相反,我想找到问题的根源,并找出谁的终结器阻止.然而,代码库很大,因为我只是进入它,它也是陌生的,所以我甚至没有任何直觉或直觉的可能性.这意味着我将需要使用intrumentation和工具来帮助找到它.
所以我的问题是:
>迭代Finalizer队列的框架/ ee线程是否会出现在Studio的Threads视图中?堆栈跟踪对于找到我们挂起的位置有很长的路要走.
>是否有一个工具可以显示我正在等待的终结器及其根源(这是一个CF项目,但我愿意采取宽路径来尝试找到这个)?
>任何人都有任何想要分享的想法或经验,可能有助于找到这个?
但是你提到的CF可能会让它成为一个完全不同的球赛.
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – 确定待定的终结器源全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 确定待定的终结器源所遇到的程序开发问题。
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