PS5 VR新专利:搭载一项可以追踪用户眼球运动的技术

PS5 VR新专利:搭载一项可以追踪用户眼球运动的技术,第1张

试问哪一个男孩子不想拥有一台PS5呢?如果它还有VR呢?随着索尼产能的加强,PS5在国内的售价也逐渐稳定,但是大家一直所期待的国行版PS5还在半遮半掩,不如让我们来看一看关于PS5 VR设备的消息吧。在2016年VR大火的时候PS4平台推出了PSVR设备,包括虚拟现实头显以及摄像头还有MOVE控制器,整套售价399美元,相比当时的其他VR设备价格上有很大的优势。近期一条消息表示PS5的VR设备也已经在开发中了,并且与前代相比有了很大的变化。

该消息称PS5的VR设备最大的变化就在于只需要一根线就可以进行逐级连接,连接过程也会简化很多,同时根据索尼最新提交的专利我们可以看出,PS5的VR设备或许会搭载一项可以追踪用户眼球运动的技术在增强设备的图形渲染技术。这项技术的优势就在于,通过眼球捕捉可以有效的降低设备因为图像渲染所需要的小号的机能,这样在图像较为复杂的场景,便可以有效的集中在视觉中心位置进行渲染,其他区域可以进行较低分辨率的渲染,使整个体验过程更加流畅。

除了头显设备的新技术以外,VR控制器也将会更新迭代,其中会加入很多PS5 DualSense手柄的技术。不过对PS5 VR有兴趣的玩家可能要等一等了,这款产品将不会在2021年上市,这一消息的发布令不少等待了近五年的索尼VR老粉感到失望。潜心多年的PSVR 2是否值得继续等待?

索尼从未停止对VR的探索

5年前,索尼首次发布PS VR设备,但在日新月异的科技产业中,2016年的产品已经不能满足当下科技的发展。在这期间,索尼还关闭了多家开发第一方VR项目的工作室,包括Guerrilla剑桥、EvoluTIon工作室和曼彻斯特工作室等。这一度让外界猜测索尼打算放弃VR业务。

但其实从近年来申请的专利信息上可以看出,索尼从未停止对VR的探索,同时也透露了PSVR2的部分新特性——提升玩家沉浸感。

为此,索尼将新控制器的造型从棒状升级为环状。结合去年发售的Play StaTIon5 DualSense(新版手柄)中的关键技术,如双LRA(线性谐振传动器),通过交流电压驱动音圈,音圈的振动通过d簧得到增强,提供低延迟、高敏感度的触觉反馈,从而提高玩家沉浸式体验感。

不仅如此,新控制器上还带有传感器,可对应拇指、食指、中指和无名指,增加手指追踪功能。根据专利描述,传感器搭配触觉反馈可让用户在握住虚拟物体时,感受到物体的大小与质感。同时,双手握住控制器后还会被独立地进行监测和追踪。一直被玩家诟病的主机连接方式也有所升级,从初代PS VR的多线缆交织,升级到新一代PS VR2仅需1根线即可连接主机。

除此之外,在索尼于2020年10月提交的关于VR的专利中,拟实现VR交互的构想。即当一位玩家沉浸在VR游戏中时,其他在场玩家可作为观众通过手机等移动设备参与到VR游戏中,并为主机玩家提供游戏建议。提高交互性的这一构想不仅能解决VR在使用上互动感弱的局限性,还能有效扩大VR的体验人群,让更多玩家能参与到游戏中,了解、认可进而增加市场份额。

而未来我们也将会对PS5 VR进行持续关注。

责任编辑:lq6

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