移动设备纷纷采用多核CPU遭质疑:性能过剩

移动设备纷纷采用多核CPU遭质疑:性能过剩,第1张

 

  遭受质疑

  Nvidia和其他芯片厂商在拉斯维加斯国际消费电子展(以下简称“CES”)上纷纷展示了面向平板电脑和智能手机设计的多核处理器,但部分业内人士和分析师都对移动设备是否真的需要多核处理器提出了质疑。

  分析师指出,根据设计,几款最新的移动 *** 作系统都不支持双核处理器,如Windows Phone 7.5“芒果”,同时大多数智能手机和平板电脑应用根本不需要双核或四核处理能力,也不能从中受益——除了部分视频和游戏。鉴于此,微软及合作伙伴诺基亚事实上并不认为三星和HTC等多家厂商生产的双核Android智能手机有多大优势。

  为强调这一点,微软还在CES展会上举办了一个挑战赛,Windows Phone布道师本·兰多夫(Ben Randolph)打赌,他的Windows Phone手机HTC TItan在运行应用、网上搜索和其他活动时,速度将超过其他任何智能手机,胜者将会获得100美元奖励。

  兰多夫说,在与大约20位挑战者的较量中,他仅仅输过一次,而胜者是一位iPhone 4S用户,兰多夫当场向其付了现金。兰多夫和Windows Phone高级产品主管格雷格·沙利文(Greg Sullivan)指出,Windows Phone的侧重点是如何向用户提供最佳体验,而非处理速度。事实上,Windows Phone 7.5的宣传口号便是“以人为先”(Put People First)。

  沙利文在接受采访时说:“双核对手机的重要性更小,大多数智能手机用户根本不清楚它的功能。是否有软件会充分利用这种处理能力?这是一个问题。”沙利文表示,正如越来越多的平板电脑会升级至四核处理器一样,Windows Phone和其他移动 *** 作系统未来几年势必会过渡至双核处理器。

  未来趋势

  包括美国IT网站Computerworld撰稿人JR拉法尔(JR Raphael)在内的许多博客主和评论人士均表示,华硕Transformer Prime平板电脑的体验的确会因四核处理器得到很大提升,因为在同时运行多款应用时,四核处理器会提供更好的性能。华硕在去年11月发布了Transformer Prime平板电脑。

  但沙利文同时指出,双核和四核处理器迄今主要对科技行业业内人士和移动设备爱好者颇具吸引力:“这就好像是那些希望有两个凸轮发动机的车迷的心态。我认为,在智能手机的问题上,用户根本分不清双核是什么东西。”

  市场研究机构ABI分析师凯文·博登(Kevin Burden)指出,另一方面,部分看重双核价值的平板电脑,如黑莓PlayBook,确实可以轻松处理各类应用和数据下载。博登说:“平板电脑的四核处理能力现在并不重要,但问题是这项技术的出路在哪里?”

  一旦智能手机和平板电脑采用速度更快的处理器,最大的障碍便是它们的能耗极高,例如华硕刚刚发布的一款售价249美元的7英寸平板电脑,这款平板电脑采用Nvidia生产的四核Tegra 3处理器,搭载Android 4.0“冰淇淋三明治” *** 作系统。博登说:“追求更快的处理器速度,会令移动设备的其他性能大打折扣,如电池使用寿命。”

  物尽其用

  市场研究机构J. Gold Associates分析师杰克·戈尔德(Jack Gold)说,当今大部分应用都不需要智能手机具有双核处理能力,也不需要平板电脑具有四核处理能力。但他预测,未来一年开发者社区将会开发一批能充分利用更快处理速度的应用。

  移动运营商Sprint正在推出多款配备多核处理器的智能手机和平板电脑产品,但该公司应该要认识到,支持此类设备的无线网络的速度也必须得到提升。Sprint宣布,Galaxy Nexus和LG Viper等两款智能手机将运行于其即将推出的4G LTE网络,这两款智能手机均配备了双核处理器。

  Sprint产品开发总监莱恩·沙利文(Ryan Sullivan)说:“我们始终在追求速度最快的技术,但相比消费者,这一点对移动行业的参与者而言或许更为重要,因为我们都希望在竞争中占据领先位置。”

  据沙利文介绍,Sprint在最早将其WiMax网络作为4G技术进行部署时,意识到单纯向用户介绍4G网络有多快并不够:“我们必须告诉他们用4G技术能做什么,让他们真真切切感受到这项技术的好处。所以,你不能空谈速度或处理器有多快,而是让他们明白自己可以使用哪些应用。”

  运营商参战,两种标准博弈

  标准之争一直存在,不同标准争夺的背后,是利益集团的博弈,银联、电信运营商均希望通过自己的标准争夺其在移动支付行业的主导权。工信部通信发展司政策标准处处长谢雨琦曾表示:多种标准并存给移动支付大规模应用带来障碍。

  银联青睐的13.56M H z支付方案是国际移动支付标准,专利由诺基亚、索尼等国际巨头掌控,国际上使用较多,发展较为成熟,广泛应用在交通、金融、社保、加油等非接触卡片领域,适用于大部分现有的PO S终端机;但其缺点显而易见,首先,用户使用手机支付业务必须更换为运营商特制的手机和SIM卡;其次信号易受金属结构影响,为保信号的强度,手机后盖不能使用金属;再次,其不支持远程充值。

  至于中移动钟情的2.4GHz手机支付方案,用户只需要更换一个特制的带有射频的支付SIM卡就可以实现支付,即使更换手机,此卡仍可以继续拥有手机支付功能。不过,作为国内本土自主研发产品、中国移动首推产品,其产业链还未成熟,因工作频点与银行、公交等主要行业的PO S机不一致,终端机需要重新铺设或者改装,这需要公共和金融部门与电信运营商之间的协调,需要一定的工作量和较大的成本。据光大证券测算,2010年末全国PO S机总共约333万台,假设以一台POS机成本2000元(低于市场价)计算,则总共需投入66.6亿元。

  

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