移动图形处理器多核之争白热化:华为叫板高通、Nvidia

移动图形处理器多核之争白热化:华为叫板高通、Nvidia,第1张

  电子发烧友网讯:移动设备系统正朝着图形化,优质音频和多核处理器方向发展,而移动 *** 作系统也成为重要的筹码之一。

  当移动系统日益成为游戏最佳平台,移动图形处理器正成为投资的关键领域。现在可以看到,越来越多的年轻人正在更多的认可智能手机的游戏平台,而像那些专用的游戏设备平台,如Nintendo 3DS和Sony PlaystaTIon Vita等正逐渐失去了传统市场所占的市场份额。

  当苹果将双图形核心移植到新ipad芯片中时,Nvidia 也在积极尝试将游戏控制台移植到Tegra3芯片上,布局图形芯片市场。而高通的策略则不一样。根据目前高通宣布的Snapdragon S4 Pro芯片,主要还是将精力放在提高芯片图形处理的能力上,而不是核的多少。

  根据观察最新芯片冲模图,越来越多的厂商专注于图形处理单元的硅处理工艺上。

  与此同时,移动网络手机的音频设计也日益受到重视。目前很多厂商都是通过支持改善音频数字信号编解码器来提高音频质量。

  向多核处理器过度是目前移动领域的一个主要趋势。Nvidia通过Tegra 3芯片来竞争,华为则宣称K3V2芯片性能胜过所有竞争对手,而飞思卡尔也预定在今年将推出该类型高性能芯片,以快速布局图形芯片领域。

  根据电子发烧友网高级分析师David观察,从移动设备 *** 作系统层面分析,Android *** 作系统并没能从多核中得到什么好处,而苹果目前的iOS只是针对双核的架构,并没有推出超过双核以上的多核架构。目前,尚没有更多的移动厂商所用 *** 作系统支持多核的迹象,但是,据预测,今年将有更多的厂商加入到支持多核的移动 *** 作系统中来。

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