c – reinterpret_cast在未对齐的内存

c – reinterpret_cast在未对齐的内存,第1张

概述假设以下代码: struct A{ int a; int b;};char* buffer = receivedFromSomeWhere();A a = *reinterpret_cast<A*>(buffer + 1); 如果缓冲区0与int的大小对齐,则缓冲区1最有可能在未对齐的内存上.默认的复制构造函数可能会很高兴地复制两个未对齐的int成员a和b. 在x86 @H_301_1@假设以下代码:
struct A{    int a;    int b;};char* buffer = receivedFromSomeWhere();A a = *reinterpret_cast<A*>(buffer + 1);

如果缓冲区0与int的大小对齐,则缓冲区1最有可能在未对齐的内存上.默认的复制构造函数可能会很高兴地复制两个未对齐的int成员a和b.
在x86 / x64架构上,除了减慢代码之外,它会以任何恶作剧的方式影响复制结构吗?

我知道一个好的序列化可以解决未对齐的内存问题(通过在某个地方添加一个填充,以使A结构体在缓冲区中对齐),但是在我的情况下,我不负责这一部分.

解决方法 C和使用x86_64架构的组合不足以保证支持不对齐的访问.您必须从您的特定C实现中获得额外的保证,即使以这种方式支持reinterpret_cast,即使地址未对齐.如果你说明你的具体的编译器和目标系统,有人可以告诉你是否支持这些 *** 作.

在没有这样的保证的情况下,您可以使用memcpy将字节从未对齐的缓冲区复制到POD(普通旧数据)对象中.一个好的编译器可以优化这种访问.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c – reinterpret_cast在未对齐的内存全部内容,希望文章能够帮你解决c – reinterpret_cast在未对齐的内存所遇到的程序开发问题。

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