- 1 C++初识
- 1.1 第一个C++程序
- 1.1.1 创建项目
- 1.1.2 创建文件
- 1.1.3 编写代码
- 1.1.4 运行程序
- 1.2 注释
- 1.3 变量
- 1.4 常量
- 1.5 关键字
- 1.6 标识符命名规则
- 2 数据类型
- 2.1 整型
- 2.2 sizeof关键字
编写一个C++程序总共分为4个步骤
- 创建项目——>创建文件——>编写代码——>运行程序
Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开
1.1.2 创建文件右键源文件,选择添加->新建项
给C++文件起个名称,然后点击添加即可。
#include
using namespace std;
int main() {
// endl中的l是英文字母l不是数字1
cout << "Hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.1.4 运行程序
1.2 注释
- 单行注释:
// 描述信息
- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
- 多行注释:
/* 描述信息 */
- 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明
1.3 变量注:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
作用:给一段指定的内存空间起名,方便 *** 作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
#include
using namespace std;
int main() {
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.4 常量注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
-
宏常量: 格式:
#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量 -
const修饰的变量 :格式:
const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
//1、宏常量
#define day 6
int main() {
cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
//day = 8; //报错,宏常量不可以修改
//2、const修饰变量
const int month = 12;
cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
system("pause");
return 0;
}
1.5 关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
- 在定义变量或者常量时候,不要用关键字
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
2 数据类型建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
2.1 整型作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short(短整型) | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15-1) |
int(整型) | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long long(长长整形) | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63-1) |
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法: sizeof( 数据类型 / 变量)
示例:
int main() {
cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;
cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
system("pause");
return 0;
}
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