5g应用场景有哪些?求介绍

5g应用场景有哪些?求介绍,第1张

5G商用,将迈出关键一步,让很多科幻的场景成为现实。远程传感,只是它将带来的巨大变化中的一个。

以下是几个我认为可能出现的主要变化或创新:

1、沉浸式体验的流行:当条形码升级为二维码后,其承载的信息,瞬间增加了一个量级。所以我们在1G时代,只能听声音;2G时代,可以看短信、彩信和简单上网;3G时代,可以无障碍地看了,基本上可以体验到大部分的网络功能;4G时代,可以直播和看视频。但我们现在从手机上通过4G看到的信息,哪怕是视频,本质上还是在二维平面呈现。而5G的高速度和高带宽,让信息的三维呈现成为可能。

2、远程视频通信、社交和工作:对一些大企业,云视频会议已经比较流行,如很多公司用的zoom系统,但是在大众中并不是很普及。小公司一般也就用用微信的多人视频通话。不过,不管是zoom还是微信,二维图像+声音的显示方式,与面对面交流相比,效果还是相差很远。5G时代,随着设备成本的降低和传输速度的提升,全息3D显示的远程会议模式,将逐渐流行,慢慢成为标配。

3、一切在云端:我们现在看资料、看照片、看视频、玩游戏、用APP,还是习惯于“下载”到电脑或手机上。但我们有没有想过,其实“下载”这个动作,是多余的。我们真正需要的是“使用”,而不是“下载”。只是因为之前网络的容量不够大,读取不够快,所以我们不得不下载下来,利用手机和电脑的性能,帮助使用过程更顺畅。

4、万物互联:现在的智能家居已经逐渐开始流行。我们可以通过手机、SIRI、小爱同学等,控制一些家用电器了。但是这比起5G时代而言,还处于很原始的状态。人类畅想“万物互联”(Internet of Things,简称IoT,又叫物联网),已经有很多年了,但是由于种种限制,其发展不如预想的快,其中一个关键障碍,就是信息的传输和存储效率达不到要求,而5G将使得万物互联大大往前推进一步。

一、光传输通信

1、光传输技术将创造令人惊叹的信息传输速度

我们石器时代的老祖宗用简单的手势、吼叫声、身体语言、火光或烟信号、反光来传递信息,通信速率大约是每秒一个视觉或声音信号。今天,1太比特/秒的信息传输速度预示着人类正在克服时间障碍,即将实现真正的实时通信。

1太比特/秒的传输速度意味着在1秒钟内可以传送200 000本中等厚度的书,200 000 000页传真,同时传输660 000 场电视会议,或者20 000档电视节目。一个人一生接触的信息量大约相当于200亿比特,如果充分发挥当今通信技术的优势,这些信息量不到1秒钟就能传输完毕。换句话说,你还来不及眨一下眼,你毕生所思、所说的一切就能从一个地方传输到另一个地方。

现在,贝尔实验室利用82种不同的波长达到了328太比特/秒的传输速度,有的实验室的演示达到10太比特/秒。只要计算机的处理速度能跟得上这一令人瞠目结舌的传输速度,美国国会图书馆的2400万册藏书大约18秒钟就可以全部传送出去。这样的速度按目前的发展水平是可以完全达到的。

人们以往需要花费毕生精力用自己的手臂去完成的任务,现成几秒钟内就能解决。预计到2010年,计算机的运算能力将赶上人脑。

二、卫星通信

卫星服务的改进,价格的降低,将促进无线通信更广泛的应用。

早年的卫星接收器是价格昂贵的奢侈品,超出了大多数人的承受能力,而且接收信号的天线又大又难看,以致许多地方的市政当局和房东禁止在家里使用。现在则不同了。直径1米的碟形天线只要几百美元就能买到,卫星通信已经成为一项重要的产业。1998年,卫星的商业性发射达到1700次,未来10年发射的通信卫星价值将达到1400亿美元,还要加上发射系统和地面服务费700亿;到2007年,卫星电话的用户估计将达到3200万,年度总收入将达到316亿美元;到2008年,由卫星产生的电话、高速因特网接入和其他信息传输的年收入将达到1500亿美元。

三、从“物联网(IoT: Internet of Things)”走入“万物互联(IoE: Internet of Everything)网时代。

世界可能不再需要手机号码而是Wi-Fi,对电话和短信的依赖越来越降低,直到有一天电话的技术被彻底封存起来,就像当年的电报一样。同时,手机号码和电话号码等词会出现在历史课本里。未来你的手机不再需要2G、3G、4G、 5G……信号,而是Wi-Fi。那时候的Wi-Fi技术也将升级普及,Wi-Fi技术会进行无缝对接,无处不在。

当无线技术突破后,有线宽带也将迎来终结。那时,人类会进入全面的物联网通信时代:不再是人与人的通信,更多的是人与物、物与人、物与物的万物互联网通信。

在单工通信中,通信的信道是单向的,发送端与接收端也是固定的,即发送端只能发送信息,不能接收信息;接收端只能接收信息,不能发送信息。基于这种情况,数据信号从一端传送到另外一端,信号流是单方向的。

例如:生活中的广播就是一种单工通信的工作方式。广播站是发送端,听众是接收端。广播站向听众发送信息,听众接收获取信息。广播站不能作为接收端获取到听众的信息,听众也无法作为发送端向广播站发送信号。

通信双方采用“按——讲”(Push To Talk,PTT)单工通信属于点到点的通信。根据收发频率的异同,单工通信可分为同频通信和异频通信。

在这种工作方式下,发送端可以转变为接收端;相应地,接收端也可以转变为发送端。但是在同一个时刻,信息只能在一个方向上传输。因此,也可以将半双工通信理解为一种切换方向的单工通信。

例如:对讲机是日常生活中最为常见的一种半双工通信方式,手持对讲机的双方可以互相通信,但在同一个时刻,只能由一方在讲话。

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构建了系统的总体框架,对系统的功能进行了细分,控制了功能间的业务逻辑。打开关闭体感功能,打开关闭音轨,打开关闭地图,并提出意见
1通过语音引导展会介绍和展区部分文字介绍

2在展厅之内设置开幕现场视频和活动现场视频

3全面观看各展厅介绍,并以图形、视频和三维信息展示介绍

4调出平面导航地图,快速定位视点(二维导航地图)

5搜索、快速定位和浏览

6全景和三维引擎服务(webgl3d技术),支持全景数据和三维模型浏览,交互、信息点显示、文本编辑服务

7测试联调:功能测试、性能测试、压力测试、在线联调

三维交互系统:交互过程、 *** 作模式、细节、热交互(热交互、图形热、文本热、视频热等),互动策划,用户评论之上传分享,促进用户互动,实现720实景三维互动,直观沉浸获取信息,符合5g时代的信息规律。移动适配主要是根据不同型号、不同分辨率的页面布局,保证主流移动设备能够更好的呈现本次展会的相关内容

1在参观过程之中,通过文字、等媒体,我们可以获得展会的内容,它可以达到比实物展览更丰富的内容体验效果。参观展品时,点击展品,虚拟展厅可提供与展品相关的

2文字、视频或声音 为方便公众直接在虚拟展厅之内以视频、声音、、文字相结合的方式对展览内容进行丰富全面的了解

通过三维虚拟技术与多媒体相结合,采用视觉二维平面图进行导航,并将展厅内部空间结构和功能分区表现得淋漓尽致。同时,在二维导航地图之上实时显示游客的位置。整合各子功能模块,统一发布Web终端(PC网页+移动终端H5)。PC终端和H5移动终端的开发包括产品模块、功能控制、用户界面逻辑跳转、热点交互等功能的开发,多终端应用场景,不同的终端形式可以满足丰富应用场景的需求。


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