c# – 编组结构与类的数组

c# – 编组结构与类的数组,第1张

概述我想使用编组将本机结构读入C#类型.我对Marshal结构的方法是这样的: T ReadObject<T>(BinaryReader br) { var bytes = br.ReadBytes(Marshal.SizeOf(typeof(T))); var handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned); try { 我想使用编组将本机结构读入C#类型.我对Marshal结构的方法是这样的:

T Readobject<T>(BinaryReader br) {    var bytes = br.ReadBytes(Marshal.SizeOf(typeof(T)));    var handle = GCHandle.Alloc(bytes,GCHandleType.Pinned);    try {        return (T)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedobject(),typeof(T));    }    finally {        handle.Free();    }}

现在这一般工作正常,问题出现在以下类型:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]class SubData {    public short A1;    public short A2;}[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]class Data {    public short ID;    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=3)]    public SubData[] SubDatas;}

请注意,如果SubData是一个结构,这可以正常工作!但是如果SubData是一个类,它会导致Marshal.PtrToStructure抛出FatalExecutionEngineError.我想坚持使用类,因为有时候我的类型有默认值,结构不能有字段初始化器和默认构造函数,而且其中一些类型相当大.

谢谢您的帮助.

编辑:错误消息是“运行时遇到致命错误.错误的地址是0x6af99aec,在线程0x348.错误代码是0xc0000005.此错误可能是CLR中的错误或不安全或非错误用户代码的可验证部分.此错误的常见来源包括COM-interop或PInvoke的用户封送错误,这可能会破坏堆栈.“

解决方法 类是引用类型,因此当使用Marshal.PtrToStructure时,它将复制指针,而Subdata的位置则没有值.
将Subdata声明为struct时,将复制子数据的实际值.因此,在进行编组时,必须使用结构.您可能仍然有一个类,它将在构造函数中使用struct版本.
你可以通过使用来证明这一点

sizeof

看到尺寸会有所不同.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c# – 编组结构与类的数组全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 编组结构与类的数组所遇到的程序开发问题。

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