使用BluetoothLEDevice.FromIdAsync连接到蓝牙设备会导致错误

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概述使用BluetoothLEDevice.FromIdAsync连接到蓝牙设备会导致错误

我正在使用Unity为hololens构build一个应用程序。 我想连接到蓝牙设备。 我开始在Visual Studio中构build一个插件,我可以从我的Unity项目中调用,find并连接到使用蓝牙的设备。 我使用了有关此项目的Microsoft文档: https : //docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/devices-sensors/gatt-clIEnt

附近设备的查询就像一个魅力。 在调用这个函数时,当设备被find或者被移除时,事件被正确地启动。 但是当试图创build使用BluetootLEDevice.FromIDAsync()连接到设备的函数时,出现以下错误

ErrorCS4036'IAsyncoperation'没有包含'GetAwaiter'的定义,也没有find接受'IAsyncoperation'types的第一个参数的扩展方法'GetAwaiter'(你是否缺less'System'使用指令?

我正在使用系统参考,所以我在这里做错了什么? 这是我正在使用的代码:

SSL证书valIDation – 是否涉及任何caching?

windows服务应用程序在C#

任何API来防止windows 8进入连接待机模式?

用Mono从另一个进程使用套接字描述符

WIA 2.0双面扫描

private static async voID ConnectDevice(string deviceInfoID) { // Note: BluetoothLEDevice.FromIDAsync must be called from a UI thread because it may prompt for consent. BluetoothLEDevice bluetoothLeDevice = await BluetoothLEDevice.FromIDAsync(deviceInfoID); }

如何从源代码安装MonoDevelop 2.4?

.netdeBUGging打印输出中的“无符号加载”是什么意思?

什么是windows或.Net的DVD刻录组件?

C#中的PHP Web服务:Invoke()函数返回null

使用SystemParametersInfo协助

总结

以上是内存溢出为你收集整理的使用BluetoothLEDevice.FromIdAsync连接到蓝牙设备会导致错误全部内容,希望文章能够帮你解决使用BluetoothLEDevice.FromIdAsync连接到蓝牙设备会导致错误所遇到的程序开发问题。

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