无线VR Vive推出的配件可接入多个头盔

无线VR Vive推出的配件可接入多个头盔,第1张

电子发烧友早八点讯:无线VR配件让PC主机处于何种位置,电脑被什么取代?无线VR自Vive推出无线配件之后引发了一波热潮,有线线缆造成的问题似乎迎刃而解了,但对于消费者而言,无线VR模块不仅要解决定位追踪问题,在硬件性能以及PC上都要有所处理。

当前的PCVR头显无线VR技术还是脱离不了个人电脑,有报道认为真正实现无线VR,仅需要一个结合了无线VR模块的头显即可,而电脑的位置则会被云服务器所取代。构建云平台远比单纯的从有线转化为无线更有意义。

通过云桌面技术,在服务器上构建无线VR解决方案,并可接入多个VR头显。通过系统,用户可以连接Wi-Fi至头显,借助网络服务器来体验无线VR。这对于服务器的性能处理是个考验,越多的头显接入,就意味着更大的功耗。

网络延迟或许是一个大的挑战,利用流传输技术来压缩用于Wi-Fi传输的VR信号,从而实现无线功能,但信号接收范围以及服务器处理也同样是个问题。

便携式的VR模块如同VR背心一样,在续航方面受到制约。虽然无线VR模块得到了体积以及性能上的改进,但一个绕不过弯的问题即是电池续航。越大的续航力也就意味着电池重量和体积的增加,也违背了当初便携式的设计初衷。体积大的无线VR模块就不适合加固在VR头显上,别在腰带或者身体别的部分平衡重量。不再把模块重量固定在某一个部件,进行全身平衡也是设计需要考虑的方面。

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