存储卡中毒了,文件删不了也存不是上去。存储卡插在电脑上打不开文件,电脑一直死机。

存储卡中毒了,文件删不了也存不是上去。存储卡插在电脑上打不开文件,电脑一直死机。,第1张

导致你死机现象的原因很多,下列几个方面也是这种现象产生的根源,你不妨按下面几个方面去仔细的完全、彻底的进行检查;你的问题不就解决了。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★1:电源 1.1用万用表检查电源是否稳定?1.2交流电压波动是否在允许范围内? 1.3A/D变换电源后的纹波系数(用毫伏表检查)是否合格?1.4电源的温升是否异常? 1.5稳压特性是否符合技术指标?1.6额定负载下稳压特性和纹波系数是否符合技术指标?1.7更换大的风扇时,你的电源容量是否满足要求?1.8一般辅助设备(路由器、网络交换机、猫等)的电源都是整流电源,没有稳压功能,纹波系数较大(可能是滤波电容干枯所致),负载能力也较差;应特别注意。1.9由于设备过电压(像给孩子喂食一样,多了能撑死)、低电压(像给孩子喂食一样,少了会营养不良)、电压波动过大(如同给孩子吃饭,饥一顿、饱一顿的不定量)、过电流、发热,导致过热保护动作切出故障并将设备退出运行(即:会产生慢、延迟、重复启动、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像)等;1.10电源的过流保护和过热保护是否正确动作?动作是否灵敏?是否拒动或误动?2:检查网络线和水晶头(R45):2.1水晶头与座是否插好(松动吗)?2.2接触是否良好?接触电阻是多少?2.3是否有积灰?是否氧化?2.4水晶头与座机械闭锁是否已经闭锁?2.5闭锁是否牢固?2.6网络线与水晶头是否压紧并接触良好?2.7网络线的线间绝缘电阻(采用100V的摇表),应大于20兆欧。 ★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★3:防雷、接地:接地主要是保障人身和设备的安全!雷击会烧网卡;严重时可引起火灾和人员伤亡事故!多点接地、重复接地、就近接地是原则;接地分为保护接地、屏蔽接地、工作接地等;静电是造成死机蓝屏的罪魁祸首!我用杂音计测试不接地时的杂音电压大于信号6000多倍,你不接地,这样高的杂音你设备能工作吗?接地是做IT的最基本的要求,模拟设备是这样,数字电路更是这样,来自各方面的干扰都可以通过接地予以消减或消除,外来干扰和本地、本机间布线的线间耦合都可以消减和消除,做好设备的接地屏蔽工作,很多干扰来自于屏蔽不好、接地不良,很多人都是只在软件上做工作,许多干扰都是由接地不良或没有接地所引起的,这种故障十分容易产生,也容易被很多人忽视,很多设备损坏与接地有直接关系,没有接地或接地不良都会导致码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线、中断)、死机、卡、自动关机、反复启动、重复启动、频繁重启(或反复用连接)等现象。接地必须有两个以上的接地极,每个接地极之间最少间隔10米以上,接地极至机房的接地线不得有任何接头,分别用截面不小于25平方毫米的软铜线引入到机房的汇流排(中间不允许有任何接头),接地线与法拉第网对称连接以利于分流散流,与汇流排连接点要涂覆银粉导电膏,每个设备至汇流排(独立)的接地线截面不得小于4平方米多股软铜线,汇流排对每个接地极的接地电阻小于5欧姆(越小越好)。每年最少使用接地仪(2.5级以上的接地仪测量,且仪表在检验合格期范围内)检查两次以上。检查接地极时,严禁在雷雨天气下进行。严禁用自来水管和电力线的N零线作为接地使用;也就是独立的接地装置。每台设备的线独立的连接于机房的汇流排,严禁串接后再接汇流排。我可以很主观的说:无论你是个人用户还是大型机房的集体用户,你根本就没有接地(或接地不合格)。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★4:带宽:自运营商到用户的带宽十分重要,没有足够的带宽,就不能保证足够的数据流量;计算机上网就不可能流畅;上述所说的带宽是指全程的带宽,像高速公路上一样,有那么宽的带宽,全程不能有起伏现象;全程有一点起伏就会影响网络速度;用户有权要求运营商(用扫频仪测试)给予保障;5:信杂比:(信号与杂音之比,可以理解成信号的纯净度)较小时,有用的信号被嘈杂的杂散信号所掩盖没(特别是码元间的码间干扰),使收信之路不能在嘈杂的信号里正确提取到有用的信号,判断电路就无法对码元进行正确的判断,就会产生误码、严重的误码就是丢包,严重的丢包就是延迟产生的原因,严重的延迟就会就是掉线(会产生慢、延迟、重复启动、掉线、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像等),使用杂音计或电平表测量杂音电平是否在允许范围内,或者用示波器观察是否存在杂散信号?是否在码间存在码间干扰?采取措施,予以消除。信杂比也要大于60dB以上。用扫频仪和示波器测试(观察)。这项指标是保障道路平坦无障碍。有那么宽的道路,还要全程无障碍。6:匹配:匹配包括电平皮配和阻抗匹配(用电平表及信号发生器测试)6.1电平匹配:接收信号不能太低,太低时,达不到接收之路需要的门槛电平幅度,设备不能正常工作;电平太高会使接收之路前置电路饱和或烧坏前置电路。接收电平在接收门槛附近波动,就会使计算机频繁重复的重启现象;因此,接收电平调整十分重要。运行中要经常使用电平表或示波器,监视、调整连接处的接收电平在合适的幅度范围内。根据说明书,用电平表监视调整。6.2:阻抗匹配:连接点必须做到阻抗相对的匹配,输入输出阻抗不匹配就会导致反射衰耗,信号再强也不能正常工作。7:优化网络结构 人们打开计算机上网就会产生垃圾如同吃饭,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一样会产生计算机垃圾,计算机就会逐渐表现为慢、卡、延迟、重复启动、掉线等故障;因此,个人推荐使用一些小工具:比如超级兔子、优化大师、鲁大师或360等;养成下线前予以清理垃圾的好习惯。7.1:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。

7.2:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。8:软件设置和配置 8.1:常用软件下载软件尽量到大的官方网站下载,做到3不装,非正规软件不装,P2P(占用资源)类软件不装,不常用软件不装.关掉所有不必要的网络连接和启动项,比如迅雷、 BT、驴子等;非运行的软件不要放在运行c盘里面;实时更新补丁。游戏软件要倒正规的大型网站下载,注意软件是否稳定,不成熟、不稳定的软件会导致慢、卡、死机等故障,特别是一些大众喜欢的游戏软件,一些网友对此反映很强烈,这样的软件特别注意或立即删除;下载软件时,要注意流氓软件借机插入危急计算机的安全,随时给予清除。有些游戏软件开始之后,游戏就会直接被T掉,上来之后会无限掉线、重启等故障。协议:网络中的协议也要与之匹配,不匹配也会造成设备一些故障。软件的冲突同样会造成延迟、卡、慢、死机、掉线、中断等问题的产生。8.2:杀毒软件和防火墙 至少一款有效正版的杀毒软件并经常升级病毒库:防火墙设置适当(不要过多、过高、过低),会造成一些网页打不开;病毒可使计算机变慢、死机、掉线、卡、重复启动和开关机故障。9:温度、湿度、温升 (开机后温度在逐渐升高)随着开机时间的延长,主设备及其辅助(猫、路由器、网络交换机等)设备的温度,就会逐渐的升高,如果不能快速散发出去,就会由延迟---慢---掉线----死机。9.1:湿度:下雨季节或多雨天及其高湿度地区,线路及器件间的绝缘降低,信号电平下跌,导致计算机码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象、或不稳定工作。湿度加速氧化,导致传输中断。

9.2:温度(近期随着气温的逐渐升高,由温度引起的故障会逐渐增加):从开机始,温度在逐渐的升高,温升至一定时,就会稳定在这个数值,这个数值与环境温度之差不应该大于25度;由于计算机属于半导体器件,因此要求器件的实际温度不得高于85度;芯片温度接近80度时要采取措施降低猫、路由器、网络交换机和计算机设备工作环境温度。如果超出这个范围计算机就会产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线或中断)、死机、自动关机、反复启动(频繁连接)等现象。9.3:温升(设备的实际温度与环境温度的差值叫做温升)小于25摄氏度 温度对设备的正常运行影响很大特别是网络交换机、路由器、计算机主板芯片、网卡等温升较大时,设备就会无法运行;特别是手提(也叫笔记本)计算机,由于设计优先考虑体积而致使温升的散热困难,最容易发生温升所导致的码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。措施如下:a:将设备(系指:哈勃、猫、路由器或者网络交换机、计算机等)置于对人较安全地方,首先断开电源,再打开设备的盒盖,利用空气对流加强与空气接触,进行自然散热;

b:给设备加装微型风扇,增大空气的对流,进行强制散热;

c:如果你是做IT的,我建议你:断开电源后,给设备的发热部件加装散热片。

d:设备断开电源后,用3毫米钻头在设备上下钻多多的孔,加强空气的对流量,改善散热条件;e:将设备至于通风干燥处,最好做个(市面上也有用于笔记本的)绝缘散热支架,把设备支起来,进行自然散热;f:计算机使用时间较长后,CPU与散热片之间的硅胶干枯时,CPU会严重的发热,会产生丢包、延迟、慢、重复启动、掉线、中断、断线、自动关机、死机等现像。重新涂覆硅胶,即可恢复正常使用。

g:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。

h:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。经常上网的用户最多半年,要断电后打开设备的外壳(顺便检查设备内部连接是否良好,内存条是否松动,内存条与卡槽接触是否良好?各插件是否松动?插紧了没有?个连接点是否牢固并接触良好),清理设备里面的灰尘。十:布线:布线工艺以最小干扰为原则;要求布线整齐美观,强弱信号分开走,高低频信号分开走,布线不合理就会产生线间耦合、串扰所造成的干扰,线间不能互相缠绕,最好使用屏蔽(屏蔽层可靠且接地)线,这些寄生干扰会使计算机信杂比降低而无法识别有用的信号,使其产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★十一:主板的纽扣电池电池容量不够或无电量,也会不能开机或产生其他故障。十二:ADSL用户:与电话线一起复用计算机信号,注意取机、挂机、振铃三种状态下对计算机的的影响;由于计算机与电话信号都在电话线上(复用)传输,两者之间必须提供一定的隔离度(大于60dB)、防卫度要大于60dbB越大越好),特别是一些非正规的话机会影响计算机的使用。十三:定时故障:设备在固定的时间出现故障时,要仔细周围及其传输路径之间是否有大的工厂或固定时间大的电气设备启动,电焊等启动设备。十四:win7速度慢的解决方法比较好的方法应该是这样:进入Windows7控制面板,找到并打开颜色管理。在打开的颜色管理对话框中,切换到高级选项卡,然后单击左下角的更改系统默认值。随后,系统将会再次d出一个对话框颜色管理-系统默认值。在此对话框中同样切换到高级选项,然后取消系统默认勾选的使用Windows显示器校准?修改完毕后,保存设置退出。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★只要你仔细的按照上面所说的做到、并保持经常做到,一般(我计算机128M内存,CPU主频1.6G,ADSL/512Kbit的宽带,硬盘20G)的配置,玩中档游戏都相当的流畅;否则:配置再高的计算机,也一样会频发故障;关键看什么人用;素质高的人用,配置低一点,也一样流畅;素质低的人,配置再高,也故障频发;像人穿衣服(小品:好人和坏人中的陈佩斯:你给他再好的衣服,他都上不了档次!)一样,衣服不在档次高低,洁净利索就是好。有一句话叫:事在人为!别做:窝囊废!★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★

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电脑术语大全

1、CPU

3DNow!(3D no waiting)

ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)

AGU(Address Generation Units,地址产成单元)

BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)

BHT(branch prediction table,分支预测表)

BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元)

Brach Pediction(分支预测)

CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体

CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)

CLK(Clock Cycle,时钟周期)

COB(Cache on board,板上集成缓存)

COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)

CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)

CPU(Center Processing Unit,中央处理器)

Data Forwarding(数据前送)

Decode(指令解码)

DIB(Dual Independent Bus,双独立总线)

EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)

Embedded Chips(嵌入式)

EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)

FADD(Floationg Point Addition,浮点加)

FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列)

FDIV(Floationg Point Divide,浮点除)

FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态

FFT(fast Fourier transFORM,快速热欧姆转换)

FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码)

FIFO(First Input First Output,先入先出队列)

flip-chip(芯片反转)

FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮点 *** 作/秒)

FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)

FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)

FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)

GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器)

HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装

IA(Intel Architecture,英特尔架构)

ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)

ID:identify,鉴别号码

IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)

IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)

IMM: Intel Mobile Module, 英特尔移动模块

Instructions Cache,指令缓存

Instruction Coloring(指令分类)

IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)

ISA(instruction set architecture,指令集架构)

KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)

Latency(潜伏期)

LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线)

Local Interconnect(局域互连)

MESI(Modified, Exclusive, Shared, Invalid:修改、排除、共享、废弃)

MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)

MMU(Multimedia Unit,多媒体单元)

MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点 *** 作)

MHz(Million Hertz,兆赫兹)

MP(Multi-Processing,多重处理器架构)

MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范)

MSRs(Model-Specific Registers,特别模块寄存器)

NAOC(no-account OverClock,无效超频)

NI:Non-Intel,非英特尔

OLGA(Organic Land Grid Array,基板栅格阵列)

OoO(Out of Order,乱序执行)

PGA: Pin-Grid Array(引脚网格阵列),耗电大

Post-RISC

PR(PerFORMance Rate,性能比率)

PSN(Processor Serial numbers,处理器序列号)

PIB(Processor In a Box,盒装处理器)

PPGA(Plastic Pin Grid Array,塑胶针状矩阵封装)

PQFP(Plastic Quad Flat Package,塑料方块平面封装)

RAW(Read after Write,写后读)

Register Contention(抢占寄存器)

Register Pressure(寄存器不足)

Register Renaming(寄存器重命名)

更多的可以看看这里.

这方面的术语的确太多!你选修的这个应该是硬件方面的我先给这些吧 电脑硬件英文术语完全介绍 (显示设备篇)(仅作积累)音频

3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音频)

AAC(AdvancedAudioCompression,高级音频压缩)

AC(AcousticEdge,声学边缘)

AC(AudioCodec,音频多媒体数字信号编解码器)

AC-3(AudioCoding3,第三代音响编码)

AC97(AudioCodec'97,多媒体数字信号解编码器1997年标准)

ACIRC(AdvancedCrossInterleaveReed-SolomonCode,高级交叉插入里德所罗门代码)

ADIP(ADdressInPre-groove,地址预刻)

AFC(Amplitude-frequencycharacteristic,振幅频率特征)

AMC(audio/modemcodec,音频/调制解调器多媒体数字信号编解码器)

APS(AudioProductionStudio,音频生产工作室)

APX(AllPositioneXpansion全方位扩展)

ASIO(AudioStreamingInputandOutputinterface,音频流输入输出接口)

ATRAC(AdaptiveTRansformAcousticCoding,可适应转换声学译码,MD专用数字声音数据压缩系统)

AUD_EXT(AudioExtension,音频扩展)

AUX(AuxiliaryInput,辅助输入接口)

CBR(ConstantBitRate,固定比特率)

CS(ChannelSeparation,声道分离)

CMSS(CreativeMultiSpeakerSurround,创新多音箱环绕)

CPRM(ContentProtectionforrecordablemedia,记录媒体内容保护)

DAB(digitalaudiobroadcast,数字音频广播)

DBBS(DynamicBassBoostSystem,动态低音增强系统)

DCC(DigitalCompactCassette,数字盒式磁带)

DDMA(DistributedDMA,分布式DMA)

DDSS(DolbyDigitalSurroundSound,杜比数字环绕声)

DHT(DolbyHeadphoneTechnology,杜比耳机技术)

DLS(DownloadableSoundsLevel,可下载音色)

DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下载音色)

DS3D(DirectSound3DStreams)

DSD(DirectStreamDigital,直接数字信号流)

DSL(DownLoadableSample,可下载的取样音色)

DSO(DynamicSound-stageOrganizer,动态声音层组建)

DSP(DigitalSoundFieldProcessing,数字音场处理)

DTS(DigitalTheaterSystem,数字剧院系统)

DTT(DeskTopTheater,桌面剧院)

EAX(EnvironmentalAudioExtensions,环境音效扩展技术)

EFM(EighttoFourteenModulation,8位信号转换为14位信号)

ESP(Electronic-ShockProtection,电子抗震系统)

ExtendedStereo(扩展式立体声)

FM(FrequencyModulation,频率调制)

FIR(finiteimpulseresponse,有限推进响应)

FPS(FourPointSurround,创新的四点环绕扬声器系统)

FR(FrequenceResponse,频率响应)

FSE(FrequencyShifterEffect,频率转换效果)

GM(GeneralMidi,普通MIDI)

HDA(high-efficiencyAudaxHighDefinitionAerogel,高效高清楚气动)

Hi-fi(highfidelity,高精度设备)

HPF(High-PassFilter,高通滤波器)

HRTF(HeadRelatedTransferFunction,头部关联传输功能)

I3DL2(Interactive3DLevel2,第二级交互式3D音效)

IID(InterauralIntensityDifference,两侧声音强度差别)

IIR(infiniteimpulseresponse,无限推进响应)

InteractiveAround-Sound(交互式环绕声)

Interactive3DAudio(交互式3D音效)

ITD(InterauralTimeDifference,两侧声音时间延迟差别)

LFE(LowFrequencySoundChannel,低频声音通道)

LP(LongPlay,长时间播放)

LPF(Low-PassFilter,低通滤波器)

MC(modemcodec,调制解调器多媒体数字信号编解码器)

MDLP(MiniDiscLongPlay,长时间播放迷你光盘)

MFM(Magneticfieldmodulation,磁场调制)

MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口)

NC(NoiseCanceling,降噪)

NDA:non-DWORD-aligned,非DWORD排列

NVH(Noise、Vibration、Harshness,噪声、振动和刺耳声)

QEM(QsoundEnvironmentalModeling,Qsound环境建模扬声器组)

QMSS(QSoundMultiSpeakerSystem,Qsound多音箱系统)

RawPCM:RawPulseCodeModulated(元脉码调制)

RMA:RealMediaArchitecture(实媒体架构)

RMAA(RightMarkAudioAnalyzer,公正标识音频分析软件)

RTSP:RealTimeStreamingProtocol(实时流协议)

SACD(SuperAudioCD,超级音乐CD)

SCMS(SerialCopyManagementSystem,连续复制管理系统,限制数字拷贝)

SDMI(SecureDigitalMusicInitiative,安全式数字音乐)

SNR(SignaltoNoiseRatio,信噪比)

S/PDIF(Sony/PhillipsDigitalInterface,索尼/飞利普数字接口)

SP(StreamProcessor,音频流处理器)

SPU(SoundProcessorUnit,声音处理器)

SPX(SoundProductionExperience,声音生成体验)

SPX(SoundProductioneXtensions,声音生成扩展)

SRC(SamplingRateConvertor,采样率转换器,把48KHz转为MD适用的44.1KHz)

SRS:SoundRetrievalSystem(声音修复系统)

SurroundSound(环绕立体声)

SuperIntelligentSoundASIC(超级智能音频集成电路)

TAD(TelephoneAnsweringDevice,电话应答设备)

TC(TimeScaling,时间缩放)

TDMA(TransparentDMA,透明DMA)

THD+N(TotalHarmonicDistortionplusNoise,总谐波失真加噪音)

TOC(TableOfContents,MD内容表,包括磁盘名称、轨数、演奏时间)

TVA(TimeVariableAmplitude,可随时间变化的音量)

TVF(TimeVariableFilter,可随时间变化的滤波器)

UDAC-MB(universaldistributionwithaccesscontrol-mediabase,通用分配存取控制媒体基准)

UTOC(UserTableofContents,可录式MD内容表)

VBR(VariableBitRate,动态比特率)

WG(WaveGuide,波导合成)

WT(WaveTable,波表合成) RAM&ROM

ABB(AdvancedBootBlock,高级启动块)

ABP:AddressBitPermuting,地址位序列改变

ADT(AdvancedDRAMTechnology,先进DRAM技术联盟)

AL(AdditiveLatency,附加反应时间)

ALDC(AdaptiveLosslessDataCompression,适应无损数据压缩)

ATC(AccessTimefromClock,时钟存取时间)

ATP(ActivetoPrecharge,激活到预充电)

BEDO(BurstEnhancedData-OutRAM,突发型数据增强输出内存)

BPA(BitPackingArchitecture,位封包架构)

AFCmedia(antiferromagneticallycoupledmedia,反铁磁性耦合介质)

BLP(BottomLeadedPackage,底部导向封装)

BSRAM(BurstpipelinedsynchronousstaticRAM,突发式管道同步静态存储器)

CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器)

CCT(ClockCycleTime,时钟周期)

CDRAM(CacheDRAM,附加缓存型DRAM)

CL(CASLatency,CAS反应时间)

CMR(ColossalMagnetoresistive,巨磁阻抗)

CPA(ClosePageAutoprecharge,接近页自动预充电)

CSP(ChipSizePackage,芯片尺寸封装)

CTR(CAStoRAS,列地址到行地址延迟时间)

DB:DeepBuffer(深度缓冲)

DD(DoubleSide,双面内存)

DDBGA(DieDimensionBallGridArray,内核密度球状矩阵排列)

DDR(DoubleDateRate,上下行双数据率)

DDRSDRAM(DoubleDateRate,上下行双数据率SDRAM)

DRCG(DirectRambusClockGenerator,直接RAMBUS时钟发生器)

DIL(dual-in-line)

DIVA(DataIntensiVeArchitecture,数据加强架构)

DIMM(DualIn-lineMemoryModules,双重内嵌式内存模块)

DLL(Delay-LockedLoop,延时锁定循环电路)

DQS(Bidirectionaldatastrobe,双向数据滤波)

DRAM(DynamicRandomAccessMemory,动态随机存储器)

DRDRAM(DirectRAMBUSDRAM,直接内存总线DRAM)

DRSL(DirectRAMBUSSignalingLevel,直接RAMBUS信号级)

DRSL(DifferentialRambusSignalingLevels,微分RAMBUS信号级)

DSM(Distributedsharedmemory,分布式共享内存)

ECC(ErrorCheckingandCorrection,错误检查修正)

ED(Executiondriven,执行驱动)

EDO(EnhancedData-OutRAM,数据增强输出内存)

EHSDRAM(EnhancedHighSpeedDRAM,增强型超高速内存)

ELDDR(EnhancedLatencyDDR,增强反应周期DDR内存)

EMS(EnhancedMemorySystem,增强内存系统)

EMS(ExpandedMemorySpecification,扩充内存规格)

EOL(EndofLife,最终完成产品)

EPROM(erasable,programmableROM,可擦写可编程ROM)

EPOC(ElevatedPackageOverCSP,CSP架空封装)

EPV(ExtendedVoltageProteciton,扩展电压保护)

ESDRAM(EnhancedSDRAM,增强型SDRAM)

ESRAM(EnhancedSRAM,增强型SRAM)

EEPROM(ElectricallyErasableProgrammableROM,电擦写可编程只读存储器)

FCRAM(FastCycleRAM,快周期随机存储器)


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