1、我们来实现一个通过程序往串口端发送一个字母的实验。
#include
#include
#include
sfr AUXR = 0x8E;
char data_msg = 'X';
void UartInit(void) //9600bps@11.0592MHz
{
PCON &= 0x7F; //波特率不倍速
SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率
AUXR &= 0xBF; //定时器1时钟为Fosc/12,即12T
AUXR &= 0xFE; //串口1选择定时器1为波特率发生器
TMOD &= 0x0F; //清除定时器1模式位
TMOD |= 0x20; //设定定时器1为8位自动重装方式
TL1 = 0xFD; //设定定时初值
TH1 = 0xFD; //设定定时器重装值
ET1 = 0; //禁止定时器1中断
TR1 = 1; //启动定时器1
}
void Delay3000ms() //@11.0592MHz
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 22;
j = 3;
k = 227;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
UartInit();//配置9600波特率,初始化串口
while(1)
{
SBUF = data_msg;//往发送缓冲区写入消息,让数据以3s间隔发送
Delay3000ms();
}
}
2、尝试从串口发送一个字符串。
#include
#include
#include
sbit LED = P3^6;
sfr AUXR = 0x8E;
char cmd;
void UartInit(void) //9600bps@11.0592MHz
{
PCON &= 0x7F; //波特率不倍速
SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率
AUXR &= 0xBF; //定时器1时钟为Fosc/12,即12T
AUXR &= 0xFE; //串口1选择定时器1为波特率发生器
TMOD &= 0x0F; //清除定时器1模式位
TMOD |= 0x20; //设定定时器1为8位自动重装方式
TL1 = 0xFD; //设定定时初值
TH1 = 0xFD; //设定定时器重装值
ET1 = 0; //禁止定时器1中断
TR1 = 1; //启动定时器1
}
void Delay3000ms() //@11.0592MHz
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 22;
j = 3;
k = 227;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void SendBit(char msg)
{
SBUF = msg; //把数据存到数据发送缓冲区,因为需要移位寄存器的 *** 作进行字符的移位,
//所以需要缓冲时间,我们用发送中断位来缓冲这部分时间
while(!TI); //发送中断位,当不发送字符时,一直停留在此处
TI = 0; //TI:发送中断请求标志位。
在方式0,当串行发送数据第8位结束时,由内部硬件自动置位,即TI=1,向主机请求中断,
//响应中断后必须用软件复位,即TI=0。
在其他方式中,则在停止位开始发送时由内部硬件置位,必须用软件复位。
//为什么要延时呢
}
void SendStr(char* str)
{
while(*str != ')'SendBit
{
(*)str;++
str;}
}
void
main ()UartInit
{
();//配置9600波特率,初始化串口while
(1)Delay3000ms
{
();SendStr
("PiPi is a Dog\r\n");//往发送缓冲区写入数据 \r将光标移到一行的开始,覆盖,\n换行,必须这么写,其他方式不行if
(==RI1)//停止位的中间时刻由内部硬件置位,即RI=1必须由软件复//RI:接收中断请求标志位。
在方式0,当串行接收到第8位结束时由内部硬件自动置位RI=1,
//向主机请求中断,响应中断后必须用软件复位,即RI=0。
在其他方式中,串行接收到
=
//位,即RI=0。
{
RI0;=
cmd ; SBUFif
(==cmd 'o' )=
{
LED0;}
else
if (==cmd 'c' )=
{
LED1;}
}
}
}
#
我们通过代码实现了向串口发送一段字符串,并且从端口发送数据来控制LED灯的状态,但是指令有延迟。
TI是串口发送判断位,RI是串口接收判断位,
RI:接收中断请求标志位。
在方式0,当串行接收到第8位结束时由内部硬件自动置位RI=1,向主机请求中断,响应中断后必须用软件复位,即RI=0。
在其他方式中,串行接收到停止位的中间时刻由内部硬件置位,即RI=1必须由软件复位,即RI=0。
TI:发送中断请求标志位。
在方式0,当串行发送数据第8位结束时,由内部硬件自动置位,即TI=1,向主机请求中断,响应中断后必须用软件复位,即TI=0。
在其他方式中,则在停止位开始发送时由内部硬件置位,必须用软件复位。
为什么要用while(!TI)延时呢,当一位数据发送完成后,单片机的移位寄存器对数据移位也需要一定的时间,不发数据时,用while()灵活控制移位寄存时间,直到下次数据到来,结束循环。
三、串口中断小实验。
include#
include#
include=
sbit LED ^ P36;=
sfr AUXR 0x8E ;char
; cmdvoid
UartInit (void)//9600bps@11.0592MHz &=
{
PCON 0x7F ;//波特率不倍速 =
SCON 0x50 ;//8位数据,可变波特率 &=
AUXR 0xBF ;//定时器1时钟为Fosc/12,即12T &=
AUXR 0xFE ;//串口1选择定时器1为波特率发生器 &=
TMOD 0x0F ;//清除定时器1模式位 |=
TMOD 0x20 ;//设定定时器1为8位自动重装方式 =
TL1 0xFD ;//设定定时初值 =
TH1 0xFD ;//设定定时器重装值 =
TR1 1 ;//启动定时器=
EA 1 ;//开启总中断=
ES 1 ;//开启串口中断}
void
Delay3000ms ()//@11.0592MHz unsigned
{
char , i, j; k_nop_
();=
i 22 ;=
j 3 ;=
k 227 ;do
do
{
while
{
( --)k;}
while ( --)j;}
while ( --)i;}
void
SendBit (char) msg=
{
SBUF ; msg//把数据存到数据发送缓冲区,因为需要移位寄存器的 *** 作进行字符的移位, //所以需要缓冲时间,我们用发送中断位来缓冲这部分时间
while
(!)TI;//发送中断位,当不发送字符时,一直停留在此处 =
TI 0 ;//为什么要延时呢 //TI:发送中断请求标志位。
在方式0,当串行发送数据第8位结束时,由内部硬件自动置位,即TI=1,向主机请求中断,
//响应中断后必须用软件复位,即TI=0。
在其他方式中,则在停止位开始发送时由内部硬件置位,必须用软件复位。
}
void
SendStr (char*) strwhile
{
(*!=str ')' SendBit(
{
*);str++;
str}}
void
main
( )UartInit(
{
);//配置9600波特率,初始化串口while(
1)Delay3000ms(
{
);SendStr(
"PiPi is a Dog\r\n");//往发送缓冲区写入数据 \r将光标移到一行的开始,覆盖,\n换行,必须这么写,其他方式不行//停止位的中间时刻由内部硬件置位,即RI=1必须由软件复}
//RI:接收中断请求标志位。
在方式0,当串行接收到第8位结束时由内部硬件自动置位RI=1,
//向主机请求中断,响应中断后必须用软件复位,即RI=0。
在其他方式中,串行接收到
}
//位,即RI=0。
void
UART_handler
( )4//串口中断函数标志 interrupt if (
{
==1RI)=0
{
RI;=;
cmd //谁在前面谁发送 SBUFif(
=='o'cmd ) =0
{
LED;}else
if
( =='c'cmd ) =1
{
LED;}}
}
我们先打开总中断,打开串口中断。
我们先让单片机间隔3秒不断给电脑发送我们提前设置的字符串,当串口检测到有数据要来时,立马中断数据的发送,进行串口指令的接收,这个时间很短以至于我们肉眼无法察觉,我们以为是双线程。
interrupt 4是串口中断函数标志,检测到中断时,系统立刻跳过来执行该函数。
!!!注意:文本模式下,我们发送的是ASSII码,如果要接收对,一定要加‘’,化为ASSII码,例cmd == ‘1’。
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