最简单的三子棋游戏编译(C语言)

最简单的三子棋游戏编译(C语言),第1张

我们这个程序的代码分为三部分 第一部分 游戏的实现game.c(全是实现游戏的函数)
第二部分  游戏的声明game.h
第三部分 主程序 三子棋游戏基本程序three_chest_game.c

 文件格式如下:



 

 第一部分代码内容: 实现游戏的各个模块函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//VS编译器中解决scanf函数的声明,看情况删除
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//创建空棋盘
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	int j = 0;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if(j");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入");
		}
	}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑随机下棋
{
	int x = 0; int y = 0;
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//取余后即为0~2
		y = rand() % col;//取余后即为0~2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘内容是否填满
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//没满
			}
		}
	}
	return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
{
	int i = 0;
	//判断行里面是否存在输赢
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];//直接返回下棋的字符,省去了不必要的麻烦
		}
	}
	//判断列里面是否存在输赢
	for (i = 0; i < COL; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (if_full(board, row, col) == 1)//判断平局这种情况
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}


第二部分 :各个函数的声明
#pragma once
//方便我们以后对棋盘大小的更改,我们使用一种更加独特的方式进行声明 行 和 列
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
#include//为了使用printf函数
//既然如此,我们的game.c以及three_chest_game中都含有game.h的头文件
//game头文件中又含有stdio.h的头文件
//所以game.c和three....的代码中可以删除掉stdio.h的头文件了
//
#include
#include
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//函数声名
//下面是打印棋盘的函数声明
DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋的函数声明
void player_move(char board[ROW][COL],int row,int col);
//电脑下棋的函数声明
void computer_move(char board[ROW][COL],int row,int col);
//判断输赢的声明
char is_win(char board[ROW][COL],int row,int col);

第三部分 
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//VS编译器使用scanf的声明,可自行删除
#include"game.h"//为了我们能够使用定义在game.h中的全局变量
//测试游戏逻辑test.c
//游戏的实现game.c
//函数的声明,符号的定义game.h
void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("****  1.play  *****\n");
	printf("****  0.exit  *****\n");
	printf("*******************\n");
	printf("温馨提示:下棋的标准格式是 x y\n即数字之间有空格\n");
}
void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//二维数组存放下棋数据
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//对其进行初始化
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);
		//玩家下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//打印棋盘
		ret=is_win(board,ROW,COL);//判断输赢
		if(ret!='C')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);//随机下棋 *** 作
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);//判断输赢
		//打印棋盘
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢了\n");
		printf("恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢了\n");
		printf("太可惜了,建议再来一把\n");
	}
	else if(ret=='Q')
	{
		printf("平局\n");
		printf("平局\n");
		printf("平局\n");
		printf("平局\n");
		printf("平局\n");

	}
	//DisplayBoard(board, ROW, COL);

}
//游戏结束的条件
//玩家赢-'*'
//电脑赢-'#'
//平局-'Q'
//继续-'C;
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{

		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("继续游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:printf("结束游戏\n"); break;
		default:printf("重新输入\n"); break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/568688.html

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