ig夺冠的晚上发生了什么?

ig夺冠的晚上发生了什么?,第1张

IG的夺冠更是让无数为它痴迷英雄联盟的人热血沸腾。其中最大的群体就是学生,两年前的夺冠让各地学校的男寝沸腾了起来,嘶吼狂欢连成一片,也让一些不了解的人心惊胆颤。

冠军之夜,宿舍楼的高声呼喊,朋友圈里的IG刷屏,夜空中绽放的礼花,IG夺冠能让大家如此激动,不仅因为这是一场寄托了多年青春的电竞赛事,更因为这是LPL乃至中国的骄傲。

扩展资料:


11月4日晚,CCTV中文国际频道下方屏幕滚动重复报道:“2018英雄联盟全球总决赛(S8)3日结束了决赛争夺,来自中国LPL赛区的IG(Invictus Gaming)战队以3∶0完胜来自欧洲的Fnatic战队获得冠军,这也是LPL赛区历史上获得的首个全球总决赛冠军!”

电竞赛事受到了官方的报道,这不仅是一种态度一种趋势,更是对电竞赛事的认可,更是为中国电竞而正名。每当提起S系列总决赛时,总会有人想起那一年的冠军是IG是一支来自LPL的队伍,所有人都会想起并承认中国赛区的实力,让世界看到中国的力量,为中国的成绩而骄傲。

可能电竞要做主流文化,会有很多人反对。

什么是主流文化,主流文化就是一个社会、一个时代受到倡导的、起着主要影响的文化。

如果电竞可以引导人们积极向上的话。那么,电竞文化,就可以成为主流文化。

但是,电竞,说好听点,就是电子竞技,说普通点,就是游戏。

很多人都还在担心,游戏这个,会误人子弟。怕那些玩游戏的人,沉迷在里面不能自拔,导致影响生活和学习。

说实在的,作为社会主义建设者和接班人,我们背负的责任,实在是有点重啊。但是我们也清楚,任何事物,都带有着两面性。

在很多老一辈眼里,玩游戏,其实就是不务正业。但是如果他们知道,某些游戏玩家,实际上赚的钱,比他们工作一辈子还要多,不知道他们会怎么想。

估计会送给我们一句荒唐,太荒唐了。

很多新闻,在3号的时候,都引用这样的标题,IG夺冠了,圆无数少年梦。

特别是PDD,他当年也是IG的一份子,只不过,他没能做到的事,今天的IG成员做到了。

PDD曾经是LPL的最强上单之一,只是在之前的S赛上他没能取得好成绩。所以在退役之后,这也成了他的一个遗憾了。

很多人不理解,游戏有这么好玩吗?

在别人眼里,游戏就是浪费时间和金钱而已。但是在电竞玩家心中,电竞,实际上不比那些什么围棋象棋差。需要消耗的脑力也很多。

他们这些电竞玩家,能如此着迷这个游戏。说实在是,也是因为在游戏中,他们能体验到不一样的紧张刺激的快感。

但是,在其他人眼里,游戏就是游戏。

不过,在他们这些电竞玩家眼里,游戏,其实就是一种比赛。比谁的动作快,谁能掌握的技能更溜。

假设自己手机打开一个最普通的游戏,例如俄罗斯方块,在一些资深的玩家的脑海中,都会有一个排版,就是这一步要怎么走,下一步要怎么走。或者是,这一步是这个方块,下一步是另外一个方块,要怎么 *** 作。

可能看起来很简单,但实际上,做起来,不思考的话,想要走的路,估计没那么长。

所以,游戏,并没有想象中那么简单。

我们每个人生活在不同的环境之下,对世界有着不同的印象,有着不一样的观点,这一点毋庸置疑。

虽然可能会有人自制力很差,但是不管是电脑游戏文化,还是篮球足球文化,只要能带给人们快乐,或者是激励着人们前进,就是一种好文化。

就算电竞成不了主流,只要电竞能一直比赛下去,早晚有一天,会有更多人认可这些游戏的。

泰国IG是分享社交网站Instagram的简称,它可不是泰国软件,是被Facebook收购了的纯正美国软件。

ig更是把其范围拓展到移动手机平台领域,借助手机的普遍性和无线网络的应用,利用各种交友/即时通讯/邮件收发器等软件,使手机成为新的社交网络的载体。社交网络,也就是网络+社交的意思。通过网络这一载体把人们连接起来,从而形成具有某一特点的团体。

应用范围:

社交网络源自网络社交,网络社交的起点是电子邮件。互联网本质上就是计算机之间的联网,早期的E-mail解决了远程的邮件传输的问题,至今它也是互联网上最普及的应用,同时它也是网络社交的起点。BBS则更进了一步,把“群发”和“转发”常态化,理论上实现了向所有人发布信息并讨论话题的功能(疆界是BBS的访问者数量)。


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