽房屋

工作室 :Grupa Plus Architekci, Poland

设计师: Jakub Roziewicz

通透式遮蔽房屋(A House Wide Shut)是一种全玻璃结构居住空间,该房屋结构由三层玻璃立面组成。最外层可挡风蔽日,甚至还可以屏蔽掉居住者不喜欢的景色。中间层具有完整的AR功能,而最内层则可以显示多媒体信息,其玻璃墙使用了交互式的自适应遮罩,为居民提供了隐私。通透式遮蔽房屋将真实世界和虚拟情景相结合,信息化数字世界的自由增强了现实世界的美感。

De-noising Pillow

降噪枕

公司: inDare Design Strategy Limited, China

设计主导: Chen Yujie

降噪枕(De-Noising Pillow)是一款可有效隔离噪音的U形枕头,从而让使用者获得更安静和高质量的休息时光。该枕头内置了d簧结构,可调整为完美契合每位用户的颈部曲度。其L形设计的一大优点是可用作前额枕头,在降低噪音的同时隔离掉大部分光线。

Little Hoppa

三合一儿童游乐设施

公司: Sofie, United Kingdom

设计主导: Sofie Hepworth

Little Hoppa是一款三合一儿童游乐设施,既是孩子的游乐园、又是d跳椅和活动桌。它耐用、创新且可作为多种活动设施,因此可以随着孩子的成长随时适应他们不同阶段的喜好和需求(适用于0-4岁)。桌面可双面使用:年龄较小的孩子使用的一面设有内置道路,以及讲故事用的图形和互动玩具,可以进行激发想象力的游戏,而年龄较大的孩子则可以使用另一面平坦面来进行绘画或阅读。Little Hoppa外观精美,足以单独成为一个设计对象,每个阶段的搭建和拆卸都很容易,大多数零件都可重复使用。

Play Together

秋千

设计师: Guo Xin, Hu Boyang, Wang Xinyue, Yang Haojing, China

Play Together是一款旨在增进父母与孩子感情的公共秋千,利用差动传动的原理,无需父母推动就可以为秋千提供动力。秋千的两个座位由一个旋转开关共同控制,也可解锁旋钮开关,解锁时两个座椅均可独立使用。Play Together的材料选择体现出其用户为本的理念,秋千上的把手以及座椅表面均由防滑柔软的橡胶制成,提供了舒适感。座椅的造型减少了滑落的风险。秋千与边框的相连处有一个橡胶制的缓冲器,用于减少金属碰撞。整个产品的整体色调令人愉悦,回归到儿童产品的设计初心。

Empathy Pen

共情笔

设计师: Oklim Lee, United States

这款“共情笔”(the Empathy Pen)为所有人提供了了解手震感受的机会和方法,手震是帕金森病的主要症状之一。该笔还可用于教育学生和教师,将成为学习有同理心的第一步。笔杆的末端附有一颗绒球,以防止使用者受伤,同时给这款笔附上一丝温暖的美感。

UN/LIMITED

背包

设计师: Chou Kuan-hua, Taiwan, China

UN/LIMITED通过日常背包来探索体积和材料上的需求。该款背包是可伸展的,可以容纳意想不到的大物品,也可以压缩成一个更简约的形状,以方便出行。在“精简设计”的设计理念指导下,背包通过热焊进行密封,并由杜邦的Hytrel或类似的单一可回收热塑性d性材料制成,并打造出不同的硬度水平。这一特性与当今市面上通常使用多种材质且难以回收的背包形成了鲜明的对比。UN/LIMITED意在打造出一款可回收、可持续的塑料产品,同时能够与使用者建立起真挚的情感纽带。

Tube Lock For Bicycle

自行车专用管锁

公司: Shenzhen C60Design Co, Ltd, China

设计主导: Qiu Qi

自行车专用管锁(Tube Lock for Bicycle)通过将锁与自行车座杆组合在一起,让自行车的防盗系统变得时尚而整洁。自行车座杆连接器是通用的,可以由自行车制造商安装,消费者也可以自行安装。产品使用指纹解锁,解决了锁匙丢失的风险。磁吸固定装置可以确保自行车锁更为牢固地固定在座管上。同时,集成的反光条可保证骑行者在夜晚的安全。

Clean Seat

公共马桶

工作室: Tsang Ching Pun Design Ltd China

Clean Seat的马桶盖会在第一个传感器(位于马桶盖的前部)感应到有人靠近时自动打开。第二个传感器感应到使用人离开后,马桶盖随即关闭并自动上锁。当马桶盖上锁时,马桶将开启自洁功能。经过这一系列的清洗消毒,在下一位使用者使用时,马桶座将再次达到了干净卫生的状态。

Strap Light



机构: Zhongshan Torch Polytechnic, China

制造商: AMAZI Lighting Tech Co, Ltd, China

Strap Light灯以其灵活的模块化设计展现出无限的可能性。线条与节点的组合简单直观。轮廓光圈构成其核心部分,可以自由组合成一个简单的壁灯(超薄版),配置壁灯以区分房屋的不同楼层(标准版)。Strap Light灯鼓励人们重新定义自己的空间。铝结构使产品表面光滑;配以丙烯酸透明板,以达到良好的照明效果。这些金属管易生产、造价低、易组装。

Mixx

家庭影院合成灯

设计师: Kim Wonkyoung, South Korea

Mixx家庭影院合成灯将投影仪、扬声器、照明和蓝牙功能全部融合到一个家用电器中。它完美地替代了对电视和扬声器等多种家用设备的需求,同时仍然提供相同种类的娱乐体验。当Mixx的家庭影院系统在不使用时,它可充当落地灯以照亮空间。同时,其外观造型优雅,可单独作为一个室内装饰品。

Moving-Z

家具柜

公司: ZINUS Design Department, South Korea

设计主导: Kim Jiyun

Moving Z是一种新型家具概念,它便于移动并且可以放入狭小的空间。它旨在减少搬家时所需的时间和精力。对于经常搬家的人,Moving Z可以轻松打包、产品组件规格统一,由多种材料制成,可以自由堆叠或排列。Moving Z的模块化设计和灵活特性意味着它可以轻松的替换和维修。轮式框架可用作推车,可方便地移动物品。Moving Z的设计和优化可以减少库存量单位(SKU),有效提高了该产品的生产和库存管理效率。

The Smooth Void-The Lounger

躺椅

设计师: Maria Wolff Metternich, Germany

Smooth Void躺椅展示了编织的无限潜力,它不仅可以作为覆盖物或装饰元素,还可以作为装饰品。Smooth Void躺椅提供多种休闲方式,躺椅和身体完美贴合、互相支撑,创造舒适感的同时又展现出一种独特的活力。Smooth Void躺椅的有机和极简主义造型诠释出一种特别的美感,并通过协调连贯的色彩搭配和设计唤起整个产品生命力。大约二十层棉和莱卡混合面料在底垫上拉伸,组成了间隔织物。通过这样的材质构造,带来高度舒适的触感,进而为用户带来生理和心理上的舒适感与愉悦感。

Drop Leaf Table

落叶桌

工作室: tsai Design, Australia

设计主导: Jack Chen

落叶桌(Drop Leaf Table)通过便利生活的智慧,为这一空间难题提供了解决方案。日常使用时,它是一个供两人使用的圆桌。如果需要使用笔记本电脑或其他工作任务需要直边的桌面,则可以将单叶桌面折叠起来。桌子的制造时将数控技术(CNC技术)与传统木材和金属工艺相结合,打造出这款外观看似简单,实则是优雅又功能强大的组合家具。

Magnetime

座钟

设计师: Elham Mirzapour, Iran

MagneTime是一款由两部分组成座钟:代表宇宙的悬浮球和代表时间之门的环绕环。它的设计灵感来自时间这一神秘的第四维度,悬浮球带来的失重感也代表了这种神秘感。通过使用磁悬浮系统,悬浮球可以在没有任何支撑的情况下盘旋在空中。钟面指针以光显示,MagneTime座钟可连接Wi-Fi,并连接到一款配套的应用程序上,可以用来设置时间。

WandsWayout WSB

微型饮品工厂

公司: Wayout International AB, Sweden

设计主导: Martin Renck

Wayout公司摈弃了预包装再运输的模式,为本地的水和饮料供应提供了一种可持续的替代方案。此方案通过将产业链收益转移到消费产品的环节,推动当地经济繁荣,绕开过时繁琐的产业结构,帮助人类可逐渐过渡向更绿色、更健康和更安全的未来。这种可出租的微型工厂概念,使任何租赁者都可以为消费者现场量身定制饮料这种方案组合。

Cast Iron Spice Grinder

铸铁香料研磨碗

公司: Hebei Hequ Trading Co, Ltd, China

设计主导: Zhou Yapeng

The Cast Iron Spice Grinder铸铁香料研磨碗去除了所有不必要的结构从而实现最简设计。该研钵和研杵的尺寸和细节结合了最适合研磨碗的特性和材料,并根据用户的使用体验和习惯优化。这款研磨碗包含了一个主盛钵,一个灰泥研钵和一根捣杵。捣杵两端均可使用,其中一端可研磨更精细的香料。

Bee Hive Intelligent Camara Array

蜂巢智能相机阵列系统

公司: Shenzhen Boyan Technology DBA RayShaper China, China

设计主导: Dr Wen Jiangtao

铂岩蜂巢智能相机阵列系统(RayShaper BeeHive Intelligent Camera Array system)以其高度模块化的革命性设计领跑计算机视觉系统领域。每个六角形模块(或“单元”)均为独立带有MTF(调制传递函数)接口的4K120帧专业级摄像机,都可适应多种高质量的镜头。

Piano

路由器

公司: Shenzhen Skyworth Digital Technology Co, Ltd, China

设计主导: Li Haopeng

Piano路由器支持物联网应用,企业级4K/8K视频,AR(增强现实)/ VR(虚拟现实),并可在学校、车站、购物中心等多种场景使用。在设计方面,这款路由器以其人们熟悉的类似钢琴键盘的外观融入家庭装饰中,整体美学亲切友好。Piano路由器的波浪形表面可向前倾斜,下有可伸缩的支撑底座,从而产生浮动的视觉效果。

Wearable Light Therapy for Natural Newborn Care

新生儿可穿戴式光疗

公司: Bilihome BV, Netherlands

设计师: Marina Toeters, Christian Steven van Eek

可穿戴光疗在专门设计的服装中使用了三层不透明、透气且温度可控的织物。尽管功能强大,但该产品看起来却很像品普通的婴儿背心或套头衫。它穿着舒适,并具有很大的光疗面积。该设备由通过磁性连接控制开关的外部电池供电。

Mini Mobile Stage

迷你移动舞台

设计师: Wang Mingye, Yan Zhenyang, China

街头歌手在外出表演时经常必须随身许多设备或经常到处转场。迷你移动舞台(The Mini Mobile Stage)是一款集成了吉他扬声器、音乐架、麦克风架、储物盒、舞台聚光灯甚至凳子的产品。除了极其便携和易 *** 作之外,仅需几个简单的步骤即可将手推车变成d出式表演舞台。除此之外,迷你移动舞台可以连接到自行车架上,方便街头歌手在骑自行车时携带。

atLightCurtain

软件

公司: Autonics inc, South Korea

设计主导: Park Ji Young

atLightCurtain是用于设置和监视安全光幕的软件,可保护工业现场危险区域中的工人和设备。它以清晰的图像提供产品状态信息,因此工人无需过于接近危险区域即可确认产品状况。它通过一个扁平化的简洁用户界面(UI)来完成此任务。整个界面通过便于用户理解的直观配色和可视化效果构建了视觉信息层次。这套用户界面(UI)具备泛用性,可以针对各种工业装置或设备进行优化,从而在不同设备之间提供无缝的体验。

Multi layered 3D lighting effect

多层3D光效

公司: LOTTE CHEMICAL, South Korea

设计主导: Kahng Sookyung

多层3D光效(Multi Layered 3D Lighting Effect)为车载AI及自动驾驶汽车的传统照明或显示设备提供了另一种传达解决方案。多层3D光效可以传递详细而微妙的情感指标。其采用先进的传感器来检测驾驶条件的任何变化并引发乘客的情感互动。

Aperture

碎纸机

工作室: Blond Ltd, United Kingdom

设计主导: GJames Melia

该款碎纸机只有两个按钮:自动和反向。传统的碎纸机的前方会有一个观察窗,要求用户蹲下才能看到里面的东西。这款产品根据人体工学对此进行改善,可以拉开产品的外壳来形成观察口,从而让用户站立着即可确认机子内工作情况,此观察口还能作为无缝拉把使用。这些功能上的改进使这款碎纸机更加整洁,肃静且不对外界造成干扰,从而自然地适应各种室内风格和场景。

Logi ULTRA

键盘

设计师: Li Shuai, China、Tillmann Schrempf, Germany

罗技(Logi)ULTRA键盘是串联当下与未来工作空间之间的新世代产品,它是为适应工作空间的演进趋势,以及向远程办公模式过渡而生的产品。罗技ULTRA的设计旨在共享办公空间里供多人使用,因此键盘的布局可根据每个用户的人体工学,偏好和软件需求进行定制。罗技ULTRA将这些信息保存在云端中,用户可以通过安全的指纹验证在世界任何地方进行访问。设备上的超触觉传感器能发出超声波,从而引起用户皮肤的触觉反馈。节能的电子墨水屏幕则具有高对比度,确保显示内容清晰易读。

Teamplayer

控制台

公司: Klaxoon, France

设计主导: Matthieu Beucher

Teamplayer控制台试图发起视觉上的“智能工作”革命。Klaxoon的协作工具套件已为全球数以百万计的团队所采用,用于高效举办各类会议,工作坊和培训课程。借助一系列智能控制器(例如滚轮和软垫)以及超个性化的开放式快捷平台,Teamplayer控制台让所有人都能使用可视化管理软件。软垫和滚轮的设计具有超强的适应性,用户可以直观地执行任何 *** 作。Teamplayer控制台利用集体智慧的力量来提高参与度,并使信息可视化,从而协助团队成员更好的做决策。

canoo

电动车

公司: Canoo, United States

设计主导: Richard Kim

Canoo电动车专注于通过三种方式革新传统汽车:一是通过全新的设计,利用电动车(EV)的独特技术优势,最大程度上为车辆提供大型SUV车辆级的内装和紧凑的总占地面积;二是省心且无长期条款的会员模式;三是随着时间的推移产生更多收益的下一代商业模式。这是一种极简主义的解决方案,只向会员提供他们所需的一切,不提供任何累赘的东西。并向他们提供更加宽敞,直观的出行体验。

Prophecy Concept

现代车

公司: Hyundai Motor Company, South Korea

设计团队: Hyundai Design Center

预言概念(Prophecy Concept)这款车为现代电动车家族又新增一位代表作,它将现代汽车的设计语言扩展到更广阔的视野。侧视图中最为完美的突出了它的特征,整洁、简单,透明的丙烯酸材料可以清楚地看到功能组件的美感。现代Prophecy Concept车的 *** 纵杆集成支持多种功能的按钮,提供了全新而有趣的驾驶体验,引入的所有设计元素均基于“乐观未来主义”。这也是Prophecy Concept所展现的标志性设计概念。“乐观未来主义”将为人和车辆之间建立“情感联结”。

VISION-S Prototype

索尼VISION-S原型车

公司: Sony Corporation, Japan

设计师: Creative Center, Sony Corporation

NEMO Submersible

潜水器

公司: U-Boat Worx, Netherlands

设计主导: Lex van Rijswijk

NEMO潜水器专为在温度舒适的环境中探索深海而设计,它可以安全地潜水深达100米,使冒险家可以探索隐藏的沉船残骸、寻找新的水生物种或者只是享受令人叹为观止的海底环境。Nemo的细节精雕细琢:透明的座舱,八边形推进器风道,类似汽车的船尾以及完全由丙烯酸制成的加压船体,这款潜水器的重量轻、体积小,所以可以将其拖在汽车后或拖车上,方便从岸边出发,广泛适合各类人群使用。

The New Door Gods

新门神

设计师: Dr Chen Mengxi, China

许多中国人没有戴口罩的习惯。这在流感季节或最近的新冠疫情期间尤其成问题。在中国,人们向“门神”祈求平安,而新门神(New Door Gods)是对传统中国农历新年习俗的现代诠释, 这些海报鼓励人们养成良好的个人卫生习惯,并戴口罩以防止呼吸道飞沫传播病毒或细菌。

AV Mapping AI Platform

音视频人工智能平台

公司: Memuriesic Co, Ltd, Taiwan, China

设计主导: Frinny Lee


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