如何用c语言编写动态烟花总体框架逻辑关系源代码素材总结

如何用c语言编写动态烟花总体框架逻辑关系源代码素材总结,第1张

概述如何用c语言编写动态烟花总体框架逻辑关系源代码素材总结

用c语言编写动态烟花的方法:首先绘制菜单界面显示文字;然后设置烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花d结构体;最后初始化数据,加载资源贴图,随机发射数目随机。

用c语言编写动态烟花的方法:效果展示


动态图

总体框架
/******************************************            项目名称:浪漫烟花*            项目描述:贴图*            项目环境:vs2019*            生成日期:2020-9-7*            作者所属:追梦*****************************************/#include<graphics.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#define NUM 10			//烟花d个数,烟花//烟花dstruct jet{	int x, y;			//烟花d坐标	int hx, hy;			//烟花d最高点坐标	bool shoot;			//烟花d是否处于发射状态	DWORD t1, t2, dt;	//发射时间  引爆时间  间隔时间	IMAGE img[2];		//2张图片 一明一暗 01下标	byte n : 1;			//C结构体 位段	//n 变量 1个位	0,1 n++ 0,1,0,1}jet[NUM];				//烟花d个数//烟花struct Fire{	int x, y;				//烟花的坐标	int r;					//烟花的半径	int max_r;				//烟花的最大半径	int cen_x, cen_y;		//中心距左上角的距离	int wIDth, height;		//长宽	int xy[240][240];		//重要,像素,矩阵	bool draw;				//画出	bool show;				//显示	DWORD t1, t2, dt;		//发射时间  引爆时间  间隔时间}fire[NUM];//初始化函数voID FireInit(){}//加载资源voID Load(){}//选择烟花dvoID ChoiceJet(){}//判断发射voID Shoot(){}//显示烟花voID ShowFire(){}//菜单界面voID welcome(){}//主函数int main(){	//初始界面(1000,600)	initgraph(1000, 600);	welcome();	Load();	while (1)	{		ChoiceJet();		Shoot();		ShowFire();	}	system("pause");	return 0;}
逻辑关系

首先绘制菜单界面显示文字。烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花d结构体。
烟花:坐标位置,爆炸的半径大小,最大半径,中心距左上角的距离,长宽,像素,时间等。
烟花d:坐标位置,最高点,是否发射,时间,个数等。
初始化数据。加载资源贴图。随机发射数目随机,

源代码
/******************************************            项目名称: 浪漫烟花*            项目描述:贴图*            项目环境:vs2019*            生成日期:2020-9-7*            作者所属:追梦*****************************************/#include<graphics.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")#define NUM 10			//烟花d个数,烟花#define PI 3.1415925//烟花dstruct jet{	int x, y;			//烟花d坐标	int hx, hy;			//烟花d最高点坐标	bool shoot;			//烟花d是否处于发射状态	DWORD t1, t2, dt;	//发射时间  引爆时间  间隔时间	IMAGE img[2];		//2张图片 一明一暗 01下标	byte n : 1;			//C结构体 位段	//n 变量 1个位	0,1 n++ 0,1,0,1}jet[NUM];				//烟花d个数//烟花struct Fire{	int x, y;				//烟花的坐标	int r;					//烟花的半径	int max_r;				//烟花的最大半径	int cen_x, cen_y;		//中心距左上角的距离	int wIDth, height;		//长宽	int xy[240][240];		//重要,像素,矩阵	bool draw;				//画出	bool show;				//显示	DWORD t1, t2, dt;		//发射时间  引爆时间  间隔时间}fire[NUM];

初始化函数

voID FireInit(int i){	//初始化烟花d	jet[i].t1 = GetTickCount();	//GetTickCount()返回从 *** 作系统启动到当前所经过的毫秒数。使用前包含windows.h。	jet[i].shoot = false;		//未发射	jet[i].dt = 10;				//上升时间	jet[i].n = 0;				//初始化烟花	fire[i].show = false;		//未引爆	fire[i].r = 0;	fire[i].dt = 5;				//上升时间	fire[i].t1 = GetTickCount();	fire[i].max_r = rand() % 50 + 100;	//100-149	fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80;	//中心距左上角的距离	fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80;	//	fire[i].wIDth = 240;				//宽	fire[i].height = 240;				//长}

加载

voID Load(){	//加载烟花d	IMAGE jetimg;	loadimage(&jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50);	SetWorkingImage(&jetimg);	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{		int n = rand() % 5;			//01234		getimage(&jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);		getimage(&jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);	}	SetWorkingImage(NulL);	//加载烟花	IMAGE fireimage, Fireimage;	loadimage(&Fireimage, L"./fire/flower.jpg", 3120, 240);	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{		SetWorkingImage(&Fireimage);		getimage(&fireimage, i * 240, 0, 240, 240);		SetWorkingImage(&fireimage);		for (int a = 0; a < 240; a++)		{			for (int b = 0; b < 240; b++)			{				fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);			}		}	}	SetWorkingImage(NulL);}

选择烟花d

voID ChoiceJet(DWORD& t1){	DWORD t2 = GetTickCount();	if (t2 - t1 > 100)		//烟花d出现的时间间隔100ms	{		//烟花d个数		int i = rand() % 10;		//不处于发射状态		if (jet[i].shoot == false && fire[i].show == false)		{			//烟花d			jet[i].x = rand() % 1000;			jet[i].y = rand() % 100 + 450;	//450-549			jet[i].hx = jet[i].x;			jet[i].hy = rand() % 300;		//0-299			jet[i].shoot = true;			//发射状态			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);		}		t1 = t2;	}}

判断发射

voID Shoot(){	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{		jet[i].t2 = GetTickCount();		if (jet[i].t2 - jet[i].t1 >= jet[i].dt && jet[i].shoot == true)		{			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);			if (jet[i].y >= jet[i].hy)			{				jet[i].n++;			//闪烁				jet[i].y -= 5;			}			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);			if (jet[i].y <= jet[i].hy)			{				putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);				jet[i].shoot = false;				//达到最大高度,接下来交给烟花				//重新发射				fire[i].x = jet[i].hx;				fire[i].y = jet[i].hy;				fire[i].show = true;			}		}		jet[i].t1 = jet[i].t2;	}}
//显示烟花voID ShowFire(DWORD* pMem){	int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 };	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{		fire[i].t2 = GetTickCount();		if (fire[i].t2 - fire[i].t1 >= fire[i].dt && fire[i].show == true)		{			if (fire[i].r < fire[i].max_r)			{				fire[i].r++;				fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];				fire[i].draw = true;			}			if (fire[i].r >= fire[i].max_r - 1)			{				fire[i].draw = false;				FireInit(i);			}			fire[i].t1 = fire[i].t2;			// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。			if (fire[i].draw)			{				for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)				{					int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));					int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));					if (x1 > 0 && x1 < fire[i].wIDth && y1>0 && y1 < fire[i].height)					{						int b = fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;						int g = (fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;						int r = (fire[i].xy[x1][y1] >> 16);						// 烟花像素点在窗口上的坐标						int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));						int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a));						//较暗的像素点不输出、防止越界						if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1000 && yy >0 && yy < 600)						{							pMem[yy * 1000 + xx] = BGR(fire[i].xy[x1][y1]);						}						fire[i].draw = false;					}				}			}		}	}}

菜单界面

voID welcome(){	setcolor(YELLOW);	for (int i = 0; i < 50; i++)	{		int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));		int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));		cleardevice();		settextstyle(i, 0, L"楷体");		outtextxy(x - 80, y, L"一首小辛运送上");		outtextxy(x - 10, y + 100, L"献给所有编程大佬");		Sleep(65);	}	Sleep(130);	cleardevice();	settextstyle(25, 0, L"楷体");	outtextxy(400, 200, L"原来你是我最想留住的幸运");	outtextxy(400, 250, L"原来我们和爱情曾经靠得那么近");	outtextxy(400, 300, L"那为我对抗世界的决定");	outtextxy(400, 350, L"那陪我淋的雨");	outtextxy(400, 400, L"一幕幕都是你");	outtextxy(400, 450, L"-尘不染的真心");	outtextxy(650, 500, L"小幸运");	Sleep(2000);	cleardevice();}

主函数

int main(){	//初始界面(1000,600)	initgraph(1000, 600);	//初始化种子	srand((unsigned int)time(NulL));	//音乐 爱的翅膀	mciSendString(L"open ./fire/bk1.mp3 alias music", 0, 0, 0);	//send(发送)	string(字符串)	mciSendString(L"play music", 0, 0, 0);	//其它音乐类型 wav PlaySound()	//0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停	welcome();	DWORD t1 = GetTickCount();	DWORD* pMem = GetimageBuffer();	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{		FireInit(i);	}	Load();	BeginBatchDraw();	while (1)	{		// 随机选择像素点擦除		for (int clr = 0; clr < 200; clr++)		{			int px1 = rand() % 1000;			int py1 = rand() % 600;			// 防止越界			if (py1 < 599)			{				//对显存赋值擦除像素点				pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK;			}		}		ChoiceJet(t1);		Shoot();		ShowFire(pMem);		FlushBatchDraw();	}	system("pause");	return 0;}
素材

两张图片放在fire文件夹下面。音乐的话自己随便找一首放进去,就可以播放了。


总结

需要安装图形库,以及了解相关的知识,素材路径的话也要写对,不然是没有效果的。

相关学习推荐:C视频教程

总结

以上是内存溢出为你收集整理的如何用c语言编写动态烟花总体框架逻辑关系源代码素材总结全部内容,希望文章能够帮你解决如何用c语言编写动态烟花总体框架逻辑关系源代码素材总结所遇到的程序开发问题。

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