自适应微服务治理背后的算法

自适应微服务治理背后的算法,第1张

概述前言go-zero群里经常有同学问:服务监控是通过什么算法实现的?滑动窗口是怎么工作的?能否讲讲这块的原理?熔断算法是怎么设计的?为啥没有半开半闭状态呢?本篇文章,来分析一下go-zero中指标统计背后的实现算法和逻辑。指标怎么统计这个我们直接看breaker:typegoogleBreakers 前言

go-zero 群里经常有同学问:

服务监控是通过什么算法实现的?

滑动窗口是怎么工作的?能否讲讲这块的原理?

熔断算法是怎么设计的?为啥没有半开半闭状态呢?

本篇文章,来分析一下 go-zero 中指标统计背后的实现算法和逻辑。

指标怎么统计

这个我们直接看 breaker

type GoogleBreaker struct {  k     float64  stat  *collection.RollingWindow  proba *mathx.Proba}

go-zero 中默认的 breaker 是以 Google SRE 做为实现蓝本。

breaker 在拦截请求过程中,会记录当前这类请求的成功/失败率:

func (b *GoogleBreaker) doReq(req func() error, fallback func(err error) error, acceptable Acceptable) error {  ...  // 执行实际请求函数  err := req()  if acceptable(err) {    // 实际执行:b.stat.Add(1)    // 也就是说:内部指标统计成功+1    b.markSuccess()  } else {    // 原理同上    b.markFailure()  }  return err}

所以其实底层说白了就是:请求执行完毕,会根据错误发生次数,内部的统计数据结构会相应地加上统计值(可正可负)。同时随着时间迁移,统计值也需要随时间进化。

简单来说:时间序列内存数据库【也没数据库这么猛,就是一个存储,只是一个内存版的】

下面就来说说这个时间序列用什么数据结构组织的。

滑动窗口

我们来看看 rollingwindow 定义数据结构:

type RollingWindow struct {    lock          sync.RWMutex    size          int    win           *window    interval      time.Duration    offset        int    ignoreCurrent bool    lastTime      time.Duration  }

上述结构定义中,window 就存储指标记录属性。

在一个 rollingwindow 包含若干个桶(这个看开发者自己定义):

每一个桶存储了:Sum 成功总数,Count 请求总数。所以在最后 breaker 做计算的时候,会将 Sum 累计加和为 accepts,Count 累计加和为 total,从而可以统计出当前的错误率。

滑动是怎么发生的

首先对于 breaker 它是需要统计单位时间(比如1s)内的请求状态,对应到上面的 bucket 我们只需要将单位时间的指标数据记录在这个 bucket 即可。

那我们怎么保证在时间前进过程中,指定的 Bucket 存储的就是单位时间内的数据?

第一个想到的方式:后台开一个定时器,每隔单位时间就创建一个 bucket ,然后当请求时当前的时间戳落在 bucket 中,记录当前的请求状态。周期性创建桶会存在临界条件,数据来了,桶还没建好的矛盾。

第二个方式是:惰性创建 bucket,当遇到一个数据再去检查并创建 bucket。这样就有时有桶有时没桶,而且会大量创建 bucket,我们是否可以复用呢?

go-zero 的方式是:rollingwindow 直接预先创建,请求的当前时间通过一个算法确定到bucket ,并记录请求状态。

下面看看 breaker 调用 b.stat.Add(1) 的过程:

func (rw *RollingWindow) Add(v float64) {  rw.lock.Lock()  defer rw.lock.Unlock()  // 滑动的动作发生在此  rw.updateOffset()  rw.win.add(rw.offset, v)}func (rw *RollingWindow) updateOffset() {  span := rw.span()  if span <= 0 {    return  }  offset := rw.offset  // 重置过期的 bucket  for i := 0; i < span; i++ {    rw.win.resetBucket((offset + i + 1) % rw.size)  }  rw.offset = (offset + span) % rw.size  Now := timex.Now()  // 更新时间  rw.lastTime = Now - (Now-rw.lastTime)%rw.interval}func (w *window) add(offset int, v float64) {  // 往执行的 bucket 加入指定的指标  w.buckets[offset%w.size].add(v)}

上图就是在 Add(delta) 过程中发生的 bucket 发生的窗口变化。解释一下:

updateOffset 就是做 bucket 更新,以及确定当前时间落在哪个 bucket 上【超过桶个数直接返回桶个数】,将其之前的 bucket 重置确定当前时间相对于 bucket interval的跨度【超过桶个数直接返回桶个数】将跨度内的 bucket 都清空数据。reset更新 offset,也是即将要写入数据的 bucket更新执行时间 lastTime,也给下一次移动做一个标志由上一次更新的 offset,向对应的 bucket 写入数据

而在这个过程中,如何确定确定 bucket 过期点,以及更新时间。滑动窗口最重要的就是时间更新,下面用图来解释这个过程:

bucket 过期点,说白就是 lastTime 即上一个更新时间跨越了几个 buckettimex.Since(rw.lastTime) / rw.interval


这样,在 Add() 的过程中,通过 lastTimeNowTime 的标注,通过不断重置来实现窗口滑动,新的数据不断补上,从而实现窗口计算。

总结

本文分析了 go-zero 框架中的指标统计的基础封装、滑动窗口的实现 rollingWindow。当然,除此之外,store/redis 也存在指标统计,这个里面的就不需要滑动窗口计数了,因为本身只需要计算命中率,命中则对 hit +1,不命中则对 miss +1 即可,分指标计数,最后统计一下就知道命中率。

滑动窗口适用于流控中对指标进行计算,同时也可以做到控流。

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总结

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