刚开始接触手机,好多专业名词像都不是很了解,有谁来详细解释一下手机的各项参数问题?

刚开始接触手机,好多专业名词像都不是很了解,有谁来详细解释一下手机的各项参数问题?,第1张

手机专业术语(给买手机的朋友看的)

一、大陆行货(A行):

主要是中国生产,销售于中国市场的称为大陆行。国内所有的大陆行货机都可以在所设的客服中心进行免费的保修服务。部分地区保修要出示购机发票,NOKIA大陆行不修发票可以保修。索爱没发票也可以保,但只能保修一次。索爱有发票复印件可以多次保修,不需要原件也可以。大陆行货机都有进网许可证。

二、大陆行货(B行):

通常是指把港行机器写软件改串号改成大陆行货,绝大部分的机器可以享受全国联保。

三、香港行货:

主要是香港货源,进口较多,在香港销售及保修,现在NOKIA和摩托罗拉港行可以在大陆保修(但需要香港发票原件)。没有的就只能在香港保修了。有简体中文和繁体中文两种。

四、澳行机:

主要是澳门货源,进口较多,在澳门销售及保修,与香港货原不连同,不能互保,现在NOKIA澳行也可以在大陆保修一般统一称为港行(但需要发票原件)但必须要有NOKIA至尊店的全国联保保修标签才可以在大陆联保。没有的就只能在澳门保修了。有简体中文和繁体中文两种。

五、原装水货(欧版机、水货):

在香港大陆都没保修,销售欧洲地区,所以叫欧水,一般都是英文版改了中文所以有的叫欧改机。一般按键没有中文笔划,说明书和包装都是英文版,多数是简体中文输入。

注:水货机不是代表入水机,只是销售地区不同,不代表机的性能有问题。

六、翻新机:

就是二手机换个壳加个包装,水货行货都可以反新,有水货翻了当行货,行货过了保不想保修的翻新了当水货的都有,翻新或主要当新机卖。现在做翻新的都比较专业。一般都用原装壳原装配件,但因包装没有原装货拿。

所以 多数都是组装,工艺比较粗糙,说明书的纸制也没原装的那么精美。

翻新机主要供给新机市场,翻新了卖二手只有亏本,所以不会当二手机卖。

因此买新机的玩家要多注意,主要是不要贪小便宜。

因为翻新机和全新机有很大的差价,很容易吸引想便宜买到新机的玩家们。

七、充新机:

充新机主要是用的时间不久,看不出是用过的,有部分行货还有保修。主机及配件都是原装,行货水货都有,价钱比较便宜。卖到这样的机,真不知道是好事还是坏事,最好不要给自己知道,这样心理会平行一点。

八、板机:

板机有称组装机、并装机。主要是以并装为主,因为一般是买会来主板一小工厂形式并装零件,组装成成品机。所以称为板机,板机存在很大的质量问题。因为在生产过程中,一般对功能不音响的部件都不会装到机里。

(如:8310只有底频900Hz,没有高频1800Hz,7610、6610、6100等不安装红外线)一般板机只对销量好的机才回生产,因为可以走得起量。(如:8210、8250、8310、7210、7250、6610、6100、T618,T628......)这些都是最常见的机款。同样板几也是只供给二手的卖家,买新机的玩家,不需要担心买到板机。

九、改版机:

改版机就是等于女扮男装,如T618变T628,8210变8250。主要是同一样的主板容易变身的。改版机主要是卖二手,买新机的话,只会给人骂死。因此买新机的朋友不必担心买到改版机。

温馨提示:手机市场极其复杂,翻新机、充新机、板机随处可见,郑重提醒每一位客户,除了关注价格,请更多留意您购买的是什么性质的机器!

★什么叫14天机?

在外国,比如欧洲和北美,网络运营商有这样一种服务:你只要在网内开通一个号码,签订使用协议,每个月交纳一定数额的话费,交足两年就可以拥有这部手机,并给予十四天的试用期,如果你觉得不满意,你可以取消协议,把手机退回给网络运营商。这和我们国家“中国移动”和“中国联通”推出的预交话费送手机有点相似,所不同的是,外国的服务更为人性化,你可以有“14天的试用期”,如果你用的不爽,在14天内可以随意调换其他机型,用不用这个网络和要不要这台机,你说了算。所有就有了这种14天机器。该机器成色都很好,品项成色在97~100%新。

★水货与行货的区别:

1.首先肯定无论是水货还是行货,都是正规厂家生产的。水货不代表产品掺了水分造了假,不要把水货看作是冒牌、假冒,现在手机的科技集成程度还没有落后到能让人进行仿制,除非是OEM的产品,比如说科健与三星、联想与LG、首信和诺基亚,等等,但那也是正规的产权转让啊。所以说水货与行货是没有本质的区别,本是同根生的,大伙不必把水货当成是很差很坏的。

2.那么水货与行货的区别在哪里呢?答案主要是在于地区的销售及其服务的不同区别。所谓的水货行货的概念只是一个区域销售概念,或者你可以粗略地、主要地看作是一个伴随区域销售的服务概念,而不是一个本质概念。其实在买的时候,我们可以看到一种来自厂商的有价值的服务无形地捆绑在产品销售地区的分部当中,无论你需要与否,至于费用是多少就见仁见智吧。

★水货机就是翻新机吗?

水货一般来说就是没有经过正规途径报关进入中国市场的东西,但绝大部分水货都是新机(除了14天机,二手机),由于外国市场上机器比国内便宜,尤其是因为新品国内外上市时间差或种种原因不在大陆上市的机器更是卖的好,所以很多不法商人冒险弄回来赚取巨额差价,数量巨大(是非常多)。

但是大部分水货机器绝对是全新的(洋垃圾除外),进岸时都是跟电脑件一样,单机头一箱子箱子的,绝少有盒装近来的(亚太港行除外),保证全新。

★水货包装差、对不上号是为什么?

上面说过了,大部分水货上是光机头进来的,配件都是国产的(行货基本国产),有的商家会配上行货的包装、说明书、充电器、数据线光盘等等如三星和摩托罗拉大部分。这些机器可能配件都是原装的,没什么好说的。至于港行,理论上都应该是全套原包装的。但是大部分其他水货,配件不可能是原装,比如盒子说明书,哪个商家会傻到冒大风险把这些不值钱的东西偷运回来啊(当然偶尔也有的)?都是只带机头顶多加电池。所以配上翻印的盒子、说明书,甚至组装充电器,数据线也都是非常正常的,尤其一些没在大陆上市的机器。至于手机编号和盒子对不上号哪更正常了,盒子是国内的,手机是国外的,怎么对号啊?

不过大部分水货手机的电池应该都带原装的,除非是部分机型确实原电很少,找不到。有些商家就靠电池换成组电赚取利润,一般原电都要三四十以上,尤其三星、sony的电池贵。组电也就几十块钱,所以买之前一定要问好。

★水货质量比行货差吗?水货质量比行货好吗?

这两种说法都是错误的,就手机本身来说,不管行货水货,不过多少钱的,没有完美的机器,都必然会有些问题,谈水货质量一定差没道理。

其实相当大部分港行,亚太机器尤其Samsung,Moto,根本就是国内产的,和行货是一模一样的机器,只是包装不同或者上面铭文不同,所以谈不上质量差或者好,只能看个体差异。

说水货质量差相当一部分指的是软件问题,硬件是绝对没问题的。有些手机没法刷行货的软件(以前的水货机内存小,但汉字又占两个字节),只好自己改,一些高人就改写软件什么的,从以前的不成熟到现在的成熟,总体说大部分改写的软件没有什么问题,少部分存在软件不稳定,容易出现花屏、死机、屏幕显示错误等现象。

说水货质量好,无非是说水货是国外产的,比国内的做工好,这个也站不住脚,确实有些机器水的如Nokia芬兰原厂的机器质量是不错,但并不绝对,没理由讲国内生产技术就一定比国外差,哪干脆Intel,Samsung什么都不要在国内开厂算了,大家不用妄自菲薄。很多标着国外产的电子产品压根就是国内组装生产的,出去转一圈变成进口的再来骗钱(如森海塞尔)。当然这个是市场和生产需要很正常。

手机专业术语名词解释

CDMA

CDMA是Code-Division Multiple Access的缩写,全称码分多址,是最近才被应用于商业的一种数字接口技术。它拥有频率利用率较高、手机功耗低等优点。中国联通推出的CDMA属于2.5代技术。目前第三代CDMA的标准有WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA等。

W—CDMA

即WidebandCDMA,也称为CDMADirectSpread,意为宽频分码多重存取,其支持者主要是以GSM系统为主的欧洲厂商,日本公司也或 多或少参与其中,包括欧美的爱立信、阿尔卡特、诺基亚、朗讯、北电,以及日本的NTT、富士通、夏普等厂商。这套系统能够架设在现有的GSM网络上,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,而GSM系统相当普及的亚洲对这套新技术的接受度预料会相当高。因此W—CDMA具有先天的市场优势。CDMA2000 也称为IMT-CDMA Multi-Carrier or IS-136由美国高通北美公司为主导提出,摩托罗拉、Lucent和后来加入的韩国三星都有参与,韩国现在成为该标准的主导者。这套系统是从窄频CDMA One数字标准衍生出来的,可以从原有的CDMA One结构直接升级到3G, 建设成本低廉。但目前使用CDMA的地区只有日、韩和北美,所以CDMA2000的支持者不如W—CDMA多。不过CDMA2000的研发技术却是目前各标准中进度最快的,许多3G手机已经率先面世。

TD—SCDMA

该标准是由中国大陆独自制定的3G标准,1999年6月29日,中国原邮电部电信科学技术研究院(大唐电信)向ITU提出。该标准将智能无线、同步 CDMA和软件无线电等当今国际领先技术融于其中,在频谱利用率、对业务支持具有灵活性、频率灵活性及成本等方面的独特优势。另外,由于中国内的庞大的市场,该标准受到各大主要电信设备厂商的重视,全球一半以上的设备厂商都宣布可以支持TD—SCDMA标准。

GPRS

随时上网的GPRS:GPRS(General Packet Radio Service)的中文含义为整合封包无线服务,它是利用而“分封交换 ”(Packet-Switched)的概念所发展出的一套无线传输方式,是在现有的GSM系统上发展出来的一种新的分组数据承载业务,我们可以将 GPRS理解为GSM的一个更高层次。所谓的分封交换就是将数据分装成许多独立的封包,再将这些封包一个一个传送出去,形式上有点像寄包裹,采用分封交换的好处是只有在有资料需要传送时才会占用频宽,而且可以以传输的资料量计价,这对用户来说是比较合理的计费方式。

GSM

GSM是Global System for Mobile Communications的缩写,意为全球移动通信系统,是全球最成熟的数字移动电话网络标准之一,目前世界上大概有75%的手机使用的标准是GSM。截止到2001年,全世界162个国家已经建设了400个GSM通信网络。

2.5G

目前已经进行商业应用的2.5G移动通信技术是从2G迈向3G的衔接性技术,由于3G是个相当浩大的工程,所牵扯的层面多且复杂,要从目前的2G迈向3G 不可能一下就衔接得上,因此出现了介于2G和3G之间的2.5G。HSCSD、WAP、EDGE、蓝芽(Bluetooth)、EPOC等技术都是 2.5G技术。

HSCSD

HSCSD(高速电路交换数据服务)这是GSM网络的升级版本,HSCSD(High Speed Circuit Switched Data)能够透 过多重时分同时进行传输,而不是只有单一时分而已,因此能够将传输速度大幅提升到平常的二至三倍。目前新加坡M1与新加坡电讯的移动电话都采用HSCSD 系统,其传输速度能够达到57.6kbps。

WAP(无线应用通讯协议)

WAP(Wireless Application Protocol)是移动通信与互联网结合的第一阶段性产物。这项技术让使用者可以用手机之类的无线 装置上网,透过小型屏幕遨游在各个网站之间。而这些网站也必须以WML(无线标记语言)编写,相当于国际互联网上的HTML(超文件标记语言)。

EDGE

EDGE的英文全称为Enhanced Data rate for GSM Evolution,中文含义为改进数据率GSM服务,该技术主要在于能够使用宽带服务,能够让使用800、900、1800、1900MHz频段的网络提供第三代移动通信网络的部分功能,并且能大大改进目前在GSM和 TDMA/136上提供的标准化服务。该技术可以提供384kbps的广域数据通信服务和大约2Mbps的局域数据通信服务,这样可以充分满足未来无线多媒体应用的带宽需求。

蓝芽(Bluetooth)

蓝牙是一种短距的无线通讯技术,电子装置彼此可以透过蓝牙而连接起来,传统的电线在这里就毫无用武之地了。透过芯片上的无线接收器,配有蓝牙技术的电子产 品能够在十公尺的距离内彼此相通,传输速度可以达到每秒钟1兆字节。以往红外线接口的传输技术需要电子装置在视线之内的距离,而现在有了蓝牙技术,这样的麻烦也可以免除了。

3G

3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第 三代手机一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少 2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千字节/每秒)以及144kbps的传输速度。

MMS

MMS是Multimedia Message Service的简称,中文名为多媒体信息服务。MMS的工业标准是由两个组 织,WAP Forum(WAP论坛)和3GPP(3G Partnership Project:3G伙伴计划)所制订的。因此,MMS是设计成可以在 WAP协议的上层运行,它不局限于传输格式,既支持电路交换数据格式(circuit-switched data),也支持通用分组无线服务GPRS格 式(general packet radio service)。其工作原理为利用高速传输技术 EDGE(Enhanced Data rates for GSM Erolution是一种提高数据速率的新技术,是GSM向第三代移动通信系统 IMT-2000过渡的台阶。它也被称为"GSM 384",因为这种技术能使数据速率由目前的9.6kbit/s提高到384kbit/s,这种速率可 以支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务)和GPRS的支持下,以WAP(无线应用协议)为载体传送视频、图片、声音和文字。

EMS

EMS是英文Enhanced Message Service的缩写,中文意为增强型短消息服务。它比起SMS来,EMS的优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。而它最大的优势是仍然可以运行在原有SMS运行的GSM网络上,并且在发送途径和 *** 作方法 上也没有差别。

小灵通

小灵通又名无线市话PAS(Personal Access Phone System),是一种新型的个人无线接入系统,它采用先进的PHS微蜂窝技术,将市话传输交换与无线接入技术有机结合在一起,利用市话的交换传输资源,以无线方式提供给一定范围内具备移动漫游性能的个人通信终端.简言之,“小灵 通”就是通过一定的技术手段,将原来只能固定使用的电话改变成为随身携带和移动使用的无线电话。

3C产品

所谓“3C产品”,就是计算机(Computer)、通信(Communication)和消费类电子产品(ConsumerElectronics)三 者结合,亦称“信息家电”。由于3C产品的体积一般都不大,所以往往在中间加一个“小”字,故往往统称为“3C小家电”.

3C认证

根据中国入世承诺和体现国民待遇的原则,国家对强制性产品认证使用统一的标志。新的国家强制性认证标志名称为"中国强制认证",英文名称 为"China Compulsory Certification",英文缩写为"CCC"。中国强制认证标志实施以后,将逐步取代原来实行的"长城" 标志和"CCIB"标志。

GSM/CDMA双模机

所谓的“GSM/CDMA双模手机”就是指手机可以同时支持GSM以及CDMA这两个网络通信技术,它可以根据环境或者是实际 *** 作的需要来从中做出选择, 哪个网络技术更能发挥作用,就让手机切换到哪种模式下去工作,如果在一种模式下,手机通信质量不高或者是出现其他不良的通信现象,可以自由转到另外一个网络模式上工作,它实际上就是扩大了手机的通话频率,并大大提高通信的稳定性而已。

分辨率

分辨率(RESOLUTION)是指LCD显示器所能表示的像素个数。像素越密,分辨率越高,图像越清晰。液晶显示器的分辨率取决于显示器中液晶点数量。 例如,蒙宝欧320手机待机图片像素为128?80(宽?高,单位:点) 128?80代表的就是显示器的水平线和垂直线上的像素Pixel有多少。 128即表明该显示器每行水平线上最多能表现128个像素Pixel。而垂直的一共有80行,那么128?80=10240个象素。

65536颜色(灰度级)

所谓颜色或灰度级指黑白显示器中显示像素点的亮暗差别,在彩色显示器中表现为颜色的不同,灰度级越多,图像层次越清楚逼真。灰度级取决于每个像素对应的刷 新存储单元的位数和显示器本身的性能。如每个象素的颜色用16位二进制数表示,我们就叫它16位图,它可以表达2的16次方即65536种颜色。如每一个象素采用24位二进制数表示,我们就叫它24位图,它可以表达2的24次方即16777216种颜色。

JAVA

Java是由Sun微系统公司所发展出来的程序语言,中文译名为爪哇,它本身是一种对象导向(Object-Oriented)的程序语言,所以在使用学 习上并不会很困难,如果您有使用 过C++语言的话,那么写Java就更能驾轻就熟了,因为基本上 Java 的使用是比 C++ 还要简单一些。Java也号称是能跨平台使用的语言,这主要是因为Java本身被编译之后,并不是直 接产生可执行的码,而是产生一种中间码叫作 ByteCode,这种码必需在透过 Java 的直译 器来解读它,才能够真正的被执行,所以只要平台上装有这种Java的直译器,就能解读 ByteCode也就能执行Java编译过的程序,故与Java程序是在那种平台上被编译的,就完全没有干系了。Java写出来的程序可分为两类,分 别是Java Applet与一般的Application,而Application 这一类就与一般的程序如C++的作用是比较类似的,反正就是一个独立可执行的应用程序,像HotJava是一个浏览器,且就是使用Java程序所发展出来的。最常见的Java程序包括应用程序和applets。应用程 序是单独的程序,诸如HotJava浏览器软件就是用Java语言编写的。 Applets类似于应用程序,但是它们不能单独运行, Applets可以在支持Java的浏览器中运行。Applets主要是内置于HTML网页中,在浏览时发挥作用。 Java是一个由Sun公司所开发出来的新一代程序语 言。Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同 *** 作系统平台的网络环境中开发软件。利用Java程序语言,你可以在你的网页中加入各式各样的动态效果。你可以放上一段动画,你可以加入声音,你也可以建立交互式网页,如果你愿意,就像一个窗口程序一样,你能加上菜单和按钮以及卷动轴。没有 什么是做不到的,只要是Java!仔细想想,每次去添购高级的设备,只是为了装一些非常少用到的程序?而每一次使用新软件,我都要安装一次,而安装软件并不是不会遇到问题,对一般使用电脑的人来说还能解决,但是对完全没有碰过电脑的人来说,这可不是一件轻松的事。由于Internet的流行Java的出 现,这样的一种僵局,是很有可能被打破的。姑且不论将来软件界会不会以上面预期的方式来经营,但几年之后软件界肯定和现今会有很大的差异,因为在Internet和Java下,什么事都可能发生。

LAS-CDMA

LAS-CDMA技术是由中国方正连宇通信公司提出,同属于3G技术标准,LAS-CDMA(大区域同步码分多址联接)技术的特点在于使用了一种被称为 LAS编码的创新性的扩频编码设计,是一项具有跨越性的创新技术。它革命性地改变了传统CDMA的技术发展路线,通过减少系统产生的干扰来 增加系统容量。LAS编码由被称为LA码和LS码的两级编码组成。尤其是LAS-CDMA能加强现在所有3G技术,把它们的频谱效率至少提高3倍。 LAS- CDMA即TD-LAS技术,可以完全克服传统TDD技术所存在的严重缺陷,这使得LAS-CDMA具有向新一代全IP移动通信技术延伸发展的巨大潜力。

BREW

BREW是Binary Runtime Enviroment for Wireless的缩写,意思为“无线应用下载”。使用具有BREW功能的 CDMA手机,可以从数个无线数据应用类别中选择他们喜爱的应用,这些应用包括游戏和娱乐、商业应用和导航业务、天气和新闻、聊天和电子商务等。 BREW 平台是一个无线手持设备的标准应用程序开发环境,手持设备涵盖范围从便宜的大众化电话到多功能高端无线设备。通过该平台,您可以编写能在多种电话上使用的应用程序,而不要求对每个新的电话型号进行应用程序修改。BREW 解决了当前的编程难题,如不需要电话及其软件的内部知识。

J2MEKJava:KJava即J2ME(Java 2 Micro Edition),是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件。以 KJava编程语言为手机开发应用程序,可以提供游戏、个人信息处理、股票、电子地图等服务程序。J2ME(Java 2 Micro Edition) 是致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案. J2ME在设计其规格的时候,遵循着「对于各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没有意义的事」这个 基本原则。于是J2ME先将所有的嵌入式装置大体上区分为两种:一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌入式装置(比方说PDA、手机);另外一种是运算能力相对较佳、并请在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置(比方说冷气机、电冰箱、电视机上盒(set-top box))。因为这两种区分,所以 Java引入了一个叫做Configuration的概念,然后把上述运算功能有限、电力有限的嵌入式装置定义在 Connected Limited Device Configuration(CLDC)规格之中;而另外一种装置则规范为 Connected Device Configuration(CDC)规格。也就是说,J2ME先把所有的嵌入式装置利用Configuration 的概念区隔成两种抽象的型态。

DS-CDMA

DS-CDMA技术遵循ITU规定的IMT-2000规格,并以W-CDMA方式为基础的一种通信技术。该技术能够利用5MHz的信道提供高达2Mbps 的数据速度,同时能够扩大系统容量,提高通话时的语音质量,降低通话的掉线率,支持IP数据服务。DS-CDMA技术除了能提供窄带业务(如话音业务)之外,还能提供多种用户速率通信、VOD带宽的能力,以及根据不同业务提供不同服务等级的能力。 在CDMA标准中,DS-CDMA技术是其中的重要部分, 是实现无线多媒体通信的关键。DS-CDMA技术最早起源于欧洲和日本的第三代无线研究活动,GSM的巨大成功对第三代系统在欧洲的标准化产生重大影响。在1996年,日本推出了一套DS-CDMA的实验系统方案,并得到了当时世界上主要的移动设备制造商的支持。1998年12月成立的3GPP(第三代伙 伴项目)极大地推动了DS-CDMA技术的发展,加快了DS-CDMA的标准化进程,并最终使DS-CDMA技术成为ITU批准的国际通信标准。DS-CDMA基于ANSI-41核心网,它使用新的频带,采用FDD工作方式,码片速率为3.84Mbps。DS-CDMA有更大的覆盖范围,采用自适 应天线及多用户检测等新技术,并可支持频率间切换。由DS-CDMA技术组成的通信系统通常包括无线基地局装置、无线网络控制装置、多媒体信号处理装置。 DS-CDMA系统的空中连接采用5MHz、10MHz或20MHz的无线信道

TFT

TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管。所谓薄膜晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器TFT-LCD液晶显示屏是薄膜晶体管型液晶显示 屏,也就是“真彩”(TFT)。 TFT液晶为每个像素都设有一个半导体开关,每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而每个节点都相对独立,并可以连续控制,不仅提高了显示屏的反应速度,同时可以精确控制显示色阶,所以TFT液晶的色彩更真。 TFT液晶显示屏的特点是亮度好、对比度高、层次感强、颜色鲜 艳,但也存在着比较耗电和成本较高的不足。TFT液晶技术加快了手机彩屏的发展。新一代的彩屏手机中很多都支持65536色显示,有的甚至支持16万色显示,这时TFT的高对比度,色彩丰富的优势就非常重要了。 TFT型的液晶显示器主要的构成包括:萤光管、导光板、偏光板、滤光板、玻璃基板、配向膜、液 晶材料、薄模式晶体

■ PSP介绍

PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。

它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

■ UMD介绍

UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.8GB,直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。

目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘

补充:SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。

■ 记忆棒

MS(Memory stick ,记忆棒) ,是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。

■ 游戏

您可运行 UMD.Game 或内的游戏来玩PSP专用格式的PSP游戏。

■ 电影

您可观赏 UMD.Video 或保存于 Memory Stick Duo. 内的影像。(保存于 Memory Stick Duo. 内的影像)播放格式必须为 MPEG-4

■ 音乐

您可聆听 UMD.Audio 与保存于 Memory Stick Duo. 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo. 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus.与MP3

ATRAC3plus(Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)

新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。

■ 图片

您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo. 内的图片。(保存于 Memory Stick Duo. 内的图片)但图片格式必须为 JPEG

作者:咔丽咔(supercasper) 发表于:07-04-24 17:18:25[回复] [发送留言] Q:PSP机能有多强?

A:PSP英文全称:Playstasion Portable,拥有333MHz的CPU,32MB的主内存,4.3英寸480*272分辨率的液晶显示屏,可使用1.8GB的UMD光盘,也可使用目前最大容量为4GB的记忆棒扩展容量。实际3D画面表现能力介于PS和PS2之间,电池满负荷运行最大游戏时间为4-6小时。

Q:什么是普通版,什么又是豪华版,超级豪华版?

A:三个版本除附带的配件不同外,主机性能及质量没有任何差异。

普通版(BASE MODEL)内仅含有:PSP主机*1,变压器(电源线)*1,电池*1,售价为19800日元;

豪华版(VALUE PACK)则比普通版多出了32M记忆棒(MSD)*1,专用保护软包*1,腕绳*1,线控及耳机*1,售价为24800日元;

超级豪华版(GIGA PACK)则在豪华版的基础上将32M记忆棒(MSD)改为1GB,另外增加了:擦布,USB连接线,以及支架,售价为29800日元(目前市面上已经停售)。

Q:PSP主机一共有几种颜色?

A:现在是两种颜色,黑色和白色,价格相同(市面售价有差异)。而在香港和台湾地区“粉红色”主机已上市(2006年11月22日),普通版(1006PK),与其他两色无异;2007年发售了蓝色、银色和金色主机。

Q:选购PSP主机是要注意什么?

A: 首先,要辨明商家卖的是不是真正的新机。第二,在选购时须注意分辨主机系统版本,这将关系到能不能运行自制程序和UMD游戏镜像。第三,检查屏幕坏点。第四,试按键,每一个键都起作用,按起来很舒服就行。

另外,购买主机时候包装被开封等情况很正常,因为PSP包装在出厂时候就没有什么封条,所以说交钱开封的JS都很不负责。所有的PSP都没有开机画面,开机设定画面可以恢复的,所以BOSS说什么新机有开机画面是不可信的。豪华版在PSP上格式化一下记忆棒,看是否正常。记忆棒与说明书一起封装在一个塑料袋内,如果是散装在外面的,此机器很可能是别人用过的。

Q:如何辨别PSP翻新机?

A:是否是真正的新机可以从以下两点辨别:

1,要细心观察机器的外观,是否有划痕,全新的主机表面是没有或只有少量的灰尘,特别是摇杆,L / R键,其他按键的缝隙里等容易粘灰的地方。

2,屏幕和机身有没有指纹。全新的PSP全身散发着一种“亮”的感觉,看上去很舒服,旧的主机就相对黯淡,比较好分辨。当然有指纹的主机也不一定就是旧机,不过至少要怀疑一下这台机子是不是被别人挑掉的残次品。

3,看螺丝是否被拧过,把电池取下,看电池下方的主机上长方形和长条形深灰色印有文字的封条是否完好,没有被揭开重新贴过的痕迹。

Q:除了购买PSP主机我还需要买什么配件?[↑]

A:

必购: 由于PSP屏幕比较大而且容易划伤,所以你还需要买一张PSP屏幕保护贴膜(一般都在百元以内);除此之外为了满足玩游戏、听音乐、看电影的需求还要买一个大容量的记忆棒(一般都买2G容量的,因为比较大的游戏都超过了1G);为了能方便的拷贝游戏、电影等文件到PSP内,你需要买一根数据线(50元内);如果要玩更多游戏需要买一张UMD引导盘。

选购:如果你经常携带PSP外出,可以考虑买一个PSP包(布或皮质的)或者保护壳(有金属的和塑料的);最后如果你认为电池使用时间太短,可以购买大容量备用电池。

Q:PSP电源(变压器)需要另购吗?[↑]

A:不需要,任何地区版本的PSP所附带的电源都是110V~240V的,不需要另购电源(变压器)。

Q:如何查看PSP系统版本?[↑]

A:开机后进入“系统设定(System setting)”,选择查看“系统信息(System information)”。第二行显示的数字即为系统版本号。

作者:咔丽咔(supercasper) 发表于:07-04-24 17:19:13[回复] [发送留言] Q:如何检查PSP屏幕坏点?[↑]

A:屏幕坏点的问题可以作为挑选的依据,但是不必看的太重,毕竟在实际使用中几乎是感觉不到的,坏点有两种:1、亮点-只显示一种颜色;2、暗点-一直都是黑的,不发光。一般来说1到3个坏点属于正常,当然没有更好。相对于坏点,屏幕上的划痕其实更为显眼,所以说购买一个屏幕保护膜是很重要的。

关于屏幕坏点问题,简单的测试有两种方法:

1,把日期调整到1月,这时的屏幕颜色是近乎白色,比较容易看出黑色的坏点,接着换不同月份切换底色来继续检查不同颜色的坏点。

2,进入设置中最后一个选项:About psp。快速按确定键两下,即可迅速进入黑色屏幕状态,这个时候要检查亮点,可谓一目了然。

如果想要万无一失的话,则是放上5种纯色图片,检查各种瑕疵,但需要自备记忆棒。图片可到电玩巴士下载。

Q:购买PSP屏幕保护膜时需要注意哪些?[↑]

A:在选购好PSP的同时最好一起买屏幕保护膜。PSP的屏幕是相对比较脆弱的,使用不小心就会在上面留下永久的痕迹,这比屏幕坏点损害更大。爱惜PSP的玩家建议选购一张质量好的屏幕保护膜。

市面上有原装膜和组装膜,推荐购买原装膜,在透明度和质量上都比组装的出色很多,而组装膜的透光度不足,影响屏幕显示效果。主要有HORI、CAPEDASE、LEPO等,都是不错的选择。价格一般是几十元左右。

Q:购买记忆棒时需要注意哪些?[↑]

A:目前记忆棒有两个品牌SONY和SanDisk。两种都不错。

如何选购SONY记忆棒?

目前市场上Sony品牌的记忆棒分为索广行货,原装水货,组装货。

索广行货是索尼授权生产的,在外包装上有索广的标签,这种记忆棒品质有保证,但是价格相对较贵。

原装水货也是真货,只不过没有通过正规的代理,所以保修就没有了保障。而且目前市面上这种货很少,购买时请注意。

而最近很红火的组装棒其实并不是Sony生产的,只是一些地下工厂自己采购Sandisk芯片或者其他芯片,然后装上Sony的壳子进行销售。这种记忆棒很便宜,价格大概在原装的一半以下,一开始出现时质量有很大问题(商家承诺一年包换),不过找目前市场来看组棒质量也在上升,传输速度不会有太大问题,市面上最多的是这样的记忆棒,是否值得购买玩家自己决定。

如何选购Sandisk记忆棒?

Sandisk的情况相对简单,只有行货和水货,目前尚不存在假货。而且水货和行货很容易识别,只要注意防伪标签和800免费电话查询就能买到真正的行货。下面就Sandisk行货具体说明一下。Sandisk在国内的代理主要是上海宏衢,提供5年质保。市场上,上海宏衢货源充足,比较容易买到。

何为高速棒:高速棒就是传输速度比普通记忆棒高的记忆棒,一般记忆棒上面会标有HIGH SPEED字样(但是现在造假技术高明,最好现场测试速度)。

Q:选购PSP电池时需要注意哪些问题?[↑]

A:据测试,在psp在声音、亮度开启最小时,玩记忆棒里的游戏,每小时耗电300~400mA,也就是说用PSP的自带的1800mA电池可以使用4.5~6小时左右。以此便可推算其他容量电池的大致使用时间。PSP电池在使用一年之后便将可能出现使用时间逐渐变短的情况。

另外,外接电池的最大特点就是容量超大,一般是PSP电池的3~4倍,购买时尽量选择知名品牌的电池,或者知名电池生产商,实在不行就看看做工、包装、外观是否精致、有无质量承诺保证。若采用没有任何认证的垃圾电池,还会对PSP造成损伤,尤其是液晶屏,或者造成PSP主机故障。

Q:什么是PSP软件降级?什么PSP是硬件降级?[↑]

A:所谓的软件降级,其实是利用系统漏洞,在高版本上运行较低版本的SONY官方系统升级包来实现的“非正规升级”。换句话说,软件降级是强行将1.50版固件程序安装到高版本的机器上。现在所有的PSP主机都可以软件降级。

硬件降级,也分为两种,一种是使用特殊硬件设备来刷写PSP固件芯片的手段来实现降级,一种则是需要将TA-082以上的主板改造为TA-081型,然后再运行之前的软件降级程序以达到降级的目的。使用前者可能导致MAC地址改变,造成《怪物猎人》等游戏无法联机(也有报告称并不会造成联机不能,这视当地改机者所掌握的技术水平而定),而后者目前为止没发现什么问题,使用起来与普通的1.50系统的机器很难分辨。目前硬件降级价格为100-200元。

如果你所买的PSP是软降的当然比较好,如果是不能软降的也可以考虑硬降,目前比较大的城市差不多都有可以硬降的地方了。

Q:什么是自制程序?[↑]

A:相对于UMD光盘形式出售的商业程序(游戏)和以下载形式提供的试玩版,系统升级包和通过系统漏洞得以运行的非SONY授权的所有程序、游戏均属于自制程序。自制程序所涉及的范围包括:ISO引导器、模拟器、电子书阅读器、媒体播放器等等。自制程序是获得额外的非官方功能的途径。能够在PSP上运行的程序必须放于ms0:PSPGAMEXXX文件夹下,XXX可为任意字符,但程序名称必须为EBOOT.PBP(“ms0”指记忆棒所形成的可移动磁盘盘符。)

Q:什么样的PSP主机上可以运行自制程序?如何运行,如何安装?[↑]

A:所有系统版本均可,其中1.00系统可以直接启动自制程序,将程序放于ms0:PSPGAMEXXX目录下即可。

1.50系统也可以直接启动自制程序,但需要将自制程序分为两个EBOOT.PBP文件,分别放在A及A%文件夹中,安装时需要将这两个文件夹一起拷贝至ms0:PSPGAME。

2.00至3.03版本PSP,则需要通过降级程序,降级到1.5系统。

OE自制系统使用自制程序也有所不同,能够使用1.5的程序。

Q:什么样的PSP可以玩ISO,什么样的不可以?[↑]

A:ISO是UMD光盘的镜像,将半导体芯片上的数据读取出来生成的文件被称为ROM,而光盘介质上的数据读取出来生成的文件称为ISO。

可以这么说,下至1.00上至3.03的主机都是可以通过不同方式运行ISO的。其中不能直接运行ISO的系统:2.00、2.50、2.60、2.70、2.71、2.80、2.81、2.82、3.00、3.02以及3.03则可以通过升级或降级至1.50从而可以运行ISO。如果想了解运行ISO详细信息看这里。

Q:如何运行ISO游戏?[↑]

A:目前所流行的ISO游戏运行方法,是通过升级为3.XXOE系列自制系统来运行ISO的。运行的时候有时候需要光驱内有一张UMD游戏光盘(也可以是市面上称为引导盘的DEMO盘)。这个自制系统是国外黑客在官方系统上改进来的,能够实现最新官方系统所拥有的功能,例如用PS模拟器、摄像头、GPS等,而且拥有1.5能直接运行自制软件的特性,最强大的是直接运行PSP游戏ISO。(详见玩游戏专题)

Q:如何用PSP播放MP3,MP4,以及如何设置壁纸?[↑]

A:MP3等音乐文件需要放于ms0:PSPMUSIC目录内,可在建立子目录,可任意命名。MPEG-4AVC文件命名为MAQXXXXX.MP4,需要放于ms0:MP_ROOTXXXANV01目录内;MPEG-4文件命名为M4VXXXXX.MP4,需要放于ms0:MP_ROOTXXXMNV01目录内。两者的后缀名都为*.MP4,请注意区分。X代表任意数字,但总体位数不可缩短。

也可以把视频文件放在记忆棒根目录下VIDEO文件夹内。

(不是所有系统的PSP都可以随意更换壁纸)壁纸文件可以为:*.BMP,*.JPG,*.PNG等格式,放于ms0:PSPPHOTO目录内,可再建立子目录,可任意命名,建议采用480*272大小的图片,以完全适合PSP屏幕大小。设置时先在Setting(设置)模式下,将Theme Settings(界面设置)中的Wallpaper设置为Use。然后返回Photo(照片)按三角键,选择第一行左数第二个图标“Set as Wallpaper”,即可将当前所浏览的图片设置为桌面壁纸。

Q:如何用PSP玩模拟器,如何播放PMP电影,如何浏览电子书?[↑]

A:首先根据你的系统安装所需要的相应的模拟器,然后将ROM文件放于记忆棒上的任何位置都可以,一般为便于查找,我们会选择放于模拟器所安装的目录下(无%)的ROM或者ROMS文件夹内。

而要播放PMP电影也需要安装相应的PMP播放器,*.pmp格式的电影文件放于ms0:PSPVIDEO文件夹内。

同样浏览电子书也需要安装相应的阅读器,*.txt文件可以放于任意位置。

Q:如何升级PSP系统?[↑]

A:Sony官方系统升级包也是一个名为EBOOT.PBP的程序,必须将其放于ms0:PSPGAMEUPDATE目录下。升级时请保证电池电量充足,并连接电源。

1.看芯片表面是否有打磨过的痕迹。凡打磨过的芯片表面会有细纹甚至以前印字的微痕,有的为掩盖还在芯片表面涂有一层薄涂料,看起来有点发亮,无塑料的质感。(可用高陪放大镜看或数位相机近拍看)

2.看印字。现在的芯片绝大多数采用激光打标或用专用芯片印刷机印字,字迹清晰,既不显眼,又不模糊且很难擦除。翻新的芯片要么字迹边沿受清洗剂腐蚀而有“锯齿”感,要么印字模糊、深浅不一、位置不正、容易擦除或过于美观显眼。另外,网板印刷现在的IC大厂早已淘汰,但很多芯片翻新因成本原因仍用网板印刷,这也是判断依据之一,网板印刷的字会略微高于芯片表面,用手摸可以感觉到细微的不平或有发涩的感觉。不过需留意的是,因近来小型激光打印标机的售价大幅降低,翻新IC越来越多的采用激光打印标,某些新片也会用此方法改变字标或干脆重打以“提高”芯片的档次,这需要格外留意,且区分方法比较困难,需练就“火眼金睛”。主要的方法是看整体的协调性,字迹与背景、引脚的新旧程度不符如字标过新、过清有问题的可能性也较大,但不少小厂特别是国内的某些小IC公司的芯片却生来如此,这为鉴定增添了不少麻烦,但对主流大厂芯片的判断此法还是很有意义的。另外,近来用激光打印标机修改芯片标记的现象越来越多,特别是在内存及一些高端芯片方面,一旦发现激光印字的位置存在个别字母不齐、笔划粗细不均的,可以认定是Remark的。

3、看引脚。凡光亮如“新”的镀锡引脚必为翻新货,正货IC的引脚绝大多数应是所谓“银粉脚”,色泽较暗但成色均匀,表面不应有氧化痕迹或“助焊剂”,另外DIP等插件的引脚不应有擦花的痕迹,即使有(再次包装才会有)擦痕也应是整齐、同方向的且金属暴露处光洁无氧化。

4、看器件生产日期和封装厂标号。正货的标号包括IC芯片(底面的标号)应一致且生产时间与器件品相相符,而未Remark的翻新片标号混乱,生产时间不一。Remark的芯片虽然正面标号等一致,但有时数值不合常理(如标什么“吉利数”)或生产日期与器件品相不符,器件底面的标号若很混乱也说明器件是Remark的。

5、测器件厚度和看器件边沿。不少原激光打印字的打磨翻新片(功率器件居多)因要去除原标记,必须打磨较深,如此器件的整体厚度会明显小于正常尺寸,但不对比或用卡尺测量,一般经验不足的人还是很难分辨的,但有一变通识破法,即看器件正面边沿。因塑封器件注塑成型后须“脱模”,故器件边沿角呈圆形(R角),但尺寸不大,打磨加工时很容易将此圆角磨成直角,故器件正面边沿一旦是直角的,可以判断为打磨货。

从以上5个方面足以看出问题。希望对你有帮助。。。


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