一、序言
二、解决方法
三、图文演示
一、序言
插件作为UE中的重要功能部分,想必读者们必不陌生。
近阶段由于版本升级的原因,在商城中又找不到相应的插件版本,故尝试通过RunUAT.bat直接进行插件升级。
期间试过创建C++项目,用Rider进行调试。
但效果不佳且容易出现未知错误。
故特此记录,以防后续再用。
二、解决方法
Cmd进入所要编译版本引擎下的\Engine\Build\BatchFiles,运行以下命令(其中RunUAT.bat为编译所用程序,BuildPlugin为命令,-plugin=" " 为需要编译插件的绝对路径,-package= " " 为升级版本后插件所存放文件夹的绝对路径):
RunUAT.bat BuildPlugin -plugin="D:\Unreal\All-Plugins\PivotTool\PivotTool.uplugin" -package="D:\Unreal\All-Plugins\PrivotTool5"
三、图文演示
笔者原先所有编译使用的是UE5.0EA版本。
但由于可能是beta版,所以会出现类错误。
之后使用4.26版本对4.25版本的插件进行重编译,成功通过。
以下是相关步骤。
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