- int
- int 占用字节取决于编译器(CPU)在不同编译器里 int 大小不一
- 输入scanf("%d",&变量名);
- 输出printf("%d",变量名);
- short
- short占用2个字节
- 输入scanf("%hd",&变量名);
- 输出printf("%hd",变量名);
- long与long long
- long占用4个字节,而long long占8个字节
- 如果一个字面量常数想要表达自己是long需要后缀 l或L 来表示 例如 255L
- 输入 scanf("%d",&变量名);
- 输出 printf("%d",变量名);
- double
- double占用8个字节
- 输入 scanf("%lf",&变量名);
- 输出 printf("%.3f",变量名);%.3f是四舍五入的保留三位小数
- double: 64位(15位有效数字)
- float
- float占用4个字节
- 如果一个字面量常数想要表达自己是float需要后缀 f或F 来表示 例如 23.0F
- 输入 scanf("%lf",&变量名);
- 输出 printf("%.2f",变量名);%.2f是四舍五入的保留两位小数
- float: 32位(7位有效数字)
- 所谓浮点数就是指不是整数的数,含小数点的是浮点数 如 1.0 就是一个浮点数
- 浮点数的运算精度不一定准确
- 带小数点的字面量是double而非float float需要用f或F后缀来表明身份
- printf输出
inf
表示超过范围的浮点数:正负无穷大 - printf输出
nan
表示不存在的浮点数
- char
- char只占一个字节
- char既可以是个整数也可以是个字符; char 1表示整数1,而char
'1'
表示字符'1'
- 用单引号
'
表示一个字符的字面量'a'
,'1'
,''
也是一个字符 - 输入 scanf("%c",&变量名);
- 输出 printf("%c",变量名);
- 字符运算
- 一个字符加一个数字得到ASCll码表中那个数之后的字符 如
'A'
+1='B'
- 两个字符相减可以得到它们在表中的距离 如
'D'
-'B'
=2 '1'
的ASCll码是49'a'
的ASCll码是97'A'
的ASCll码是65
- unsigned
- 如果一个字面量常数想要表达自己是unsigned 可以在后面加u或U 例255U
- unsigned用于做纯二进制运算(主要是为了位移)
- bool
- bool 需要头文件#include
之后就可以使用bool和ture、false
- 自动类型转换
- 当运算符的两边出现不一样的类型时,会自动转换为较大的类型 如 2/3.0 的结果会转换成浮点数double类型而不是int类型
- 对于printf,任何小于int的类型都会转换成int;float会转换成double , 但scanf不会
- 强制类型转换
- (类型)值 :要把一个量强制转换成另一个类型 如(int)10.2
- 强制类型转换通常是大的转换成小的类型
- 科学计数法
- 5.236E+6 = 5.236*10^6 = 5236000 E或e后面的数就是10的次方(E后+或-为10的次方的正负)
- printf中%e或%E为输出科学计数法的数
- sizeof( );查看内存大小 1 byte (字节)=8 bit (比特)
- sizeof( );输出的结果是占了几个字节
例如
结尾
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