开罗正式进军国内市场 21款游戏全部中文化

开罗正式进军国内市场 21款游戏全部中文化,第1张

近日,我们在国内的手游渠道平台TapTap上发现日本著名游戏开发商开罗的多款游戏已经通过一个叫“识君”的发行商发布了正式的官方中文版,目前已有21款作品完成本地化,包括《美食梦物语》、《游戏开发物语》、《冒险村物语》、《像素牧场物语》等知名作品。此举显示开罗已经正式进军大陆市场,这些游戏的汉化水平都很到位,可以看出他们诚意十足,喜欢开罗游戏的玩家不用担心语言障碍的问题了。

开罗公司简介:

开罗游戏公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手机游戏开发及发行公司,致力于开发和发行各种像素类模拟 经营 游戏,员工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平台(如FOMA903)、JAVA系列平台上都发布过作品,开发及发行的游戏在国内被爱好者统称为“开罗游戏”。现已开始向游戏周边产品发展。

其制作的游戏画面全部由点构成(像素),角色等画像倾向于可动性。还有,几乎所有的游戏都采用了俯视的视角,大多数游戏还可以进行放大画面的 *** 作。放出的下载游戏中很多都有实时记录的功能(自动保存)。游戏内在规定的年数后会清算所得点数,然后可以参加正式排名。还有,在达到规定的年限时一部分的能力和要素可以继承到次回游戏中(强力二周目)。并且在规定年数以后仍然可以继续游戏。大多数作品提供了横屏选择,并提供有速度优先和描写优先的选择,但是大多数作品的速度优先是有使用限制的(二周目以后才可以使用),在后期作品中则需购买道具才能使用横屏和速度优先选择。

开罗游戏公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手机游戏开发及发行公司,致力于开发和发行各种像素类模拟经营游戏,员工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平台(如FOMA903)、JAVA系列平台上都发布过作品,开发及发行的游戏在国内被爱好者统称为"开罗游戏"。现已开始向游戏周边产品发展。

主要作品

折叠时尚洋品店

大奖赛的故事

游戏发展国

足球物语

财阀城市

暖暖温泉乡

名门口袋学院

等。。。

首先来介绍一下这家游戏公司,开罗游戏公司是日本一家著名的智能手机游戏开发及发行公司,致力于开发和发行各种像素类模拟经营游戏,员工9人。开发及发行的游戏在国内被爱好者统称为“开罗游戏”。现已开始向游戏周边产品发展。 开罗游戏公司,创业于1996年,设立于2007年9月,注册资金900万円,主要发行像素类模拟经营游戏,代表作是《游戏发展国》。其创始人于1996年在日本的一个电脑月刊杂志《TECH Win》上发布了第一款游戏《the 旧书店》(PC),这部作品和之后发表的《游戏发展途上国》(1996,PC)、《漫画奥之细道》(1998,PC)《书店故事》(1998,PC)、《游戏发展途上国2 DX》(2001,PC)共同奠定了开罗游戏的发展方向,即像素、迷你、模拟经营。

首先说开罗游戏的特点吧,开罗公司的游戏特色是以一套基础引擎技术为基础,快速的在这套引擎上研发各种题材的游戏。优势是速度快,周期短,好把握。缺点是画面永远千篇一律。游戏系统也无法突破引擎的桎梏。

那么如果以个人来开发呢?首先如果你手里没有这一套引擎工具,那么开发的优势,速度,将会失去。当然对个人独立游戏开发者来说,速度并不是首要考量的因素。顶多也就是做的慢一点而已。

更主要的问题还是,这个开发者出了程序能力外,是否有相应的美术能力?比如开罗游戏的像素画能力。最后,是否有足够的策划能力,包括系统架构和数值规划能力。这些都有的话自然还是能做的。


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