可变范围对绩效的影响? (C#)

可变范围对绩效的影响? (C#),第1张

概述假设我们有3个类: Place,Contact,PhoneNumber课程. 在Place类下,我想要一个Contact类,但最好将PhoneNumber类保留在Contact类下.因此,在Place类中,通过首先获取Contact对象,然后是Contact对象下的PhoneNumber来到达PhoneNumber更合乎逻辑. 如果我经常需要从place对象获取PhoneNumber对象,将Pho 假设我们有3个类:

Place,Contact,PhoneNumber课程.

在Place类下,我想要一个Contact类,但最好将PhoneNumber类保留在Contact类下.因此,在Place类中,通过首先获取Contact对象,然后是Contact对象下的PhoneNumber来到达PhoneNumber更合乎逻辑.

如果我经常需要从place对象获取PhoneNumber对象,将PhoneNumber类保留在Contact类(Place.Contact.PhoneNumber)下而不是直接在Place(Place.Contact)类下插入该对象会导致任何性能问题吗?

为什么我问这个问题是这些范围问题在JavaScript中有很多性能影响.对于可变范围 – C#中的性能关系,是否值得这么偏执?

谢谢.

解决方法 在C#中,你不会看到很多关于琐碎的*属性getter和setter这样的性能问题.但是,如果没有分析,就不可能说这对你来说是否有问题.

但是在大多数情况下,对象图构造永远不会像在JavaScript中那样在C#中创建性能问题.

*仅返回对现有对象的引用且没有其他逻辑的属性.

总结

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/1215581.html

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