从0-1了解SpringBoot是如何运行起来的(二):定制你的banner

从0-1了解SpringBoot是如何运行起来的(二):定制你的banner,第1张

​ 最深刻了解一个框架的思想的方式,莫过于看源码,本系列旨在于从Springboot底层源码(Version - 2.6.6)出发,一步步了解springboot是如何运行起来的。


前言

​ 上期我们聊了Spring是如何装配环境的。


这期我们来接着往下看,一同来了解springBoot是如何加载出banner图片信息的。


public ConfigurableApplicationContext run(String... args) {
    StopWatch stopWatch = new StopWatch(); 
    stopWatch.start();
    ConfigurableApplicationContext context = null;
    Collection<SpringBootExceptionReporter> exceptionReporters = new ArrayList();
    this.configureHeadlessProperty(); 
    SpringApplicationRunListeners listeners = this.getRunListeners(args);
    listeners.starting();
    Collection exceptionReporters;
    try {
        //step 2 配置BeanInfo 及 banner配置
        configureIgnoreBeanInfo(environment);
        Banner printedBanner = printBanner(environment);
		......
    } catch (Throwable var10) {
        this.handleRunFailure(context, var10, exceptionReporters, listeners);
        throw new IllegalStateException(var10);
    }
	
    ......
}
configureIgnoreBeanInfo

​ 紧接着上一篇文章中介绍的配置好了相应的初始环境environment后,Spring调用了configureIgnoreBeanInfo的方法。


private void configureIgnoreBeanInfo(ConfigurableEnvironment environment) {
   if (System.getProperty(CachedIntrospectionResults.IGNORE_BEANINFO_PROPERTY_NAME) == null) {
      Boolean ignore = environment.getProperty("spring.beaninfo.ignore", Boolean.class, Boolean.TRUE);
      System.setProperty(CachedIntrospectionResults.IGNORE_BEANINFO_PROPERTY_NAME, ignore.toString());
   }
}

​ 这里的内容其实比较容易理解,就是首先判断当前系统内是否已经有IGNORE_BEANINFO_PROPERTY_NAME对应的对象,如果没有,那么此时会从相应的environment中去获取,且默认设置为true。


​ 那么问题来了,这个"spring.beaninfo.ignore"是个什么东西?要起的又是什么作用呢?要了解Springboot为什么要设置这个属性,就不得不先聊到JAVA的Bean和内省机制

Java Bean

​ 根据维基百科对于JavaBean的定义:JavaBeans是Java中一种特殊的类,可以将多个对象封装到一个对象(bean)中。


特点是可序列化,提供无参构造器,提供getter方法和setter方法访问对象的属性。


其规范如下:

  • 有一个public的无参数构造器。


  • 属性可以通过get、set、is(可以替代get,用在布尔型属性上)方法或遵循特定命名规范的其他方法访问。


  • 可序列化。


内省机制

​ 内省机制听着很陌生,但其实在我们的日常编程中其实使用的很多。


举个例子,如我们常使用的**@RequestBody注解、BeanUtil.copyProperties方法**等都是使用了这个机制。


​ 在使用这些注解和方法的时候,你是否有疑惑,SpringBoot是如何将前端的Json数据,映射成后端的类对象的呢?BeanUtil是如何方便的将两个不同类同名的对象进行复制的呢?这其实就是内省机制的体现。


这里我们简单实现一下,假设现在有一个对象CalcPriceParam:

public class CalcPriceParam {
    int type;

    BigDecimal price;
   
    String person;
}

​ 这个时候我们想获取他的属性的名称信息,那么我们就可以使用bean的内省机制。


// 在Object类时候停止检索,可以选择在任意一个父类停止
BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(CalcPriceParam.class,Object.class);

​ 获取到的对象beanInfo信息就如下所示:

​ 可以看到,我们轻松获得了CalcPriceParam类对应的变量信息。


那么为什么SpringBoot需要禁用这种机制呢?主要的原因在于,自省机制底层是基于反射的,其速度会比单纯的采用gettter、setter方法慢上近5倍。


会很大程度的拖垮程序的性能,因此难怪springboot需要禁用这种机制了。


printBanner

​ 紧接着来到printBanner这一部分,这一部分其实相对轻松,主要是针对Spring内的Banner的输出进行控制的。


关键代码先罗列如下:

private Banner printBanner(ConfigurableEnvironment environment) {
    //判断当前是否禁止输出banner
   if (this.bannerMode == Banner.Mode.OFF) {
      return null;
   }
    //设置ResourceLoader,这里其实是对文件流的一个封装对象。


ResourceLoader resourceLoader = (this.resourceLoader != null) ? this.resourceLoader : new DefaultResourceLoader(null); //根据文件流设置相应的banner打印机 SpringApplicationBannerPrinter bannerPrinter = new SpringApplicationBannerPrinter(resourceLoader, this.banner); // 可以选择在日志打印、或者在系统输出中打印。


默认选择在系统输出中打印 if (this.bannerMode == Mode.LOG) { return bannerPrinter.print(environment, this.mainApplicationClass, logger); } return bannerPrinter.print(environment, this.mainApplicationClass, System.out); }

​ 这一段的逻辑并不复杂,达至的逻辑是先定义出资源加载器和banner打印机,再根据相应的banner模式进行输出打印。


紧跟着我们追入 bannerPrinter.print的代码中:

Banner print(Environment environment, Class<?> sourceClass, Log logger) {
   Banner banner = getBanner(environment);
   try {
      logger.info(createStringFromBanner(banner, environment, sourceClass));
   }
   catch (UnsupportedEncodingException ex) {
      logger.warn("Failed to create String for banner", ex);
   }
   return new PrintedBanner(banner, sourceClass);
}

​ 可以看到,print的关键方法其实是getBanner。


其源代码如下:

private Banner getBanner(Environment environment) {
   Banners banners = new Banners();
    //找到spring.banner.image.location下的"gif", "jpg", "png"图片作为banner
   banners.addIfNotNull(getImageBanner(environment));
    //找到spring.banner.location下的
   banners.addIfNotNull(getTextBanner(environment));
   if (banners.hasAtLeastOneBanner()) {
      return banners;
   }
   if (this.fallbackBanner != null) {
      return this.fallbackBanner;
   }
   return DEFAULT_BANNER;
}

​ 很显然,这里的代码提示Spring支持两种banner的形式,一种为图片的形式、另外一种为Text文本的形式。


其原理是找到对应environment中的配置路径(文本为:spring.banner.location;图片为:spring.banner.image.location),采用resourceLoader对相应的图片或文本进行加载。


但是如果没有找到,则采用默认的banner图片信息:

​ 可以看到SpringbootBanner跟咱平常启动的时候看到的banner图是一模一样的。


这里咱们可以做点骚 *** 作,定制下自己想要的banner图片。


(需要注意的是,定制的图片需要注意尺寸及像素,同时需要放置在Resource目录下,否则ClassPathResource类加载会失败。


)

像上面一样设置好banner的信息,控制台就可以输出如下的内容啦~:

总结

​ 本期相对来说,configureIgnoreBeanInfo和printBanner的源代码都相对简单易读,在spring的启动流程中页相对没有那么重要。


java对于bean的定义、内省机制对我受用良多。


同时banner的打印原理、以及如何自定义自己的banner也让我收获颇丰。


参考文献:

小明学Spring基础系列——BeanInfo内省与Spring BeanUtil

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/607223.html

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