AR说丨2019应该如何重新定义互联网展示?

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说到如今的虚拟现实,令人很容易想到的是线下的体验,在VR硬件逐步成熟的当下,以哪种便捷的方式结合VR内容应用。然而这几年出现互联网+VR(WebVR),正在悄然的改变VR内容局限线下展示与体验。在虚拟现实发展当下的浪潮中,WebVR却又被看做颠覆于是平面互联网的最新科技方式,它可以让普通大众在浏览互联网内容从2D到切换3D的;当WebVR进入生活之后,就可以像科幻电影里一样,随意抓取、切换网页,是不是很期待?今天ARC就请到了专注于WebVR领域技术研发的十一维度(厦门)网络科技有限公司创始人余海箭先生来和我们一起聊聊WebVR的发展现状~

ARC:公司集研发与众创服务于一体,专注于在线虚拟现实(WebVR)引擎研发,能给我们介绍一下您选择WebVR领域的原因有哪些吗?

余海箭:我们都知道互联网实际上就是平面的虚拟现实,是高效率,信息扁平化的线上二维世界,而人类是活在三维的空间中。二维转换成三维是大势所趋,如何让每件物体都能变成三维的格式,每个网站都能变成三维的空间,每个用户都能更好更自然的进行人机交互体验,这就需要一个易学易用的WebVR引擎工具来帮助人们去实现这一切。这是我们做引擎的初衷。

ARC:公司将虚拟现实技术与互联网技术相结合,是否解决了开发虚拟现实内容费时费力和庞大的虚拟现实数据在互联网上无法进行传播等问题?

余海箭:WebVR引擎是一款在线化的轻量级数据编辑工具,与传统的数据编辑工具相比,它无需进行安装下载,打开网址即可使用;无需进行任何编码,通过模块化 *** 作即可完成对数据的材质、灯光、环境、相机等一系列设置,大大提升了创作者们的工作效率,解决了内容费时费力等问题,编辑完成的数据将通过高强数据压缩技术进行压缩。我们把图形压缩技术做到了世界领先,十一维度能够做到在任何环境下可达到秒开,它是继文字、图片、视频、音频之后又一大新格式,它将成为互联网新的水煤电,可广泛应用于各个领域。

ARC:可否谈谈,通过贵公司WebVR引擎是如何赋能于创作者,如何广泛应用于各个领域?

余海箭:内容制作完成后上传至云端进行保存并生成新格式的链接,该链接适配各类展示终端,电脑、手机、平板电脑、触摸屏一体机,可穿戴设备等,适配各类系统,Windows系统、Android系统、ios系统均可直接查看。云端上的数据还可通过嵌入的形式将数据嵌入至各种类型的网站、APP、H5及微信小程序的页面之中。如:将淘宝、京东商品详情页嵌入三维互动的展示能力、将公司官网升级为永不落幕在线展馆、或者让教学实现立体可视化、仿真实验室网络化等等,想象空间巨大,这是一片新的领域,有太多可以尝试的机会在等着勇于创新的开拓者们自己去发现。

ARC:公司搭建的虚拟现实开放平台是一个非常多功能的平台,有创作中心,在线课程,任务众包,素材出售,还有活动大赛,他们都有哪些作用?

余海箭:我们搭建的虚拟现实平台上的每个功能版块都是起到推动虚拟现实生态发展的作用,是服务于虚拟现实开发生态的,如何推动大众造物,我们面临着三个问题需要解决,第一是要有造物的工具,第二是要有造物的方法,第三是要找到造物的价值,因此在创作中心里我们开放了WebVR造物、全景、环物等工具集,通过在线课程或校企合作建设VR人才培养基地,让创作者快速找到正确的创业就业方向,创造出更好的作品,任务众包和素材出售则能让创作者们获得更多收入,带来可观的物质价值,活动大赛则可带来更多的精神价值。

同时,伴随着经济发展下行的大趋势,经济转型成为新常态,中央政府适时所提出的“大众创业,万众创新”的发展战略,其主要目的是推动我国经济持续健康发展,虚拟现开放平台则成为推动社会经济升级换代的新动力。

ARC:以上提到公司开放平台的核心技术与创新应用点,那公司对于这个平台最终形态的期望是什么样的?

余海箭:我们公司的发展主要分为三个阶段,大众造物时代、行业造景时代和虚拟人机时代。

我们发现互联网的新格式,寻找到人们创造新格式的动力和价值,并将获取这些价值的方法以培训的方式传播出去,以此发起大众造物。

我们推动三维互联网新业态,重新定义各行业信息的展现形式,升级各行业内容的视觉体验及交互体验,以此发起各行业造景。

我们将创造属于自己的虚拟替身,以最自然的人机交互方式,在一个无框的虚拟世界为我们去遨游,他是新一代虚拟社交。

最终我们将大众创造出的物,景,人相结合,并加上一定的规则,他将自然形成一个平行世界!也是平台的最终形态。

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