UE4中使用Cmd升级插件版本

UE4中使用Cmd升级插件版本,第1张

文章目录

    • 一、序言


    • 二、解决方法


    • 三、图文演示


一、序言

插件作为UE中的重要功能部分,想必读者们必不陌生。


近阶段由于版本升级的原因,在商城中又找不到相应的插件版本,故尝试通过RunUAT.bat直接进行插件升级。



期间试过创建C++项目,用Rider进行调试。


但效果不佳且容易出现未知错误。


故特此记录,以防后续再用。



二、解决方法

Cmd进入所要编译版本引擎下的\Engine\Build\BatchFiles,运行以下命令(其中RunUAT.bat为编译所用程序,BuildPlugin为命令,-plugin=" " 为需要编译插件的绝对路径,-package= " " 为升级版本后插件所存放文件夹的绝对路径):

RunUAT.bat BuildPlugin -plugin="D:\Unreal\All-Plugins\PivotTool\PivotTool.uplugin" -package="D:\Unreal\All-Plugins\PrivotTool5"

三、图文演示

笔者原先所有编译使用的是UE5.0EA版本。


但由于可能是beta版,所以会出现类错误。


之后使用4.26版本对4.25版本的插件进行重编译,成功通过。


以下是相关步骤。




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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/564759.html

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