c – 如何在opengl中以y轴或x轴绘制圆柱体

c – 如何在opengl中以y轴或x轴绘制圆柱体,第1张

概述我只想在opengl中绘制一个圆柱体.我找到了很多样本​​但是所有样本都在z轴上绘制了圆柱体.我希望它们在x或y轴上.我怎样才能做到这一点.下面的代码是代码在z方向绘制圆柱体,我不想要它 GLUquadricObj *quadratic; quadratic = gluNewQuadric(); gluCylinder(quadratic,0.1f,0.1f,3.0f,32,32); 您可 我只想在opengl中绘制一个圆柱体.我找到了很多样本​​但是所有样本都在z轴上绘制了圆柱体.我希望它们在x或y轴上.我怎样才能做到这一点.下面的代码是代码在z方向绘制圆柱体,我不想要它
gluquadricObj *quadratic;  quadratic = gluNewQuadric();  gluCylinder(quadratic,0.1f,3.0f,32,32);
解决方法 您可以使用glrotate(angle,x,y,z)来旋转坐标系:
gluquadricObj *quadratic;quadratic = gluNewQuadric();glrotatef(90.0f,0.0f,1.0f,0.0f);gluCylinder(quadratic,32);

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glRotate.xml

总结

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