想要3D真正风行,还需内容与传播媒介齐头并进

想要3D真正风行,还需内容与传播媒介齐头并进,第1张

想要3D真正风行,还需内容与传播媒介齐头并进

无论接受度如何,3D电视还是来了;首先是蓝光光盘协会(Blu-ray Disk AssociaTIon)已经在去年12月中旬完成了一套高画质3D光盘标准,因此3D内容光盘片可以与3D电视一起销售。不过梦工厂的Katzenberg还在CES的记者会上,亲手将《怪兽大战外星人(Monsters vs. Aliens)》动画电影的3D蓝光光盘版本交给三星北美分公司(Samsung North America)总裁。

在今年,系统厂商将会随着3D电视问世推出新一代支持3D的蓝光光驱;这些设备将符合自有格式与最新的1.4版HDMI接口,能以Full HD分辨率传递3D内容。其他内容供货商与广播电视业者,包括BriTIsh Sky BroadcasTIng、DirecTv、Discovery Channel与ESPN也表示,他们将在2010年开始提供3D视频服务。

3D电视技术领域都在打IP战

“这是一个活生生的新科技,而我们有自信一切都能发展顺利;”ESPN技术执行副总裁Chuck Pagano表示,该公司计划在6月份开播数个立体3D频道,转播世界杯足球赛(World Cup)。不过这些广播业者到目前为止还没公布他们将采用那种3D视频格式,不同业者可能会采用不同的方案;这让准备推广第一波3D电视产品的整个供应链急得跳脚。

估计所有广播业者发送的信号,将会与目前有线电视与机顶盒的内容“帧兼容(frame compaTIble)”,但都需要经过转换。而芯片与系统制造商表示,他们可以透过在现有芯片内加入新韧体来处理这样的问题,不过在系统上市之前,需要三个月的时间以及视频样本来进行新组件的开发。

广播电视网络缺乏支持左右两眼Full 1,808p影像分辨率的带宽,因此恐怕无法传送透过市面上高阶电视机可看到的Full HD视频;据了解,他们已经试过许多不同的方案,试图透过现有网络提供最好的3D视频效果,包括以棋盘格、交叉线或是字段方式,并排或交错两道影像信号。

有线电视方案供货商CableLabs的消费性视频技术副总裁David Broberg表示,影像传递的规则有很多,他们已经找出一个最好的上/下(over/under format)格式,正与电视制造商、数字内容供货商合作进行试验,以决定最后的版本,而目前进展顺利。该种上/下格式据说是免授权费的,不过卫星电视业者DirecTv与BskyB却打算采用并排(side-by-side)格式。

RealD的技术是目前获得最多3D电影院采用的,该公司表示拥有并排格式技术的基本专利权;根据其在CES期间宣布的讯息,几乎所有的电视大厂都与该公司有技术授权合作,涵盖3D内容格式、3D眼镜等等。那些厂商包括Samsung、Panasonic、Sony、Toshiba、JVC与DirecTv等。

“已经有不少大厂对我们做过调查,确认我们拥有并排格式专利;”RealD总裁Josh Greer表示。市场研究机构Envisioneering Group的分析师Rick Doherty指出:“这是一场知识产权(IP)的战争。”几乎整个3D电视技术领域都在打IP战,不过到目前为止却没有相关专利联盟(patent pool)成立,这也可能会成为3D电视产业发展的一个弱点。

“将会有一些在新技术出现时就会肆虐的专利蟑螂(patent trolls)作乱;”Mitsubishi Digital Electronics America产品开发总监David Naranjo担忧。

市场接受度有待考验

而撇开技术授权问题不谈,市场接受度也是每个3D技术供货商考虑的重点,而RealD的气势在今年的CES上亦可见一斑。RealD自信已经建立了横扫3D电视市场的足够动能,该公司全球消费性电子业务副总裁Koji Hase表示:“产业界应该已经看到,包括内容、传递与显示端,都已经在用我们的3D技术。”

所以这是否代表能适用卫星、有线与地面广播电视的3D标准之诞生将遥遥无期?对此Hase认为,这不应该是由单一个委员会来做的决定,3D标准应该是一个产业共同接受的现存标准。RealD的3D技术优势在于,它是适用所有种类显示技术的,无论是偏光3D眼镜或是主动快门式眼镜都支持;Hase指出,更重要的是,该技术能建立在现有的基础架构上。

自去年六月,美国电影电视工程师协会(SMPTE)开始推动3D视频格式的标准化,但有意见认为,标准应该是由市场来决定。

而无论是用那一种格式,很多市场观察家指出,消费者都没有注意到广播3D视频内容分辨率下降的问题。虽然芯片与系统工程师表示,他们能够利用一些增强技术来协助弥补这方面的缺陷,但广播业者还是希望能够拓展带宽并采用新的编译码格式,例如被视为是3D视频优化解决方案的MVC (MPEG-4 multiview codec);但这些都需要花费大量时间与金钱。

BskyB产品设计总监Brian Lenz估计,现有的卫星电视机顶盒带宽可能得拓展两倍,才能支持60 frames/second的1,080p内容,而这恐怕接下来几年很难看到。CableLabs的Broberg则表示,市面上大部分有线电视机顶盒支持24 frames/second的1,080p内容,而多数可望在两年内升级到60 frames/second。

在这方面地面广播业者则遭遇最多障碍,因为他们所拥有的带宽比卫星与有线电视业者小得多。不过,负责管理美国地面广播标准的ATSC,已经给3D视频一些发展空间,因为该机构希望能在接下来两年,让行动广播技术上路。

SMPTE工程副总裁、同时也是制片商Warner Brothers技术长的Wendy Aylsworth表示,光学媒介(光盘片),是传递3D视频的最佳方式,其次是有线电视与卫星电视,而地面广播则是最差的,因为所需克服的挑战也最多。

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