一家专门研究格式的公司可能异军突起 在VR界投下炸d

一家专门研究格式的公司可能异军突起 在VR界投下炸d,第1张

  上周,OTOY公司宣布将与Unity游戏引擎实行技术融合。作为一个有45%市场份额的搜索引擎, Unity的带领无疑会加快OTOY进入主流市场的步伐。

  云图形渲染技术初创公司OTOY是一家3D格式技术的公司,他们的目标是让3D图像更加逼真,同时更易传播。目前比较流行的3D格式包括.OBJ、.FBX等格式,而OTOY要做的事,就是让其正在研究的.ORBX技术在3D图像中的普及率,能够像.JPEG格式在2D图像格式中一般。这可能会为2017年的VR界投下一枚炸d。

  

  正如OTOY公司所介绍:“ORBX所能包含的信息,能像氢原子的四分之一一样细微。”ORBX格式能够涵括所有3D相关的信息,包括高端3D场景中的灯光、物理渲染、材质等等信息。对于VR来说,ORBX格式技术能够让VR视频及其直播实现一站式,给传播内容带来更多可能。

  目前,OTOY公司主要在研究移动VR与2D 360视频技术。据悉,明年OTOY将会在主流的头显如PS VR、htc vive、Oculus Rift上实现位置跟踪的光场技术,加上OTOY与Unity的合作,明年的VR市场的丰富程度可以想见。

  一键式的WebVR分享也是OTOY公司的研究重点。OTOY公司推出的ORBX Player播放器,能够实时地传输VR内容,实现“在线播放”功能,让观众彻底摆脱下载VR内容的烦恼。

  值得一提的是,今年上半年, OTOY获得了HBO和Discovery这两家公司3亿美元的投资,由HBO领投。

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原文地址: https://outofmemory.cn/dianzi/2460132.html

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