day 03

day 03,第1张

概述目录 一、变量 1、什么是变量 2、为什么要有变量 3、定义变量 4、变量的组成 1.变量名 2.赋值符号 3.变量值 5、变量名的规范 6、变量名的两种风格 二、pycharm的使用与快捷键 1.设置 2快捷键 三、python-turtle 1.蟒蛇绘制代码详解 2.基础指令 空间布局 隐式 旋转 颜色体系 画笔大小 控制画笔前进 填充颜色 控制画笔 3.画鹅 一、变量 1、什么是变量 变量是

目录

一、变量 1、什么是变量 2、为什么要有变量 3、定义变量 4、变量的组成 1.变量名 2.赋值符号 3.变量值 5、变量名的规范 6、变量名的两种风格 二、pycharm的使用与快捷键 1.设置 @L_301_12@ 三、python-turtle 1.蟒蛇绘制代码详解 2.基础指令 空间布局 隐式 旋转 颜色体系 画笔大小 控制画笔前进 填充颜色 控制画笔 3.画鹅 一、变量 1、什么是变量

变量是会变化的量

2、为什么要有变量

计算机需要一种概念来描述事物

3、定义变量

如何在python中定义变量? 直接赋值 =

name='nick'age=10print(age)
4、变量的组成 1.变量名

变量名用来引用变量值,不需要定义变量

2.赋值符号

赋值给变量

3.变量值

存放数据,用来表达数据的状态

5、变量名的规范

变量值有意义

字母下划线数字组合,变量第一个字符不是数字

关键字不能声明为变量

关键字

[‘and‘,‘as‘,‘assert‘,‘break‘,‘class‘,‘continue‘,‘def‘,‘del‘,‘elif‘,‘else‘,‘except‘,‘exec‘,‘finally‘,‘for‘,‘from‘,‘global‘,‘if‘,‘import‘,‘in‘,‘is‘,‘lambda‘,‘not‘,‘or‘,‘pass‘,‘print‘,‘raise‘,‘return‘,‘try‘,‘while‘,‘with‘,‘yIEld‘]

6、变量名的两种风格 驼峰体

AgeOfNick=19

下划线(推荐)

age_of_nick

二、pycharm的使用与快捷键 1.设置

file --》 settings --》 editor --》general --》 change Font size 。。。。

file --》 settings --》 editor --》Font --》 修改默认字体大小

file --》 settings --》 editor --》color Scheme --》 python --》monokai (主题的配置)

file --》 settings --》 editor --》 general --》 code completion --》case sensitive completion --》 None 不区分大小写

2快捷键

ctrl + v 粘贴

ctrl + c 复制

ctrl + a 全选

ctrl + x 剪切

ctrl + y 删除整行

ctrl + backspace 删除一个单词

shift + enter 换行

ctrl + f 搜索 --》 match case 匹配大小写;words 匹配单词(以空格区分单词)

ctrl + d 向下复制

ctrl + shift + r 全局搜索

shift + F10 运行上一次运行的文件

ctrl + shift + f10 运行当前文件

home键与end键对应行首行尾

ctrl+home 整个代码的起始

三、python-turtle

利用turtle(海龟)库可以绘制各种你想要的的图形,是turtle绘图体系的Python实现

1.蟒蛇绘制代码详解

import turtle #调用turtle库
turtle.setup(650,350,200,200) #turtle画布大小设置 长650宽350,画布位置200,200(位于屏幕左上角)
turtle.penup() #画笔抬起
turtle.fd(-250) #画笔前进-250(即后退250)
turtle.pendown() #画笔落下
turtle.pensize(25) #设置画笔尺寸为25
turtle.pencolor("purple") #设置画笔颜色
turtle.seth(-40) #更改画笔前进角度(绝对角度)

for i in range(4):
turtle.circle(40,80) #画圆,半径40,角度80
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)

turtle.fd(40) #画笔前进-250(即后退250)
turtle.circle(16,180) #画圆,半径40,角度80
turtle.fd(40 * 2/3) #前进40*2/3距离
turtle.done() #保留画布

2.基础指令

import turtle #调用库

turtle.speed(4) 运行速度

turtle.setup(800,600) 默认画布大小

turtle.done()

空间布局 隐式

turtle.goto(100,100) # 到达某一个点

turtle.goto(-100,-100) # 到达某一个点

旋转

turtle.seth(40) # 绝对

turtle.left(30) # 相对当前的角度而言旋转

turtle.seth(0)

turtle.right(90)

颜色体系

turtle.pencolor(‘red‘) # 画笔的颜色#

turtle.colormode(255) 255 RGB模式

turtle.pencolor(255,255) # 画笔的颜色

turtle.colormode(1)

turtle.pencolor(1,1) 101模式

画笔大小

turtle.pensize(10) # 控制画笔大小

控制画笔前进

turtle.forward(100)

turtle.fd(100)

turtle.bk(200)

turtle.circle(20,180)

填充颜色

turtle.fillcolor(‘yellow‘)

turtle.begin_fill()

turtle.circle(20)

turtle.end_fill()

控制画笔

turtle.penup() # 抬笔 trutle.pu()

turtle.pendown() # 落笔turtle.done()

3.画鹅

代码:

import turtlet=turtleturtle.speed(10)t. setup(800,600)#画头turtle.penup()turtle.goto(0,100)turtle.pendown()turtle.pensize(20)turtle.fillcolor('black')turtle.begin_fill()turtle.circle(80,360)turtle.end_fill()#画肚子turtle.up()turtle.goto(-70,130)# turtle.pencolor("red")   #找画笔turtle.seth(-125)turtle.pendown()turtle.pensize(10)turtle.circle(300,60)turtle.up()turtle.goto(70,130)# turtle.pencolor("red")turtle.down()turtle.circle(-320,60)# turtle.pencolor("red")turtle.seth(-180)turtle.circle(-450,18)#画脚turtle.up()turtle.pencolor("yellow")turtle.seth(-100)turtle.pendown()turtle.fillcolor("yellow")turtle.begin_fill()turtle.fd(50)turtle.seth(30)turtle.fd(63)turtle.end_fill()turtle.seth(0)turtle.up()turtle.fd(50)turtle.seth(-70)turtle.pendown()turtle.fillcolor("yellow")turtle.begin_fill()turtle.fd(50)turtle.seth(60)turtle.fd(50)turtle.end_fill()turtle.up()#画手turtle.goto(125,30)turtle.down()turtle.pencolor("black")turtle.seth(-65)turtle.pensize(50)turtle.fd(100)turtle.up()turtle.goto(-135,30)turtle.down()turtle.seth(-120)turtle.fd(100)turtle.up()#围巾turtle.goto(-70,120)turtle.seth(-60)turtle.down()turtle.pencolor("red")turtle.pensize(20)turtle.circle(80,125)#画眼turtle.up()turtle.goto(-20,190)turtle.down()turtle.pencolor("white")turtle.pensize(3)turtle.fillcolor('white')turtle.begin_fill()turtle.circle(20,360)turtle.end_fill()turtle.up()turtle.goto(60,190)turtle.down()turtle.fillcolor('white')turtle.begin_fill()turtle.circle(20,360)turtle.end_fill()#画眼珠子turtle.pencolor("black")turtle.up()turtle.goto(40,200)turtle.down()turtle.pensize(3)turtle.circle(1,360)turtle.up()turtle.goto(-40,200)turtle.down()turtle.circle(1,360)#画嘴turtle.up()turtle.goto(-35,160)turtle.down()turtle.pencolor("yellow")turtle.seth(0)turtle.fillcolor('yellow')turtle.begin_fill()turtle.fd(80)turtle.seth(-145)turtle.fd(50)turtle.seth(145)turtle.fd(50)turtle.end_fill()turtle.up()turtle.goto(200,200)turtle.done()
总结

以上是内存溢出为你收集整理的day 03全部内容,希望文章能够帮你解决day 03所遇到的程序开发问题。

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